PGR21.com
Date 2006/04/22 16:51:31
Name Cross
Subject [TIP] 로스트템플 맵 강좌 - 테란 편 -
안녕하세요? Cross 입니다. 이제 2번째 글을 쓰고 있네요. 오늘은 ' 로스트템플 맵을 간단하게 강좌 ' 하도록  하겠습니다. 제가 테란 유저라서, 먼저 테란 편을 올리게 됐네요. 양해해주시기 바라면서 시작하겠습니다.

- 로스트템플 -


- 4인용 맵
- 스타팅 포인트 : 12시, 2시, 8시, 6시
- 기타 : 현재 ' 국민맵 '으로 불리고 많은 사랑을 받고 있다.

VS 저그
일단, 로템(로스트템플)에서는 저그를 상대할때는 기본적으로 입구를 막지 않습니다.
(만약 8시일경우는 완벽하게 막을수 있습니다.) 왜냐하면 막았다 쳐도, 저글링이 틈새로 들어갈수 있기 때문입니다. 그러면 초반 9드론 저글링을 어떻게 막아야 하느냐, SCV만 있으면 충분히 막을수 있습니다. 일단, 9드론이란걸 알아챘으면, 재빨리 SCV 2~3마리로 자기 입구를 막습니다. 그때 쯤 돼면 마린이 2~3마리 정도 있을겁니다. 여기서 가장 중요한것은 SCV를 STOP 상태로 해주셔야 됩니다. 그러지 않았을경우에는 SCV가 도망가 버리게 됩니다. STOP상태로 해주시면, 저글링이 와도 충분히 막습니다. 앞에서는 SCV가 공격해주고, 뒤에서는 마린이 쏴주면 무난하게 막습니다. 만약 뚫리게 되면, 저글링들의 일차 공격목표는 마린입니다. 그러므로 마린을 재빨리 일꾼쪽으로 보내주시고, 일하던 SCV로 저글링을 공격해주면서 살아있던 마린으로 저글링을 공격해줍니다. 물론, SCV가 마린보다 앞장서서 공격해야겠죠.
자, 일단 저글링들을 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다. 로템에서 가장 중요한것중 하나는 ' 앞마당 언덕 '입니다. 이 앞마당 언덕만 잘 사용하면, 역전이나, 큰 피해를 줄수 있습니다. 솔직히, 저그전에서는 오버로드나, 뮤탈 등 쉽게 공격이나 시야확보를 할수 있으므로, 큰 피해는 주지 못합니다. 또, 로템에서 중요한것. 바로 ' 섬멀티 '입니다.
저그전에서는, 절대 섬멀티를 주지 못하도록 해야합니다. 수시로, 스캔이나 정찰로 섬멀티를 꾸준히 정찰합니다. 또한, 로템에서는 언덕을 잘 이용하면, 병력 싸움에서 이길수 있습니다. 그 대표적인 것이, 12시와 2시 관계입니다. 아까 위의 맵 사진을 보시면, 2시 스타팅 포인트가, 12시 스타팅 포인트 입구쪽, 언덕을 이용하는 것이죠. 12시 스타팅 포인트 입구 앞에 보시면, 언덕이 있는데, 이것이 2시 스타팅 포인트 쪽입니다. 그러므로 이곳에 다가 탱크를 몇마리 배치해 놓으면, 벽에 완전히 붙어 가지 않는 이상, 피해를 입게 됩니다.
즉, 쉽게 조이기를 할수 있다는 얘기입니다. 그리고, 앞마당 언덕을 이용하는 것에서, SCV 몇마리와 함께 내려서 주변에 터렛을 지어 놓는 방법도 좋습니다. 저도 이 방법을 매우 빠르게 하는데, 괜찮더군요. 자, 이제 핵심을 정리해 보겠습니다.
- 앞마당 언덕을 공략할때는, SCV와 탱크와 같이 가서 터렛을 주변에 지어라.
- 절대 섬멀티를 주지마라.
- 언덕을 잘 활용해라.
입니다. 솔직히, 로템에서는 테란이 위에 3가지만 명심하시면, 쉽게 이길수 있습니다. 그리고 초반 저글링만 막으면, 테란페이스로 흘러갈수 있습니다.  

