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15/12/15 00:16
패치전에 8홀 크리스탈2~3 왔다갔다였는데, 공격당하면 무조건 골드10만, 엘릭서 20만, 다크엘릭서 1000단위로 털립니다..
9홀 올라가도 마찬가지일게 뻔하고, 너무 고티어에서 공격이 들어오니 공격당해도 트로피 몇개 뺏기지도 않습니다. 차라리 트로피 팍팍 뺏기면 금방 내려가기라도 할텐데 언제 골드 실버티어까지 내려가나 한숨나옵니다... 화가납니다...
15/12/15 00:18
고의 트로피 낮추기 하세요 브론즈까지도 10분이면 내려가실수있습니다... 공격후에 영웅유닛 떨구고 바로 퇴각하심 트로피 팍팍떨어집니다.
15/12/15 00:19
저는 11홀이라 자원 규모가 다릅니다..
골드는 잘 쌓여서 한 40만씩 털리고, 엘릭서는 모이는대로 워든을 올리기 때매 그나마 덜 털립니다. 근데 다크엘릭서는 정말 답보상태에요. 매번 클전모드라 약 3500원씩 나가는데, 챔피언3에서 리그보너스 포함 1000원 정도 이득 봐도 한번 털리면 다시 제자리.. 짜증납니다 크크
15/12/15 00:17
저도 처음 도입됐을땐 좋은거 같았는데 공격실패 패널티가 좀 많이 큰거 같아요... 3번중 한두번만 성공해도 될거 같은데 이게 병력을 좀 잘꾸려야되다보니 약탈 갈때 쓰는 자원도 만만찮고.... 아까 공격실패두번하다보니 승리 보너스도 못먹어서 진짜 멘탈이 ㅠㅠ 나름 신경써서 배치를 해도 다크엘릭 털리는걸 막기가 너무 힘들더군요 ㅠㅠ
15/12/15 00:21
저는 4골렘+2얼음+4지진+16법사+4자이+14~15해골 이렇게 챙겨가는 편이에요
그러면 엘릭서만 20만 가까이 들고, 다크는 3500정도 듭니다. 골드는 잘 쌓이는 편이고, 엘릭서는 꾸역꾸역, 다크는 찔끔찔끔.. 얼른 컨벤션 효과 끝나서 관두는 사람 많아지길 바래야할듯 ㅠㅠ
15/12/15 00:26
이제 신규 회원 모집은 때려치우고, 어장 안에서 유저들 지갑을 털기로 작정한 슈퍼셀이
유저들 편의 봐줄 거 같지가 않네요.. 빨리 시간 지나서 접을 사람들은 빨리 접기를 바래야..흐흐
15/12/15 00:32
저도 10홀 후반대인데...
11홀 포기 했습니다.... 일단 병력 소비가 장난이 아니네요. 10홀 초반 생각하면 아직도 부들거리는데... 후반이 되니 엘릭서 다엘이 너무 중요해지니... 골드는 차지하고 다엘 엘릭서 모으기에 급급한데 허허허.... 11홀은 꿈도 못꾸겠더군요. 9홀에서 딱 멈췄어야했는데 그냥.. ㅠㅠ
15/12/15 00:36
지금 아처퀸 39에 다크가 11만인데 더 오르질 않습니다.
얼른 40 찍어야 할만할텐데 말이죠.. 흐흐 10홀 초기에 엘릭서 어마어마하게 들죠 특히 집합소.. 크크 그 멘붕 아직도 생생하네요 근데 지금도 뭐 크게 다르진 않습니다 ㅠㅠ
15/12/15 00:33
10홀 풀방타,풀업영웅 상태에서 업뎃 전에는 타이탄3에서 시간당 최소 100/100이 가능했었는데 현재 6시간당 100/100정도 파밍이 됩니다. 즉, 파밍이 1/6수준으로 줄었을뿐만 아니라 공격실패시 타격이 크기때문에 스트레스는 훨씬 증가했습니다.
