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Date 2017/02/24 23:30:28
Name Leeka
Subject [기타] [섀버] 패치를 몇일 앞둔 패치 방향 이야기
- 섀도우버스의 메이저 패치 주기는 3개월입니다.

개발팀에서도 3개월 단위로 확장팩을 내는걸 목표로 하고 있다고 했고 (1년 4회)..

실제로 오리지널 2016년 6월 / 첫 확팩 9월 / 두번째 확팩 12월.. 이였고
다음 확장팩도 3월말 정도로 예정되어 있죠..

나름 주기는 아직까지 잘 지키고 있습니다.


- 마이너 패치는 매달 하긴 합니다만.. 중요 벨패는 확팩 1달 전쯤 자주 하는듯 하네요...

오리지널에서 후드로우 패치가 8월.. 이였던것부터 해서 -.-; 이번 관룬과 미니고블 너프도 2월이고..

평균적으로 확장팩내고 한달정도 지켜본 뒤.. 그 통계를 바탕으로 개선안을 준비해서 적용하기 때문에 2개월 정도 걸리는듯 합니다.


- 패치의 방향성은 전체적으로 '강력한 덱이 그 강력한 타이밍을 잡는걸 좀 더 어렵게 만들겠다' 에 가깝습니다.

차원 초월이 베타때 15코에서 18코로 바뀐것이나..

관룬이 1->2코로 바뀌면서 후턴 칼 레관홍이 살짝 밀렸는데
'이 하나 차이로 인해 도로시 증폭이 1번 덜 들어가서 도로시가 1턴' 늦게 나오게 되거나
다음턴에 5마나를 다 쓰고 싶은데 계속 상황이 한턴씩 밀리거나.. 하는 상황이 나오게 되고
평균적으론 저 1턴때문에 지는 게임들이 나오면서 승률이 내려가겠죠.

추가로 레관홍이면 필드 '3개체' 까지도 치울수 있습니다만..  하나가 빠지면 필드 2개체까지만 정리가 되고..
그 차이로 인해 물량으로 미는 어그로들에게도 '도로시가 미묘하게 1턴' 밀리는것과 1개체 남는게 합쳐져서 차이가 발생할 거 같습니다

미니고블린도 평균적인 리노덱이면 이제 서치 100% -> 33%로 바뀌는 수준입니다만
사실 '1코를 미리 손에 들고가버리면' 미니고블린이 리노를 가져올 확률이 더 올라가고..
1코 추종자를 좀 더 줄여서 안정성을 좀 더 포기하면 리노를 가져올 확률이 더더 올라가긴 하죠 -.-;


즉 전체적인 너프가 '강력한 타이밍' 을 잡는건 다 좀 더 어려워지고 늦춰졌지만
완성시 파워는 너프전과 동일한 버전을 유지하는 쪽으로 조정이 되었다고 보면 될 것 같습니다.




- 그래서 패치되면 누가 쎄질까?

위치의 경우엔 관룬 1->2코는 약하다는 이야기도 있지만
사실 위치는 통계를 보면..  '선턴의 승률은 50% 가 안넘는 매치업'이 꽤 있습니다... 또는 50%에 준하거나.. - -;

즉 '관룬만 살짝 조정' 해도 후턴 승률이 내려갈거고 (레관홍이 안되는 이슈등으로)..
그럼 선후 통합 51~52%인 위치 승률이 안정권으로 갈 것으로 생각한것 같네요.

사실 위치의 문제는 '너무 많이 보인다' + '선후턴 승률 차이가 너무 심하다' 가 더 큰 문제였다고 보는데
저 너무 많이 보인다는 사실 '커뮤니티 리세마라 추천' 과 합쳐져서 큰 시너지를 만든것도[........]



엘프의 경우엔..  섀도우로그 기준으로 마스터랭크에서는
로얄을 제외한 전 매치업에서 승률이 압도적으로 높으며.. 로얄 상대로만 5할인 수준인 만큼 좀 더 강력한 너프가 적용되었습니다만..

