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15/01/07 13:33
얘기들어보면 현재 일본에서 뽀로로+타요+폴리 급 인기를 누리고 있는 작품인 거 같아요 좀 과장해서 포스트 포켓몬이라고도 하던데-O-
15/01/07 13:35
요괴워치라고.. 지금 일본에서 허니버터칩, 다이노킹정도의 사회적 이슈를 불러일으키고 있는 게임, 애니입니다..
사회적 이슈는 주로 완구시장에서 벌어지고 있는 일이긴 하지만 여튼 지금 일본 아동용 상품 시장에서 가장 핫한 작품입니다..
15/01/07 20:05
국내에서도 투니버스 방영 중인데 생각만큼 빵 뜨지는 못하네요.
이나즈마 일레븐, 레이튼 교수 시리즈, 골판지 전기 등으로 유명한 레벨 파이브의 최신 IP입니다.
15/01/07 13:48
자국 시장에만 팔아도 남기는 하는데 너무 자국 시장 중심으로 만드니 그것도 한계가 있지 않나 싶네요. 그래도 닌텐도는 여전히
건재하고 요괴워치인가 말로만 들었는데 엄청나군요; 한국에서도 애들이 좋아하는 것 같더라고요.
15/01/07 13:50
드퀘 히어로즈와 파판 영식이 발매되면 플4 보급이 가속화 되지 않을까 예상합니다.
파판15도 끼워넣고 싶으나 얜 올해안에 발매될지도 미지수라...
15/01/07 13:55
요괴워치가 우리나라에서도 이제 방영중인데 반응이 나오기 시작하면 뉴다수가 나오는 것도 꿈?은 아니겠네요. 일단 소프트가 많이 팔릴테니....
15/01/07 14:12
이러니까 소니가 한국시장 노리고 한글화를 하는거죠. 예전엔 일본 국내만 노리는 게 비용대비 나았는데 일본시장은 작아지고 한국시장은 커지면서...
15/01/07 14:57
닌텐도 서드파티가 다 죽었는데 유일하게 남은게 LEVEL5......
거기에다가 닌텐도가 몬헌4를 추가해 비타의 싹를 잘라버렸죠 사실 포켓몬 팬이긴 하지만 좀더 다변화가 이루어지는 점은 그나마 다행이긴 한데 포켓몬도 리메이크판 아니면 일본에서 400만은 훌쩍 넘었을 거고 집계 기간의 차이도 거의 4개월 차이가 나니...절대로 요괴워치한테 밀렸다고 변명하는 거 아닙니다
15/01/08 03:31
다른건 몰라도 일본문화는 지나칠정도로 내수시장에만 의존하는거같아요. 기획력은 정말 넘사벽이라는 단어가 어울리는데...왜 자국에만 머무는지...
15/01/08 14:49
최근 애니 방향에 대한 오덕향에 대한 질타에 대한? 많은 의견들을 보면 결국 그거죠 뭐.
돈을 쓰는 계층은 한정적인데 일본은 상대적으로 특정 집단이 크고 그 사람들이 매출을 발생시키고 그들이 좋아하게 만들다보니.. 원래 이런 시장이 작은 것이 일반적인데 일본이라는 큰 내수시장에서 그들 취향에만 맞춰도 나름 잘먹고 잘살게 되고.... 이게 계속 지속되니 이렇게 되었나 봅니다. 토토가 느낌일지 몰라도 옛날 애니가 좋았죠 크킄 게임도
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