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15/02/11 07:54
패치방향이 일단 유저들이 원했던 것이랑 거의 일치하는 것으로 보이네요. 1티어급 영웅들 특히 아서스는 독살을 뺀 것과 구울먹기 약화로 인해서, 철퇴를 진짜 제일 심하게 맞은거 같고, 타이커스또한 오딘이 인제 터지면 죽는것으로 변경돼서 이전의 원딜탱느낌은 절대 안 나올거 같습니다. 하늘사원맵에서 천공기타이커스정도나 이전의 영광을 유지할 만 하겠네요. 솔큐유저들의 영원한 적인 누더기 빛나래의 경우는 잡아먹기 뎀지약화와 되돌리기특성 20렙으로 조정으로 인해 혐더기 혐나래의 원성은 안받아도 될거 같습니다.
개인적으로 아쉬운게 레이너의 불타는 공격 삭제인데요 . 뚜벅이 원딜인대신 탱까지 녹이던 레이너의 강력한 딜이 약화되는 것 같아서 약간 아쉽습니다. 2티어급 원딜인데 이정도까지 죽일필요가 있었나 싶습니다. 대신 용병쪽 특성이랑 생존특성이 강화되는 것 같은데 , 원딜러가 딜이 약화되고 부가적인게 강화되는게 썩 마음에 들지가 않네요.
15/02/11 07:56
제 생각에는 레이너가 성능을 떠나서 기초 캐릭터란 컨셉이 이상하게 살얼음판을 걷는 숙련자용 캐릭터로 와닿아서 아예 컨셉을 바꾸는거라고 봅니다. 성능이 문제가 있으면 앞으로 추가로 패치하지 않을까 싶네요.
15/02/11 09:52
원래 불타는 공격은 안 쓰고 집행자 찍은 평딜강화 레이너를 했던지라.. 불공삭제는 아쉽지 않습니다
근데 아예 전면적인 리모델링이라 해봐야 알듯 하네요. 기본 평딜 수치 감소는 아쉽긴 합니다
15/02/11 11:55
길갈님이 말씀하신대로 입니다.
제가 쓰는 트리는 불공이 필요없었는지라.. 이쪽이 훨씬 딜도 안정적이고 생존도 좋더라구요. 디버프가 안 먹히는 우두에겐 딜이 떨어지지만요
15/02/11 08:06
그리고 되돌리기 20렙 변경은 대체적으로 찬성하는데, 이게 제라툴부분은 약간 걸리네요. 노바야 이동기가 없어서 점멸이랑 양자택일하는 느낌이 강한데, 제라툴같은 경우는 기본적으로 블링크를 가지고 있어서 양자택일이 아니라 무조건 되돌리기로 갈 것 같아서요. 숙련도가 일정이상인 제라툴은 거의 무조건 원콤보가 탄생할 것 같습니다. 위력축적 약화됐어도 되돌리기 풀콤보를 성공하면 딜이 진짜 엄청날 것 같네요.
15/02/11 08:23
이론상 Q 2번 + W 2번인데, 이중폭팔을 감안하면 W가 4방이 터집니다. 숙련된 조교(?)가 쓴다는 가정하에 콤보 자체에 시간도 얼마 안 걸릴거고 에전 독살 + 되돌리기 콤보 노바수준이거나 그 이상입니다. 게다가 말씀하신대로 제라툴은 블링크를 기본으로 보유하고 있기 때문에 제라툴에게 되돌리기를 준다면 웜홀 특성을 손을 좀 봐야하지 않나 싶기도 한데....잘 모르곘네요ㅠㅠ
15/02/11 08:16
패치 내용과 별개로, 이번 패치 양이 정말 엄청나네요. 캐릭터추가 + UI 변경 + 밸런스 조정. 그동안 일안하냐(?)는 비아냥을 들었던 블리자드 히어로즈팀이 아니라고 항변하는 것 같습니다. 근데 이렇게 4~6주텀으로 한번에 엄청난 패치보다 , 패치양은 적은 대신 간격이 짧은게 더 낫지 않을 까 하는 생각도 문득 듭니다.
15/02/11 09:20
......으아아아악. 출근길 내내 영어와 악전고투하며 배틀넷 북미 사이트에서 읽었는데 번역본이 여기 있네요?
왜 아침에 피지알을 안 들어가고 인벤을 갔을까요 ㅠㅠ
15/02/11 09:22
전반적으로 너프할거 적당히 버프할거 적당히 했네요
누더기 유저라 누더기를 유심히 봤는데 별다른 너프는 없군요 애초에 쓸개즙 찍는걸 좋아해서. 승률 4위인거 치곤 솜방망이 같은데.. 아직 누더기 꿀은 유효한걸로~
15/02/11 09:26
제 주캐 중 하나인 머키가 망했습니다. 아주 그냥 제대로 망했습니다.
