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17/05/22 01:59
요새 제라툴 좋나요?
발리라가 상향받은 후에는 체감상 공허의 감옥 외에는 제라툴이 앞서는게 없는 느낌이었는데 제가 레벨 올린다고 인공지능만 줄창 잡고 있어서 실제로는 어떤지 알 수가 없네요 크크 한참 티리엘 팔 때 축성 켰는데 그 위에 꽂히는 공허의 감옥 보면 정말 멘탈이 터질 지경이었습니다 아아...
17/05/22 03:10
원래도 플1정도부터는 발리라가 폐급이었는데, 지금은 실버에서도 폐급일걸요. 데미지 너프에 20특 e뎀 두배특 사라져서 그냥 스턴셔틀인데 상대가 들어올때까지 스턴못꽂는 폐폐급 영웅됐습니다.
17/05/22 02:21
잘쓰면 1티어죠. 시야 확보에 어그로 끌어서 서브 탱도 가능하고 후반 풀콤보 데미지는 기가 막힌데다가 궁은 정말 사기... 근데 사실 왠만한 사람들 손으로 되나 싶습니다 이게 크크
17/05/22 16:38
네 그정도 나올겁니다. 그런데 방송에서 오프라임님이 체험하기에서도 종종 삑이 나고, 리치선수도 등급전에서 삑이 종종 날 정도로 어렵대요.
17/05/22 03:18
전 오히려 스트레스가 쌓이던데. 워낙 신경 쓸게 많아서 제라툴은 한두판 하면 더이상 잡기 싫더라구요.
전 차라리 노바나 도살자 같은영웅이 더 재밌습니다.
17/05/22 03:42
요즘 노바는 어떤가요? 요즘 히오스를 다시하고 있는데 체감상 옛날보다 훨씬 약해진거 같아서요. 옛날에는 분신도 한번에 3개씩뽑고 위력축적도 쌓이면 딜도 잘나왔던거 갔은데 지금은 분신은 겨우 하나 뽑히고 위력축적도 사라졌고 20랩 되돌리기 전에는 지원가도 못 녹이고 길에서 만나면 이길수 있는 영웅이 없는거 같고 양념친다고 깔짝거리면 위치 들켜서 죽고 얍쌉하게 피 없는 상대만 노리기에는 하는게 없는거 같고... 20랩 전까지는 저격 사거리를 이용해서 파티원과 같이 지속딜러로 쓰는게 더 좋아 보이기도 하고... 떨어지는 실력을 영웅탓 하는거 같은데 어떻게 써야할지 모르겠네요.
17/05/22 05:59
최근에 저격특성 버프가 생기고 나서 부터. 여전히 꼴픽취급이긴 하지만 예전보단 할게 많아요.
하나무라에서 노바가 그나마 괜찮다고 하던가. 어째꺼나 아직 안좋은 픽중에 하나입니다. 일단은 즐기는 스타일로 전 안전거리에서 저격위주로 플레이 합니다. 아군 주변에서 싸우다보니 신경쓸 CC기가 확 적은게 장점이랄까요. 7렙의 저격축적+13렙의 저격 범위딜이면 그냥 미니언에게 쏘기만 해도 라인정리도 되고. 맞추기만 하면 스택이 잘 터지지 않으니. 저격으로 건물철거. 라인클리어등 할게 조금더 생겼다고 해야 할까요. 7렙에 다른특성타는게 딜은 더 잘나온다지만 그건 말그대로 암살형 스타일이라서 힘듭니다.
17/05/22 07:14
노바는 라인클리어가 되지 않는 이상 인식이 좋아지기 힘들죠.
제라툴은 라인클리어가 그래도 되는 편이기에 프로들간의 경기에서 등장하지만 노바는...
17/05/22 16:32
윗분들이 말씀해주신 라인클리어와, 궁 2개 모두 한타에 직접적으로 영향을 끼치기 어렵다는 점에서 노바는 낙제점입니다. 노바가 할 수 있는 거의 모든 걸 제라툴이 할 수 있는데, 그 역은 절대 성립하지 않습니다.
17/05/22 09:29
제라툴... 당하면 너무 스트레스 받음 ㅠ
암살은 둘째치고 궁극기가 너무... 아니 암살자 궁극기가 한타에도 좋으면 이거 완전...
