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06/07/25 21:24
전략게시판
특정 전략을 사용하기 위한 맵과 위치, 종족의 조건, 초반 빌드오더 및 중후반 운영, 상대의 체제에 따른 대응과 핵심 요건, 주의사항 및 단점을 포함해야 하기 때문에 100줄 정도를 요구합니다. 일반적으로 신규전략 보다는 완성형(?) 전략들이 적당합니다. 그래서 다른사이트들의 전략 보다는 조금 늦게 올라 왔으면 합니다. 가능한 한 상세하게 빌드와 위치, 주요 사용목적들이 기록된 전략이 아니라면 자유 게시판을 이용해 주세요
06/07/25 23:06
정찰 프로브로 최대한 견제및 정찰 (엔지니어링베이 타이밍을 볼수있을때까지 최대한 살려야합니다) -> 이게 가능한 토스가 과연 있을까요?-_-; 테란이 플토 전에서 엔베를 올리는 타이밍은 적어도 탱크 1기 나온 이후인데 탱크 나온후에도 프로브 살리려면 클로킹 정도는 되야 하지 않을까요? (태클은 아닙니다~^^)
그리고 이 전략 아주 예전에 이 게시판에 올라왔던 스카웃 + 발업질럿 입구 뚫기 전략과 비슷하네요. 스카웃으로 입구탱크 잡거나 뒤로 후퇴하게 한후 3겟 발업 질럿으로 입구 뚫는 전략이었는데 공방에서는 제법 승률도 괜찮았습니다. 근데 문제는 테란이 눈치가 빠르면 터렛이 빨라진다는 거죠. 윗 분 말씀대로 2스타에다가, 초반 파일런도 바깥에 만들기 때문에 테란 입장에서는 스카웃은 예상 못하더라도 리버나 다크 생각해서 터렛을 빨리 만들수도 있지 않을까 생각합니다. 물론 그전에 스카웃이 올 수 도 있겠지만요~
06/07/26 01:50
저도 예전에 방송경기를 본뒤 몇번 스카웃 전략을 써보았기에 한 말씀드리겠습니다
일반적으로 드라군 1기 뽑을때까지는 빌드가 정석류와 똑같습니다 다만 문제는 몰래 파일럿같은경우 중수이상 테란들에게는 잘 안통합니다 (자신의 서플갯수와 파일럿숫자를 비교하죠) 그러기에 차라리 본진에 약간 구석진곳이 파일럿을 하나 건설한뒤 초반 정찰온 scv를 프로브로 몇대 때려주고 드라군이 나오면 정찰온 scv를 잡은뒤에 2스타를 동시에 올려도 그다지 타이밍이 느려지지않습니다 대체적으로 요즘 테란들이 초반에 4마린정도까지 뽑기에 2스카웃으로 충분히 상대가 가능합니다 2스카웃으로 마린을 제거뒤에 엔지닝 과 아모리 짖는 scv위주로 잡아주시면서 시간끄는게 중요합니다 다만 엔지닝이 이미 건설돼였다면 터렛짓는 scv위주로 잡아주시고 그것마저 여의치않다면 터렛사정거리밖에서 탱크를 친다던가 기타 건물을 치면서 신경쓰이게 하면서 자신은 앞마당 멀티를 가져갑니다 (발끈러쉬해도 스카웃2기를 수비로 돌리면 그 효과가 상당히 큽니다^^;) 다전제나 정석류에 질린 분들은 2스카웃 전략 강추입니다^^//
06/07/26 23:03
제가 공방에서 쓰던 관광코스가 떠오르네요 원스타에서 스카웃 2기까지 뽑으면서 겐하면서 아둔테크 템플러 까지 가서 다크로 약간 시간 끌면서 패스트 아비터 이후 발업질럿 다크 드래군 소수를 리콜로 이용하면서 관광모드 1스카웃씩 나오는 것보다 2스카웃 동시에 뜨는게 타이밍상 좋다는거 외에 자원압박은 상당하겠군요;; 2스타 지으면 앞마당 타이밍이 너무 느려서;;
06/07/27 03:04
pgr전략게시판에서 본건가 아무튼 어디선가 본전략인데요. 2년정도된듯한 결론은 질럿발업시키고 끝내야지 못끝내면 힘들다는 글쓴이분의 말이 생각남
06/07/27 13:05
음..요즘 테란은 마린도 4마리 이상 뽑고 또 초중반에 골리앗 2~3마리 정도 뽑는다고 해서 탱크 숫자가 크게 지장받지는 않는데 방어하면서 모은 물량으로 터져나오는 테란한방에 무너지겠는데요?;
06/07/27 15:52
별 이 만 을/ 아마 이 게시판에서 보신게 맞을 겁니다. 스카웃 + 발업질럿으로 끝내는 전략이었습니다.
사막의여우/ 사막의 여우님 말씀에 동감합니다. 동급 실력의 테란이라면 스카웃 쓰는 프로토스를 거의 저런식으로 이기게 되는게 정상적인 시나리오일 것 같습니다.
