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Date 2014/12/05 12:17:45
Name Otherwise
Link #1 http://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/2o9fc3/the_truth_behind_all_heroes_of_the_storm/
Subject [히어로즈] 참을 수 없는 블리자드의 개적화?
http://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/2o9fc3/the_truth_behind_all_heroes_of_the_storm/

요즘 패치후 히어로즈 프레임드랍 문제가 한창 이슈중인데요. 간접그림자 옵션을 꺼주면 확실히 나아진다고는 하지만

근본적으로 히어로즈는 스타2 엔진이라  해결하기가 참 힏든 모양입니다.

저는 블리자드가 게임은 재미있게 만든다고 생각하지만 항상 최적화면에서는 실망했습니다. 와우도 엄청 고전게임이긴 하지만

처음에는 최적화 괜찮았는데 지금은 나왔을 당시보다 말도 안 되게 사양이 올라가고 극 지포스 게임으로 변했고

스타2는 지금도 모선나오고 그러면 어지간한 컴퓨터 아니면 프레임 드랍 심하고 팀전이면 답이 없을정도고

2014년에 한창 개발중인 '신작' 히어로즈는  스타2엔진을 억지로 퀄리티를 늘려서 그런지 유닛 숫자도 적은데 프레임 상태가 좋지가 않죠.

그나마 디아블로3가 낫긴한데 디아블로3는 ssd가 필수라는 느낌이구요..  게임은 재미있지만 이쪽으로만 생각하면 항상 실망할 수 밖에 없네요.

다음 신작은 제대로된 최적화가 나오길 바라며 푸념하는 글을 남겨봅니다. ㅠㅠ

ps. 암드 cpu로 블리자드 게임 하지마세요!

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14/12/05 12:21
수정 아이콘
짭제온에 970쓰는데 이번 패치하고 프레임 드랍이 심각하더군요.
스2엔진이 원래 최적화가 안좋긴한데, 이번 패치하고 한타때 프레임이 뚝 떨어져서 상당히 거슬립니다.

디아3도 혼자 할때는 괜찮은데 4인파티하면 프레임 드랍이 심하죠. 특히 구상악사라도 있으면...
블리자드가 CG에 정성 쏟는건 좋은데 최적화에 중요한 게임 엔진을 더 신경써야하지 않나 싶어요.
Otherwise
14/12/05 12:23
수정 아이콘
자세한건 모르는데 블리자드가 엄청 옛날 엔진을 억지로 마개조하는 느낌이라 그것도 블리자드 특유 고집 발동하는 것 같습니다. ㅠㅠ 그냥 맘편하게 엔진사와서 만들면 안 되나..
14/12/05 12:34
수정 아이콘
엔진 사서 만드는게 만사를 해결해주진 않습니다... 엔진 쓰면 엔진 쓰는대로 거기에 맞춰 해줘야 할 일의 양이 상당해요.
14/12/05 12:32
수정 아이콘
원래 저 옵션이 스타2에서는 컷신에서만 적용되었던 옵션일텐데 무슨 패기로 저렇게 켜버렸는지 모르겠군요 ; 스타2에서 적용한 기법은 연산 부하가 상당해서 유닛들이 바글거리는 게임 화면에서는 함부로 적용하면 곤란할텐데요...
첸 스톰스타우트
14/12/05 12:46
수정 아이콘
브루드워부터 그랬는데요 뭐...투사체 제한..
리듬파워근성
14/12/05 12:51
수정 아이콘
스2엔진이라고 했을때 기대되는 것도 있었지만 가장 걱정되는게 이런 문제였는데...
Otherwise
14/12/05 12:55
수정 아이콘
기대되시는건 유즈맵 툴같은 확장성을 말씀하시는거겠죠? 그래도 정작 본 게임이 이렇게 문제가 많으니 ㅠㅠ
14/12/05 13:00
수정 아이콘
제가 아는것과 다른 부분이 있네요.
'스타2 엔진이라 듀얼코어도 제대로 지원 안 하기에 ' 부분인데
제가 알기론 듀얼코어만 지원되고 쿼드코어는 듀얼과 같은 방식으로 연산이 된다고 알고 있었거든요.
그래서 클럭의 영향을 많이 받게되고 암드는 손해(?)보는 것으로 이해 하고 있었는데..

혹시 제가 잘못 알고 있었던 건가요;;
Otherwise
14/12/05 13:03
수정 아이콘
듀얼코어에서 한 코어만 제대로 갈구고 한코어는 부가적인 걸로만 사용되는 것으로 알고 있습니다. 좌표는 기억 안 나는데 어느 벤치 사이트에서 본 것으로 기억합니다.
14/12/05 13:08
수정 아이콘
일단 구글링 해 보니 가장 위에
http://www.coolenjoy.net/bbs/cboard.php?id=review&no=5285&spread=1
이런 정보가 있네요.

11년 글이라 사진은 짤려있지만 글이 중요한 것 같아 참고하시면 좋을 것 같습니다.
Otherwise
14/12/05 13:13
수정 아이콘
음 그렇군요. 제가 잘못 알고 있었던 것 같습니다. 글 수정하겠습니다.
14/12/06 14:18
수정 아이콘
듀얼이 안된다면 쿼드도 안되는겁니다. 코딩할때 코어 갯수에 따라서 한다기 보다는 그냥 병렬로 처리하라고 명령하는거라서
14/12/08 12:17
수정 아이콘
저는 [스타2의 듀얼코어지원 -> 하지만 쿼드코어 미지원]이라는 상황을 말하고있는데
[듀얼미지원 -> 쿼드코어 미지원]이라는 어찌보면 일반적인 당연한 말씀을 저에 대한 댓글로 달아주셔서 어떤 말씀을 하고자 하는지 잘 모르겠네요.
14/12/05 13:28
수정 아이콘
히어로즈를 스타2 엔진으로 만들지 않았으면 좋았을텐데라는 생각을 해봅니다
결국 스타2도 못고치는데 답이 없는 상황이...
iKILLandroid
14/12/05 22:19
수정 아이콘
답 없는 스타2 엔진 기반으로 했다고 할 때부터 예견된 일. 덤으로 일각에서는 차기 확장팩 공유의 스탠드얼론 출시 결정 배경도 유저 접근성 개선은 둘째치고 사실 새롭게 혁신된 엔진 위에서 돌리기 위함이라는 소리도..
츄지Heart
14/12/06 14:59
수정 아이콘
저도 AMD 시피유라서 히어로즈 프레임이 많이 안좋은 걸까요...? 근데 LOL 은 잘 되다가 최근에 FPS 가 10 내외로 떨어지는 바람에 아예 못하고 지워버렸네요.
피로링
14/12/06 17:30
수정 아이콘
이번 패치 후로 더 심해진거 같지 않나요? 안 그래도 한타중에 툭툭 끊기는 경우도 자주 발생했는데 패치 이후엔 그냥 아예 튕겨버리더라구요. 재접속 시스템 문제다 문제다 말은 들었는데 이번에 직접 체감해보니까 엄청 큰 문제 맞더군요. 기껏해야 4초 3초 기다리는거라고 생각했는데 한 10분을 되돌리기하던데
Otherwise
14/12/06 17:44
수정 아이콘
저는 원래 중상옵인데 더 심해진 것 맞는 것 같습니다. 프레임이 10~20정도 감소한 느낌이에요.
14/12/09 18:59
수정 아이콘
최하옵으로 해야 그나마 플레이할만한 정도입니다. 꽤 오래된 암드 + 라데온이긴 하지만 이 정도일 줄은 몰랐네요. 흑흑.
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