17/05/22 09:38
솔직히 제라툴만 제대로 할줄 알면 다른 은신캐들은 아예 할 필요가 없을정도로 제라툴이 포텐이 남다르죠.
라인클리어, 용병, 암살, 한타, 이니시등등 할수있는게 무궁무진합니다.
17/05/22 09:56
둘다....라고할수있겠네요 크크
그리고 사실상 그림자습격의 의미가 많이 퇴색된게, 날카로운 칼날이나 어둠속의 추적자 특성 등으로 이미 적을 추적하는 능력은 최상급인 제라툴이기 때문에, 굳이 그림자습격을 찍어서 10레벨 특성을 날릴 필요도 없죠. 변수가 무궁무진한 공허의 감옥이 단연 낫다고 할수 있습니다
17/05/22 10:21
아주 옛날에 평타 강화 특성들이 있던 시절(노명, 집중공격, 불타는 공격)에는 평타 데미지가 미쳐서
한놈만 패는 그습충이 아주 짜릿한 시절이 있었습니다. 지금은 평타 강화 특성자체가 없고(3타강화가 16렙으로 가버림 -_-) 그습 자체가 쿨은 줄었지만 지속시간도 줄어서 1도 쓸모가 없습니다. 그습쓰고 때리라고 노컨트롤로 대줘도 사형선고w 제라툴 딜 반도 안나옵니다. 그냥 지금 제라툴은 이 공략 외의 특성은 찍을 여지조차 없는 캐릭으로 바뀌었습니다. 그리고 제 개인적인 생각으론 4렙에서 냉혹한 소명 10스택을 계속 유지하더라도 광휘의검이 낫습니다. 예전에 죽어도 냉혹한 소명 스택이 사라지지 않던 버그가 있었는데 그때도 냉소보단 광휘의검이 좋은거 같습니다.
17/05/22 09:54
겐지가 현재 메타를 주도하고 있는 가운데, 언제나 어그로메타에서 한 역할을 담당할 수 있는 영웅이 제라툴이었죠.
둘다 뛰어난 기동성을 가지고, 딜링능력도 준수하구요. 그래서 겐지와 제라툴이 많이 비교되는데, 차이점은 다음과 같이 알아두시면 밴픽할때 굉장히 유용하니 알아두시면 좋습니다. (물론 요즘 영리에서 겐지는 필밴수준이긴 하지만요... 크크) 제라툴은 조합을 좀 덜타고, 궁극기에 의한 변수창출은 히오스 최고라고 불러도 과언이 아닐정도로 막강합니다. 서브딜러, 서브탱커자리에 자유롭게 기용이 가능하며, 상대하는 영웅에 크게 구애받지 않고 유연한 밴픽을 가능하게 합니다. 최대체력이 적다는 점을 궁극기의 변수 하나로 훌륭하게 커버합니다. 제라툴에게 무조건 높은 수치상 영웅딜량을 요구하는 분들이 간간히 계시는데, 제라툴이 서브탱커의 역할을 수행하여 1탱+제라툴+2딜러+1지원가로 팀이 구성될 경우 제라툴은 딜링보다는 어그로플레이나 궁연계에 주력하는 편이 좋습니다. 겐지는 제라툴에 비해 조합을 많이 탑니다. 상대조합이든 우리팀 조합이든 많이 타는편이에요. 제라툴은 궁극기의 변수와 준수한 라인클리어 능력, 치유의 일격 등의 자체 치유 등 다양한 역할을 수행가능 하기 때문에 서브탱, 서브딜 양쪽의 개념으로 뽑을 수 있어 밴픽의 자유도가 비교적 높지만 겐지는 왠만하면 서브딜러 자리에 들어갑니다. 밴픽의 유연성이 떨어질 수가 있고, 상대의 바리안, 소냐, 아눕아락 같이 일순간에 겐지를 무력화 할 수 있는 영웅을 상대에게 주게 될 경우 궁변수가 있는 제라툴에 비해 한타때의 영향력이 눈에띄게 많이 줄어들게 됩니다. 다만 기동성과 전투에서의 어그로플레이에 관련해선 제라툴에 비해 용이하다고 할 수 있습니다. 질풍참, 사이보그의 날렵함 어떤 기술로 진입하든 튕겨내기라는 훌륭한 생존기 덕분에 상대의 딜링을 받아내기 용이하고, 주로 대상을 추적하는 방향으로 기동성이 발휘되는 제라툴과 달리 어느 방향으로든 자유롭게 순식간에 이동할 수 있는 이동기를 둘이나 보유했기 때문이지요. 요즘 선수분들이나 해설자분들이 겐지를 '게임을 좌지우지 할 수 있는 영웅'으로 평가하는 이유도 여기에 있습니다. 질풍참 한번 초기화되기 시작하면 딜은 딜대로 들어오고 겐지를 잡을수도 없어 한타가 터지는 상황이 자주 벌어지기 때문이죠. 가장 중요한건 두 영웅 모두 내가 피지컬과 상황판단능력이 안된다 싶으면 뽑으시면 안됩니다. 욕은 욕대로 먹고 점수는 점수대로 떨어뜨리는 참사가 벌어지니까요. 네, 이게 제일 중요합니다 크크
17/05/22 10:03
특히 겐지의경우엔 라인클리어도 캠도 1대1라인전도, 하다못해 cc조차 존재하지않는 철저한 팀파이크 영웅이라는 점이 팀의 조합을 더욱 어렵게 하긴합니다.
