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17/03/27 19:48
일단 디아도 뭔가 있는것 같습니다.
요번에 몇몇 유저들하고 디아쪽으로 유명한 스트리머들이 본사로 초청받았거든요. 내용은 안알려줬다고 하고요. 그게 디아2 HD인지 아니면 디아3 다음 패치나 아니면 다음 컨텐츠에 대한건지는 몰라도 디아쪽도 준비되는게 있는듯합니다.
17/03/27 19:51
디아 1, 2 합본 형식으로 리마스터는 어려우려나요.
발더스게이트의 경우처럼 시리즈 합본 리마스터 출시해주면 정말 좋겠다는 생각이 듭니다.
17/03/27 19:56
뭔가 있는건 맞는것 같습니다. 위에서도 이야기했지만 본사에 디아 관련 행사가 있다는건 팩트거든요.
디아3 유명 스트리머인 아크로님이 그것때문에 초청받아서 휴방하고 미국으로 가시죠. 아 정정합니다 이미 가셨네요. 크크크
17/03/27 20:42
저도 지인과 함께 막 시작했는데 게임방에서는 어지러워서 못하겠더라구요..
(모니터가 브라운관이 아니어서 그래욥!!!!!!) 집에서는 창모드 + 스킨 사용해서 하는 중입니다. 쏠쏠하네요 호호호호.....레벨이 안올라잉...힝
17/03/27 20:37
디2 pk가 좋았나 생각하면 전 조금 의문입니다.
어차피 pk모드 켜야 할 수 있고, 따로 보상도 없고 몰두하게 할만한 시스템이 없던 걸로 기억하는데 별 차이없다고 생각한 디3pk는 욕 엄청 먹더라구요. 물론 디3 베타때 보여주었던 투기장 컨텐츠 안낸건 욕먹는게 맞는데 디2랑 크게 차이가 나냐 하면 잘 모르겠어서요. 두 게임 pk제대로 해보신 분 혹시 계시나요?
17/03/27 20:41
디2는 아무데서나 특히 광활한 평지에서 가능하고 패케 개념에 수수까지 등장해서 무한텔포로 팀전 pk가 가능하죠
게다가 정밥전 질전등 초갑부 동족전까지 디3는 투기장 개념이 영...두번다시 안하고 싶더군요
17/03/27 20:45
디아2 아직도 하시는분들께 궁금한게 있는데 제가 디아2 하다 접을때까지 논쟁거리가 '고뇌 VS 지존레어검' 이었고 매 논쟁마다 결국 결론은 '고뇌가 짱이다' 로 결론지어졌는데 아직도 이건 그대로인가요
17/03/28 09:26
40공속 300증, 풀스옵 풀, 에테, 2솟, 내회, 라뎀, 바바 투핸드는 있습니다.
이걸로 스탠은 종결되었죠 https://www.youtube.com/watch?v=__BVc7jOv-k 이영상 40분 정도에 나옵니다.
17/03/27 20:46
스1이야 pc방이나 각종 스타리그(국내 한정)에 따른 부가수익이 있죠. 워3도 중국내에선 한국내 스1이라고 알고 있구요.
디아2는... 부가수익 창출해낼게 있나라는 생각입니다. 다만, 블리자드가 디2마저 리마스터 해준다면, 팬을 정말 생각하는 갓갓겜 제작사구나라고 뼈저리게 느껴주겠습니다.
17/03/27 21:00
신작개발비만큼은 아니겠습니다만 스1이 볼륨이 적은데 1년이 넘게 걸렸습니다. 게다가 지금 완성된것도 아니라서 여름때쯤 발매니까 실상 1년 반정도라고 봐야겠죠. 블리자드급에서 한 팀이 1년 반 꼬박 매달리는 프로젝트면 개발비가 적게 든다고 보긴 어렵습니다. 볼륨이 작은 스1이 이런데 디2급이면...
17/03/27 21:04
팀의 규모 문제죠 대다수 메인팀은 리마보단 신작에 투입됩니다 지금 블자의 경우는 이미 개발계획중인 디4와 오버워치 하스스톤 히오스에 엄청 투여되고 있죠
17/03/27 21:10
스1 리마스터 한다고 2여년전부터 고전게임(?) 개발 경험 있는 엔지니어 모집했습니다.
디2는 단순한 오브젝트에 거기다 맵을 생각하면 스1보다 몇배는 더 많은데.. 디2 빅팬인건 글에서도 많이 느껴지는데 현실적으로 디2 리마스터는 정말 스1 리마스터 썰 나돌 때보다 더 가능성이 어둡지 않나라고 마 개인적으로 생각해봅니다. 라고 댓글을 달았는데 아래 링크를 보니.. 정말 블리자드는 팬을 생각하는 갓갓 제작사인듯 합니다 흐흐 어서 글쓴 분의 소원이 이뤄지길 저도 빕니다.
17/03/27 20:55
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&l=24289
여기보면 계획은 있는거같기도 하네요
17/03/27 21:32
디아 3랑 헷갈리신듯... 디아2는 스타크래프트와 동일한 엔진입니다.
캐릭터를 회전시켜보시면 아실테지만, 화전방향이 16방향밖에 없죠. 2D 스프라이트 방식이라 그렇습니다. (자랑은 아니지만, 경력 18년차 현직 게임엔진 개발자입니다...;;)
17/03/27 23:30
디아2 리마스터는 대환영이죠.
사실 리메이크에 가깝게 만들수 있는게 디아2라서 손 댈 수 있는게 많으니 게임의 분위기는 그대로 하나 좀 더 편리하게 하면 나이스
17/03/28 00:29
디아2도 확실히 편의성 정도만 개선해줘도 괜찮아보입니다.
주변 보면 스타1 리마스터는 확실히 되보이는데, 디아2가 리마스터된다면 그 정도 반향은 안될지라도 꽤 괜찮은 반응은 있을 수 있을거라 봐요.
17/03/28 14:37
인벤발로는 스1 리마스터가 클래식 트릴로지 리마스터의 첫타자라고 하네요
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&l=24289 그리고 내한했을때 마이크 모하임외 블리자드 직원들의 백스테이지 뒷이야기를 통해 밝힌건 스타1이 워3나 디2에 비해 볼륨이 작은게임이라 상대적으로 리마스터 진행률이 빨랐다는 식의 이야기를 한적이 있어서 아마도 디2나 워3는 쫌 더 시간이 걸릴것으로 보여집니다... http://bbs.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2123988?
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