이러면 누가 타이탄에 올라가려고할까요. 또 내려간다한들 형편이 조금 나아질망정 기존에 비해서 터무니없이 비효율적일텐데 의욕이 생길리가 없습니다. 편법을 없앤 업뎃방향 좋다고 쳐요. 그러면 트롭을 높일수록 합당한 이익을 줬어야죠. 이번 업뎃은 방향은 옳을지 언정 게임에서 파밍이라는 재미를 뺏고 스트레스만 늘린 최악의 업데이트라고 생각합니다.
15/12/15 00:38
안그래도 클래시오브클랜 페북 페이지 들어가서 리플들을 보니 죄다 혹평에 욕 일색이네요
저도 동감합니다.. 저도 10홀 때 마스터2에서 2시간 가속 파밍으로 평균 200/200/3만정도 파밍했었는데 말이죠. 지금은 뭐.. 노답입니다. 4일동안 다크엘릭서가 딱 1만 늘었어요. 근데 클랜전 하고, 털리고 하면 다시 또 내려갑니다. 하루 벌어 하루 먹고 사는 것 같네요. 제가 겪어본 게임 패치중에, 손가락에 꼽을만한 망패치라고 생각합니다.
15/12/15 00:38
8홀 풀방타에 벽은 아직 다 못 세웠고 페카 2업 하려고 엘릭서 450만까지 모았는데... 업뎃 후 100만이 증발했습니다 크크크크
제 기지가 이렇게 약한 줄은 전에는 미처 몰랐어요! 회관을 안에 넣느라고 방이 적어져서 전엔 대강 막던 규모의 병력도 못 막고... 클랜 지원 병력 없는 게 뼈아프네요. 제 기지가 곧 버려진 맛집이 될 것 같습니다...
15/12/15 00:40
10홀 풀방타에 영웅이 35/39인 저도 매번 완파에 가깝게 털립니다.
독수리포탑 완성하면 좀 나으려나... 내일 또 멘탈이 깨질 생각을 하니 짜증부터 나네요 흐흐
15/12/15 00:44
세상에 무슨 이런 패치가 있나 모르겠어요. 티어 보상 커진대서 업뎃 소식 들은 뒤부터 조금씩 계속 티어 올려 왔는데 이건 뭐 쥐꼬리-_-
이런 상황에서 새로 유입될 사람이 있을까요? 접었던 분들이 돌아오는 것만 노리고 가는 건가... 클오클의 장점인 캐주얼함을 버리니 꼭 말로만 듣던 폐인양성 웹게임을 보는 것 같아요.
15/12/15 00:48
스타2랑 비슷한 양상 아닌가 싶어요.
스타1은 나름대로 직관적이고 단순한데다, 어찌보면 캐쥬얼해서 사람들이 쉽게 즐길 수 있었습니다. 근데 스타2는 보기엔 유저 편의를 위한 자잘한 기능이 많아져서 플레이하기 쉬워보이지만 막상 패치와 확장팩을 거듭할 수록 미세한 스킬이 추가되고, 게임내 속도와 게임양상이 지나치게 빠르고 유닛이 빠르게 소모되는 쪽으로 바뀐데다가 리그전을 하더라도 한번 질 때마다 스트레스가 엄청나게 쌓이죠. 딱 제가 그런 과정을 겪고 그후론 다신 멀티플레이를 하지 않습니다. 지금 클래시 오브 클랜이 그런 방향으로 흘러가는 듯 하네요. 왠지 이번에 젬 판매로 엄청나게 수익 땡겼을 듯 한데, 반응보고 롤백할듯도 하네요. 워낙 여론이 안좋아서 흐흐
15/12/15 00:51
오... 말씀하신 비유가 매우 와닿는군요. 공감이 됩니다 흐흐 하나하나 분해해서 보면 좋아 보이는데 이 모든 걸 모아놓고 보니 물음표물음표물음표...
15/12/15 03:20
10홀중반입니다 얼마전부터 클자타임이 와서 하루에 3~4번정도밖에 약탈을 하지 않는데...
