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Date 2018/09/07 11:22:58
Name 엠너스티
Subject [기타] [WOW]울디르 일반 올킬 후기(딜전)
안녕하세요.

어제 격아 첫 레이드 울디르가 오픈됐습니다.
아타락시아 님이 모으시던 파티에 신청했었는데 인원크리로 취소되고 주말에 막공이나 가야지 생각하고 전역퀘하려고 퇴근 후 접속했습니다.
개인룻으로 변경되서인지 첫날이라그런지 생각보다 파티가 많아서 마음이 혹해서 일반 4탐팟 다녀왔습니다.

자세한 공략은 저번에 아타락시아 님께서 올려주셨고
인벤이나 다른커뮤니티에도 많으니 생략하고 미세 팁과 후기위주로 얘기해보겠습니다.

사실 일반은 1~5넴까지는 무난할 것으로 예상됩니다.
고정막공 같은 느낌인 파티였는데 다 원트했습니다.
기존 레이드를 해보신 분들이라면 익숙한 패턴들입니다. 쫄 나오는건 쫄부터, 바닥잘피하고 외곽에 바닥까는게 전부입니다.

6넴 줄부터 조금 힘들어지는데,
제가 간 파티는 다들 스펙이좋은지 줄도 원트했습니다. 쫄 우선순위대로 잡고 바닥은 최대한 멀리, 정배자 해제하고 나오는 작은쫄들 최대한빠르게 대무나 비격으로 삭제하면 생각보다 어렵지는 않습니다. 계속 쫄이 나오고 바닥생기고 해서 정신없긴 하지만 택틱만 잘 지킨다면 무난히 클리어가능합니다.

7넴부터가 문제인데,
피통을 줄이는 중첩이 딜러입장에서는 생각보다 아프지않습니다. 초록색 구슬이 생기는데 탱커분들한테 양보하시면서 중첩이 많이올라간다싶으면 드시면됩니다. 무빙이 조금있어서 신경못쓰고 딜해도 움직이시다보면 나도모르게 중첩리셋이 되어있습니다.
공대진영 산개가 핵심인데 행동불가하게하는 구슬이 계속생깁니다. 구슬 범위밖으로 나와야 해제되는식인데 정배처럼 구슬에 갇힌사람 타게팅이 가능합니다. 뭉쳐있으면 여러명이 걸리고 그만큼딜로스가 생깁니다. 또 구슬범위에서 벗어날때 공대전체피해가오기때문에 최대한산개해서 대상자 한명만 걸리도록 해야합니다. 또, 딜을하면 반대방향으로 넉백이되서 이걸이용해서 구슬에갇힌분을 꺼내야되는데 여러명이 때리게되면 이리저리 튀기만하고 정작 구슬밖으로는 못나오는 상황이 발생합니다. 담당자를정하는게 나을수도있습니다.

막넴 그훈이 확실히 막공의 벽이될것같습니다.
메트릭스 담당 특임조가 잡는 넴드라고봐도 무방합니다. 좌우 번갈아서 메트릭스가 생성되는데 이동기가 좋은 클래스들이 잘 옮겨줘야합니다. 메트릭스를 루팅하면 1초마다 20프로씩 이속이 감소해서 5초후에는 움직일수가없습니다. 이동해야할 거리가 상당하기때문에 흑마 관문과 돌진 점멸 등 이동기가 좋은 클래스들이 특임을 맡아야합니다.
저는 딜전으로 해보니 연속돌진 찍고 메트릭스 먹고 관문 돌진 영도 돌진 하면 목표지점 바로앞에 도착할 수 있더라구요. 5초 지나서 움직일수없더라도 메트릭스 넣는거를 비롯해 다른행동이 가능하기때문에 전사분들은 만일의 사태를 대비해서 힐러한분하고만 같이가신다고 하면 공대장이 아주 좋아해주실겁니다.

전반적인 느낌은 일반은 기존 확팩 첫레이드들보다 쉽다입니다. 드군 높망, 군단 에악보다는 확실히 쉽습니다. 초기에 막넴직팟이 엄청많았었던걸 생각해보면 이번 울디르는 거기에 비해서는 쉽지않나 싶습니다. 물론 막넴은 택틱으로 잡는거라 막공에서 클리어는 쉽지않을수도있겠습니다.
영웅은 아직 스펙이 부족해서인지 많이들 어렵다고 하네요.

다들 득템하시고 올킬 기원하겠습니다.

