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Date 2017/03/26 17:39:42
Name 영원이란
Subject [스타1] 스타1 1.18a 패치노트 입니다.
출처는 팀리퀴드 http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/520460-starcraft-v118a-patch-notes-preparation-for-scr 입니다

StarCraft v1.18a Patch Notes

StarCraft and Brood War will now be completely FREE.
- 스타크래프트와 브루드워는 완전 무료가 됩니다.

Specific Changes & Improvements
* Please “Run as Admin” during patching; it is required by modern operating systems and your first client run will migrate saves to avoid issues from Windows system admin changes
Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to switch between
- 풀스크린과 창모드의 스위칭을 정식으로 지원합니다.
Added UTF-8 support
Added Keybind options
- 단축키 설정이 추가됩니다.
Added cursor clamping in game while windowed; unclamped in menus
- 창모드에서 게임 도중 마우스 커서를 화면 밖으로 나가지 않게 하는 옵션이 추가됩니다. 메뉴 조작중에는 화면안에 가두지 않습니다..
Added Popular Maps to streamline finding games or game types
Added options to display actions per minute
- APM 표시 설정이 추가됩니다.
Added Observer mode
- 옵저버 모드가 추가됩니다.
Added opponent information when joining a game lobby
- 게임 대기실에서 상대방 정보가 추가됩니다.
Added autosaving for replays
- 리플레이 자동 저장이 추가됩니다.
Added in game timer option
- 경과시간 표시 기능이 추가됩니다.
Added UPnP support
Improved gameplay responsiveness during multiplayer by increasing turn rate to match LAN speeds over Battle.net
- Battle.net 에서 게임 플레이시 반응 속도가 개선됩니다.
Improved UI layout in Battle.net sections
- Battle.net 인터페이스가 개선됩니다.
Improved behavior of available lobbies within the Join game section
- 참여가능한 방 찾기 기능이 개선됩니다.
Improved compatibility with Windows 7, 8.1, and 10
- 윈도우 7, 8.1, 10과의 호환성이 향상됩니다.
Improved anticheat
- 핵방지 기능이 개선됩니다.
Improved installation and patching performance
- 설치과 패치 속도가 개선됩니다.
Native support for Fish
- 피쉬서버를 정식지원 합니다.


Bug Fixes
Fixed palette issues to correct rainbow water, 80s Kerrigan, and other graphic glitches
- 일부 팔레트 깨짐 현상이 수정됩니다.
Fixed problems with LAN game discovery
- LAN 게임 검색시 문제가 수정됩니다.
Fixed IME support and other text artifacts in Battle.net menus
- 배틀넷 메뉴에서 한글 관련 문제가 수정됩니다.
LAN and Legacy Battle.net fixes
- LAN과 Battle.net 관련 문제가 수정됩니다.
Valkyries will fire missiles regardless of population size
- 발키리가 게임 개체수에 관계없이 미사일을 발사합니다.
Dragoons will not freeze and require a Stop order before accepting new orders
- 드라군이 끼는 현상이 수정되며, 새로운 명령을 내릴때 멈춰야 하는 부분이 개선됩니다.


Known Issues
Mac is not supported this patch, but is in progress
The profile section is currently unavailable

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Eye of Beholder
17/03/26 17:42
수정 아이콘
당장 단축키 변경 옵션 부터도 클래식 클라이언트에 들어가는 군요. 생각보다 꽤 바뀌네요. 바로 다운 받아보고 싶네요.
밀리는 유저풀의 급격한 차이가 없을지 몰라도 팀플 라이트 유저들은 좀 증가할 것으로 기대합니다.
17/03/26 17:42
수정 아이콘
다음주가 기대되네요. 오랜만에 스타나 해봐야지..
캐리커쳐
17/03/26 17:43
수정 아이콘
Dragoons will not freeze and "require a Stop order before accepting new orders"

