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16/03/16 14:02
미터기는 상위권 딜러들에게는 볼거리를 제공하지만 전반적으로 라이트 유저에게 허들을 만들 수 밖에 없다고 생각하는데...
블소 미터기가 과연 긍정적인 방향이 될지 궁금하긴 하네요.
16/03/16 16:16
블소는 회사만 잘 만났으면 최고의 MMO가 됬을거라는 평이 나무위키에 써있더군요. 전 뭔가 사냥 레이드 레벨업 말고 뭔가 아키에이지나 대항해시대처럼 해적질도 하고 그런 컨텐츠를 원해서 그렇게 좋아하진않았지만..
16/03/17 06:30
검사. 장르는 mmorpg인데 혼자하기에만 적합하게 만들어놓은 게임이라고 생각되더군요
생활 컨텐츠는 조잡하고 파티할 필요도없고 그룹시너지도 없고 오로지 액션과 노가다만 있는.. 초반에 하다가 접었지만 지속적으로 드는 의문이 아니 이렇게 만들거면 왜 mmorpg로 만들었지?? 마영전같은 mo나 패키지로 나오는게 더 맞는거 같은데 하는 생각에 그다지 정이 안가더군요. 그리고 최종 컨텐츠가 강화와. 리지니식 무제한 랩제와 랩업을 위해서 해야되는 무한노가다 닥사;; 랩빨이 무서운게 랩차나면 5대1 심한경우 10대1도 이기는 경우도 있더군요. 한국 게임 랩빨 장비빨 짱짱^^
16/03/16 16:59
액션성 하나만으로도 비교할 만한 mmo가 없었습니다. 어지간한 싱글게임보다 뛰어난 수준이었고 pvp도 정말 재미있었는데 운영이...
16/03/16 17:24
그래픽도 좋고 무협 컨셉도 좋았고 액션성도 괜찮았죠.
장비 여러개 차는거 없애고 보패로 통합한거도 괜찮았고, 힐러없는 것도 나름 신선했구요.
16/03/16 16:27
미터기... 게임 디자인을 숫자놀음으로 만드는 최저의 수단이라고 생각합니다. 대다수의 유저들은 밸런스를 문제삼아 그걸 옹호하지만 와우에서도 학을 뗀 저로서는 티끌만큼도 찬성하기 힘드네요.
16/03/16 17:03
미터기를 공식으로 도입한다니;
그들만의 리그로 가는 첫걸음인데요... 그리고 아무리 완벽한 밸런싱을 한다고 해도, 유저들의 자의적인 판단 하에 클래스 차별은 생길수밖에 없죠.. 결국 인스에 가는 클래스는 특정 몇몇 클래스로 한정되게 될것이며 미터기로 보기 힘든 서포팅, 보조힐, 버프/디버프류 를 지녀 딜에서 부족한 캐릭들은 괜한 열등감을 갖게 되고.. 최상위 유저들만 만족할 패치일텐데. NC니까 고민끝에 결정한거겠지만 긍정적인 결과가 나올거라 생각되지 않네요.
16/03/16 19:25
블소 진짜 최고였는데... 한때 6개월 리미티드패키지 꼬박꼬박 사가면서 했는데, 홍문령 이라는 요상한 템 나오고부터 이건 현질이 끝이 없겠다 싶어서 접었네요. 제가 과금제에 질려버린 게임은 이게 처음 입니다.
16/03/16 20:30
아직 딜 미터기 없다는게 오히려 더 이상하네요. 아재겜이니 당연히 있을거라 생각했는데. 이거 도입하면 그들만의 리그 된다고 하겠지만 어차피 블소는 이미 그들만의 리그라.
16/03/16 21:35
하이엔드 컨텐츠인 24인 던전 검은 마천루만 제외하면 대개의 인던이 4인으로 이뤄지기 때문에
사실상 1/2/3위만 나타내는게 전부 다 나타낸다고 해도 과장이 없는 표현입니다.
16/03/17 00:16
4인 인던에서 맨 꼴지는 어차피 검권 탱일거고...
만약 검권보다 낮으면 딜러 꼴이 우스워지긴 하겠네요. 만약 풀 미터기가 나온다면 마천루에서 입찰제한 이라던지 아주 팝콘 거리가 무한할 거 같은데, 그나마 마천루에서는 딜 미터기가 그닥 의미가 없어서 큰일은 없을 듯 합니다.
16/03/16 21:33
최근에 리미티드도 지르고 열심히 했지만 스펙 올릴려니 돈이 너무 들어가더라구요.
결정적으로 홍문령에 10만원 넘게 바르고도 흑천 계속 뜨고 제자리 걸음이라 아니다 싶어서 접었는데 글쎄요.. 미터기가 도입되면 현질과 과금이 더 심해질듯 하네요.
16/03/16 21:36
소위 콩이라 부르는 홍문령에 대한 미련만 버리면 쏟아붓는만큼 스펙이 오르긴 합니다.
홍문령도 사실 질러서 띄우기보다 돈주고 사는게 이득인 편이고.. 리니지 할때도 대부분 질러서 템 띄우기보다 아데나 모아서 템 사는 게 경제적이라고 봤던 걸 보면 NC게임 특유의 특성이 아닐까.. 근데 댓글 두개나 대댓글 달았더니 블소 알바같네요 (...) 숨어야겠습니다.
16/03/16 23:06
얘네의 진짜 문제는 게임에 꼭 필요한 월석 영석 획득루트를 막아놨다 싶을 정도로 제한을 건 거죠.
