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Date 2004/07/12 14:59:36
Name 스타연구90년
Subject [Tip] 중수가 되는 초보들의 7가지 습관 ^^
공부 때문에, 어제 스타를 완벽하게 지우고, 스타를 그만두고

그냥 프로게이머 경기나 보면서

대리만족을 느끼는 중인 공방양민 스타연구90년입니다...

연구만 90년 하다보니까 -_- 공방승률이 70%를 넘은적이 없더군요 (실제 경력 4년-_-)

그래도 말은 잘하니까... 공방승률 30%에서 50%로 넘길수 있는! 그런

글 한번 써볼려고 합니다 ^^;;


스타의 실력은 시간 x 마인드 라고 생각합니다.

이 중에 마인드는 차근차근히 시간날 때마다 글로 올리구요... 이번에는 시간을

단축 시켜줄수 있는 촉매역할을 하는 습관에 대해서 설명해드리려고 합니다 ^^

이미 이 습관을 지니고 있는 공방승률 70% 이상분들은 안봐도 관계없습니다 ^^;;

또한 저가 주종이 플토다 보니까 플토로 설명을 더했습니다 ^^;

(이 습관은 '성공하는 10대들의 7가지 습관' 이란 책에서 약간 패러디 했습니다 ^^)



[1] 주도권을 갖자!(스타일을 갖자^^)

이 '주도권을 갖자'라는 말에는 2가지 뜻이 있습니다.

공격 혹은 방어를 통해서 상대편보다 우위를 점해라 와

자기 스타일을 책임져라. 입니다

어떻게 보면 한가지로 연관시킬수 있죠

공격 혹은 방어적인 자신의 스타일에 대하여 책임을 져라 라구요 ^^;

누구나 자신의 스타일이 정해져 있습니다.

마치 방어의 전태규, 전략의 강민, 정석의 박정석, 물량의 박용욱 처럼요 ^^

자신의 스타일은 자기 리플을 보면서 느낄수 있을껍니다. (저는 전태규 선수 스탈입니다)

그 스타일을 통해서 우위에 점해야합니다.

방어를 통해서 안전하게 캐리어로 가는 전태규선수,

전략을 통해 괴롭힌후 미칠듯한 공격으로 승리를 거둬가는 강민선수 등등

자신의 스타일에 대해 책임을 지고! 믿고! 승리를 거두시기 바랍니다.



[2] 빌드를 경기전에 확립하고 행동하라.

경기를 하면서 프리스타일로 하시는 분들도 참 많습니다.

(천상테란 이란 분이 그렇더라구요)

하지만 저가 권하는 방법은 정해진 빌드를 통해서 경기를 하라는 겁니다.

너무 딱딱하다구요? 이건 실력을 올리는 습관입니다 ^^; 여러가지 빌드를 익히라는

겁니다. 2게이트 하드코어질럿, 2게이트 파워드래군, 불독, 다나...

여러가지 빌드가 있고 님도 여러가지를 알고 있을겁니다.

하지만 하드코어 질럿푸쉬를 하다가 12드론 스포닝에 질럿만 날리고,

2게이트로 파워 드래군 하다가 오뎅러쉬에 그냥 밀린적도 있을껍니다.

그 빌드를 하면서 익숙해지세요. 그럼 그럴일이 없을껍니다.

여러가지 유명한 빌드들은 4드론이나 3배럭 타이밍 바카닉이 아닌이상

모두 다 먹힙니다. 이번 경기는 '파워드래군'이라고 라고 생각하셨으면

익숙해 질때까지 연습을 하시기 바랍니다. 갖가지 빌드를 겪어보시면서

'파워드래군이 오뎅러쉬를 만났을때엔 드래군 펼치기와 천천히 시간을 끌어주면서

충분한 수의 드래군이 모였을때 덮치는게 효과적이구나' 라고 느낄때까지

하시기 바랍니다 ^^




[3]필요한 것을 먼저 하라.

이건 컨트롤이나 상황판단, 초반정찰, 상대의 의외의 빌드 등에 사용됩니다.

여러 경기를 통해서 '상대가 9드론을 했을때엔 제일 먼저 나온 질럿을

입구 가운데에 배치하고 다음에 프로브 3기를 통해서 삼각형으로 질럿을 둘러 싼다음에

전체를 드래그해서 홀드를 누른다'

'입구가 안막힌 테란의 본진에 프로브가 들어갔을 경우에는 넥서스가 가장 중요

그 다음이 프로브 그 다음이 게이트웨이 그 다음이 로보틱스 따위의 테크트리'

같은 우선순위를 두라는 겁니다. 그리고 그런것을 순서대로 따르라는겁니다.