함정카드는..엘프의 저 높은 승률은 게임프레스 매치업 분석에 의하면..  템포엘프도 대부분의 직업상대로 50%이상의 승률을 찍어서[...]
리노엘프가 5할 이하로 승률이 내려가더라도 엘프는 템포엘프를 통해서 잘 먹고 살 수 있을것으로 보입니다.


이제 새로운 문제는 어찌되었던 '카드겜 특성' 상 현재 상위 티어덱들은 기본적으로
리노 엘프 / 도로시 엘프 상대로 왠만큼 게임이 되는 덱.. 들로 구성이 되어 있고

특히 전체 생태계의 18%의 점유율(사이 게임즈 공식 인증) 을 자랑하는 도로시 위치는 사실상 5겜중 1겜을 만나는 비율인 만큼
거의 모든 덱이 도로시 위치는 기본으로 깔아둔 덱 구성이다보니 도로시 위치가 승률이 5할을 조금 넘게 된 것도 있는데

저 덱들이 내려오면서 다른 덱들의 생태계가 어찌 바뀔지도 궁금해지네요.




p.s 그러니 얼른 위치랑 엘프를 최대한 랭크에서 돌려야... 꿀은 빨아봅시다..

p.s2 이래저래 적긴 했지만 사실 도로시를 너프하면 에테르 보상이 장난이 아니다보니 그게 부담된것도 있지 않을까.......
리노나 레비는 800이지만 도로시는 3500..... 이다보니..

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정신차려블쟈야
17/02/24 23:35
수정 아이콘
2고브 2피나 쓰던 유저입니다만 3고브 3피나 써야될것같네요

아마 고블린은 빠지지 않을까 싶습니다. 메이를 뺀다는건 말이 안되고 물요정도 1~2장까지 줄어들지도 모르겠네요

아니면 바하무트 이전처럼 리노를 쓰긴하되 리노에 올인하진 않는 덱구성이 나올것 같기도 하고요.
MirrorShield
17/02/24 23:46
수정 아이콘
엘프가 템포엘프를 버린 이유가 도로시 때문이라 도로시가 줄어들면 템포엘프로 잘먹고 잘살겁니다.

도로시는 관통의룬이 한장도 안잡혀도 정말 세기때문에 역시 잘먹고 잘살거구요.

패치후에도 엘프 로얄 위치만 줄창 보게 될거같습니다. 섀도우버스는 밸패를 하건 뭘 하건

일단 금수저 엘프 로얄은 항상 보이고... 거기에 해당 확팩의 수혜자가 추가로 보이는 방식이라.. (닥이볼의 비숍, 바하의 위치)
정신차려블쟈야
17/02/25 00:09
수정 아이콘
도로시덱같은경우 옆동네 돌겜 파마처럼 '사기쳐야' 쌘덱이고 사기 못치면 아무것도 못하고 무너지는 덱이라 한턴 밀리는게 엄청 커서 몰락할 가능성도 크다고 봅니다.

도로시가 안정적으로 세면 반타작도 못하는 선공승률이 말이 안되죠.
MirrorShield
17/02/25 00:34
수정 아이콘
도로시 사기의 원천은 근데 관통의 룬이 아니라 레비와 도로시죠.

관통의 룬 하나도 안잡혀도 레비랑 도로시만 제때 잡히면 도로시로 다이길수 있는데 반해.

레비랑 도로시가 제대로 안잡히고 관통의 룬만 잡히면 이길수없죠.

선공승률이 낮은건 관통의 룬도 있지만 레비 진화가 줄어들고 늦어지는것과 핸드숫자의 부족이 더 크다고 봅니다.
엔조 골로미
17/02/25 12:27
수정 아이콘
세라프하다가 답답해가지고...카드 왕창 갈고 도로시 템포 좀 굴려봤는데 말씀에 많이 동의가 되네요
토이스토리G
17/02/25 06:10
수정 아이콘
답은 템포엘프군요...
리노엘프는 이제 OTK콤보가 어려워진반면에 관통의룬은 크게 상관이 없습니다.
왜냐하면 4턴5턴 진화때 레비쓰고 5~6턴에 도로시 쓰면되거든요.
필드에깔리는 주시자 에밀이 강력한거지.. 관통의룬이 게임을 터뜨리는건 아니라서..
Jace T MndSclptr
17/02/25 07:45
수정 아이콘
관룬 너프의 경우 딱 이 경기들에만 의미가 있죠.

