:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
15/04/28 08:35
이게 어떻게 흘러갈지가 흥미로워지네요. 다른 게임에도 모드 유료화 적용이 아예 안될껀지, 아니면 앞으로 나올 게임에는
처음부터 모드 유료화를 적용시켜서 이번 스카이림 모드 유료화를 반대하는 주장들을 꺼내지도 못하게 만들까요.
15/04/28 09:30
베데스다가 왜 주도했는지부터 의문입니다. 당연히 돈 더 벌려고 한 정책이겠지만, 공짜 모드들로 인해 이익을 본 제작사 중의
최고는 베데스다거든요. 모드 때문에 엘더스크롤 시리즈 한 사람 많고 폴아웃 시리즈 한 사람도 많죠. 제 경우에는 모드를 안 쓰는 편이어서 폴아웃이나 엘더스크롤이나 둘 다 순정으로 했는데, 반대로 모드 없이는 못 하겠다는 분도 아주 많거든요. 그 사람들이 그냥 군말없이 모드도 돈 내고 사주기를 바랐던 건지...그 전에 모드 없어도 완벽한 게임이나 내놨어야죠.
15/04/28 10:36
이 건은 스팀이 주도한걸로 봐야합니다. 그 첫 타겟이 인기많고 모드많은 스카이림일 뿐이었던거죠. 스팀이 니네 게임 모드 유료로 팔면 돈 떼줄게 하는데 제작자가 아닌 기업입장에서 놉 하기는 힘들죠.(제작팀 쪽에서는 반대했을거라 봅니다. 예전 발언도 있고) 애초에 스팀이 비판받는다고 폐지가 쉽게 이뤄진것부터가 주도적인것은 스팀이 했다고 봐야죠.
15/04/28 14:15
밸브가 스팀 창작마당에서 생길 수 있는 법적 분쟁을 피할 방법을 찾기위해 3년이 걸렸다는 말이 있더군요.
그렇다는건 최소한 3년전부터 밸브가 모드 유료화를 염두에 두고 있었다는 소리죠.
15/04/28 09:52
그 스카이림이 유저 평가 리뷰 점수가 수직하락하는 걸 보니 기분이 묘하더군요.
차라리 엘더스크롤 6이나 폴아웃 4 새로 출시하면서 도입해야 했을 정책이었는데... 왜 하필 스카이림에 집어넣어서 이 사단을 일으킨 건지 껄껄
15/04/28 09:57
스카이림 MOD유료화는 암만봐도 출시된지 오래돼서 DLC 만들기도 귀찮은데 돈은 벌고싶다는 소리로 보이더군요.
그렇다고 베데스다쪽에서 MOD오류나 충돌을 해결해줄것도 아니고... 일 안하고 돈은 챙기려 들면 맞아야죠
15/04/28 10:23
다행이네요.
불안한건 왠지 다음에 정비되서 스팀이 재도입할 수도 있을거 같다는 거고 다행인건 아직 그래도 스팀은 좀 유저 의견을 듣는구나 싶은거...
15/04/28 10:33
베네스다, 스팀, 밸브, 게이브 뉴웰..
모드로 몇푼 더 벌어보려고 되도 안한거 하다가, 좋은 이미지 전부 다 날아가 버렸으니 엄청난 손해군요. 잘때마다 이불 뻥뻥차면서 후회할듯
15/04/28 10:40
사실 파라독스나 몇몇 회사처럼 거대모드에 지원해 주어서 이걸 약간의 돈으로 팔아 먹는 것자체는 오히려 좋은 일이라고 봅니다.
사후 지원을 본사에서 확실해 해준다면 말이죠. 그런데 이번 사건은 딱 보기에도 크게 문제 안되는 모드 위주로 사후 지원이나 충돌을 막는 의지 없이 진행한 거라... 정말 스카이림이 아니었고 이런 형태가 아니었다면 모르겠으나 그랬기 때문에 욕먹은 거죠.
15/04/28 10:40
그런데 콘솔에 비해 피시판이 판매량이 훨씬 딸리는것도 사실이라서 이게 잘 정착되면 개발사들이 피시판에 좀 더 힘을 쏟을 수 있는 계기가 될 수도 있었는데 아쉽습니다. (모드로 완성되는 게임, 모드로 덕을 보는 스카이림? 말도 안되는 소리죠. 모드안되는 콘솔판과 판매량이 넘사벽인데.) 유통관리만 확실해 해줬다면 이렇게 반발이 심하지는 않았을거에요. 그나저나 중간에 유료로 모드 판 모더들만 불쌍하게 되었군요. 완전 이완용취급일텐데 그 동안 좋은 모드로 봉사해놓고 용돈이나 벌어보겠다고 하다가 욕을 들어먹게 되는 처지가 되었으니...