프로브가 테란 본진에 들어갔다고 넥서스에 프로브 한기도 안뽑거나

게이트웨이에서 드라군 뽑고 있다가 프로브가 어이없게 죽거나...

이런 일은 없어야 한다는 겁니다 ^^;

이 습관은 자신의 넘버링에도 영향을 주고요. 자신의 스타일에도 굉장한 영향을

주기때문에 많이 연습하셔서 늘려주시기 바랍니다 ^^




[4]리플레이를 통해서 자신의 약점을 찾아라.

승패는 그다지 중요하지 않습니다. 이기면 기분도 좋고, 자신에 대한 자신감도 찾을수

있죠. 지면 기분은 나쁘지만, 자신의 약점을 찾을수있고 보안을 해서 이기는것

이상의 효과를 거둘수도 있죠. 하지만 리플레이 저장을 잘 안합니다.(특히 저는 -_-;;)

이기는것은 100-40-9 에서 101-40-9 가 되는게 아니라

자신의 실력을 높이는데 있다고 생각합니다. 리플레이를 저장해서

Win - Lose 가 아닌 Win - Win 이 되시는겁니다.

그 순간에 기분에 의해서 리플을 저장안하고 다른 게임에서 똑같이 지는것 만큼

바보같은 경우가 없습니다. 지는자에겐 시간이 주어지지 않습니다.

때문에 시간이 있는 우리는 모두가 승리한것입니다 ~~




[5]먼저 각종 게시판에 있는 전략을 사용 한 다음에, 자기의 특유의 전략으로 만들라.

다른사람의 전략을 많이 사용 해보시길 바랍니다.

전략을 올릴정도의 실력이 되시는 분들은 최소 나모모 70% 이상분들이 대부분입니다.

그 분들이 사용하는 전략들을 한번씩 해보시기 바랍니다. 그리고 자신의 전략으로

만드시기 바랍니다. 그 전략을 똑같이 따라하라는게 아닙니다. 예를들어

'드라군 푸쉬 이후에 리버드랍 다음에 닥템드랍 다음에 케리어...'

이런전략이 있다고 해서 이런 전략을 반드시 쓰라는게 아닙니다.

자신이 드랍에 자신이 없다 싶으면

'드라군 푸쉬 이후에 닥템견제 이후에 리버드랍 이후에 케리어'

이렇게도 만들수 있고, 드랍에 자신이 있다고 생각하면

'드라군 푸쉬 이후에 닥템과 리버 동시드랍 동시드랍 동시드랍...'

같이 만들수도 있습니다. 창의적으로 전략을 만드시기 바랍니다.

자신의 전략 하나만 제대로 된거 만들면 승률 80%는 보장입니다 ^^;;




[6]팀플을 열심히 해라.

팀플은 여러가지에 도움이 됩니다. APM을 올리는데도 메크로를 하는데도

물량을 모으는데도 각종 방어를 하는데도 갑자기 오는 의외의 공격에도

도움이 됩니다. 특히 여러사람들의 전략이나 컨트롤을 한번에 감상이 가능하고

팀플을 통해서 여러명의 사람들과 친해져서 스타 할맛도 나죠 ^^

개인전에서 늘릴수 없었던 실력들이 여기에서 많이 연습이 가능합니다.

개인전 5판에 팀플 1~2판 정도를 하시면 적당합니다. 개인전에선 전략을

팀플에서는 물량을 연습하시다 보면 퓨전이 되어서 개인전과 팀플

모두 최고가 될수 있겠죠? ^^;;




[7] 끊임없이 쇄신하라.

이건 가장 가장 가장 중요한겁니다.

저같이 공부해야하는 청소년-_- 들은 끊임없이 할 수 없겠지만

초등학생 분들이나 시간많으신 분들... 하루 1시간이나마

꼭 하시기 바랍니다. 스타 4일쉬면 그실력 올리는데 4달걸리고

고수들도 스타 15일 쉬면 공방승률 70%와 실력이 같아진다고 합니다 -_-;

끊임없이 쇄신하고 쇄신하고 쇄신하시기 바랍니다 ^^;;


스타를 지우느라고 리플까지 확 지워버렸습니다 -_-;; 흐흠... 올릴 자료가 없네요 ^^;;


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04/07/12 15:25
수정 아이콘
정찰일꾼 컨트롤 느는 팁을 알려드리자면.상대 본진 안으로 들어간 정찰일꾼 쉬프트키+우클릭으로 상대 본진 구석 구석을 찍어두시면서 본진을 돌보시면,점점 여유가 생기면서 나중에는 잘될것입니다.
제가 연습한 방법이네요.
Ishikawa Rika
04/07/12 15:48
수정 아이콘
본문에 태클이 될지도 모르는 개인적인 얘기지만 4일 쉰다고 4달이나 걸리다뇨- -;; 전 요즘 일주일에 하루 정도 몇겜 하는데 한달째 네오게임아이 1300~1350 에서 와따 가따 하는걸요. 며칠 혹은 한달 이상 쉬어도 몇겜 하면 예전 실력은 금방 찾곤 했는데 매일 하는건 아닌거 같습니다.

