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15/03/27 10:17
아무래도 다양한 직업군을 활용하기에는 워크래프트쪽만큼 쓰기 좋은 애들이 없다보니...
그쪽을 추가시켜 놓고 나중에 해주지 않을까 하는 생각이 듭니다. 데하카도 있고 나름 전사 직업군도 만들 수 있긴 하지만 지켜봐야죠. 그건 그렇고 피닉스 얘기 나올때마다 질럿 영웅이고, 죽으면 드라군으로 부활하여 전장에 등장한단 얘기가 자꾸 생각나서 피식피식합니다 크크..
15/03/27 10:15
4~6주마다 뒤집어 놓은 밥상을 다시 돌려놓는 블리자드의 패기... 크크
어제 잠깐 접속했더니 깔끔해진 UI가 딱! 정작 게임은 못 즐겼지만요. 오늘 퇴근하고 나면 실바님을 패키지로 영접할 생각입니다!
15/03/27 10:20
전 어제 바로 영접을 했는데 매우 만족하고 있습니다. 특히 순찰대 실바나스는 정말 잘 뽑은 스킨인거 같아 매우 만족스럽습니다.
블리자드 얘내들 일부러 실바나스 시기에 맞춰서 UI 개선을 시킨게 아닌가 싶을 정도더군요.
15/03/27 17:19
데커드 케인은 이미 " 블리자드의 낙오자들" 에 출연하고 있어서 안 됩니다?
http://kr.blizzard.com/ko-kr/games/outcasts/
15/03/27 10:33
확실히 패치는 진짜 맘에듭니다. 기간도 맘에 들구요. 하지만 영웅은 조금 빠르게 업데이트 됐으면 좋겠어요.
무튼 이번패치로 버려진 영웅들이 다시 각광 받더군요. 머키.제이나도 충분히 쓸만해졌고, 우서도 힐러로 괜찮게 변한거 같아서 좋네요. 그리고 레이너는 안쓰는 영웅이라 모르겠는데 지금 Q버그가 있다고 해서 다들 안쓴다고 하더라구요 실바나스는 진짜 광산맵에서 엄청 고효율을 자랑하는거 같아요 첫 60골렘인데 상대 핵까지 밀더군요
15/03/27 10:47
확실히 실바나스는 단독작전은 힘든데, 누군가와 같이 하면 그 시너지가 어마어마한거 같습니다. 고유 능력이 정말 좋아요.
다만 두번째 궁은 너무 효율이 떨어지고, 심지어 뺏은 돌격병이 죽으면 상대에게 경험치를 준다는 얘기도 있어서 ;;; 제이나는 이번 패치로 데미지가 상당히 올라서 핫스로그에도 은근히 그게 반영된거 같더군요. 앞으로의 패치도 더 좋은 방향으로 개선되었으면 좋겠습니다. 어제는 참 협동전이나 빠른대전이나 실바실바실바라서 그런지 참 지겹긴 했습니다 크크
15/03/27 10:49
레오릭이랑 디아블로가 만나면 어떤 대사를 날릴지 궁금하기도 합니다 크크
예전엔 특성때문에 4랩이였지만 요즘은 골드덕에 5랩까지 가는거 같습니다 저도 흐흐
15/03/27 11:01
티란데 패치전에는 힐러임에도 딜을 쏠쏠하게 뽑아내는 맛이 있었는데 새로바뀐 특성트리는 딜or힐을 확실하게 정해야되는 느낌이 듭니다.
대신 딜특성만 계속 찍었을때의 딜은 무시무시하게 나오더군요;; 실바나스는 확실히 좋은거 같습니다. 근데 잘못쓰는 팀원을 만나면 실바가 무작정 철거특성 빽도어 -> 그사이 팀원들이 교전 짐 -> 경험치와 오브젝트에서 밀려 무난히 패배의 게임이 계속되는 고통이....
15/03/27 11:20
개인적으로 실바 몇판 굴려본 느낌은 라인 푸쉬력(정확히는 돌격병 잡는 능력)은 끝내주나, 그 외의 오브젝트나 철거 데미지는 약해서
얘를 다른 영웅과의 시너지 없이 단독으로 굴리다가는 망하기 딱 좋겠다 싶더군요. 기본 딜 자체는 매우 약한게 ;;; 그래도 우리 팀이 유리할때 같이 섞여서 하는 철거 속도는 무지막지한거 같습니다. 티란데는 진짜 부엉이 2연타 맞으면 안그래도 피가 매우 빠져서 당황스러웠는데, 이번 패치로 어떨지 지켜봐야겠습니다.
15/03/27 11:04
머키! 이거 꽤 재미있게 변했네요? 운영방식 자체가 확 달라졌습니다.
이제는 알을 어디가 깔아놓을지 고민하지 않고 대충대충 깔고, 대신 필요할 때마다 위치를 바꿔 가며 전장을 제어할 수 있는 방식으로 바뀌었네요. 다시 빠른대전에서 굴려봐야겠습니다. 실바나스는 컨셉이 아주 마음에 들어서 사고 싶긴 한데, 바이킹(+스킨세트) 사 놓고 손이 안 따라가서 묵혀두고 있는 걸 생각하면 움찔하게 되네요. 조금 고민해 보겠습니다. 누더기는 지면 강타로 스턴을 못 주게 된 게 상당히 커 보이네요. 깨알같이 쏠쏠했던 맹독 가스 너프도 가슴아플 듯합니다. 일리단은 메타에 따라 강해진 것이기 때문에 그런지 아주 작은 부분만 너프시켰는데, 개인적으로는 그 정도만으로도 충분하지 않나 싶습니다. 태사다르 역장은... 버프 필요 있었습니까? 이거 잘못하면 OP소리 나올지도 모르겠는데요? 주캐인 리리와 족장님이 미세하고 버프되었네요. 너프되지 않아 다행입니다.
