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17/01/23 21:17
저는 빨리 팀 매칭 시스템이 나왔으면 ㅠㅠ 간만에 친구랑 겜할려고 하면 방 파놓으면 사람은 자꾸 한명씩 적게 들어오고
아니면 들어가면 방제도 보고 얼른 쳐야하고 들어가서 친구끼리 팀 해달라고 구걸해야하고.. 빡시네요
17/01/23 21:51
mmr이 없어서 잘 하는 사람들만 남은거죠. 스타가 실력 비슷한 사람끼리 병신싸움하면 얼마나 재밌는데요. mmr도입돼서 컴터랑1:1이길 수 있는 하수들 50%만 끌어와도 지금하고 완전 다를겁니다.
17/01/23 22:12
Mmr 시스템을 도입하면 신규유저가 확실히 늘지 않을까요? 특히 예전에 스타좀 했다가 요즘 게임에 재미를 못 붙이는 3~50대 아재들이요.
제 이모부만 해도 mmr시스템 도입되면 다시 하실거 같기도 하거든요.
17/01/24 01:25
별로.. 안될거에요
스타가 스타2같이 1인 1계정이 아니라 워크처럼 1인 다계정이 가능한 상황이라 낮은 mmr유저들이 워크 래더를 접게 된 양상 고대로 흘러갈 가능성이 높죠.. mmr 도입되자마자 어 해볼까? 하다가 시간이 조금만 더 흘러도 유저수 자체가 적어서 동 mmr 유저들간의 대결이 아닌 부계정 양학 / mmr 차이가 많이 나는 유저들끼리의 대전이 더 많아질거에요 상위권은 예나 지금이나 별 차이 없구요
17/01/23 21:55
스1 유저들이야 쌍수들고 환영이죠.
근데 이건 기업적입장에서 생각해볼때 힘들지 않을까 싶네요. 스1을 케어해서 활성화시켜 흥겜으로 만들 이유가 블쟈에 없지 않을까요. 시스템이야 당장 신경좀 써주면 못할것도 없어 보이는데 그냥 이정도 흘러가는 정도에서 만족하지 않을지.
17/01/23 22:09
사설 서버에서 할 수 있다면 시스템을 구축해놓고 월 이용료 5천원 미만 정도로 받으면 어떨까 하는 망상도 들긴 하네요.
어차피 다 아재들이라 한달에 5천원이면...
17/01/23 22:48
사설서버에서 돈 받는거도 당연히 불법, 그리고 사설 서버를 하는 이유중에 아주 큰 이유중 하나가 복돌이 되기 때문입니다. 정액제로 스타1할사람 생각보다 그리 많지않아요..
17/01/23 22:27
솔직히 회의적입니다.
피쉬서버만 해도 포인트 제도,래더 제도가 잘되있고 운좋으면 BJ들과 친목매치도 가능하죠. 거기에 방렉도 없으며 각종 욕설 신고제도, 포인트 제도도 잘되있습니다. 제일큰건 정품 시디키가 없어도 이용가능하단점이 크죠...
17/01/23 22:43
워3도 중국에서 프로그램 만들어서 자체적으로 래더점수 정하고 게임하죠. 한국 프로들도 전부 거기서 게임하구요.
블리자드가 묵인한건지는 모르겠습니다만.. 아무튼 MMR시스템이 만들어지더라도 블리자드에서 아니라 사설프로그램이겠지요.
17/01/24 00:07
공방 초보가 '진짜'초보들을 뚜까 패니 브론즈 될거 뻔하고 가뜩이나 어렵고 인터페이스도 불편한데 다시 빡겜할 의지도 안생기고요.
막말로 1:1 땡기면 그냥 피시섭 하고 말죠. 저는 캠페인을 스2처럼 공 들이면 모를까 안살꺼 같습니다.
17/01/24 00:25
브루드워는 롤과는 다르게 타인의 전적을 보고 상대를 직접 선택할 수 있으니 MMR까지도 필요없고 등급만 지금보다 세분화 시키면 됩니다.
지금 래더는 F-, F, E, D, C, B, A, S 이렇게 있는데 F-, F, F+, E-, E, E+... 이런식으로 전등급을 세분화 시키고 모든 사람이 F-부터 (혹은 언랭부터) 시작하게 만들면 자연스럽게 유저 평균 실력은 F+ ~ E- 정도로 자리 잡을거고 그보다 못한 F-,F인 초보 분들은 같은 랭크 F-, F 랑 겜하면 됩니다.
17/01/24 00:58
글쎄요...블리자드가 자선단체도 아니고...
스1에 스킨을 입일 수 있는것도 아니고...(메딕 리얼 간호사 스킨??!!루돌프 저글링!!!!거북선 캐리어어??) 그렇다고 스1 판매량이 올라가지도 않을거고... 개발후에 월정액을 받는다 하면 다 떨어져 나갈거고... 가능성 0이라 생각합니다.