친구였던(지금은 사정상 연락이 뜸하지만) 유명 모 프로게이머에게 스타를 가르쳐 달라고 할때면 그 친구가 말하길 게임 수보단 얼마나 생각하냐가 중요하다고 하더군요. 매일 게임을 하는것보다 일주일에 한게임을 하더라도 본문중 2번과 같이 무언가를 생각하고 게임에 임하는게 더욱 중요하다고 생각합니다.
mycreepradio
04/07/12 16:38
수정 아이콘
음..4윌 쉰다고..4달 걸리는건..약간..이상합니다..그리고 더군다나 고수라면 실력을 올리는데..더욱 더 짧은 시간이 걸리겠죠..나도현 선수의 예를 들어봐도 그렇구요..다른 이야기들은..저도 공감가고..해봐야 하겠다는 것들이 많네요^^ 좋은 글 잘 읽었습니다..
스타연구90년
04/07/12 16:55
수정 아이콘
헤헤 ;;;; 4일 쉬고 4달 걸린다는건 -_-;; 오버한번 해본겁니다 -_-;; 그런 말도 있으니 자주 게임을 하라는... -_-;
스타나라
04/07/12 17:34
수정 아이콘
글 잘읽었습니다.

잘쓰셨는데요?^^

팀플을 해보라는것은...저도 동의합니다.

개인적으로 APM은 실력과 비례하다는 의견에 반대하는데요.

팀플을 하면 할 수록 APM이 높아집니다.

의식하지 않아도 말이죠.

그냥 손 가는대로, 타이밍봐서 본진에서 병력 생산해야겠다.

유닛컨트롤좀해야겠다.

그러면서 실력이 늘어나는겁니다.

한판두판 팀플을 하다보면 그게 내 재산이되고, 실력이되는 겁니다.
04/07/12 17:57
수정 아이콘
위에 글을 읽어보니 저는 중수는 되는 것같네요. .

님의 글들을 어느정도 인식하고 이해하고 있으니까요. .

차이가 있다면 저는 하루 쉬면 너댓판은 해야 감이 온다는 거구요. .

팀플 너댓판에 갠전 두세판한다는. . .

근데 왜 저는 님처럼 이런글 못올릴까요. .ㅠㅠ
Toforbid
04/07/12 18:22
수정 아이콘
김창선 위원님이 예전에 이런 말씀 하신적 있었죠. 프로게이머들 1주일 쉬면 영원히 쉬어야 된다고
승순이*^^*
04/07/12 18:59
수정 아이콘
잘하는 사람 몇명 친구 사귀고 많이해보는것두 좋던데....
Taesazar
04/07/12 19:41
수정 아이콘
저는 수학여행 3일 갔다 오고 나서 다시 원래 실력 찾는데 2주일 걸렸다는;;
04/07/12 23:35
수정 아이콘
저도 수험생직전(?)이라 스타를 지워야 할판인데..
일단 지면 리플저장안하는 습관을 고쳐야겠군요 -_-;;
근데 지면 정말 진 기억이 계속 나서 하기싫다는..
팀플하면은 위기대처능력이 많이 길러지는듯..(아닌가 -_-?)
레드드레곤~
04/07/13 03:18
수정 아이콘
대체적으로 거의다 공감이 되지만 팀플을 하라는것은 이해가 되지 않습니다.
팀플을 하면 에이피엠이 빨라지는 이유는(헌터의 팀플 경우입니다. 로템류 기타맵 말고요) 매크로 운영이라기 보다는 기본유닛들만 활동 하기에 수시로 유닛을 무브 , 어택 무브, 어택 등등의 명령을 내려 주기 때문이죠. 극초반에요. 팀플은 보통 10분안에 사실상 게임이 끝나죠. 이런 짧은 시간도 에이피엠에 영향을 주고요.팀플도 장기전 가면 일댈이나 거의 에이피엠 차이가 없서집니다.
또한, 팀플은 계속 기본 유닛을 시작하는 순간부터 게임이 끝날때 까지 뽑아야 하기때문에 (멀티의 개념이 장기전이 가지 않는한 없죠) 일대일 특유의 자리잡기 체제전환(팀플에서 체제전환이란 사실상 없다고 바도
-_-) 멀티 타이밍 등이 현져하게 틀립니다.
04/07/13 06:33
수정 아이콘
팀플은 물량 때문에 하라고하시는거 같은데요..
안티테란
04/07/13 10:02
수정 아이콘
하지만 저그는 빌드를 딱 확립해서 가는 플레이를 하면 정말 위험합니다. 상대의 전략,위치에 맞춘 유동적인 플레이를 해야하죠. 큰 틀은 확립해두면 좋지만... ^^
케샤르
04/07/13 17:41
수정 아이콘
win - lose 를 win - win 으로 만들라는 말이 참 좋은거 같네요.
리플레이는 학창시절 오답노트와 같은 존재입니다.
오답노트 안 만들거나, 만들고도 잘 참고하지 않으면,
나중에 똑같은 문제, 유형 만나서 똑같은 오류를 범하고 틀립니다.
스타는 그 정도는 아니겠지만 리플을 확인하고 분석할 경우엔
오히려 그 때의 오답노트 이상의 효과를 보게 될 거라 생각합니다.
04/07/15 00:27
수정 아이콘
리플레이 볼때는 초반에는 x8 x16 이렇게 보다 자신이 생각하기에 중요할때만 x2정도로 보시는게 대부분일거란 생각이 드는데 어떤분의 글에서처럼 처음부터 끝까지 x1로 보는게 실력향상엔 도움이 될거라 생각합니다.