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마이스타일
18/09/07 11:31
수정 아이콘
일반은 애초에 난이도를 논할만한 대상이 아니라 제외하고
영웅 기준으로 봤을 때 오픈일 기준 에악보단 어렵고 밤요보단 쉽습니다.
겉바속촉
18/09/07 11:46
수정 아이콘
막공기준 영웅은 첫주 4~5넴까지가 적정할듯 합니다.
그리고 갠룻은 정말 절레절레
두부과자
18/09/07 11:47
수정 아이콘
영웅은 역대급 난이도인게 지금 로그상 1팀밖에없죠.
상위공대들은 로그비공개로 해놨겠지만 외국1팀이 잡자마자 그공략 못쓰게 핫픽스하는거보면..
아직 한국에서 영웅킬도 없고 외국도 핫픽스후에는 킬이 없는;
이게 파밍의 어려움이 더해져서 난이도를 엄청나게 만들어놨습니다.
블리자드 의도는 일반+쐐기풀파밍해라인거 같아요..어제 카게팟 하는거 잠깐 봤는데 특임 정상적으로 수행되도 딜/힐이 밀리더군요..그냥 스펙이 한참 모자란..
블리츠크랭크
18/09/07 12:34
수정 아이콘
wowprogress상 14팀이고, 영웅 14팀이면 역대급 난이도 축에도 못듭니다
두부과자
18/09/07 13:10
수정 아이콘
오늘 아침에 13팀이 주르륵 잡았네요.
근데 첫레이드기준 역대급은 맞는거 같은데..이거보다 어려운 첫레이드는 대격변까지 가야하지 않나..그때는 신화가 없어서 일반/영웅 이었는데 일반은 별로 안어려웠거든요. 기억나는 넴드는 드군때 높망 마르고크정도? 그것도 전 첫주에 땃는데 그훈은 못딸거 같아요..
블리츠크랭크
18/09/07 13:54
수정 아이콘
애초에 메소드를 위시한 최상위권 공대들은 영웅 빨리 따는거 보다 쐐기로 먼저 파밍을 하고 시작했구요. 한 주가 지난것도 아니기에 딱히 지금시점에서 난이도를 논하는건 의미가 없습니다
두부과자
18/09/07 14:02
수정 아이콘
메소드같은 애들은 그냥 논외니..일반유저 수준에서 체감난이도가 상당히 높아서요. 체감으로는 킬제덴영웅보다 빡시네요.
제기준 영웅이 가장 어려웠던건 블랙핸드랑 킬제덴인데 그훈은 파밍까지 겹쳐서 너무 빡시네요.
블리츠크랭크
18/09/07 14:07
수정 아이콘
첫 던전이라서 그런게 아닌가 합니다. 아시다시피 첫던전은 이것저것 할것도 많고 템파밍은 사실상 운에 많이 좌우받는데 난이도가 어렵게 나오다 보니 체감적으로 더 어려운게 아닌가.... 목요일 일반돌고나서 길드원들이 공통적으로 나온 의견이 이번주 영웅은 무조건 주말 지나고 가야한다는거였으니 크크크
18/09/07 11:48
수정 아이콘
템렙 얼마로 가셨나요?
엠너스티
18/09/07 12:49
수정 아이콘
341로가서 343이 됐습니다
황제의마린
18/09/07 12:59
수정 아이콘
막넴 특임조가 못하면 못 잡는걸 제외하면 일반은 딜힐 요구량이 340정도로 설계된 느낌였고..
영웅은 스펙 좋은 공대가 아니면 7넴부터 한계가 오는 느낌이더군요

개인적으로 에악, 높망, 살게보단 어렵다는 느낌을 받았습니다
18/09/07 13:02
수정 아이콘
에악신화까지만 하고 접었다가 복귀했는데 에악보다 훨씬어려운거아닌가요? 에악때는 첫주에 영웅 올킬하는게 대부분이었고 일반은 진짜 껌이었건것같은데.. 그훈은 일반인데도 난이도가상당하더라구요
블리츠크랭크
18/09/07 14:02
수정 아이콘
에악은 역대급으로 쉬운 던전 중 하나라서요..
18/09/07 17:07
수정 아이콘
본문에서 에악보다 쉽다고 하셔서요
블리츠크랭크
18/09/07 21:33
수정 아이콘
아 그러네요 ; 에악은 정말 쉬웠는데 흠;
엠너스티
18/09/07 23:44
수정 아이콘
일반 난이도가 의미없다고 하셨긴했지만
영웅은 제가 아직안가봐서 잘모르겠습니다.

주로 막공가는 입장에서 에악은 우르속을 제외하면 택틱으로 잡는 넴드가 대부분이었지만 울디르는 그훈제외하면 딜로 밀어버리면 잡을수있다고 느껴지네요
막넴의 포스라는점에서 그훈에비해 자비우스가 많이 뒤쳐진다는점에서는 에악이 쉽다고할수도있겠습니다.
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