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17/04/29 10:45
바하때 마스터 등반한 뒤로는 직업들 모두 돌아가면서 하는데
의외로 바하무트 시절 덱들이 생각보다 약하지 않습니다 -.-;; 어제는 뱀파 미션 나와서 마스터에서 박뱀 돌렸는데 8승 1패를 찍은....... .. 만난건 거의 드래곤/네크.. 물론 네크/드래곤 자체가 겁나 좋긴 합니다만.. 사실 드래곤은 너무 많이 줘서 시너지가 커진 느낌이라면 네크는 백골만 건드려도 해결될 정도 상황 같은데.... 이번에 최소한의 손도 안댄건 좀 의외다 싶긴 했네요.. 그렇지만 투픽 밸런스는 바하때보다 지금이 더 괜찮습니다 -.-;; 그러니 투픽을...
17/04/29 11:05
리노엘도 지금 승률통계 괜찮았던거로 본거 같고 제가 보기에는 로얄도 드래곤 너프 좀 당하면 날아오를 거 같더군요
드래곤은 신카드 시너지가 너무좋은거 같습니다. 2코에 펌핑하면 바로낼 수 있는 라합. 램프와 힐이 같이있는 무녀, 즉발3뎀과 힐도 있는데 손패로 돌아오는 우로보로스, 출격힐에 광역데미지로 초반의 손해를 만회하는 이스라필 그리고 일격에 킬각을 봐주는 젤까지.. 기존의 드래곤이 초반이 너무불안해서 맞아죽었지 후반카드들은 약하지 않았죠 정말 매끄럽게 램프이어주고 손해만회해주고 피니쉬까지 달아줬죠 번광도 사이게이 딴에는 10코면 이 턴에 액션을 아무것도 못하니까 다음턴에 상대 전개까지 막을수 있다면 쓰라는 의미로 만든거같은데 현실은 매끄럽게 10코를 달고 상대필드를 압박하면서 상대발악을 마무리하는 용도로 더 잘쓰죠... 밸패는 지난번에 절묘한 너프를 한것처럼 절묘한 지점을 찾고있다고 아직까진 생각하고있습니다만.. 밸패가 늦어질수록 불만이 늘어날 것 같군요
17/04/29 11:16
저도 AA랭 구간에서 로얄로 하고 있습니다만... 네크로 만나면 한숨 한 열번은 쉬고 게임에 임하는 것같습니다. 답이 안보여요. 실제 로얄 대 네크로 승률이 38% 정도이기도 하고.. 드래곤 상대로 라합이라든지 젤이라든지 사하피엘 콤보등 광역기가 넘쳐나서 드래곤 상대로는 뭔 타임어택하는 느낌입니다.
번광같은 경우는.. 어후 진짜 저 카드를 무슨 생각으로 만들었을까 싶습니다. 10코에 아무런 패널티 없이 상대필드만 소멸이라니... 바하무트 그림니르 셀러맨더의 숨결에다가 번광까지... 사실 밸런스도 밸런스지만 더 큰문제는 랭크 돌리면 드넼 밖에 안보여요. 그래서 매 판이 비슷 비슷 합니다
17/04/29 11:20
덧붙이자면 전 지금 밸런스가 더 힘든 이유는 단순히 드넼이 판쳐서 라기보다 드래곤과 네크로가 완전히 다른 덱이라는 점인 것같네요. 드래곤을 노리고 덱을 짜면 네크에게 약하고 네크를 짜고 노리면 드래곤에게 약해서.. 이건 뭐
17/04/29 15:11
드래곤이 쓰래곤 소리 듣던 시절 aa랭 달아놨더니 tog 이후 사기소리 듣길래 흥미가 떨어져서 위치 하는 중인데 이건 옛날 쓰래곤 시절보다 더한 것 같습니다. 특히 선공네크 걸리면 이긴 적이 진짜 손에 꼽을 정돈 것 같은데 최소한의 밸패라도 좀 해주면 어디가 덧나나 싶습니다. 밸런스 안맞는거야 어쩔 수 없다 치는데 그것도 정도껏 해야죠(...)
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