이거 뚜껑 닫는거 없어진다는 이야기 아닌가요...?
더 이상 새 행동을 수행하기 전에 정지 명령(Stop order)이 내려지지 않는다면
타겟팅이 바껴도 뚜껑 연 그대로 쏜다는 것 같은데...
Eye of Beholder
17/03/26 17:44
수정 아이콘
조금 애매한거 같아서 직접 실물을 봐야 평가할 수 있을 것 같습니다. 골리앗 같이 즉발성이면 사실 엄청난 토스 버프죠.
영원이란
17/03/26 17:44
수정 아이콘
저도 정확하게는 모르겠습니다.
17/03/26 17:46
수정 아이콘
일단 껌밟는거는 없어진다는 얘기같네요
17/03/26 17:48
수정 아이콘
그거말고 드라군 막 멍청하게 아무것도 안할 때 ssssss연타 해야 그거풀리고 움직이는거 말하는거 아닌가요?
영원이란
17/03/26 17:49
수정 아이콘
번역상으로는 그 부분을 말하는거 같은데 확실하진 않아요.
유자차마시쪙
17/03/26 17:48
수정 아이콘
껌밟을때 S키(Stop order) 눌러야 새 명령이 가능한데 그렇지 않게 바꿔준다는 것 같아요
will not이 freeze랑 and이하 문장에 복수적용되는걸로 이해했는데 영알못이라 아닐수도 크크
캐리커쳐
17/03/26 18:37
수정 아이콘
ohyes님 댓글에 답변 달다가 깨달았습니다...
유자차님 말씀이 맞겠네요
그아탱
17/03/26 18:58
수정 아이콘
Dragoons will not [freeze] and [require] a Stop order before accepting new orders

맞습니다. and를 기점으로 [freeze][require]가 병렬 구조를 이루고 있는 것 입니다.

will not freeze and will not require 인 거죠.

껌밟는 현상과 새 명령 내리기 전에 s 눌러줘야 했던 것도 이젠 없다.
비둘기야 먹자
17/03/26 19:29
수정 아이콘
아 이게 맞네요 흐
앙큼 상큼 응큼
17/03/26 18:41
수정 아이콘
[How did you go about replicating all the unexpected “bugs” that made BW micro so special? Did you simply reuse code from the original game, or did you find a solution to replicate the nuances of BW’s gameplay?]


StarCraft: Remastered is able to achieve this effect as it uses all the same gameplay code as Brood War. [This means that Dragoons and Goliaths are still a bit derpy in how they react to movement commands.] The Reaver’s shot doesn’t always find a target. Mutas stack.

The fact is that the gameplay is identical enough that old replays from 1.16 will play and work just fine under StarCraft: Remastered.
여친보면짖는개
17/03/26 17:43
수정 아이콘
이거 진짠가요? 무료?
서현진
17/03/26 17:43
수정 아이콘
으아니, 우리 드라군이 달라졌나요?
러블리너스
17/03/26 17:43
수정 아이콘
런쳐써서 뒤에 #l2 이런거 안붙여도 이제 렉없을까요?
바람이분다
17/03/26 17:44
수정 아이콘
창모드!
Judas Pain
17/03/26 17:46
수정 아이콘
과연 드라군이?
여친보면짖는개
17/03/26 17:47
수정 아이콘
그리고 피쉬서버 불법인줄 알았는데 정식으로 지원해주다는거 보니까 인정받았나봐요?
러블리너스
17/03/26 17:50
수정 아이콘
자체런쳐 안써도 되는거면 광고수익 꽤나 빠져나갈걸요
17/03/26 17:48
수정 아이콘
참...고맙습니다. 우리에게 공식 민속놀이를 주시네요.
패치노트에는 안나와있지만 잘 보니까 스2처럼 발업저글링에 날개 돋아 있는거 같던데 이런 사소한 변화를 찾는것도 쏠쏠한 재미가 되겠네요.
노트에 나온 드래군 패치내용이 드래군 뇌업 해준거면 사실 리버 스캐럽도 해주는게 맞지 않나.... 적어도 지정된 대상은 확정으로 터지게 말이죠.
영원이란
17/03/26 17:50
수정 아이콘
해당부분은 리마스터 버전의 내용일겁니다.
17/03/26 17:53
수정 아이콘
아하! 그렇군요. 패치도 있고 리마스터도 있고 하하
러블세가족
17/03/26 17:53
수정 아이콘
리버는 이해가 가는게 타겟팅이고 스플래쉬라 확정으로 터지면 속업셔틀로 그냥 죽으나 사나 일꾼 찍는 플레이하면 일꾼이 살아남을수가 없죠. 한꺼번에 모든 일꾼 지정이 되는것도 아니라..
17/03/26 18:22
수정 아이콘
알고보니 리버에 대한 코멘트 있었군요!
고등어3마리
17/03/26 17:49
수정 아이콘
원순철을 그대로 이식하는거 같네요.굿
스덕선생
17/03/26 17:49
수정 아이콘
소문으로 돌던 eud를 막는다는 내용은 없네요.

