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18/03/14 18:10
피닉스 캐논이 쓰레기인건 알고 있었는데 초전도체 펄스 캐논을 안쓰는건... 역시 투자비용에 비해 짧은 사정거리와 그로부터 오는 손실 때문인가 싶긴 하네요. 근데 사실 플라즈마 항공기 무기는 퓨전코어 또는 플라즈마 중화기 들어가고 그래서 못쓰는거로 기억하는데 확실하진 않습니다.
저공 UFO는 솔직히 그냥 미션 뜨게 만들고 미션하는게 훨씬 쉬운듯...
18/03/14 19:07
피닉스와 레이저는 어느 한쪽이 정답일 수가 없는 성능이라 정말 취향차이인것같고...
중후반에 대형선 떨굴정도의 장비가 갖춰지면 전 딴건 몰라도 납치선은 꼭 떨굽니다. 해넘어 3월쯤 되면 체감상 테러미션보다 더 위험한게 납치에요 진짜 크크
18/03/14 19:49
다음편에 길게 적어주신다니 뭐 지금 생각나는것만 적어보면
레이져 : 비교적 빠른 타이밍에 안정적인 공중전 가능, 조준보정과 빠른 연사덕에 신참급 파일럿 키우기 좋음(고민안하고 디펜스모드로 출격하면 되니까) // 초전도체 업글비용 억소리나옴, 업글해봐야 관통력의 한계로 대형선 이상의 떡장갑 UFO한테 못개김(사실 구축함도 피닉스 코일건이 조금더 효과적이긴 합니다만 그래도 초전도체급 되면 잘 갈아버리긴 함), 초반무기치고 좀 부담되는 자금 합금 소모 피닉스 : 비교적 합리적인 코일건 업글비용(그래도 업글타이밍에 부담되는 가격이긴 한데), 업글시 높은 관통력으로 대형선도 충분히 노릴 수 있음, 무기비용이 싸고 생산도 빨라서 짜장면 뽑듯이 달아줄 수 있음 // 코일건 업글전에는 방산비리수준의 폐기물급, 조준보정같은거 없어서 신참에게 주기는 부담(공중 똥꼬쇼가 뭔지 체험가능.. 노킬 투다이라고 아실랑가), 자주 나오는 소형급 및 공습기에게는 노업 레이저랑 어깨동무할정도로 생각보단 비효율적 플라즈마나 EMP는 강습항모도 격추 가능하고, 퓨전랜스는 전함이고 나발이고 격추미션마저 안뜨게 죄다 공중분해시키는 친구지만 애초에 뽑기가 함드니.. 실질적으로 아웅다웅하는건 위에 두 무기죠.
18/03/14 21:29
개인적으로는 레이저 양산하는게 낫더군요.
빠른타이밍에 양산이 되고 피닉스캐넌 업글할 타이밍에 지상군 무장하기도 벅차서.... 그렇다고 엄청난 메리트가 있는것도 아니구요.
18/03/15 00:47
엑스컴 한번 깨고 롱워는 손을 안대봤는데... 이거 보니까 엑컴2 조선워가 땡기네요. 조선워 나오고는 못해봤는데. 잘 읽었습니다! 이런 시리즈 반갑네요 흐흐.
18/03/15 09:36
엑스컴 2 전에 롱워 1을 만약 해보고 넘어가시려 한다면, 노말난이도에 각종 유리한 옵션 싹 키고 한번 해보세요.
그렇게 해도 쉽지는 않을 겁니다 하하... 엑컴 1과 롱워는 차이가 매우 크거든요. 총 플레이타임이 너무 길어서, 세컨드웨이브 옵션중에 '그리 길지는 않은 전쟁'을 켜고 하시면 교전횟수와 필요자원이 함께 줄어들어서 좀 나을 겁니다.
18/03/16 03:32
사실 그놈의 플레이타임 때문에... 스팀 라이브러리에 게임이 300개는 훌쩍 넘는데 실제로 한건 한 10% 밖에 안되서요. 혹시 하게 된다면 그 옵션 꼭 켜야겠네요 감사합니다.
18/03/15 09:34
빠른 새글 정말 감사합니다. 롱워를 다시 시작하려는 입장에서 꿀 같네요.
제가 계속 롱워 철인은 게임이 아닌 고문이라고 말하고 있지만... 철인이 점점 끌립니다... 선택을 돌릴수 없다는 그 맛을 잊지 못해서... 근데 롱워 철인은 다른게 아니라 공중전이 진짜 핵고통이라서요... 앵간한 UFO님께는 어서 지나가십쇼를 시전해야 하는데, 이번 공중전 팁은 많은 도움이 될것같네요. 다음 글도 기대하겠습니다. 그리고 사소한 오타(?)가 있는데요, 2.1)의 세번째 bullet에 [패닉은 떨어지고]가 아니라 [패닉은 올라가고] 인것 같습니다.
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