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Date 2017/04/07 20:25:37
Name Ovalient
File #1 Refresh.jpg (668.5 KB), Download : 22
File #2 Refresh_Build_Area.jpg (285.4 KB), Download : 22
Link #1 http://imgur.com/Jw7jBnk.gif
Subject [스타1] 안녕하십니까. 새로 가입한 맵퍼입니다.




이번에 ASL에서 유저 자체 제작맵을 찾고 있다고 해서 저도 급하게 하나 만들었습니다.
여기 저기 피드백 받으려고 돌아다니고 있는데 아무래도 많은 경험 갖고 계신 PGR 유저분들에게도 듣고 싶어 찾아왔습니다.

Refresh 0.9

Map size 128 x 128
Design by Ovalient
Suggest 2-4 players

자원 구성
본진 9M 1G (1500 x 8, 500 x 1)
앞마당 7M 1G
미네랄 멀티 7M
가스 멀티 7M 1G

러쉬거리 
가로 35초 / 세로 30초 / 대각 40초
 
자원 채취율 (이건 수정을 해야 하는지 모르겠네요)
11시 1920 / 912
1시 1896 / 920
5시 1888 / 912
7시 1904 / 928

본래 뒷마당을 갖고 있는 맵이었지만 동료들과 여러 유저분들이 뒷마당의 존재 자체 만으로 테란맵이라고 단정지어버려서
과감하게 뒷마당을 빼고 가스멀티로 변경했습니다.
덕분에 되게 무난한 힘싸움맵이 된 것 같긴 합니다만 그래도 만족스럽네요.

그래도 아직 완성했다고 하기엔 이른 맵이니 많은 피드백 부탁드립니다!
(근데 이미지 첨부가 두개 밖에 안되는가요...?)

+

다운로드 링크
https://drive.google.com/open?id=0B1gplcQNYbUJZmxOa1hCTDNDQ3c

다운로드 링크를 빠트렸네요. 다운 받으시고 직접 플레이 해보시고 피드백 주시면 정말 감사하겠습니다.

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김연우
17/04/07 20:39
수정 아이콘
오 개방형 입구내요.
토스가 15 2게이트 했을때 요새는 어떨지 궁금하네요
Ovalient
17/04/07 23:54
수정 아이콘
초반은 프로토스 강세일거라고 생각되지만 후에는 전혀 모르겠네요.
17/04/07 20:59
수정 아이콘
그렇습니다 2개 밖에 안됩니다 ㅠㅠ
Ovalient
17/04/07 21:14
수정 아이콘
으앙..
음란파괴왕
17/04/07 21:13
수정 아이콘
새로 가입한 랩퍼라고 읽고 오 누구시지? 하고 설레였...
Ovalient
17/04/07 21:14
수정 아이콘
랩도 취미이긴 합니다...
개념테란
17/04/07 21:19
수정 아이콘
뒷마당 있는 맵은 토스가 좋지않나요? 팔진도, 중원, 카트리나 등 토스맵이 많았던거 같은데. 맵에 대한 얘기를 하자면 테저전에서 저그가 3가스를 어떻게 가져가야할지 좀 애매하긴 하네요.
Ovalient
17/04/07 23:23
수정 아이콘
그래서 뒷마당 제거하고 가스멀티로 만들었습니다. 이 편이 훨씬 수월하다고 하더라고요.
17/04/07 21:29
수정 아이콘
롱기누스의 리버스 버전+4인용화된 느낌이네요
바로 드는 생각으론 시계방향으로 테-프가 있을때 테란이 타이밍 조이기를 하면 토스 트리플쪽이 답답할것 같습니다.
롱기누스는 역언덕 구조라 테란이 나갈때 프로토스가 바꿔먹을수 있었지만 여긴 평지->오히려 테란이 언덕을 잡는데다 4인용이다보니 입구가 좀더 좁은 점도 있구요.
전반적으로는 컨셉이 너무 무난하지 않나 싶습니다.
Ovalient
17/04/07 23:48
수정 아이콘
글래더에이터라는 말도 들었는데 이렇게 보니 롱기누스도 실제로 보이는군요.
그래도 회전형 맵이라 테란이 조여와도 프로토스가 반대쪽으로 먹어가면 괜찮을거라고 생각했는데 이게 아닐까요?
컨셉은 초반 뒷마당이 있을 때는 조금 찾아볼 수 있었는데 이젠 흔적도 없네요... 그냥 무난한 맵이 되어버렸습니다.
17/04/07 21:38
수정 아이콘
와고에서 아까 봤는데..
Ovalient
17/04/07 23:48
수정 아이콘
와고형님들은 너무 무서워요.. 주륵..
적바림
17/04/07 21:45
수정 아이콘
일단 봤을땐 11시 5시가 다른쪽 앞마당 입구 길이가 다른쪽에 비해 긴 거 같아요 대각선만 나오면 모를까 가로 세로가 나오면 시작하는 위치에 따라 유불리가 있을거 같아요
Ovalient
17/04/08 00:03
수정 아이콘
http://i.imgur.com/uQp5r9p.jpg

그런 지적도 들어서 사진에는 안 나왔지만 업로드 후에 조금 수정했습니다.
11시 5시 앞마당을 조금 더 센터 쪽으로 당기고 1시 7시 입구를 조금 더 뒤로 미는 식으로요.
그나마 이렇게라도 맞춰졌으면 좋겠습니다. 브루드워가 위아래가 좌우보다 조금 긴 편이라 맞추기가 진짜 어렵네요
여우왕
17/04/08 00:18
수정 아이콘
1, 4, 7, 10시 멀티 중립화시키는건 어때요?
Ovalient
17/04/08 10:06
수정 아이콘
각자 상대 앞마당쪽으로 조금씩 옮기라는 말씀이시죠? 그럼 언덕 멀티가 나을까요 아니면 지금 처럼 평지형이 나을까요...?
여우왕
17/04/08 10:38
수정 아이콘
언덕/평지 여부는 크게 중요하지 않지만, 입구를 좁힐 필요는 있겠네요.
Ovalient
17/04/08 11:59
수정 아이콘
넵 피드백 감사합니다!
허클베리핀
17/04/08 00:57
수정 아이콘
디테일이 이쁘네요잘은 모르지만 몰래건물할만한 자리가 너무 적어보이는게 어쩐지 아쉽네요.^^;; 멀티먹는 순서나 차후의 플레이가 강제되기 쉬운 스타일의 맵같습니다~
RookieKid
17/04/08 12:12
수정 아이콘
11시 본진이 위아래로 길어서 수비하기가 쬐끔 더 귀찮을것같아요
남쪽으로 신경써서 시야확보하지 않으면 안되겠네요
도망가지마
17/04/09 02:31
수정 아이콘
위에 Zwei님도 말씀하셨는데, 시계방향으로 자리에 따라 유불리가 너무 강한거 같아요.
예를 들어 5시 테란이 삼룡이를 먹을려고 탱크를 전진하면 자연스럽게 7시 플토의 삼룡이를 압박하게 되네요
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