15/03/27 11:07
실바나스는 그래도 바이킹 보다 손더 덜타고 괜찮은거 같아요. 컨셉도 확실하고 유리할때 굳히기가 진짜 좋은 영웅 같아요.
머키는 요즘 숨은꿀이라고 불릴정도로 확실한 상향이 됐죠. 특히 체력재생을 2배나 올려줘서 생존력도 엄청 오른듯. 누더기는 스턴이 사라지긴 했지만 Q사거리 증가도 많이 찍기도 했으니 엄청나진 않는데 체력을 너프시킨게 개인적으로 좀 체감이 심하게되네요
15/03/27 11:24
머키는 나름 그래도 숨통이 트였다는 얘기가 있더군요. 어쩌면 너프 이후 머키의 상태가 어떨지 궁금해서 해본 로테인데,
생각보다 처참한 승률로 나오니 반드시 개선해야겠다는 의지가 생긴거 같습니다(...) 실바 자체는 조작법은 그렇게 어렵진 않습니다. 일단 q가 노마나고 필요한 타이밍에만 딱딱 눌러주면 되서 공격은 편하긴 합니다. 다만 w타이밍이 실바의 생존력을 좌우하는지라 요거 눈치보는게 중요하다는 생각이 들었습니다. 누더기 w 스턴 없어진건 나름 밸런스를 맞추기 위한 시도라고 보고 있어서, 일단은 지켜봐야 할꺼 같습니다. 1픽의 자리에서 내려오느냐... 패치때마다 크게크게 바뀌는 밸런스이나 방향은 나쁘지 않으니 기대는 계속 하고 있습니다 흐흐
15/03/27 11:46
어제 실바나스 바로 지르고 협동전이랑 빠른대전만 몇판 해봤는데...
패치전 티란데의 느낌이 살짝 들었습니다 암살자가 아니지만 딜러같은 느낌이 강한데 활쏜다고 발라같이 운영하기에는 딜이 좀 아쉬워요 전문가라 그런지 용병캠프돌고 라인푸시 하는게 정말 좋더라구요 조금 연구되면 나지보 해머상사 급으로 괜찮은 선택지가 될거같네요
15/03/27 12:55
스카웃 아르타니스와 그리폰라이더 폴스타트가 맞짱 뜨는 것도 참 재미있을 것 같네요 크크
디아블로 후보군에 지원형으로 메피스토도 좀 넣어주지, 아쉽네요. 디아블로2를 위해서 얼마나 많은 공로와 헌신을 했는지 ㅠㅠ
15/03/27 14:26
발라 전투탄력 내놔라ㅠㅠㅠㅠ
처음으로 정붙인 챔이 너프 먹으니 가슴아프네요.. 실바나스는 체험하기 해보니 op 수준이던데 비싸서ㅠㅠ 초보용(27렙입니다) 영웅들 추천 좀 부탁드립니다 흐흐
15/03/27 14:36
탱-딜-힐 중에서 딜쪽을 좋아하신다면 그래도 발라입니다 사실 크.. 아직 큰 너프를 먹은 편은 아니라서요.
(대안으로는 해머 상사, 레이너, 타이커스 등이 있지만 발라에 비하면 단점이 좀 있습니다) 탱은 ETC가 괜찮고요. 누더기는 너프를 먹었지만 아직 쓸만은 할 껍니다. 힐러는 리리-레가르-빛나래 중에서 맞는 스타일을 고르시면 됩니다. 우서는 제가 접해본 적도 적은 편이고 패치내용이 많아서 판단은 어렵고요. 2000골드나 4000골드 중에서도 괜찮은 녀석들 많이 있으니 차근차근 골라보시면 될껍니다~
15/03/27 14:42
전투탄력 깨알같이 좋아했는데 아쉽네요 흐흐
시작한지 얼마 안됐지만 폴스타트-무라딘 정도가 재밌더라구요 누더기도 로테가 빨리 돼야 한번 해볼텐데ㅠㅠ 추천 감사합니다!! :)
15/03/27 15:08
어떤걸 좋아하시느냐. 이게 문재인대 말이죠. 발라같이 평타 위주로 원거리 딜하는거 지금은
폴스타드도 나쁘지 않습니다. 해머는 이동속도문제가 있고 + 이번에 체력량 하향으로 좀 잘죽습니다. 레이너는 지금 버그가 있어서.. 타이커스는 스킬딜러니까요. 근접도 좋아하신다면. 요즘 쓰랄 괜찮은 편입니다.
15/03/27 15:27
손이 워낙 잭스라...ㅠㅠ
발라도 평타+q 흡 특성 다 찍어서 씁니다ㅠ 스킬딜러라니 타이커스가 솔깃하네요 오딘 너프됐어도 준수한 수준인가보네요? 크 근접은 탱커든 근딜이든 다 별로...(손이 너무 느려서 그렇습니다 크크크) 조언 감사합니다~
15/03/27 16:50
현재로서는 희대의 잉여 궁인거 같습니다.
20레벨 강화까지 해도 효용이 영... 차라리 돌격병 한 무리를 한 번에 먹고 대기시간을 늘리는 게 좋을 거 같은데... 너무 컨셉에만 집중한 거 같네요.
15/03/27 19:32
실바나스 해봤는데 엄청나네요. 라인이 아예 소멸해 버립니다.
거미여왕의 무덤은 지금까지 있었던 맵들보다 한타가 1.5배 정도 자주 일어나는 듯 한데 재밌습니다. 처음 한 5판 할 때 까지는 어우 이거 뭐야 했는데 경기양상을 짚어보면서 게임하다보니 엄청 바쁜 맵이네요. 그리고 머키가 돌아왔습니다!
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