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Date 2017/09/28 20:11:22
Name Janzisuka
File #1 KakaoTalk_20170928_185127034.png (435.6 KB), Download : 23
Link #1 http://cafe.naver.com/therollofgenesis/2970
Subject [기타] [주사위의 잔영] 오랫만에 소식입니다


안녕하세요. Jan입니다.
금일 스튜디오포립에서 [주사위의 잔영] 관련 소식을 업데이트 하였습니다.

큰 내용은 없지만 약간의 소식과 새로운 배너 등이 나왓습니다.

공지와 별개로 이런저런 소식으로는 
FGT 모집이 곧 나올 것 같습니다.
접해본 분들의 이야기로는 꽤 잘 빠진 것 같다는 풍문입니다.
카카오달고 나오겠죠?크으



아래 전문
--------------------------------------------------------------------------

안녕하세요.

먼저, 오랜 시간 동안 새로운 소식을 기다려주신 여러분께 그간 인사드리지 못하고 심려를 끼쳐드린 점
진심 어린 사과의 말씀을 드립니다.
많이 궁금하셨을 지금까지의 상황과, 앞으로의 예정에 대해 말씀드리기 위해 글을 올립니다.


1. 우선 그동안의 상황을 간략하게나마 말씀드리는 것이 도리라 생각합니다.

작년 11월, 구 소프트맥스의 경영권 변동으로 인해 계획 중이던 <주사위의 잔영> 개발 및
서비스 일정이 백지화된 바가 있습니다.

이어, 넥스트플로어와 주사위의 잔영에 대한 퍼블리싱 계약이 체결되었으나
이에스에이의 게임사업 부문에 대한 구조조정으로 인해,
올해 상반기까지는 개발팀의 유지 여부조차 불투명한 어려운 상황을 겪었습니다.

다행히, 퍼블리셔인 넥스트플로어의 도움을 받아
주사위의 잔영 개발팀 전원은 이에스에이를 퇴사하고, <스튜디오포립>이라는 이름으로 새롭게 시작하게 되었습니다.
이 과정에서 주사위의 잔영과 관련된 지적 재산권과 리소스 등의 권리관계 정리와 같은 복잡한 사정이 있어
소식을 기다려주시는 여러분께 빠르게 알려드리기 어려웠던 점, 진심으로 죄송하게 생각합니다.


2. 다음으로 여러분께서 가장 기다리고 계실 게임에 대한 소식을 전하겠습니다.

퍼블리싱 계약이 체결된 후 넥스트플로어와의 협업을 통해 게임성 개선 작업 등을 계속해서 진행해오고 있었습니다만,
위에서 말씀드린 바와 같은 여러 가지 상황으로 인해 본격적인 진행에는 어려움이 있었습니다.

그러나 <스튜디오포립>으로 독립 후 개발도 정상화되어
기존 개발해왔던 게임 시스템에서 상당 부분의 변경과 수정이 이루어졌으며,
신규 콘텐츠도 추가되는 등 많은 변화가 있었습니다.

저희 개발팀 모두, 가능한 빠른 시간 내에 많은 분들께 <주사위의 잔영>을 선보이고 싶은 마음이 굴뚝같습니다만,
보다 좋은 모습으로 인사드릴 수 있도록 충분한 준비를 거치는 것도 중요하다고 생각합니다.
게임에 대한 정보와 이후의 일정에 대해서도 멀지 않은 시기에 차차 말씀드릴 수 있도록 노력하겠습니다.


3. 마지막으로, 공식카페 운영에 대해 안내드리겠습니다.

현재 주사위의 잔영 공식카페의 매니저 권한은 개발팀에 있는 상태입니다만,
여러분과의 보다 적극적인 소통과 향후 서비스 진행 시의 원활한 운영을 위해
카페 매니저 권한을 넥스트플로어로 이관하게 되었습니다.

추석 연휴 이후로 이관 절차가 마무리되면 넥스트플로어를 통해 공식카페 운영이 이루어지게 되는 점 미리 안내드리며,
앞으로 카페 운영을 담당해주실 새로운 운영진께도 많은 응원과 기대를 부탁드립니다.

오랜 시간 동안 별다른 소식도 없는 카페를 잊지 않고 방문해주시고,
오픈을 기원해주신 여러분의 기대와 응원, 기다림에 보답하기 위해서라도
저희 개발팀 모두는 <주사위의 잔영> 정식 서비스를 위해 더욱 박차를 가해 나가겠습니다.
진심으로 감사드리며, 풍성한 한가위 보내시기를 기원합니다.