버는 돈은 비슷한데 털리는 자원이 너무 많아요-_- 수퍼셀측도 전체적인 경제 규모가 돌아가는 상황을 알테니...문제가 없다 싶으면 놔둘거고... 아니면 어떻게든 버는 돈을 늘리지 않을까 싶네요.(자원생성기 속도 향상. 보상 보너스 증가. 클전 보너스 증가. 공격유닛 및 마법 제작 가격하락 등등) 어쨌든 오래된 게임이고 유저의 이탈을 원하지는 않을테니까요... 일단은 슈퍼셀을 믿어보렵니다... 안되겠다 싶으면 접어버려야죠 크크
15/12/15 04:42
10홀 초반까지 손파밍 8억정도 됩니다 열심히 했는데 돌아오는건 봇안쓰면 호구고 이번 패치로 아에 하위홀 공격으로 인한 자원획득은 불가능 수준으로 바뀌어서 할맛이 안나네요.
15/12/15 07:59
별로에요...정말 하기싫어졌어요.
노력에 비해 보상은 적고 뜯기는건 배나 많아졌으니 여기가 다름아닌 헬조선이네요. 현지화 제대로 한것같아요
15/12/15 08:12
전 9홀 초반인데요, 패치 이후 홀치기로 시간당 300/300/1만 벌면서 꿀빨았는데 그 다음날부터 헬이네요.. 한번 털리면 40만/2000까지도 털리는데 참 힘들어요 ㅜㅜ
15/12/15 09:29
모드써서 접속유지 하던 사람들은 안털리다가 털릴테니까 멘붕 올테고, 봇충들은 파밍량이 줄었다고 하던데.
일반 유저들 한정 파밍량자체는 소폭 늘은 것 같습니다. 문제는 털리는 양도 늘었다는게(...) 챔2에 서식중인데 40/40/20이런 애들이 와서 다 터트리고 갈때가 있어서 힘드네요. 골드나 실버쪽은 공격도 어설프게 들어올텐데 자원상황이 어떤지 알수없어서 내려가기도 애매하고;
15/12/15 09:33
패치전이 지나치가 약탈이 쉬운감도 있엇습니다
보석파밍한타임만 돌려도 몇백씩 터는게 일이였는데 체감이 조금 빠듯하다지 못할정도는 아닌거같구요 8,9홀쪽은 약탈 대채적으로 비슷하거나 조금줄었다정도같구 10홀부터 체감이 확줄어서 더그런거같습니다
15/12/15 09:45
10홀 후반인데 패치전에는 타이탄3에서 놀다가 패치후에는 크리1로 하산하여 바처로 빈집털며 근근히 먹고 살고 있습니다.
패치 초반에는 정말 빈집이 없다시피해서 포기했었는데 예상대로 시간이 좀 지나니 맛집이 슬슬 나오네요. 털려야 겜을 할 수 있다는 어처구니 없는 시스템이 짜증나긴 한데 재밌는 요소도 많아서 그럭저럭 할 만 합니다. 흐흐
15/12/15 09:52
9홀 벽 올리고 있는데 별 차이를 못 느끼겠습니다.
2~3시간에 한번씩 풀병력으로 25만-25만-2천 정도 파밍을 했었는데 공격은 별 차이가 없는 것 같고, 수비시에 가끔 80%이상 털리기는 하지만 보호막 중에 공격이 가능하기 때문에 이전에 비해 손해도 아닌것 같아요. 이리저리 방어전략을 바꿔보기도 하게 되고 재밌어진것 같습니다.
15/12/15 10:22
패치 전이 약탈이 너무 쉽긴했죠
암묵적으로 서로 동의된 파밍방식인 홀치기로 인한 10만 이상의 수입과 방어자는 홀에 저장된 소수의 자원만 털리고 막강한 12시간 쉴드를 얻으니. 게다가 아무리 높은 홀이라고 해도 자바쳐 이외의 유닛은 파밍때 아예 뽑지도 않았었고. 그냥 서로 조금 고급유닛써서 콜렉터 이외에 저장소 자원도 털고 그만큼 방어자도 털려라라고 권장하는거 같습니다. 애초에 유저끼리 치고박고 하라는 게임인데 털리는건 담담히 받아들여야죠 머...나도 그만큼 고급 유닛 뽑아서 동홀에 저장소 가득한 곳으로 공격가도 되는거구요. 단지 제 생각에도 콜렉터에 모이는 자원량이 늘거나 유닛 가격 or 시간의 하락 정도의 업데이트는 해줬으면 싶습니다.