VS 프로토스
프로토스 전에서는 기본적으로 입구를 막습니다. 입구를 막는 이유는, 다 아시겠지만, 초반에 나오는 프로토스 유닛을 쉽게 막기위한것입니다. 대나무류 조이기나 같은 패스트 전략같은 경우는 입구를 막지 않고 시작하기도 하지만, 기본적으로 테란 유저들은 입구를 막고 게임을 진행합니다.
초반에 프로브가 정찰을 해올 것입니다. 이 프로브는 상대방이 고수일수록, 어쩔때는
까다롭기도 합니다. 그 이유가, 로템에서는 프로브가 할수 있는 일이 매우 많습니다.
가스러쉬를 할수도 있고, 미네랄과 커맨드 센터 사이에 파일럿을 지어서 미네랄 채취에 방해할수도 있고, 입구를 막고 있는 도중에, 배럭이나 서플을 지어야 할곳에 파일럿을 지어서 질럿러쉬를 시행하거나, 또 팩토리가 완성되자마자 머신샵 붙여야 할곳에 파일럿을 짓기도 하는 등, 여러가지 경우가 있습니다. 이런 경우에 대처법이 있습니다. 입구 쪽에다가 SCV 한마리를 놓고, 프로브가 정찰을 시도하지 못하도록 합니다. 다 아시는 것처럼, SCV는 일꾼중에서 가장 셉니다. 프로브와 1:1 맞짱을 뜰때도, 체력이 반 정도 달고, 프로브를 죽입니다. 그러므로, 입구를 SCV로 막으면, 프로브가 들어올수 없게 됩니다. 물론, 세심한 컨트롤이 필요하지만, 연습을 많이 하시면 쉽게 습득이 가능합니다.
자, 입구를 막고, 프로브의 정찰을 막게 되면, 드라군 푸쉬가 오게 됩니다. 물론, 안오는 경우도 있습니다. 드라군 푸쉬가 왔을 경우, 패스트 드라군이면 탱크가 아마 없을것이고,
투게잇 드라군이나 좀 늦은 드라군 같은 경우는 탱크가 있을 수도 있습니다. 만약 탱크가 없는 타이밍에 왔을경우, SCV 아케이드를 시작해야 합니다. 일단 분명 서플을 먼저 공격할 것입니다. (체력이 작으므로) 그러면, SCV 2~3마리로 서플을 수리해줍니다. 패스트 드라군은 드라군이 한마리이므로, 충분히 수리하면 탱크로 무난히 막습니다. 그러나 드라군이 2마리일경우는 SCV를 좀더 많이 데리고 가서 수리합니다.
자, 이제 드라군 푸쉬도 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다. 프로토스 전에서는 ' 앞마당 언덕 공략 '이 매우 중요시 합니다. 탱크 2마리만 놓고 시즈 모드만 하면, 프로토스로서는 옵저버나 셔틀이 없을경우, 그냥 묵묵히 보고만 있을 것입니다. 만약 셔틀이 왔을경우, 질럿이면 태우고, 드라군일 경우는 그냥 풀고 싸워 줍니다. 탱크를 드랍쉽에 태웠다 내렸다하면, 이길 가능성이 더 높아질수도 있습니다.(물론 다크면 태워야 겠죠.)
앞마당 언덕에도 피해를 주고, 프로토스는 답답하고, 짜증이 날것입니다. 그런 프로토스 유저가 한번 치러 나올수도 있습니다. 아까 앞에서도 말했듯이, 언덕만 이용하면 큰 피해를 줄수 있습니다. 언덕위에 시즈탱크를 몇마리두고 시즈모드하면, 오는 도중에 죽을수도 있습니다. 또, 앞에서도 말했듯이 12시와 2시 관계일때는 쉽게 조이기를 할수 있습니다.
역시 프로토스한테도 섬멀티를 주지 않는게 좋습니다.
자, 후반부에 가면 프로토스는 캐리어를 선택할수도 있습니다. 고수일수록, 캐리어 역시 언덕을 이용해 공격을 시도하고, 우리의 골리앗은 묵묵히 죽어갈수 있습니다. 그러므로, 각각 언덕에 골리앗 2~3마리 정도를 놓습니다. 그러면 시야확보가 되므로, 쉽게 캐리어를 죽일수 있습니다. 자, 이제 마지막 코너, 핵심 정리를 하겠습니다.
-초반 프로브 정찰을 허용하지 않도록, SCV 한마리를 입구에 놓아라.
-섬멀티를 주지마라.
-앞마당 언덕을 공략하라.
-캐리어랑 싸울때는 언덕을 시야확보를 해놓아라.

