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15/06/11 11:05
날탈 취지는 공감하지만 이건 최종패치 후에 나와야 하는게 아닌가 싶은데...그 전에 푸는건 좁은 필드도 그렇고 좀 그런 느낌인데...
설마 타니안 밀림 여는게 최종패치는 아니겠지 -_-;
15/06/11 11:12
그냥 줄려면 다 주던지 조건이 너무 지들 만들어논 컨텐츠 억지로 소모하게 하려는 느낌이 나서 별로네요.
피빕은 어차피 망했다지만 아예 호흡기 때는거랑은 다르죠..소수라도 하는 사람은 있었는데 그리고 저렙학살이 서로 말타는거랑 저렙은 말타고 고렙은 날아다니는거는 진짜 천지차이죠 아쉬란 평전 강제하는것도 그렇고 왤캐 억지로 뭘 하게 만들려는 건지;;
15/06/11 11:18
판다리아에서 저렙 학살이 의외로 심하지 않았다는 것을 생각하면 별 문제는 없을 것 같지는 않은 게, 드레노어가 워낙
맵이 좁아서 좀 시달릴 수도 있어보입니다. 나는 탈것 관련 업적은 보니까 그렇게 어렵지는 않은데 쭉 해왔던 사람에게나 그럴 것 같고, 복귀하는 사람이나 새로 하는 사람에게는 쉽다고 볼 수 없는 업적이네요. 드레노어에서 날탈 금지 한다더니 나는 탈것은 생각보다 많이 뿌려서 뭐하는 건가 싶었는데 이제라도 풀어주네요. 이게 탐험하는 뚜벅이 재미도 잠깐이었지 나중에는 귀찮기만 하더군요.
15/06/11 11:41
블리자드의 양보..정도로 보면 되겠네요.
(컴이 후진 관계로) 업적 점수 올리는 재미로 하는 저도 드군 와서는 와켓몬이니 고고학이니 하는 건 엄두도 못 냈고... 날탈 관련 이슈를 보면 이런 반응들이 적지 않았거든요. 업적 내용도 그리 힘들거나 시간 많이 잡아먹는 건 없어보이고요. 뭐 저것도 귀찮으니 그냥 풀라는 의견도 간간히 보이긴 합니다만, 제가 보기엔 이 정도면 괜찮아 보입니다.
15/06/11 17:08
리분이후로 거의 매주가서-_- (판다는 쉼) 지난달에 먹었습니다. 하하하.. 내친김에 미미론머리 하고 울드가서 2주만에 겟! -적절한 염장질-
15/06/11 14:00
업적이라면 캐릭터 하나만 해도 계정 전체에 효과주는거겠죠..?
본캐는 모든 퀘 다 하긴 했는데, 요즘 주력으로 하는 부캐로 또하라그러면 못할것 같은데...
15/06/11 14:39
개인적으로 드군의 pvp는 그냥 스트레스밖에 안되더군요.
레벨업 좀 하려고 하면 일정 지역을 장악한 상대진영에게 썰려가면서 해야 하는데 마을에 경비병이 없어서 퀘스트 보고 한번 하려면 시체 끌면서 가야 하고 진영내 마을 조차 경비병이 너무 허약해서 만렙 몇명이 쳐들어오면 그냥 썰리더군요. 힘들게 만렙을 찍어도 장막의 테로크나 메디브의 탑같이 반드시 지나가야 하는 길목을 pvp풀템 입은 상대진영이 막아놓고 깽판을 치는데 미치겠더군요. 정상적인 pvp도 아니고 한창 탈것 버그가 유행하던 시기라서 이건 뭐... 결국 용광로 나오기 전에 접었습니다.
15/06/11 23:18
제가 옛날부터 주장하던게 와우가 점점 망한(?) 이유중 제일 큰거중에 하나가 날탈인데
블쟈도 이제와서 그걸 깨닫고 금지해볼려고 용을 썼지만서도 한번 편한걸 맛본 사람들이 다시 돌아갈 수가 없죠..
15/06/12 01:41
이번 드군 와우가 망한 이유 중 하나가 주둔지죠
판다같은 경우 두달의 제단에서 사람들끼리 모여있으면 무슨 일이라도 생겼습니다 탈것을 포함한 날탈 자랑이라던지 템 자랑이라던지 심심하면 수장이나 털러가던지 상대 진영 공격가던지 드군에서 그런게 있습니까 ? 심지어 상대방 주둔지도 맵 끝과 끝이라서 만날 일이 없습니다. 한마디로 혼자 게임하는 기분이 들어요
15/06/12 07:56
주둔지는 처음엔 획기적이고 편리한 컨텐츠라고 느꼈는데 장기적으로 볼 때 편리함이 지루함으로 바뀌어버렸죠. 초창기에야 제작템 생산과 야만의피, 추종자 업글템 때문에 안할 수가 없었지만 제가 개인적으로 현재 주둔지가 필요한 이유는 딱 하나입니다. 매주 전쟁준비실에서 공짜로 얻는 인장. 추종자는 풀업이라 업글템은 고스란히 골드로 바뀌고 주둔지 자원은 제작재료를 사기 위한 화폐에 불과합니다. 막공 죽어라 뛰어서 풀셋 맞추고 지금은 날탈 작업중입니다. 그리고 3주째 무득 흑흑..
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