- 관룬을 1코로 쓴턴에 코스트를 안 남기고 이긴 경기중, 그 턴 플레이가 아니었다면 승패가 뒤바뀔 경기 -

제가 마스터달때까지 진짜 단 한판도 안 뺴놓고 처음부터 끝까지 다 템포위치만 했는데 저런 게임의 빈도가 얼마나 됐나 생각해보면 그렇게 많지는 않았거든요

선공은 EP가 부족해서 관룬이 잡힐때까지 EP를 남기는 플레이가 거의 입섀버에 가깝고
후공의 경우는 레비가 잡혀서 칼레관홍을 달리는게 아니면 보통 4턴에 2코 골렘이나 크레이그 내고 진화해서 관룬 1코로 쓰고 1마나 남는 게임이 많고...

결국 너프가 크게 의미가 있는 상황을 보면 필드잡는덱 상대로 4코 칼레관홍이 막히는거랑 손패말려서 1, 2코 쉬고 3코 알렌 - 4코 비홀더 관룬 이 플레이 막히는거 정도? 그래서 템포위치는 여전히 좋은 덱으로 남을거 같아요. 리노가 너프되는것도 도발카드는 써봐야 얼골 두장정도 쓰는게 끝인 템포위치에겐 희소식이고...

다만 템포위치는 지금도 승률이 막 초월적인 덱은 아니라 이 패치로 미묘하게 깎이는 1% 승률로도 타격이 클거라고 생각해서 좋은 너프라고 생각합니다.
cluefake
17/02/25 10:28
수정 아이콘
도로시는 승률감소율이 한 1퍼, 정말 최대로 잡아도 2퍼안짝이라고 생각해요. 생각해봤을때 레비나 도로시 나와라 하다가 진 겜은 있지만 관통룬, 그것도 코스트가 없어서 진 경우는 별로 없죠. 번으로 태워 죽여서 이긴 겜도 1코 차이도 없이 꽉꽉 채워서 쓴 겜도 별로 없고.저는 도로시 1티어 유지에, 템엘과 미드로얄 1티어 3강으로 가리라봐요. 사실 템엘과 미드로얄은 지금 당장 1티어 줘도 이상하지 않거든요.
그나저나 얼골은 위치에서 슬슬 뺄까. 리노엘도 사라질텐데..
Jace T MndSclptr
17/02/25 10:48
수정 아이콘
근데 그 얼골 자리에는 사실 뭘 넣어도 비슷비슷한거 같아요. 지금 템포 위치 덱 자체가 얼골이나 인도가 들어가는 슬롯은 뭘 넣고 돌려도 보통은 도로시에 갈려지는게 거의 70% 이상이고 어쩌다 한두번 활약하는거라서 크크크