- 쓰고 나서... -
처음 쓰는 맵 전략이여선지, 많이 실수를 한점이 보이는것 같기도 하네요. 부족한점, 태클 역시 환영합니다. 마지막으로, 로템에서는 언덕만 잘 활용하시면 승기를 잡을수 있습니다.
그럼, 열심히 즐거운 하루보내세요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
이디어트
06/04/22 20:05
수정 아이콘
scv를 s로 눌러주는거보단 마린과함께 묶어서 홀드 시키는게 더 좋습니다.. s는 연타해줘야하지만.. 홀드는 한번에 끝나기때문에~;;
06/04/22 21:40
수정 아이콘
이건 뭐 -_-.....
솔직히 도움되는 내용은 없는거같네요
"섬멀티" 라는 대목만 빼면 다른맵이랑 전혀 다를게 없구요
엄청나게 기본적이면서 이론적인것뿐이어서.....
제시카알바뛴
06/04/23 00:07
수정 아이콘
.... 어디서 퍼오신듯..
Mutallica
06/04/23 02:40
수정 아이콘
조금 예전 것..
Den_Zang
06/04/23 03:52
수정 아이콘
다 당해봐야 됩니다.. 이론적으로 막는거와 실제 막는건 무지 틀리죠 ㅡ_ㅡ;; 다 당해보면 어느 순간에 예전에 못막던 공격을 막고 있는 자신을 보게 되죠 ;;
투명드래곤
06/04/23 11:47
수정 아이콘
오늘도 쪼오끔 오래된 내용들인것 같네요 -_-;;;;
LowLevelGagman
06/04/23 12:10
수정 아이콘
요즘엔 어지간해선 언덕 공략에 잘 당하지들 않죠.
사실 운영에 관계된 글을 쓰려면, 온갖 상황에 대비해서
써야 하기 때문에 글이 엄청나게 방대해지게 되겠죠.;;
threedragonmulti
06/04/23 15:07
수정 아이콘
맵 사진 있는 것은 좋네요. 이렇게 보니까 넥서스도 귀엽고...
EpikHigh-Kebee
06/04/23 17:42
수정 아이콘
아직도 로템 국민맵인가요?... 전 테란인데 로템에서 토스랑 하면
게임이 이상하게됩니다; 뭘 써도 너무 유리해서;
The Drizzle
06/04/23 18:38
수정 아이콘
피지알에는 워낙에 '고수님'들이 많아서 제목을 이렇게 지으시면 수많은 태클이 들어올것 같습니다. 제목을 '초보를 위한' 으로 바꾸시는게 어떨까요?

저같이 공방양민들 가운데서도 최고 아래에 속하는 사람들에게는 도움이 될 수도 있을것 같은 내용들이니까요.
라구요
06/04/23 20:07
수정 아이콘
음 ... 오랜만에 올라온 전략글인데..
테클이 너무 깊으시네요... 글쓴분 성의도 있는데...
태엽시계불태
06/04/23 20:56
수정 아이콘
태클은 아닙니다만 대 프로토스전에 fd할거면 굳이 입구 안막아도 된다고 봅니다. 12시2시관계일때는 입구를 막는게 좋지만 다른관계일때는 질럿러쉬도 그리 무섭지 않기때문에 fd운영만 잘 습득하면 공방에서는 안질것 같습니다. 언덕견제는 물론 초보한테는 좋은 전략이지만 고수한테는 오히려독이됩니다. 드랍쉽이 가스를 100먹기때문이죠. 드랍쉽을 6기 운영한다고 치면 탱크는 6마리 안나오게됩니다. 언덕을 빼앗았을때 플토가 역러쉬하면 위험합니다. 또한 옵저버로 관찰하면 다크질럿드라군등을 미리 놔두기 때문에 드랍쉽쓰는건 초반의 원팩원스타 전략이 아니라면 그리 유용한것 같지 않다고 봅니다.
김승남
06/04/23 21:21
수정 아이콘
자, 일단 저글링들을 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다.
자, 이제 드라군 푸쉬도 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다. ^^;;;;;