2017.9.28
Studio 4LEAF 대표 김현수 드림

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링크 : http://cafe.naver.com/therollofgenesis/2970




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17/09/28 20:19
수정 아이콘
이게 돈이 되면서 재밌게 나올수 있을까 싶은데 어떻게 나올지 궁금하네요
살라딘같은캐릭들 유료로 안나오면 뭔가 다른 방법이 있을까 싶은데

게임방식도 모두의 마블처럼 모바일은 사이즈를 줄일텐데 얼마나 줄일지
그 당시에 주잔은 채팅겜이엿는데 뭐가 다를지 빨리 해보고싶네요
Rhm-Borsig
17/09/28 20:22
수정 아이콘
출석으로 GP 차곡차곡 벌어서 란 처음샀을때 그렇게 기뻤는데
저 캐릭터들이 모두 가챠방식으로 나올텐데 옛날 느낌이 과연 날련지..
R.Oswalt
17/09/28 20:29
수정 아이콘
솔져, 팬드래건 나이트로도 한 칸 워프 뛴 살라딘 이길 수 있었던 그 특유의 운빨대흥겜 요소가 남아있길...
김연우
17/09/28 20:31
수정 아이콘
사실 PC게임으로 먼저 나오긴 했지만, 모바일용으로 정말 대박 적합하다고 생각하기에 기대됩니다.
예리美
17/09/28 20:31
수정 아이콘
크, 베라모드 처음 샀을때 기억나요.....
17/09/28 20:44
수정 아이콘
한 2 3년만 빨랐더라면.
5드론저그
17/09/28 20:48
수정 아이콘
범작까지는 바라지도 않고 똥겜만 아니였으면 합니다 창4를 생각하면 의문이 들지만 마지막으로 한 번 더 생각해볼께요
17/09/28 20:56
수정 아이콘
모두의 마블이 나왔을때 딱 생각했떤게... 아 주잔 뭐하냐 였었는데 말이죠
전립선
17/09/28 21:00
수정 아이콘
넥플이면 기대는 접는게 좋을듯...
17/09/28 21:09
수정 아이콘
너무 늦었어...
은하관제
17/09/28 22:09
수정 아이콘
일단 무사히라도 나와주길 바랄 뿐입니다.
ColossusKing
17/09/28 22:22
수정 아이콘
모마조무사 될거같은데
푸른음속
17/09/28 22:22
수정 아이콘
글쎄요. 유저들은 주사위의 잔영 게임 자체에 애착이 있기보다는 포립이라는 그 공동체에 더 애착을 가지고 그 부분을 더 그리워하지 않았을까 생각됩니다.
이전 버전과 거의 바뀐게 없고 커뮤니티 추가 없이 주사위의 잔영만 나온다면 절대 성공하지 못할거라고 장담해도 될 것 같은데요..
멸천도
17/09/29 12:34
수정 아이콘
스튜디오포립이라는 명칭을 썼다는건 제작진들도 어느정도 인지를 하고있는거라고 생각합니다.
뻐꾸기둘
17/09/28 22:32
수정 아이콘
모두의 마블이 나오기 전에 나왔다면...
17/09/29 00:49
수정 아이콘
주잔이면 케릭터 라이센스가 누구에게있나요...테일즈위버 케릭들이요
17/09/29 10:10
수정 아이콘
테일즈위버 캐릭 시작이 포립-주잔 다음이라 그쪽에 있지않겠습니까
Lord Be Goja
17/09/29 02:19
수정 아이콘
과연 유저들이 주잔에 애착이 있는지 포립에 애착이 있는건지 그시절과 그사람들에 애착이 있는지 잘 모르겠어요.저 같은 경우는 13년전 디아블로2시절에 길드 들어서 irc에서 대화하는 친구 많았는데 구낻갔다오고 이거하고 저거하고 하다가 디아블로2랑 irc다시 받았더니 다 금방 안하게 되더라구요.irc채널은 신기하게 살아는 있던데 그때 그사람들이 없어서
꾼챱챱
17/09/29 09:21
수정 아이콘
나오긴 나올라나요 흠... 과금유도가 극심하지 않다면 할 생각은 있습니다만...
17/09/29 10:14
수정 아이콘
스튜디오 포립이면 포립도 살려줘....
17/09/30 11:52
수정 아이콘
너무 늦어서; 나온다해도 할사람이 별로 없을듯합니다...
Janzisuka
17/09/30 13:14
수정 아이콘
ㅜ_ㅜ 댓글많이 달렸네요..그래도 조금은 잘 되길 바랍니다....쪽박만 면했으면...좋겠당...
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