1. 위력축적 삭제로 인해 머키 스킬데미지가 17% 감소한 효과가 납니다. 2. 머키 딜의 핵심인 점액복어가 16렙으로 밀렸습니다. 이제 점액복어-점액 콤보도 못쓸 뿐더러 16렙은 원기회복 방울과 겹칩니다. 3. 게다가 그 잘난 원기회복방울까지 너프를 먹었습니다. 결론 : 머키는 이제 도망다니며 압축 공기 복어 던져서 건물 깨는 거 말고는 할 일이 없습니다. 게다가 건물 깨는 건 머키보다 잘 하는 영웅이 수두룩합니다. 더 슬픈 건, 머키 유저가 워낙 적다 보니 같이 슬퍼할 사람들조차 찾기 힘드네요. 잘 가라 머키. 그동안 고마웠다. 해병 스킨 못 사줘서 미안해 ㅠㅠ
15/02/11 09:49
그리고 정말 궁금한 건, 지금 딱히 강하지도 않고 OP소리도 안 듣고 픽률마저 처참할 정도로 낮은 머키를 너프시키는 이유가 대체 뭘까요? 이건 뭐 리워크나 컨셉 변경 같은 것도 아니고 죄다 너프만 먹였으니 원......
15/02/11 16:57
전 머키할때 점액복어는 쓰지않았는데, 다들 체감이 크신가봐요.
전 근딜러 카운터로 머키를 썼어서 .. 특히제라툴.. 항상 투시찍었더니 .. 원기회복너프에.. 심지어 해병스킨 너프해서 .. 이젠 뭐.. 해병스킨 제가 산 첫 스킨인데.. 환불 받고 싶네요. 우주비행사 티모에서 전투기계 우르곳 된 느낌..
15/02/11 10:08
소냐는 기본 스킬셋이 구려서 못이기는거지 저런식으로 분노수급 대충 손봐선 구제될 네팔렘이 아닌데...
게다가 소모분노를 늘려서 전투지속력까지 없애버렸군요. 작살 못맞추면 용병보다 못한 잉여! 한타에서 평타로 분노를 번다는 자체가 망상인데(왜냐면 체력이 곶아니까!) 이번 패치는 레벨특성을 분노공급-선조의 은혜(작살 적중시 쿨 감소)로 고정시키면서 소냐 승률을 40%이하로 끌어내릴수도 있는, 폭풍설사 내부의 바바 안티가 히어로스에 총집결해 있다는 루머가 확실해지는 패치로군요 .
15/02/11 10:13
제라툴은 다른분들이 말한대로..
20레벨에 되돌리기를 주면 무조건 점멸 상위 호환 특성이죠 - -;; 기본스킬에 점멸이 있는데.... 예전엔 20렙에 점멸만 두번썼는데 이젠 QW까지 2번쓰게 됫고.. 거기에 웜홀특성 감안하면 점멸보다 더 극악한걸 더 쓰네..
15/02/11 11:21
계속 제라툴 1렙 궁에 중립몹 스틸 가능한 것처럼 보이는데 20렙 이후에 더 강해진다니...
다른 원거리 암살자나 나지보 같은 영웅들은 제라툴 앞에서 못 살아 남겠군요.
15/02/11 11:58
그렇군요. 어제 우리편 제라툴님이 4명이서 덩치(?)먹고 있을 때 상대편꺼 스틸했다는 핑을 보고 아직도 되는 것으로 알고 있었습니다. 감사합니다.
15/02/11 11:30
머키 너프는 진심 이해할수없고
제라툴 노바, 되돌리기 추가해준것도 이해안되네요. 밸런스 패치를 할때 지나치게 강하거나, 짜증을 유발하거나, 많이하거나, 3가지 중에 들어야 한다고 생각하는데 머키는 3가지중에 어느 하나도 부합하지 않는다고 보는..... 블리자드는 그냥 머키를 하지 말라는 생각인거 같네요. 또한 제라툴, 노바 되돌리기는 후반에 단기간에 원콤&강한 데미지를 낼수있는 것으로 이것도 잘못됐다고 생각합니다.
15/02/11 11:42
제라툴과 노바의 되돌리기는... 아직 베타인 상황에서 4주간 테스트해볼 가치 정도는 있다고 생각합니다. 아주 강력해질 것 같긴 한데 그게 20렙 시점이라서 실질적으로는 어떻게 될지 잘 모르겠거든요. 특히 제라툴이야 원래도 괜찮았지만 노바는 요즘 관뚜껑 덮는다는 소리 나오고 있었던 시점이라서 나름대로 의미가 있을 듯합니다. 개인적인 생각으로는 제라툴은 조만간 되돌리기 다시 삭제당한다고 보고, 노바는 잘 모르겠습니다.