테클은 하고 싶지 않지만,,, 참,, 재미난 전략글이네요~
태엽시계불태
06/04/23 21:30
수정 아이콘
왠지 靑空의 포스가 느껴지는 운영의 묘군요...
이후의 운영은 적절히..
근데 그런 말이 싫지는 않네요.
『 Slayers 』
06/04/24 00:03
수정 아이콘
테테전은 왜 없나요.. -_-;
06/04/24 00:05
수정 아이콘
이건 -_-ㅋ 프로게이머 1세대정도 시절에 쓴거같군요
06/04/24 00:12
수정 아이콘
이 글 보니 궁금해지는데... 옛날에 1드래곤이나 2드래곤으로 초반 푸시하면서 프루브가 탱크애드언 건물다는곳에 파일런을 져서 방해시키면 테란이 건물을 띠워서 다시 애드언을 붙여서 탱크를 조금 늦게 생산하게 했잖아요. 요즘엔 그런 플레이를 잘 하지 않는데. 만약 파일런으로 애드언방해를 한후 다시 팩토리 띠워서 새로 달려는 곳에 미리 프루브가 이동해버려서 애드언을 계속 못달게 하는 방법도 괜찮을것 같다는 생각이 드네요. 물론 마린하나 생산해서 프루브 죽이면 암것도 아니게 되지만요 -_-
태엽시계불태
06/04/24 12:15
수정 아이콘
hi// 보통 프로브가 팩짓는거까지 방해할정도면 마린 한명정도는 뽑죠.
김승남
06/04/24 12:16
수정 아이콘
/hi
네 말씀하신대로 마린하나가 나오면 불가능하죠~
06/04/26 23:54
수정 아이콘
저그편도 꼭 만들어주십시요!~
06/04/27 06:43
수정 아이콘
기초적인 내용이 담겨있는는데, 맵에 대한 태클아닌 태클을 걸어야 하겠네요.
루나 혹은 다른 방송용 맵들로 많이 대체가 되었지만 공방 1:1의 경우에는 로템을 아직은 많이들 사용하십니다.
하지만 위에 올려주신 이미지의 경우 로템 오리지널 버전으로 위치간 유.불리가 너무 심해서 잘 쓰이지 않습니다.
보통은 네오버전, 혹은 네오버전을 베이스로 한 수정맵들이 많이 쓰입니다.
오리지널 버전과 네오버전을 비교하면 ...
1. 일단 12시 2시의 관계에서 2시 본진에서 탱크로 타격이 시야를 확보하더라도 유닛이 다니는 길목까지 닿지 않게
수정이 되었고 12시 앞마당 언덕 아래에서 2시 가스 포격이 되던것도 수정이 되었습니다.
2. 스타팅별 미네랄 수급의 균등을 위해서 6시 같은경우 자원재배치가 이루어 져 있구요.
3. 6시 같은 경우에는 저그의 불리함을 조금은 완화해주기 위해서 앞마당이 상당히 안쪽으로 후퇴해서 위치해있습니다.
4. 삼룡이 위치의 변경과 섬멀티 자원배치 조정이 되어 있고 버전에 따라서는 센터의 구조물이 지워진 버전들도 있습니다.
참고하시면 좋겠네요.

각 종족전의 경우는 큰 흐름을 이해하고 병력 생산과 공격 타이밍을 잡는게 제일 좋습니다.
고수들의 리플레이를 몇개 참조하시고 위치 및 상대 전략별 대처등에 대해서 배우시면 상황에 따른 대처실력이
상당히 늘게 되는걸 금새 알게되실겁니다.
워낙에 방대한 내용들이라 나열하면 한도 끝도 없겠네요. 이정도로 줄이겠습니다.