여담입니다만 저렇게 설명 없이 서버만 추가되면 외국에서 스1하던 사람들은 블리지드가 만든 신서버인가 싶어서 레더 해봤다 참교육 당하겠네요. 레더 양학을 컨텐츠로 삼는 전 프로게이머들도 한둘이 아니라...
러블세가족
17/03/26 17:54
수정 아이콘
??? : 님 올인만해요? 운영으로 가면 무조건 이기는데..
유자차마시쪙
17/03/26 18:10
수정 아이콘
eud는 그냥 패치만 해도 유닛에 배치된 특정값이 바뀔 가능성이 있어서 터질 수도 있습니다.
패치 하고 나서 봐야 될 것 같아요.
물론 말씀하신대로 바뀌어도 시간만 있으면 어떻게든 되긴합니다 일부러 막지만 않으면..
17/03/26 20:26
수정 아이콘
EUD의 원리가 잘못된 유닛 정보를 이용해서 스타크래프트 내부 데이터를 강제변조하는 방법이라.. 내부 데이터 또는 코드가 조금이라도 바뀌면 바로 쓰레기통행이라 보장이 안된다 봅니다.
화이트데이
17/03/26 22:52
수정 아이콘
EUD 높은 확률로 다 막힌다고 보면 될 듯 합니다.
간단한 버그 하나 고쳐도 문자열 다 무너지기 때문에ㅠㅠㅠ
앙큼 상큼 응큼
17/03/26 17:52
수정 아이콘
1.18패치에 MMR 시스템이 적용되는건가요?
제가 이해하기론 피쉬서버 살려둔게 레더 시스템 때문인것 같은데
공식적으로 블리자드에선 리마스터에 MMR 적용과 자동매칭을 지원할것 같거든요.
키스도사
17/03/26 17:52
수정 아이콘
창모드 넘나 좋은 것
인간흑인대머리남캐
17/03/26 17:53
수정 아이콘
피쉬서버는 사실상 한국 서버네요 크크
17/03/26 17:54
수정 아이콘
대격변때 생각나네요.