15/04/28 10:52
멀티작의 경우 보통 콘솔이 훨씬 많이 팔리는 건 정설인데 스카이림은 2000만장 중에 600만은 스팀에서 판매됐죠. 절대 무시할 수
없는 숫자고 그렇기 때문에 더 반발이 많은 겁니다. 모드 때문에 PC판의 경우에는 게임의 수명도 늘어나니까요.
15/04/28 10:54
무시할 수 없는 숫자인건 맞는데 그렇다고 모드때문에 돌아간다는 소리 들을 정도는 아닙니다. 오블리비언도 모드로는 만만치 않았는데 이땐 별로 안팔렸어요. 모드 때문이라기보다는 스팀이라는 편리한 폴렛폼이 생긴 덕으로 보는게 좀 더 맞다고 봅니다. 물론 지속 판매의 경우에는 모드 덕을 좀 보긴 봤죠. 오블리비언처럼 제대로된 모드가 2013년쯤에나 돌아갔으니까요. 근데 이때쯤에는 세일을 워낙 많이해서...이젠 뭐 레전더리가 5달러? 그러던데.
15/04/28 10:58
모드 때문에 돌아가는 건 아니긴 하죠. 저도 모드 없이 했으니까요. 근데 어쨌든 모드가 도움을 준 건 맞다고 봅니다.
그러니까 스카이림이 모드도 가장 많이 나왔고 구글에 스카이림 검색해서 이미지보면 순정이 없죠. (이건 다른 이유도 있지만..)
15/04/28 11:00
제작사들이 콘솔에 비해 PC시장을 찬밥 취급하는 경우가 많은 편인데, 유저 DLC 시장이 활성화되면 어느정도 그 상황에서 벗어나고, 스팀도 돈 뽑아내는 수단이 하나 더 생기는 거라 봤는데.. 너무 서둘렀고 욕심이 과했죠. 다른 이야기지만 베데스다 해명글을 보니 참.. 크크
15/04/28 11:07
전형적인 회피형 해명이긴 한데 25%면 보통 개발사한테 떼주는것보다 비슷하거나 약간 많아서 그거가지고 욕할 거리는 아니더군요. 그 25%에 개발사 버그수정이나 사후처리까지 다 들어있는거라서...가만히 있으면서 돈번다 그러는데 뭐 원래 저작권자라는게 그렇죠.(...)
15/04/28 11:56
chesco와 FNIS 사이의 일, iNeed 등이 유료등록 직후 엄청난 악플과 평점테러 받은 일, 이미 유료화 선언했던 SkyUI 등 후폭풍이 남아있어서 모딩 커뮤니티가 예전같은 분위기일지 걱정이 되긴 하네요.
15/04/28 12:51
그러게요... 윗앤콜드는 저작권크리먹고 스팀에서 모드를 내렸고, SKYUI제작자는 모드커뮤니티에서 시원하게 똥을싸질러서...
이거 모드커뮤니티가 어떤 분위기로 흘러갈지 궁금합니다 크크
15/04/28 12:26
스팀의 안 좋은 부분(개떡같은 환불정책이라던지...)을 할인마 이미지로 억누르고 있었는데, 돈과 관련된 헛짓거리를 하다보니 이미지 다 날리고 안 좋은 부분에 시선이 가더군요.
15/04/28 16:57
돈이 개입되면 문제가 산으로 간다는 대표적 사례죠.
뜬금없이 PGR 운영진 유료보수화 이슈가 떠오르네요. 비슷한 이유로 반대합니다. 모드제작자와 마찬가지로 중요한건 돈이 아니라 respect 죠.
15/04/28 21:01
영문으로 된 링크글 직접 읽어보시면 아시겠지만
밸브가 이 아이디어 자체가 아주 잘못된 것이라고는 지금도 생각하지 않는 모양입니다. 단지 스카이림의 올드 모드 커뮤니티의 관습과 행태를 제대로 파악하지 못했고, 아이디어의 시작점을 잘못 잡았다 정도로 생각하는 듯 하네요. 아마 시간 좀 흘러서 다시 한번 새롭게 나타날 듯 싶습니다.
15/04/29 02:57
그래도 잘한거죠. 해마다 스카이림이 벌어들이는 돈이 얼만데요.. 모드 유료화를 끝까지 진행했으면 사람 다 떠났을 껄 그나마 중단했기때문에 그래도 괜찮은거죠. 한국처럼 논란이 있건말건 일단 해보는 마인드보다 하다가 반응이 아니다 싶으면 턴하는게 좋죠.
15/04/29 17:17
윗분들 말씀처럼
이번사건은 승자는 아무도 없고 상처뿐인 패배자만 남았습니다 특히 밸브 이미지 망가진건 정말 클듯하네요 좋은 이미지 쌓기는 어렵지만 나쁜 이미지는 한번만 실수해도 평생가니까요
|