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16/01/15 01:44
가장 큰 문제는 이건 지금 바이럴도 뭣도 아니고 게임 플레이 자체를 뒤흔들어놓는 중차대한 것들이라는게 문제죠.
당장 버프중복이 다시 안되고/시간도 제멋대로 돌아가고/힐장판은 연속해서 밟으면 쥐꼬리만큼 차고/전 캐릭 특성이 아예 적용이 안되고.
16/01/15 01:48
이정도면 글쓴이께서 말씀하신 123시간 점검으로도 해결될 수준이 아닌거같은데요. 아예 몇달 총점검 해야 할듯하지만, 이미 상용화했으니 그러진않을테고...답이 없네요
16/01/15 03:13
3차클베에서 제보된 버그의 절반은 커녕 반의 반도 수정하지 못한 채 12월 오픈을 강행한 시점에서 이 게임은 이렇게 되는게 당연했습니다
간판만 그랜드오픈인 한국서버로 운영비도 벌면서 부족한 점을 보완한 뒤 글로벌서버로 정식오픈을 하려고 했겠죠 요새 다들 이렇게 하니까요. 그럼에도 불구하고 imc 이 양반들은 도를 넘었습니다 적당히 덜만들고 내놔야 업뎃으로 보완하지. 터지는 버그들 보면 한심해서 말이 안나와요 예전 노토리우스 사건도 그렇고 얼마나 유저들을 하찮게 여기는 회사인지 다시 한번 느꼈습니다
16/01/15 04:07
큐라레 점검은 서버자체가 심하게 맛이 가버려서 데이터 복구하느라 오래 걸렸던거긴 한데 아예 클라이언트 자체가 저모양이면 그냥 첨부터 다시 코딩하는게 나아보일정도네요 크크크
16/01/15 06:57
이정도 되니까 슬슬 지쳐가기도 합니다만 게임은 그럭저럭 재밌으니 어떻게 할 수 도 없고(2)
뭐 현재 한섭이 유료테섭인거야 세상이 다 아는 사실이니까요.. 핵이랑 오토만 꾸준히 잘 쳐내주면 그냥저냥 하려고요
16/01/15 07:36
외부에서 그냥 방관하니 재밌지 이런 버릇이 딴 게임들마저 적용되면... 후우-ㅠ-
이것만은 아니지만 마비노기도 패치 때마다 버그가 막 양산되는데... 게임에 큰 문제 있으면 진짜 서비스는 하되 과금은 문제 고칠 동안 금지하는 법이라도 나오면 좋겠네요.
16/01/15 08:25
게임은 안 해봤지만 이정도라면 윗분들 말대로 한국 서버는 테스트 서버인가 보네요.
이런 식으로 입소문 타는 게임은 절대로 하고 싶은 생각이 안 듭니다.
16/01/15 09:40
블레스 온라인이 오늘 오픈한다고 저도 낚였는데
보면 오픈베타 일정을 오늘 공개 하는거더군요 ;;; 조만간 오픈베타 할거 같긴 한데 ...
16/01/15 08:56
플레이 안 하고 관전자로 지켜보고만 있으니까 이 사태가 재미있지
만약에 롤에서 이 정도로 버그가 미쳐날뛴다고 생각하면 정말 어우;;;
16/01/15 09:19
이 정도면 덜만든 게임을 내놓은게 아니라 잘못만든 게임을 내놓은거죠.
특히나 베타때 버그가 그냥 그대로 넘어온건 진짜....... 단기간 내에 수정이 불가능했단 얘기인건데 ;;;;
16/01/15 09:20
의외로 재미있다는분이 많네요.
저는 2차 클베때 기간내내 했었는데.. 퀘스트와 사냥뿐인 게임에서 사냥이 거의 평타노가다 인데다가 버그가 수도없이 쏟아져서 대규모 수정이 없는한 안 될 게임이다 싶어서.. 2차클베 끝나고 3차클베, 3차 끝나고 정식오픈 시작한 기간 보고 답없겠다 생각이 들어서 3차, 정식오픈때는 아예 시작도 안했네요.
16/01/15 09:57
이렇게 안 좋은 점이 많은데도 사람들이 많이 하는 이유가 뭘까 궁금하네요
솔직히 저는 저런거 심해도 게임이 재밌으면 버틸 수 있다고 보거든요
16/01/15 10:26
게임 자체가 할만해서 버티는 겁니다. 기본적인 게임 분위기 타격감 음향 같은건 잘 만들었거든요
거기에 게임 스타일이 요즘 주류 형식에 비해서 옛 게임 느낌이 나는데 이런 향수느껴지는 게임에 대한 수요가 있었다고 봐야죠
16/01/15 10:31
괜찮은 게임인데 부족한 점들이 많다.. 정도일까요?
재미없어서 그냥 사그라드는 게임들에 비교하면 저정도는 성공적이라고 봐야할텐데 앞으로의 모습이 궁금해지네요
16/01/15 10:32
애초부터 예견된거죠.
개발자끼리도, 직업 종류와 스킬 종류가 저 정도로 분화돼있는데, 제대로 만들어질리가... 그것도 IMC가(?) 라고 클베전부터 얘기하고 있었으니...
16/01/15 10:51
버그가 넘쳐나서 개판이라도 계속 과금하고 플레이해주는 유저들이 있으니 개발사가 굳이 돈 들여서 버그 고칠 필요성을 못 느낄거 같은데요.