대홍수라는 이름으로 루머 떠돌았을때 다들 설마 이런걸 하겠냐 했더니 루머대로 떡하니 공개해주는 블리자드...
17/03/26 17:56
수정 아이콘
원순철 내재화 수준이네요.
라라 안티포바
17/03/26 17:56
수정 아이콘
아 저도 예전에 잠깐 스타 다시할때 카런이니뭐니해서 런처찾고 키고 그런거 질색이었는데...꽤 맘에 드네요.
바스테트
17/03/26 17:57
수정 아이콘
근데 예전에 EUD 관련 문제로 인해서 블리자드에서 EUD를 막아놓지 않았나요?이번엔 어찌되는거지..그떄 무슨 보안이 어쩌고 그랬던걸로 기억하는데 정확한게 아니다보니..--;
유자차마시쪙
17/03/26 18:11
수정 아이콘
(아마도) 조건부 실행부 나뉘어 있는데 조건부는 냅뒀습니다.
이건 지금도 유효해요.
바스테트
17/03/26 18:13
수정 아이콘
아 그렇군요 그럼 지금 EUD도 그럼 정상적으로 쓸 수 있는 거였다는 거군요
(전 걍 원래 다 안되는건데 뭐 뚫거나 그래서 되는 건 줄 알았네요..;)
Jace T MndSclptr
17/03/26 17:58
수정 아이콘
드라군 뇌패치는 개인적으로 해도 망하고 안해도 망한다고 봤는데 이걸 이렇게 슬쩍 돌아가는군요 킹갓자드 ...
바스테트
17/03/26 18:02
수정 아이콘
근데 진짜 드래군 뇌업되면 어찌되려나요
어디서 얼핏보기론 스타2에서 스타1유닛들 스펙이나 이런거 전부 똑같이 구현시켰을땐 드래군 너무 쏏다던데--;
Jace T MndSclptr
17/03/26 18:05
수정 아이콘
어디서 얼핏 보기론이 아니고 제가 직접 해봤는데 진심으로 답 안나옵니다... 물론 스2야 원래 유닛 움직임이 스무스해서 스2에서 스1스펙 구현한거랑 스1에서 뇌패치한거랑은 차이가 있긴 할테지만요 크크. 그 먼 옛날에 유행했던 불독토스같은 빌드만 써도 아마추어 레벨에선 답 안 나올걸요
바스테트
17/03/26 18:07
수정 아이콘
스타2랑 스타1이랑 스펙 같게 해도 움직임이나 이런게 다르니 확실하게 말하기가 뭐하긴한데..
진짜 뇌업되고나면 어마무시해지긴 할거 같습니다..(..)
(근데 고약한 생각으로 한번 그 모습좀 보고 싶긴하네요 크크크)
Eye of Beholder
17/03/26 18:04
수정 아이콘
골리앗 처럼 되면 공방 수준에선 테란 멸망 아닌가요.. 개인적 예상으론 그 정도는 안될 것 같습니다.
17/03/26 17:58
수정 아이콘
갓갓자드 찬양합니다.
17/03/26 17:59
수정 아이콘
스타 옛날에 산 당당한 정품 유저인데 19년이 지나서 잃어버려서 못했는데 이제 할 수 있겠네요