그러나 머키는 왜 너프일까요?
15/02/11 11:50
PGR에 올라온 패치노트에 빠진 내용이 있는데, 그 중 하나가 머키 되돌리기 특성 추가(lv 20)입니다.
그래도 20렙 전까지는 여전히 고통받겠지만요.
15/02/11 11:58
지금의 머키에게는 되돌리기가 의미가 없습니다.
저는 처음에 복어-방울로 접근-점액-되돌리기-점액-복어-상어친구(물론 이후 자신은 사망) 콤보가 될 거 같았습니다. 그러나 결정적 문제가 있더군요. 20렙 되돌리기를 찍으면 상어친구를 못 찍습니다. 그럼 결국 되돌리기 없이 복어- 방울접근-점액-상어친구라는 손쉬운 콤보와 비교해도 별 차이가 안 나죠. 저같이 손이 안 따라가는 사람은 그냥 복어-상어친구 쓸 거고요. 게다가 제라툴 형님이나 노바는 되돌리기로 훨씬 더 편리하고 강력한 딜이 됩니다.
15/02/11 11:49
주캐가 티리엘과 타이커스 였는데 둘다 칼너프군요..
개인적으로는 타이커스보다는 티리엘이 훨씬 뼈아픕니다. 요새 추세가 오딘을 생존기로 쓰기 보다는 한타 개시때 화력지원용으로 많이 쓰는거기도 하고, 생존기는 응급치료 돌가죽 e (+흡혈공격)이 많이 사용되었죠. 근데 티리엘 격리를 없애는건..원래 op라고 생각은 랬지만 그래도 너무하네요 ㅜㅜ물몸인 탱이 채널링 하나 못끊고 몸으로 다 받아내야되니..
15/02/11 11:52
해외대회를 지금 살짝 봤는데 타이커스는 원딜탱가능했던것만 너프지 . 실제 오딘성능은 상향이더군요. 오딘을 죽이면 타이커스도 죽지만. 오딘이 대쉬기도 생기고 성능자체가 좋아져서 죽이기가 만만치않고 포지션 잘잡으면 여전히 좋습니다.
15/02/11 12:02
천공기도 하늘사원같은 맵에서는 좋고, 사용자의 역량에 따라서 충분히 좋은 궁극이라고 생각해요. 그냥 예전 오딘이 말도 안되는 거였습니다. 햄버거 광고 처럼 패티가 더블도 아니고, 생명력이 더블이라니...
15/02/11 12:09
솔직히 천공기도 자리만 좋고 상황만 좋으면 오피급 궁극기긴 해요. 한타때 천공기가 캐리하기도 하죠..
물론 그런상황이 드물고, 힘든지라.. 범용성에선 오딘이 압도적이죠 크크
15/02/11 12:20
특성에서 빠진 내용이 있어서 보충합니다.
[되돌리기] 다음 영웅이 되돌리기를 가짐. 아눕아락, 아서스, 빛나래, 노바, 말퓨리온, 무라딘, 머키, 태사다르, 티란데, 레가르, 제라툴 몇몇 영웅들에게 4종류의 새로운 20레벨 특성들이 추가됨: [Nexus Blades] 기본 공격 공격력 20% 증가, 기본공격에 맞은 적이 1초간 20% 느려짐. 다음 영웅이 가짐. 일리단, 케리건, 소냐, 스랄, 티리엘, 제라툴. [Nexus Frenzy] 기본 공격의 공격 속도와 사거리 20% 증가. 다음 영웅이 가짐. 제이나, 레이너, 해머상사, 타이커스, 티란데, 발라. [Hardened Shield] 사용시 4초동안 받는 모든 피해를 75% 감소시킴. 60초의 재사용 대기시간. 다음 영웅이 가짐. 아눕아락, 아서스, 첸, 정예 타우렌 족장, 가즈로, 무라딘, 소냐, 누더기, 티리엘. [Fury of the Storm] 매 5초마다, 다음 기본 공격이 대상에게 200에게 추가 피해를 주고, 주변의 돌격병과 용병들에게 500의 데미지를 주는 강화 효과 얻음. 다음 영웅이 가짐. 가즈로, 나지보, 해머 상사, 길잃은 바이킹, 자가라. -p.s : 인벤에서 퍼왔습니다.
15/02/11 13:24
얼마 전 나돌았던 루머에 대응하기라도 하듯 엄청난 양의 패치를 퍼붓네요.
밸런스 패치야 당연히 과정일테고 상당부분 납득이 갑니다. 착한 머키는 너프의 칼날을 비켜갈 줄 알았건만 ㅠㅠ 본문에는 빠져있지만 프로필 UI와 스킨완성도는 정말 마음에 듭니다. 이제 재접속만 어떻게 좀.... -_-
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