세상에 주말 밤 8~12시에 사람을 꿇어앉히는 게 모바일게임도 아니고
16/03/17 01:39
월정액게임주제에 던전에 필요한 최소스펙을 맞추는것조차도 현질이 없으면 거의 불가능할정도인게......
개인적으론 한창 비무제 할때 피지알에 소개글을 올렸던걸 부끄럽게 만들 정도의 막장행보라고 생각합니다 크크 스펙을 올라는데 꼭 필요한 재료템인 영석과 월석을 템귀들의 전유물인 문파전장에서 대부분 공급(심지어 이 문파전장에서 굉장히 고가인 필드쟁 전용템과 보패, 전설템 재료까지....)하고 일반유저들은 그야말로 한두개씩 캐는걸로 자급자족해야하는데 모두에게 필요한 아이템이 부익부 빈익빈이 되어버린순간 대부분의 라이트유저들은 의욕을 잃어버리죠 게다가 컨텐츠 업데이트도 육개월동안 던전하나로 때울정도로 불성실한데 키트아이템은 꼬박꼬박 나오고 이벤트조차도 노골적인 피씨방유도, 결제유도니 솔직히 욕먹어도 쌉니다 아니, 지금보다 욕 더먹어야해요
16/03/17 10:27
그게 지옥도 였죠 아마.. 저는 주로 혼자서 인던이나 돌던 솔플러라서 그때 진짜 의욕 엄청 꺾였는데 그럼에도 꾸역꾸역 하긴 했거든요.. 근데 홍문령은 노답... 도대체 몇중으로 돈을 빨아가려는지 이건 진짜 못해먹겠더라구요.
16/03/17 16:31
현질 없으면 초심자가 아무것도 못하는건
피지알에서 그렇게 물고 빠는 와우도 마찬가지라 요즘 컴퓨터 mmorpg를 현질로 까는건 우매한 비난을 위한 비판이라고 보구요 시스템상 그래픽상 조작감상 아직까지도 뛰어넘는다 느낌을 주는 게임이 없을 정도로 대단한 게임입니다 다만 회사가 nc라서 젊은 유저들은 거부감을 가지고 고수가 되려면 여타 mmorpg와는 달리 손이 빨라야해서 중년들에겐 무리.. 게임 자체로는 깔게 별로 없는 게임이나 장기적 흥행은 처음부터 안될거 같긴했습니다
16/03/20 11:25
1원도 현질 안하고 1년 가량 블소 해본 사람인데 현질 안하고 충분합니다.
현질은 시간 투자보다 돈 투자가 낫다고 생각하는 경우에나 필요하고 그건 와우도 똑같구요 그놈의 현질타령 한심합니다
16/03/21 07:49
유성 8단, 홍문령, 검 소 권 암 비무 플레티넘 달아본 입장에서 의견드리자면
가능은 하지만 정말 재미없는 부유도라는 노가다 컨텐츠에 수십수백시간을 갈아넣어야 하죠 최소스펙을 맞추기위한 과정에서의 지루함이 솔직히 와우랑 비교하기 미안할 정도라는 생각은 안해보셨는지요 게다가 컨텐츠도 적은데 그 양을 억지로 잡아늘린티가 역력한 홍문레벨 필요경험치에 인게임에서 구하기가 불가능에 가까운 홍문수까지... 1년가량 해보셨다고 하셨는데 그 시기가 중요한것같네요. 제가 할 당시에는 전 도저히 수만금을 게임내에서 정상적으로 허용돼는 방법으로 모을 자신이 없더군요. 당시 수천금에 악명높은 난이도를 자랑했던 말벌2편 막타퀘까지 했을정도로 하드코어 유저였는데도 말이죠 최근 파천성도 후반부는 아예 최소스펙도 안되는 유저들이 수두룩한데, 그 최소스펙이라는것도 홍문령에 고단계의 전설무기와 전설장신구를 요구하죠. 금으로 수만금 수십만금이고, 이게 현질없이 모으려면 수백시간이 넘게 걸리는것도 익히 아실거라고 생각하는데요
16/03/21 08:09
물론 현질로 못올라가는 mmo가 요즘 어디있겠습니까마는
Nc표 mmo들은 현질없이 한다는 가정하에 유저의 노력을 통한 보상이 타 mmo의 백분의 일, 천분의 일 정도 체감될정도로 게임머니를 벌어들일 수단과 그 양이 매우 제한적이고, 그 제한적인 수단이라는 것도 과정이 더럽게 반복적이고 재미가 없다는게 문제라는 겁니다. 최근에는 넥슨표 rpg들마저도 상위 컨텐츠 접근을 위한 최소스펙을 맞추는 기준이 상당히 완화되어있고, 그 수단도 자연스럽게 접근가능하고 유저들에게 스트레스를 최소한으로 불러일으키도록 조절이 잘 되어있죠. 키약믿으로 악명높았던 던파가 요즘에도 꾸준히 사랑받을수 있는점도 이겁니다. 최근 던파는 현질없이도 최종컨텐츠에 접근할 수 있고 유저의 노력에 대한 보상도 잘 조절되어 있고 nc표 rpg에 비교했을때 그 과정도 훨씬 덜 지루합니다. 문제는 현질 그 자체가 아닙니다. 플레이어의 노력에 대한 보상이 적절한가죠. 이점에서는 블소는 타 mmo와 비교자체가 불가능하구요. 굳이 와우를 가져올 필요도 없죠. 이점을 지적하는 유저에게 한심하다고 하는것도 개인적으론 이해가 잘 가지 않습니다.
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