15/12/15 12:12
하루에 두어번 공격하는 10홀유저인데 패치후
그냥 접었습니다 애초부터 티어가 오를수록 수입이줄어드는 기적의 경제법칙부터 맘에들지 않았는데 지금은 어지간한 맛집 공격해서 털지않는한 공격에 들어가는 자원대비 얻는 자원이 너무 좋지않아요 거기다 맛집도 없고 엄연히 지금까지 홀치기와 맛집털기 홀치기 승리보상이라는 애초부터 뒤틀린방식으로 수입을 얻는구조였는데 수입구조는 고치지않고 유저들의 꼼수만 막아버리니 게임이 게임이 아니게된거같아요 스트레스받는 게임 할필요가 없죠..
15/12/15 12:27
그리고 업데이트 전보다 최초 로딩이 너무 길어진것 같은데... 저만 그런건가요? 최대 10초를 넘은적이 없었는데 뻑하면 15초 넘네요...
15/12/15 13:25
저는 이게 더 맞다고 생각합니다. 홀만 털고 방어 12시간을 얻는다는건... 아이러니하다고 생각합니다.
이전까지의 편안함이 사라졌기 때문에 반발이 심해진게 아닌가 하는 생각이 듭니다. 이제 파밍배치의 시대가 끝난거지요. 본격 무제한 전쟁놀이가 시작되었다고 봅니다. 게다가 복수가 더욱 용이해진 점이 너무나도 마음에 듭니다. 슈퍼볼 매치 때 리암니슨이 외쳤던 그 말을 이제서야 실행할 수 있는 시스템이 왔습니다.(그 전에는 복수를 하려고 하면 거의 다 보호막이 있었죠) 그리고 저는 홀을 완전히 안 쪽에다가 넣지 않고 벽 바깥에 있되 쉽사리 털 수 없는 쪽에다가 놓았습니다. 상대방 입장에서는 이러지도 저러지도 못하게끔요. 그렇게 하니 선택의 기로에서 털지 않는 편을 택하는 것 같았습니다.
15/12/15 14:56
근데 그러면 클전 보상이라도 빠방하게 해줘야하는데 지금 클전보상은 그냥 클전 그 자체에 재미를 느끼는걸 빼면 할이유가 없됴 클전에서 자원쓰고 약탈류 보충하는 시스템인데 자원 보충하는 축만 뭉개버렸으니...
15/12/15 23:49
무제한 전쟁놀이는 이미 클랜전에서 충분하다 못해 넘칠 정도로 즐기고 있어서 흐흐흐;;
클랜전을 충분히 잘하기 위해서 유닛이라든가 영웅이락든가 갖춰야 할 것을 갖추는데서 받아야 할 고통이 너무나도 크네요. 저는 9홀 풀방에 영웅도 30/30에 약간 모자라지만, 업데이트 소개 보고 10홀 올라가려던 마음을 당분간 완전히 넣어두었습니다. 지금 저희 클랜에서 저랑 비슷한 수준에 있는 분들의 마음 또한 저와 비슷한 것 같더군요... 이 또한 지나가리라 하면서 좀 놓았습니다.
15/12/15 14:54
전 방금 접었습니다. 시간 많이 안써도 되서 오래 했던 게임인데 업뎃되고 시간 너무 잡아먹고... 좀 짱난다 싶었는데 그런데 지금 보니 엘릭이 줄어있더군요-_-;; 그거 보고 그냥 클랜분들한테 인사하고 미련없이 겜 지웠네요
15/12/17 04:59
10홀인데...다크...다크가 안벌려요 ㅠ
클전조합으로의 파밍이 강제되니...다크가 엄청 들어가네요...골릭서는 기존만큼 벌리는데...다크가... 시간을 두고 용업글 후에 용 다수에 라바 1기와 벌룬소수를 섞는조합을 써서 다크를 벌 계획입니다... 2달쯤 걸릴거 같네요-_-
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