06/07/28 07:58
사막의여유//
예전에 이전략을 함 써봤지만 스카웃2기로 골리앗 과 터렛이 완성돼기전 까지 꼬장;;하면 앞마당 도 상당히 늦출수가있습니다 즉 토스가 테란보다 앞마당이 빠릅니다 토스가 앞마당 먹는걸 본 테란이 골리앗 나오기전 발끈러쉬하면 상황에 따라 스카웃을 수비로 돌려서 막으면 토스가 이기는 분위기로 흘려가게됩니다 가장 무서운 테란은 여유님 말씀대로 발끈러쉬안하고 참고 참는거지만 토스또한 테란보다 앞마당이 빠르기에 그뒤부터는 운영싸움이라고 생각됩니다 (테란이 참으면 5:5나 6:4로 토스가좋다고 생각됩니다만;;) 생각처럼 한방에 쉽게 무너지지않습니다 p.s 혹 엔지닝베이를 미리 건설했다거나 하면 당연 테란이 6:4~7:3정도로 유리하겠지만 스카웃1기가 날아가기전까지 마린4기정도만있고 엔지닝베이를 건설하지 않고 있다면 스카웃2기로 마린4기 제거 후에 엔지닝 과 아모리 짓는 scv위주로 공격하고 원팩더블일경구 앞마당 짓는 scv제거후에 엔지닝과 아모리 짓는 scv제거해주면 좋습니다
06/07/29 13:19
사막의 여우 인데 아이디를 잘못보셨네요 ㅠㅠ, 음..술님 말씀대로 앞마당이 늦춰지는것을 예상 못했네요. 테테전의 원팩 투스타 견제의 경우처럼 엔베짓고 아머리 짓고 하면 막기야 막겠지만 앞마당이 상대적으로 많이 늦어지는군요 스카웃으로 끝장내는건 무리지만 견제정도의 의미로는 효과가 있겠네요. 그런데 프로가 스카웃을 2~3기 뽑는것은 초반에 꽤 큰지출이라 견제의 목적만으로는 너무 낭비가 아닐까요? 프로도 그정도 지출이면 앞마당을 가져가는데 무리가 있을텐데..
06/07/30 04:57
며칠 전에 당해봤습니다.
2팩 벌쳐놀이 할 생각이었는데 드라군 홀드로 입구막고 컨트롤 잘 해주면서 막으시더라구요, 그리고 갑자기 날아오는 스카웃 . -_- 첨 당해보는 테란이라면 생각보다 막기 어렵습니다. 발끈러쉬가도 스카웃 3~4마리정도되면 무리없이 막을 수 있구요. 엔베 + 아머리 ( 진출이 안 되니까 ) 올리고 토스입구 조인 다음에, 배째고 삼룡이까지 먹어서 어찌어찌 이기긴 이겼습니다만;;; 확실한 건 마린으론 절대 못 막구요, 멀티도 토스가 꽤 빠르게 되기에 이래저래 난감하게 됩니다. 토스분이 앞마당 돌리고 한타이밍 잡아서 뛰쳐나오면 테란 입장에선 꽤나 난감할 듯.
06/07/30 05:00
테란 입장에선 일단 엔베를 올리면서,
벌쳐를 계속 달려서 일꾼피해를 주든가 하지 않으면 꽤나 힘들 것 같습니다. 아머리올리고 골리앗 뽑아서 막고 나가자...는 생각이면 시간이 너무 흘러요, 토스 앞마당 무난하게 잘 돌아가고. 다 막고 나오면 이미 물량에서 밀릴 듯 합니다.
06/07/31 06:27
스카웃견제 막는순간뽑아놓았던 유닛+마린+일꾼으로 스캔달고 골럇 한 2기 섞였을 때 조이기 가면 좋죠 초반에 마린 4-6기 뽑아놓았고 터렛가능하면 어느정도 막기가 쉽다는
06/07/31 08:10
청하// 2팩 속업 마인업 벌처 토스입구로 달릴때쯤이면 드라군2~3기이상있습니다 언덕족지형 잘 활용하면 막을수 있으리라 봅니다
사막의여우// 스카웃2기까지만 뽑습니다 스카웃 지상공격은 레이스와 같습니다 2스타올리는 이유도 2번째 스카웃이 조금더 빨리 추가돼여 조금더 수월한 견제를 하기 위해서입니다 예전에 제가 이 빌드를썻을때 scv+마린 포함해서 11킬 한걸로 기억합니다 (상대테란분도 맞는 scv 고치면서 엔베 아모리 동시에 올리셧습니다)
06/10/14 02:51
전 평범한 공방유전데 빌드는 괜찮은 빌드라는 생각이 듭니다. 고수랑은 이빌드로 맞선 경험이 없어 모르겠지만 충분히 써 볼만한 빌드같네요.
다만 요즘 한물 가긴 했지만 FD테란에 정말취약하더라고요. 친구랑 한게임 해보는데 2스카웃이더라도 FD테란이면 6머린 나오고도 남을타이밍인데 여간상대하기 쉬운게 아니더라고요.. 물론 친구가 발업질럿을 눈치못채 이기긴 했지만 상대방의 주된 빌드를 파악하고 맞춰서 써야 높은승률을 보일 수 있을거 같아요
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