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Date 2002/12/05 22:35:57
Name 劍星
Subject 지금까지의 논쟁을 보면서...

맵 하나 잘못만들었다가 엄청난 욕을 먹은 김진태씨...

그리고 방어용이든 진심이든 멘트를 날리는 엄의원...

음, 모두 이해가 갑니다.

무엇보다 단형이 만드는 차기 리그 맵에 단형이 엄청난 테스트를
거치고 있는것만 봐도 충분히 수긍이 가는군요.

단형, 열심히 밸런싱 조절해보세요-_-; 겜비씨 맵은 이런논쟁에 휘말리지
않게...(그러고 보니 상대적으로 겜비씨 맵은 좀 유불리가 덜한듯? 아케론은
좀 문제가 있다고 생각되지만...)

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이재석
02/12/05 22:38
수정 아이콘
유불리는 덜한데 맵이 너무 오래쓰이고 있어서 참신함이 떨어지고 있다는.. ㅡㅡ;; 아 까다로운 시청자의 눈이여.. ㅠ.ㅠ
02/12/05 22:48
수정 아이콘
겜비씨는.. 정말 오래동안 맵을 울궈먹었다고.. 생각이 된다는..-_-
플레인스 투 힐은.. 2001 KPGA 때도 1.0 버전으로 쓰였다는..
당시 테란이 저그한테 약했다죠.. 언덕 럴커..
선풍기저그
02/12/05 22:48
수정 아이콘
유불리는 덜한데 너무 물량을 유도하는맵이라 지루한감이...
코리아범
02/12/05 23:01
수정 아이콘
저도 동감입니다.. 물량싸움을 너무 유도하는듯 해서요.. 저도 좀 그랬죠
화잇데이
02/12/06 01:39
수정 아이콘
근데 KPGA 3차리그 결승때 쓰였던 KPGA로템은 지금까지 나온 로템중에 최악이었다는 소리도 듣고 하던데...ㅡㅡ
에이취알
02/12/06 12:46
수정 아이콘
개인적인 생각으론 종족밸랜스논쟁을 하는게 가장이해가질 않습니다만,
이렇게까지 많은얘기가 나오는걸보면 한번쯤
깊히 생각해봐야할듯하군요 -_-;; 아무튼 고수는 뭘해도
쌔던데..
02/12/06 13:26
수정 아이콘
겜비씨 맵은 논쟁에는 나오지 않는데..
거의 모든 맵에서 중앙 힘싸움이 나오는 듯한 느낌이..
(느낌뿐인지도 모릅니다.)
재미는.. 온게임넷이 더 있던데요. ^^;;
02/12/06 17:21
수정 아이콘
에이치알님 전 종족 밸런스는 비교적 잘 맞다고 보는 사람입니다.
다만 문제가 되는것은 맵의 밸런싱이라는것이죠.

물론 고수층에서 테란이 양쪽 모두에게 유리하다고도 생각하지만
일반적인 밸런스(종족상성관계틀에 봤을때)는 훌륭하다고 봅니다.
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