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15/03/07 13:24
저걸 보면 그냥 한국&대만 서버는 정식 출시 이후로도 계속 유지할 것 같긴 하네요. 개인적으로는 별로 상관 없는 부분이긴 한데, 반발하는 유저 분들이 많을 것 같고요.
15/03/07 14:22
스랄: 이번엔 무슨 기술을 줬나 볼까. 연쇄번개. 아, 이거 좋지. 야수정령에 질풍까지! 하, 이거 미안해서 어쩌오, 레가르. 좋은 건 다 내가 가져간 것 같은데.
레가르: ? 어쩌라고
15/03/07 15:28
돌진 넉백 버그와 메치기 후딜레이 버그가 수정되면서 순간 폭딜과 컴보 연계 등이 확실히 좋아졌어요 재림 삭제되면서 상대적으로 패시브 이득보는 것고 있구요
15/03/07 15:22
랭겜 30판 정도 패승패승패패승하며 입문 중인데 체감상
거의 매판 나옴 : 발라 누더기 해머 레가르 아군으로 나오면 기분좋게 시작 가능 : 바이킹 우서 가즈로 티리엘 일리단 나오면 화남 : 제이나 레이너 노바 케리건 (저거 껴있는 팀이 이기는 걸 거의 본 기억이 없음..) 아직 한번도 못봄 : 아바투르 머키 소냐 폴스타트
15/03/07 16:24
대만,한국 서버 문제는 비단 의사소통만의 문제가 아니라 렉문제와 핑문제가 엄청 크거든요. 대만인만 있으면 네트워크 스파이크즈 폭발하면서 제 영웅이 점멸을 쓰고 있거든요. 저만 그런게 아니라 꽤 많던데;;
15/03/07 17:20
유저들 의견을 많이 수렴한거 같아 만족하는 패치일정이네요. 골드수급 부족하다고 하니 영웅렙과 계정렙을 통한 골드 확보.
그리고 특성 닫힌것 때문에 욕먹었는데 30렙 이후 특성 모두 오픈 만족스럽네요. 머키와 첸은... 너프시킬때 ?? 했었는데 역시나 승률이 최악으로 떨어졌군요. 왜 쓸데없이 건드렸는지 모르겠어요. 무튼 상향 될것이라 생각되니 다행이긴 합니다. 다만 11렙 이후부터 영웅렙 경험치를 어느정도로 책정할지가... 진짜 9렙에서 10렙 넘길때도 자극제 먹어도 힘든데.. 그걸 20렙까지 찍을려고 하니.. 그리고 이번 스샷에 자극제 사용시 영웅리그 점수가 버프받는걸 본것 같은데(북미도 말이 많더군요) 이건 정말 나오면... -_-; 안나오겠죠?
15/03/07 17:51
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/16543664468
랭크에 보너스 주는 일은 없을 것이라 합니다.
15/03/07 19:16
바이킹 어렵던데 어떻게 탑티어를 유지하는거지..
디아블로는 애초에 진작에 됐어야할것을 고쳐주니.. 잘쓰는느낌.. Q를 하고 E를 바로 할수있게 해주는건 당연했던거같은데 여태..
15/03/08 03:49
바이킹의 장점은 오브잭트 싸움 하면서도 라인경험치를 압도적으로 얻는다는점이죠. 공물맵에서 공물을 두고 신경전 잘 벌이면서 바이킹이 경험치 먹으면 3렙차이는 우습죠
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