17/01/24 01:14
도입해도 상향평준화(물론 공방유저가 고수 못이기지만 게임의 유저레벨을 생각하면 롤로 치면 플래 이상이 8할을 차지하는 격)된 유저풀때문에 낮은 점수일수록 실력차가 더 클 겁니다
17/01/24 01:17
뭐 가능성은 둘째치고 MMR이라는 시스템이 정말 중요한게 자기와 비슷한 상대를 찾아서 게임을 할 수 있기 때문에 흥미가 유발된다는 점이죠. 물론 그에 따른 스트레스도 엄청나겠지만 최소한 압도적으로 지면서 게임에 흥미를 잃는것보다는 낫다고 봅니다. 저도 스타 안한지 꽤 됐지만 MMR 시스템 있다면 천천히 실력 올리면서 게임 할 생각이 있네요.
17/01/24 01:34
mmr있는 스2를 보면 마냥 그렇지도 않죠
RTS라는 장르 자체가 너무 진입장벽이 큽니다. AOS가 뜬 이유도 RTS보다 진입장벽이 낮아서라고 생각하구요. 예를 들어서 평균apm200 순간350까지 못올라가면 아무리 판을 잘짜고 설계를 잘하고 운영을 잘해도 단순하게 유닛컨싸움에서 발려버리거나 손속빠른사람이 여러방향 흔들기 시작하면 어버버하다가 아무것도 못하고 지거나 다이긴게임도 뒤집히죠. 그나마 저것도 스2기준이지 손 더 많이가는 스1 거기에 테란을 한다면 순간500못찍는사람들은 겜 할 엄두도 못낼껍니다.
17/01/24 01:57
단순하게 예전 피지투어처럼 래더 등급만 나눠줘도 괜찮을겁니다.
D로 시작해서 D+ , C- , C , C+ ~ A+까지... 세분화 시켜주면 그래도 실력끼리 매칭이 되긴 되겠죠.
17/01/24 06:53
rts 장르가 가지는 매력이 이제는 디중에게 크게 어피하지 못하게 된게 첫이유라고 생각하지만 그럼에도 불구하고 mmr 시스템 도입은 매우 좋다고 생각합니다. 대리나 부계정 양학같은건 그 이후 문제구요
17/01/24 07:20
mmr 시스템은 공식 서버에만 적용되겠죠?
둘중에 하나겠네요. 공식서버에 안가서 mmr 시스템이 무용지물이 되거나 공식서버에서만 플레이가 가능하다면 유저수가 급감하거나..
17/01/24 08:58
있으면 좋을거라는데 이견은 없다 봅니다.
분명히 저같은 밑바닥 실력유저가 없을수가 없는데 공방 왕초보대전 들어가봐도 잘하는 사람이 너무많아요 그래서 저같은 사람은 안하게되고 악순환이죠 만들어 줬으면 좋겠네요. 그래도 여전히 재밌는 게임이니까요.
17/01/24 09:09
이거만 해서는 기존 유저들 외에 신규유입은 기대하기 어려울거 같고
이걸로 그나마 활성화가 되려면 신규유입을 위한 할인 이벤트나 아이디 하나만 만들수 있게끔 해야 할거 같습니다.
17/01/24 11:09
그럴리 없겠지만 스타1을 리부트 식으로 해서 고해상도, 버그 수정 등등 된 버전으로 새로 판매하고 mmr 넣어준다면
그렇게 많이 하지는 않는다고 해도 기꺼이 구입할 용의는 있습니다.
17/01/24 13:44
아이러니하게 mmr이 있던 스타2는 반대로 스타1처럼 방파는 시스템이 필요하다는 의견이 주류였죠.
있든 없든 신규유저가 크게 늘리는 없습니다. 일찌감치 스타1의 주류는 유즈맵과 팀플이었으니... 그리고 그렇게되면 피쉬섭부터 작살내야할텐데 스타1 공짜게임 아니냐며 박박 우기던 사람들이 돈주고 스타1을 할지도 의문이고...
17/01/24 22:20
신규유저는 아니지만 스1 끊은지 10년됬는데 mmr생기면 일단 다시 해보기는 할겁니다.
신규유저는 없어도 복귀유저는 꽤 많을듯?
17/01/26 22:12
패작하면 되지 않나요? 워크래프트2나 스타크래프트2나 고질적인 문제인 걸로 알고 있는데, 그러면 오히려 더 유저 수가 감소할 수도 있지 않을까요.
어차피 전적쳐보면 대충 가늠이 되는데, 블리자드에서 출시된 지 10년도 더 된 게임을 가지고 그런 수고를 하진 않을 거 같네요. 블리자드 입장에서 신규 유저 유입이라면 스타크래프트1이 아니라 스타크래프트2가 되야겠죠.
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