19년 ㅠㅠ
지직지직
17/03/26 18:12
수정 아이콘
토스 유저인데 토스 핵상향이네요.
거지같은 프로브 파일런 단축키 P대신 E로 바꿀 수 있을듯
한가인
17/03/26 18:12
수정 아이콘
패치는 언제 된다는 말은 없죠?
리마스터는 이거와 별개로 따로 구매 인가요?
인간흑인대머리남캐
17/03/26 18:14
수정 아이콘
https://www.invenglobal.com/heroes/articles/1410
이 기사에선 패치와 무료화는 다음주라는 거 같습니다.
따로 구매는 리마스터고 나머진 무료.
Eye of Beholder
17/03/26 18:14
수정 아이콘
다음 주 라고 했으니 주중에 될겁니다. 리마스터는 여름에 따로 나오고요. 별도 구매입니다.
캐리커쳐
17/03/26 18:39
수정 아이콘
3월 30일 예정인듯합니다.
17/03/26 18:14
수정 아이콘
ㅠㅠ ㅠㅠ ㅜㅠ ㅠㅜ 감사감사..
삐니키니
17/03/26 18:15
수정 아이콘
외쳐 갓리자드!
17/03/26 18:20
수정 아이콘
아니 이봐요. 저그는요???
네오크로우
17/03/26 18:22
수정 아이콘
패치내역보니 이번 패치에 mmr 매칭 기능은 없어보이는데. 그러면 리마버전과 구버전이 같이 게임됐을 때 매칭 시스템은 어떻게 되는 건지 궁금하네요.
같이 게임 할 때는 예전처럼 방 만들고 하는 그런 식이려나
17/03/26 18:30
수정 아이콘
공공재다 공공재
방민아
17/03/26 18:36
수정 아이콘
으잌크크크
독수리의습격
17/03/26 18:42
수정 아이콘
김신배......당신이 옳았어......
재출발자
17/03/26 18:43
수정 아이콘
우민은 뒤늦게 깨달을 뿐...
유자차마시쪙
17/03/26 19:04
수정 아이콘
으잌크히히히히히힣
17/03/26 19:53
수정 아이콘
이얔크크크크크크
화성거주민
17/03/26 21:42
수정 아이콘
이걸 공공재가크크크크
17/03/26 18:45
수정 아이콘
다른 건 몰라도 마법유닛 마법 쓸 때 한마리씩만 쏘게 되도록 바꾸었으면 했는데 너무 아쉽네요.
이건 마인드컨트롤만 가능한데 솔직히 종족에 관계없이 한마리씩 쓰는 게 훨 낫지 않나요?
영원이란
17/03/26 18:49
수정 아이콘
그럴경우 스톰 같은경우는 너무 강력해지게 됩니다. 락다운도 그렇고요.
17/03/26 18:52
수정 아이콘
물론 마법은 강해지겠지만 지금은 쓸데없이 너무 불편합니다.
일반공격이라면 한꺼번에 한 유닛을 공격하는 게 별 문제가 없지만
마법유닛은 마나를 쓰잖아요. 지금은 마법이 막 나가버려서 그저 불편할 뿐이죠.
영원이란
17/03/26 18:56
수정 아이콘
애초에 스타1의 밸런스가 그 불편함을 기준으로 맞춰져 있으니까요. 그런걸 컨트롤 하는것도 게임 실력 영역에 들어와 있습니다.
17/03/26 19:51
수정 아이콘
그 불편함 덕에 선수들이 동시에 여러 유닛에게 락다운을 거는 모습이나, 무당 스톰을 선보이면 '우와아아아' 하는 환호성이 나오는 것이겠지요.
해피바스
17/03/26 18:45
수정 아이콘
12마리 한무대는 여전할까요? 한 24마리까지 늘면 저그가 엄청 편해질거 같네요
그거랑 발키리버그같은건 언급이 없는 것 같은데, 그냥 드래군 뚜껑버그를 대표로 말한것 뿐이고 버그성 현상들을 전반적으로 손본다는 거겠죠?
영원이란
17/03/26 18:48
수정 아이콘
아니요 전반적으로 손보지는 않습니다. 패치노트에 나타난 두가지만 수정합니다. 부대지정도 마찬가지로 변화 없습니다.
nELLmOtSiwA
17/03/26 18:49
수정 아이콘
12마리 한 부대 변화 없구요.
발키리 버그는 수정된다고 버그 픽스 부분에 언급되어 있습니다.
Tyler Durden
17/03/26 18:51
수정 아이콘
소름돋게도 제가 발표전 대략으로 예측한 패치 내용이 적중했네요;
3개 말했는데 2개 적중;;
발키리 버그, 드라군 뚜껑...
후덜덜.. 무슨 변화가 있을지 궁금하군요.
17/03/26 19:20
수정 아이콘
죄송하지만 그거 2개는 스타하는사람중에 예상 못하는 사람이 더 적었을듯합니다
Tyler Durden
17/03/26 19:31
수정 아이콘
대부분 인지하고 있는 고쳐야 할 수십가지 문제?중에 3가지 얘기했는데 2개 맞춰서요 크
정확히는 고치면 밸런스 문제될 수 있는 사항이였는데...