저는 그렇게 생각하고 어짜피 도로시에 갈릴거면 코스트 안 잡아먹고 조금이라도 역할을 해줄 수 있는 엔젤릭을 세장 넣고 돌려본적도 있는데 그래도 잘 돌아가더군요 크크
cluefake
17/02/25 10:57
수정 아이콘
일단 얼골 넣는 심리가 어쩌다가 한턴 리노상대로 로또로 킬각 늦출 수 있을까인데 이젠 그게 필요가 없어져버렸고..
엔젤릭도 좋은 카드죠. 덱 개수하기 전에 세 장 넣고 저도 쓴 적 있는데 꽤 괜찮은 카듭니다. 데미지랑 증폭 윤활유 역할이 좋아요. 너무 가벼운 카드라 패 소모가 가속되는 점이 단점이지만.
17/02/25 12:14
수정 아이콘
저도 리노엘프를 돌리고 있지만 위치만큼이나 사기라는게 느껴지더군요.
일단 리노는 적절한 패치라고 보이고 위치는 조금 더 두고봐야겠네요. 도로시 자체가 op라 저정도 패치되고 얼마나 영향이 있을지 지켜봐야겠네요.
엔조 골로미
17/02/25 12:29
수정 아이콘
리노엘프가 굴리는분이 카드겜에 좀 익숙하신분이면 도로시 보다 훨신 좋습니다... 마스터티어 승률차이가 많이 나더군요
17/02/25 14:38
수정 아이콘
그건 그렇죠.. 리노 데미지 계산하는게 예전 손놈전사 만큼이나 복잡하고 귀찮은 일이긴 하더라구요.. 크크
엔조 골로미
17/02/25 14:49
수정 아이콘
얼마전에 마스카 방송보는데 리노 계산실수해서 부끄사하더군요 크크크 하스손님고수중하나였는데 그런양반들도 실수를 하니 크크크
17/02/25 12:51
수정 아이콘
사실 고티어쪽은 리노엘프가 더사기...
17/02/25 14:40
수정 아이콘
OTK 덱들이 기본적으로 계산을 해야되다보니 유저빨을 좀 받네요
클로드
17/02/25 12:39
수정 아이콘
명치명치한 뱀파를 돌리는데 재밌더라구요.
cluefake
17/02/25 13:10
수정 아이콘
아, 이 패치로 누가 제일 득을 보았는가를 따지면 저는 네프네크가 제일 득을 보았다고 봅니다.
도로시, 어그로, 초월에 약한덱인데 도로시는 너프,어그로에 강한 템포엘프와 미드로얄이 부상하는데 또 그 템엘과 미드로얄에는 승률상 꽤 우위.
물론 도로시 어그로 초월 합치면 인구가 꽤 되니 강덱이 되기는 힘들어보이지만 네프네크가 한결 나아지긴 할겁니다.
MirrorShield
17/02/25 13:26
수정 아이콘
전 세라프에 한표를... 네프네크와 문제점이 거의 같은데 더 잘버티고 승리조건은 더 빠르게오죠
cluefake
17/02/25 13:43
수정 아이콘
세라프도 제법 수혜자죠. 리노엘프가 사라져서 꽤 숨통이 트였고 덱 자체는 네프네크보다 세라프를 저도 높게 칩니다.
다만 도로시 너프,리노엘프 너프 중 세라프는 리노엘프 너프만 수혜고(대 도로시 승률이 괜찮기때문에) 네프네크는 둘 다 수혜라 상대적으로 득은 네프네크가 더 본 것 같단 얘기였어요.
템엘 미드로얄도 리노엘보단 반갑지만 세라프에게 썩 좋은 매치업은 아닌데 네프네크는 괜찮은 매치업인 것도 더 득본거같고.
두 덱들은 일단 티어가 조금 오를거같긴 합니다. 네프네크는 도로시 어그로 초월, 세라프는 템엘 미드로얄 초월 때문에 1티어는 무리같지만.
17/02/25 15:13
수정 아이콘
문제는 세라프가 네프네크를 넘나 잘 잡는다는게...

게다가 세라프가 뜨기 시작하면 너도나도 할것없이 오딘을 넣을텐데... 네프네크는 ㅠㅠ
cluefake
17/02/25 15:36
수정 아이콘
근데 일단 그 경우는 세라프가 떠야해서..리노엘프가 사라진만큼 얼마나 세라프가 뜰지가 변수입니다.
루키즈
17/02/27 19:01
수정 아이콘
최상급 2 덱은
엘프 로즈퀸쓰는 백은,백랑 / 로얄 천공성쓰는 미드로얄?
위치 재앙의 마녀 쓰는 도로시 / 드래곤 버려용
네크 네프티스 / 뱀파 컨뱀
비숍 우상덱
대충 이런거같더군요
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