ps) 힘들게 올려주신글에 이런 리플 달게되어 죄송스럽게 생각합니다. 다음에도 좋은 글 올려주세요. 잘 보고 갑니다.
06/04/30 23:43
수정 아이콘
오리지날 로템 수정되었습니다.
지금 래더맵 폴더안에 있는 로템은 저맵과 다릅니다.
06/04/30 23:50
수정 아이콘
다시보니 예전 오리지날 로템과도 약간 다른거 같네요-_-
예전 오리지날 로템은 12시 앞마당에 스캔 못달게 되있었는데 저 지형은 가능해보임
Mainstream
06/05/04 13:31
수정 아이콘
그런데 중요한점은 저그전이나 프토전이나 테란전 모두
언덕에다가 터렛짓고 쌩쑈하는 유저들은 보통 허접들이죠
아까운곳에다가 자원 75뿌리고,, 이윤열 최연성은 절대로 터렛조이기
도배는 안합니다
동동주♡사랑
06/05/14 12:09
수정 아이콘
음.. 저그상대로 저글링이 못들어오게 입구를 막을 수도 있답니다..^^a
아카데미를 써서 막으면 저글링도 통과를 못하지용-
소울키테란
06/05/21 19:17
수정 아이콘
뭐, 이런저런 말도많고
맵도 구버젼인거같지만, 옛날생각나서 좋네요^^
볼텍스
06/05/31 00:15
수정 아이콘
mainstream//....... 이윤열 최연성은 언덕 필요없이 이길 듯 -_- 미네랄 많고 골리앗 없으면 지을 수도 있는거지 허접이라고까지야;
김대왕
06/10/05 17:07
수정 아이콘
저그전 섬멀티 이거 잘쓰셨습니다. 나중에 가서 저그가 물량이 너무 많이 쏱아져 나와서 스캔으로 타 스타팅 클릭해도 멀티 없다면 당연히 섬멀티 두곳이나 한곳 먹었을거구요 이미 가서 저지 하기엔 너무 늦어 버린 시기도 꽤많습니다 후반 갈수록 저그는 오버로드로인해 맵핵이 되어 버리거든요 가는 길목 드랍쉽 가는 길목등 등 오버로드가 있어서 드랍쉽 플레이는 극도록 까다러워져서 할수 없는 경향이 많습니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1517 [팁] 저그 빌드오더 분석 [6] 겟아디17255 08/01/12 17255
1505 [P,Zvs7] 플토, 저그로 7vs1 이기기 [10] courts16147 07/12/15 16147
1480 [Tip]헌터에서 테란으로 입구막기 [14] 오즈의마법사19864 07/06/20 19864
1468 [Tip] 예전의 내용을 장황하게 설명하면서 올려보도록 하겠습니다 [63] HBK18693 07/02/27 18693
1457 저글링으로 뮤탈 뭉치기 [34] sulzan27663 07/01/07 27663
1455 핫바테란/etc [46] 『Pride』22966 06/11/27 22966
1452 [Tip] 물량에 관한 고찰. [27] Zwei25347 06/11/06 25347
1448 [Tip] 디파일러 사용에 있어 정말(!) 간단한 팁 하나 [34] caesar1526758 06/10/25 26758
1443 [TIP] 라바이용하여 뮤탈뭉치기 [26] kamille_23533 06/10/07 23533
1442 [tip] 테프전을 위한 간단한 팁 [10] 포로리23426 06/10/04 23426
1436 [Tip]마인 겹치기 [27] NeVeRDiEDrOnE22862 06/09/14 22862
1430 [Tip]배틀넷이나 UDP에서 A.I(인공지능) 컴퓨터와 게임하기[일부수정] [11] 평균APM51420040 06/08/04 20040
1413 FD 보고서 [22] 볼텍스16945 06/05/30 16945
1408 [TIP] 저그의 전략 모음 -조금 수정- [21] Cross18445 06/05/08 18445
1404 [TIP] 송병구선수가 보여준 셔틀 컨트롤 팁 [9] 대세는백합21679 06/04/30 21679
1403 [TIP] 로스트템플 맵 강좌 - 테란 편 - [28] Cross20175 06/04/22 20175
1401 [TIP] 테란의 전략 모음 -펌- [12] Cross23895 06/04/17 23895
1393 [유즈맵] 무한 자원맵에서의 팁들은? [12] 김선형13719 06/04/04 13719
1385 저그 드론훼이크를 이용한 멀티빌드 [18] 한인12827 06/02/24 12827
1369 연사속도를 감안한 유닛의 공격력 측정 실험 [52] http23174 06/01/08 23174
1356 스플래쉬와 방어력 실험 [24] 김연우21692 05/12/03 21692
1349 부자태란의 대 프로토스전 발리앗 체제에 대하여 알아봅시다. [65] newromancer17253 05/11/12 17253
1348 아래의 컨트롤팁에 이어 운영팁을 써보는걸 어떨까요? [55] GeNiuS.PlayeR15613 05/11/11 15613
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로