17/03/26 19:52
수정 아이콘
3가지 어디서 학인할수 있나요?링크좀 크크
레드후드
17/03/26 20:27
수정 아이콘
드라군 뚜껑은 아니고 껌밟는 거만 수정된다는 거 아닌가요?
내일뭐하지
17/03/26 23:21
수정 아이콘
드라군 뚜껑이 아니라 껌이라서 3개중 1개적중같네요.
17/03/27 08:38
수정 아이콘
예상하셨던 3가지 중 발키리, 드라군 나머지 하나는 뭔가요? 리버 스캐럽?
Time of my life
17/03/26 18:54
수정 아이콘
드라군 뇌업만으로도 토스 핵상향으로 보이는데..
테프전 밸런스가 테저 저프만큼 벌어진디 봅니다.
자유형다람쥐
17/03/26 19:02
수정 아이콘
드라군 뇌업이 아니고 그냥 껌밟는 것만 없어진 것 같습니다. 다음 명령을 줄 때 멈춰야 하는 걸 없애준 게 아니고 stop order를 내려야 하는 경우를 수정한 거니까요.
껌 밟는 건 앞어택 무빙만 안하면 안밟는거구요.
행복한인생
17/03/26 19:25
수정 아이콘
껌밟기 없어진것만으로도 약간 상향이긴 하죠
17/03/26 18:58
수정 아이콘
다른 글에도 썼지만 맥 지원이 크게 다가옵니다
여우왕
17/03/26 19:10
수정 아이콘
예전에 맵 에디터 가지고 놀던 사람으로서, 역언덕 정도는 공식 지원해줬으면 좋겠는데...
17/03/26 19:35
수정 아이콘
저도 이부분 공감합니다... 몇가지 아키택쳐만 좀 추가해줘도 정말 좋을텐데...
Conor McGregor
17/03/26 22:04
수정 아이콘
http://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?memberNo=11710666&volumeNo=6934487
이 글 마지막 질답 보시면 사제 맵에디터(?) 기능이 어느정도는 지원 될 것 같기도 하네요
팬 서비스 수준이... 덜덜덜
정지연
17/03/26 19:12
수정 아이콘
담주 주말엔 배틀넷이 미어터지겠네요...
Liverpool FC
17/03/26 19:33
수정 아이콘
다음주에 스타크래프트와 브루드워 무료로 다운 가능한건가요??
해저로월
17/03/26 19:40
수정 아이콘
발키리와 드라군만 공식적으로 언급되긴 했지만
잠수함패치나 의도치 않은 버그 픽스 혹은 새로운 버그 같은 게 나올 지도 모르니 잘 찾아봐야겠네요 흐흐
중용中庸
17/03/26 20:05
수정 아이콘
피시서버 정식지원???와 대박이네요 크크크
17/03/26 20:58
수정 아이콘
흑튜브에서 이글보고 설명하던 크크
오피셜은 아닌가봐요?
영원이란
17/03/26 20:59
수정 아이콘
팀리퀴드 출처인데 오피셜일 가능성이 높죠.
남광주보라
17/03/26 21:45
수정 아이콘
저그는 뭐 없나. . .시무룩. .
싸구려신사
17/03/26 22:47
수정 아이콘
하핑뜨는거랑.. 베넷화면 깨지는거 개선될까요?
그리고 세이브기능을 좀 더 문제없이 쓰고싶은데 이건 개선안되겠죠?
포메라니안
17/03/26 23:59
수정 아이콘
하핑은 모르겠고 베넷화면 깨지는건 고친다는 것 같네욤
17/03/27 00:09
수정 아이콘
게임 플레이나 벨런스는 거의 변화가 없는 것 같아서 너무 만족합니다.
17/03/27 02:09
수정 아이콘
옵저버 모드 궁금한게 있는데 스투처럼 현재 자원 채취량, 업그레이드 진척 상황, 유닛 구성, 손실 유닛 및 일꾼 수, 선수 클릭 지점, 교전시 맵등의 인터페이스 숨기기? 등등이 고대로 적용되는 건가요? 이거 꼭 적용되면 좋겠늕데
17/03/27 08:53
수정 아이콘
- LAN과 Battle.net 관련 문제가 수정됩니다

이 내용은 드디어 하이핑 관련 문제가 해결된다는 것이겠죠?!!!
으아아아아
17/03/27 10:22
수정 아이콘
SD버전과 HD버전 둘다 16:9 해상도를 지원하는건가요?

궁금하네요.
17/03/27 16:33
수정 아이콘
일꾼 뽑을때 랠리 미네랄이나 가스에 찍어놓으면
가서 자동으로 캐는것 정도는 해줬으면
묏비나리
17/03/27 18:08
수정 아이콘
ArcanumToss
17/03/28 03:10
수정 아이콘
꼭 필요한 게 없네요.
채팅 차단 기능.
비매너 유저의 욕설을 들으면서 게임할 때 열받죠.
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