ps.에고고 -_-; 잘못봤군요; (..무념) 수정 -_-;
04/07/15 16:12
수정 아이콘
빌드를 정해서 하라는 것은 특정 빌드에 충분히 익숙해 질 때까지는 지더라도 정해진 해당 빌드를 반복해서 연습해 보라는 뜻인 것 같습니다.
좋은 글 잘 읽었습니다.
천상전략가
04/07/16 08:39
수정 아이콘
중딩들도 방학땐 초고수 되오 -_ - 방학1일째
브릴리언스
04/07/16 16:09
수정 아이콘
왜 피지알엔 추천이 없는걸까요
강은희
04/07/17 13:55
수정 아이콘
팀플하면 확실히 손이 빨라지며 물량이 좋아지죠. 방어하는 능력도
향상됩니다-_-; 예를 들어 질럿+마린 2컬러왔는데 드론으로
성큰둘러싸며 저글링으로 막는것등.. 대처가 좀 빨라진다고 해야할까?
토스같은 경우는 올토스전을 하는것이 실력향상에 도움이 됩니다.
까딱 질럿 한기 컨트롤 잘못한다거나 게이트웨이 1번쉰다면
바로 밀리죠-_-; 올토스전만 한다면 미니맵 보는 능력과 유닛 컨트롤
하면서 쉴새없이 물량을 뽑는 플레이가 향상될 것입니다.
근데 올토스전은 무서워서 못하겠더군요. 초반부터 상당한 압박이...;
드랍십안할매
04/07/21 11:19
수정 아이콘
2번에 보면 여러빌드를 익히라고 했는데요. 그런것보단 상대가 어떤전략이던 한빌드로만 꾸준히 밀고나가는게 더 도움됩니다.. 제가 테란처음할땐 원팩더블 이외엔 안썼던것 같네요.. 지금은 트리플커맨드만 쓰는것 같은데요. 오히려 여러빌드를 쓰는것보다 한빌드를 익혀서 좀더 강력하게 하는것이 실력에도 도움이 됩니다
드랍십안할매
04/07/21 11:20
수정 아이콘
일단 빌드를 정하면 한우물만 꾸준히 파보세요
타이푼
04/07/24 19:15
수정 아이콘
초중고수의 명확한 기준을 잡기 어렵군요.공방에서는 여러가지 전략을 쓰는것도 좋겠지만 좀더 좋은 승률을위해선 드랍쉽안할매님 처럼 한우물만 파는게 더 도움이 될거같습니다^^
04/07/25 15:28
수정 아이콘
생각을 많이하는게 정말 좋죠..
04/07/26 12:00
수정 아이콘
좋은글 잘읽었습니다.
저는 역시 초보에늪에서 벗어나지못한..ㅠ_ㅠ
무조건 물량이 최고라고 생각하면서 위급한상황 대처도 별로안하고 생산만함 .ㅎ
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