팀이 나머지를 다햐줘야하거든요 크크
17/05/22 10:04
네 맞습니다. 그게 겐지와 제라툴의 가장 큰 차이점이죠. 제라툴은 캠프, 라인클리어, 라인전 다 어느정도 수행가능하지만 겐지는 다 평균이하...
그래서 팀 밴픽이 이상하다 싶으면 겐지가 그렇게 좋은 선택이 아니게 될 수도 있습니다
17/05/22 10:09
개인적으로 영리에선 정말 별로인영웅이라고 생각해요. 솔랭이그런걸 맞춰줄리가 없...
제라툴은 반대로 다되는영웅이라는게 참편하죠.13이후부턴 솔캠도엄청빠르고. 요즘 카시야릉 많이하는데 한타강하고 클리어가 애매한딜러는 파트너로 차라리 아즈모단 자가라 같은 전문가가 낫다라고 느껴질때가 많아요
17/05/22 10:11
아무래도 어느팀이 가져가든 껄끄러운 영웅이라 필밴리스트에 오른것 아닌가 싶습니다.
OP시절 일리단 같은 느낌이에요. 분명 엄청 좋은영웅인데 팀이 밴픽을 맞춰줘야 하고, 그게 아니면 이도저도 안되는... 겐지로 플레이하면서 라인좀 봐주면 로밍다니겠다고 해도 '니가 라인보면 되잖아' 한마디 돌아오면 굉장히 허탈하죠 크크크
17/05/22 10:15
항전 겐지는 조정이 좀 필요한것같습니다. 유용하게 써먹으면서도 '야 이건 아닌데' 하는 김정은 짤방이 자동으로 머릿속에서 재생되는듯한 느낌이에요 크크
17/05/22 11:22
겐지는 겐지 하나때문에 팀의 조합이라던가 운영 난이도가 복잡해지고 상대방이 겐지보고 카운터 꺼내기 시작하면 또 생각할게 많아지고 이래저래 팀에 피로를 많이 주는거 같네요.
딱 일리단 왕자님조합시절 그 이상도 이하도 아닌거같아요. 승률도 그냥그렇고...
17/05/22 10:46
상대에 발라같은 원딜 있으면 무조건 뽑습니다.
상대 지원가에 말퓨나 모랄이 시야특 찍어도 한타때 w만 맞추면 원딜은 순삭하고 나올 수 있어요. 겐지 덕분에 요즘 밴도 잘 안되서 개꿀... (근데 알라라크가 더 사기라는거는 비밀)
17/05/22 14:15
제라툴은 연습으로 어떻게 될것 같은데 알라라크는..
더군다나 지금 버전 알라라크는 상위권에서는 진짜 좋은 픽이라 안할수도 없고..
17/05/22 16:42
그리고 전통의 제라툴 카운터 태사다르는 둘 다 리워크가 된 지금도 강-_-력한 카운터에요. 계시로 제라툴을 미리 볼 수 있는 건 물론이고, 본인이 콤보를 맞기 시작하면 차원이동으로 씹고, 아군은 보호막으로 살리죠. 보호막 끝나고 방어력 올라가는 특성 찍히면 제라툴은 항시 고구마 복용상태가 됩니다.
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