어느 차회사 보는 거 같네요.
16/01/15 11:07
워낙 클래스도 많고 스킬도 많고 그라나도 에스파다랑은 비교도 안되는 규모의 오픈월드게임고...
기획 자체가 중소규모 개발사에겐 무리였던거 아닌가 싶네요. 어떻게든 만들어지긴 했지만 그냥 구멍이 숭숭
16/01/15 11:14
트오세 관련 버그로 글만써도 정말 몇편을
쓸듯하네요.. 특정 코드로 사람들 렉사 및 강제로 종료시키는것 당한뒤 안하고 있네요.. 이번 점검 버그패치내용이 50개가 넘어가는걸 보며 정말 유료베타게임이라는..
16/01/15 14:12
그전에는 특정직업 특정스킬 사용으로 주위사람들 강제종료도 됐다네요..
(혼자있고 싶어요 다들 나가주세요가 가능;) 외치기 코드도 발견한 유저?혹은 프로그래머가 수정요청및 건의를 했음에도 계속 무시당하자 심각성을 알리고자 실행했고 그유저는 침묵만 당하고 수정되지 않고있다는 글을 본적이 있네요
16/01/15 14:18
사이코키노의 클라붕괴술 크크크크
제가 보기엔 인력도 딸리고 능력도 딸리고.. 핵심개발자가 퇴사해서 속도가 전혀 안나는것같아요 핵심개발자가 남아있으면 그래도 빨리빨리 될텐데 없으면 뒷사람들이 문제터질때마다 죄 뒤져야하니 오래걸릴수밖에..
16/01/15 13:44
여러분 왜 굳이 억지로 버그겜을 하시는 겁니까.
세상에 재밌는 게임은 많습니다 -_-;; 미련 갖지 마시고 다른 게임 찾아서 하세요.
16/01/15 15:28
고전게임들 중에는 버그가 재밌어서 다시 찾아 하게 되는 경우도 있지 않습니까?
더 포레스트처럼 버그자체가 게임의 매력인 경우도 있구요 크크
16/01/15 14:13
이런 게임을 아직도하는 사람이 있다는것에서 한번 더 놀라게됩니다
물론 그분들이 더 재밌게 즐기게끔 게임을 좀 확실하게 방향을 정해야겠다만 이 게임은 그런 능력이 있는지부터가 의문이라(..)
16/01/15 14:18
게임 자체는 재밌습니다......만......버그들이 빡치죠...버그와 서버렉만 없으면 진짜 인생게임이 될 수 있었는데 아쉽습니다. 직업별 밸런스는 애초에 기대도 안했구요 크크크크
16/01/15 14:19
이런 상태에서 한국에서 정식서비스를 한다는거 자체가 유저입장에서 보면 개발사가 한국유저를 호구로 보고 있다고 느껴집니다.
사실상 일본서비스를 위한 유료 테스트 서버라고 할까요...한국 호구아재들한테 용돈 받으면서 일본서버 준비할려는게 너무 냄새나 나요.. 여러모로 클베전부터 기대가 많았던 게임인데 굉장히 실망입니다.
16/01/15 14:22
5랭정도까진 꽤 레벨디자인도 잘된편이라 재밌습니다
다만 현재 7랭부턴 사실상 미완성수준이라 7랭에 도달하기 어렵도록 5랭부터 급격하게 빡세지는면이 있어서.. 아마 라이트유저들이 150에 진입할때쯤에도 이렇다면 이탈을 막을수 없어보이긴합니다
16/01/15 15:13
수십개가 넘어가는 클래스들간의 상호작용을 버그없이 구현하긴 불가능에 가깝겠죠. 다만 그것들이 게임플레이에 악영향을 줄정도로 유저들의 신경을 건드리느냐, 얼마나 빨리 수정되느냐 하는게 문제겠구요.
게임 운영 자체를 쉴드칠 이유는 없지만, 게임을 즐기는 유저들까지 왜 이런게임 하고있냐며 바보취급할 필요는 없어보입니다. 사람마다 취향도 다르고, 매력을 느끼는 포인트도 다르니까요. 저도 이게임의 거품이 곧 빠질거라 생각하지만, 이용자분들을 폄하할 시간에 게임사를 비판해야죠. 그리고 imc의 문제해결능력엔 큰기대를 안가지는게 좋을실겁니다. 그라나도에스파다의 경우에도 심각한 버그가 수년간 방치되는 경우가 수두룩한데, 이건 게임 코드가 얼마나 깔끔하게 짜여져 있느냐와 프로그래머가 얼마나 실력있느냐에 연관된 문제인것 같습니다.
16/01/15 15:25
그리고 요즘엔 미완성 게임 돈받고 파는일이 일상화가 되버려서 그리 놀랍진 않습니다. 트리플 a급 프랜차이즈도, 스팀 인디게임도 그런 판국인지라...
어떻게보면 이것도 트렌드가 아닌가 마 그런 생각을.... 다만 제가 이런 과금정책에 무감각해 졌다는게 슬프긴 하네요... 어쩌피 그런게임들에 돈은 안쓸거지만...
16/01/15 22:02
일본 게임을 서양 게임 한 20개 할때 한개 정도 하는 수준으로 일본겜에서 멀어진지 오래됐지만 일본 게임계가 기술력이 뒤쳐지니 갈라파고스니 어쩌니 해도 다른건 몰라도 최소한 만들다 만 게임은 안 내놓는다는점은 칭찬할만하죠.
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