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Date 2018/11/04 17:45:29
Name v.Serum
Link #1 https://old.reddit.com/r/WC3/comments/9tpah3/the_big_list_of_features_confirmedrumoured_from/
Subject [기타] 워3 리포지드, 그루비와 개발진의 Q&A (수정됨)
전설적인 호드플레이어  Grubby가 블리즈컨에서 개발진과 라이브 스트리밍으로 인터뷰를 진행했습니다.

영상은


그리고 이걸 레딧에 정리해놓은 글
https://old.reddit.com/r/WC3/comments/9tpah3/the_big_list_of_features_confirmedrumoured_from/

이 있어 옮겨봅니다.

1. 발매일은 2019년 언젠가, 아직 자세한 일정 알수없음
2. 게임감과 전반적인 조작감을 유지하는게 목표. 최대한 클래식과 동일하게.
(e.g 로라이엇과 그루비가 시연하기를 유닛의 행동방식,즉  엠신공 할때의 메카니즘 같은것은 동일한 것으로 확인되었습니다)

3. 맵 에디터에 큰 변화가 있을것. 성능적인 업그레이드.
4. 개선된 모델링은 커스텀맵과 자연스럽게 어우러질것
5. 캠페인에 변화가 있음. (시연한 스트라솔룸 미션에도 변화가 확인됨)
6. 개발진은 맵에디터의 개발을 위해 일부 맵퍼들과 협업중 (hire 즉 고용했다고 표현하긴 했습니다)

7. 예약구매를 하면 클래식게임을 플레이 할 수 있음. 클래식 워3는 더이상 구매할수 없게됨.
8. 현재로써 12유닛 부대지정은 유지됨.  변경에 대해 고려는 하고 있지만 , melee 게임의 밸런스에 영향을 줄만한 큰 변화는 원치 않음

9.  추후 E-sports, 즉 대회 지원에 대해서 - 노코멘트
10. 클래식 버전과 리포지드버전 유저간의 게임에 문제가 없을것.
11. 클랜지원 - 노코멘트

12. 배틀넷 주간 토너먼트가 돌아올 예정
13. 현재의 배틀넷 시스템, #???? 로 생성되는 *배틀태그를 그대로 사용

14. 몇가지 커스텀 기능이 추가될예정  예를들면 아크메이지를 뽑을때 제이나를 뽑을지 안토니다스를 뽑을지 선택 (스킨개념인듯)
15. 향상된 음향으로 업그레이드. ( 더 높은 비트레이의 음원을 사용한다던지 .,)

16. 몇몇 음성이 추가될 예정 (당연한게 영웅을 커스터마이즈 해서 뽑으면 없던 영웅 보이스는 추가되겠..)

17. 오프라인 플레이가 가능한지 - 노코멘트

18. 래더 시스템은 ? - 정해진것 없음
19. 프로즌스론 오크 켐페인이 돌아옴(이게 듀로타 건설을 리메이크 한다는건지 오크 캠페인을 넣어준다는건지..)

20. 인게임 줌인-줌아웃 범위가 더 확대됨
21. 새로운 인터페이스가 제공됨. 현재 공개된것에서 변경 가능성 있음
22. 현재 공개된 버전에서 모든것이 변경될 가능성 있음.

23. 컷신과 씨네마틱은 모두 리마스터될 예정.
24.  게임의 개발은 워3의 밸런스 패치를 시작한 무렵 즉, 1년 정도 전부터 시작되었음.

25. 커스텀게임와 게임 호스팅에 문제를 해결할 예정 (포트 6112 에러 수정(
26. 레인오브카오스와 프로즌스론의 모든 켐페인 포함
27. 밸런스 조절은 계속 될것.  발매 이후에도 계속 지켜볼 예정이라고 하네요

28.  구버전의 커스텀게임이 리포지드에서 로드 되게 만들겠지만 몇몇은 불가능할 수도 있음

29. 리눅스 서포트 -노코멘트 '
30.  뉴 캠페인 ? - 아직 대답못함

31. 글로벌 매칭을 지원할 예정.
=============================
그루비 추가 코멘트

1. 현재 공개된 버전은 진짜 프리알파 버전인것 같음.
2. 유닛 에니메이션 아직 미완성
3. 다른 종족들 역시 미완성.

==============================

발매까지는 꽤나 오랜 시간이 걸릴 것 같은 인터뷰입니다. 개인적으로 빨라도 내년 여름이 아닐까 싶..네요

오역이 있을 확률이 높습니다 지적해 주시면 수정하겠습니다.

워3 가즈아!!

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저격수
18/11/04 17:49
수정 아이콘
안토니다스랑 제이나 이속이 다른 거 아니었어요..? 착시엿나
NoGainNoPain
18/11/04 17:51
수정 아이콘
휴언전할때 휴먼은 안토니다스 스킨뽑고 언데드는 아서스 스킨뽑으면 만났을때 서로 패드립치는거 보고싶네요.
복슬이남친동동이
18/11/04 17:51
수정 아이콘
그루비는 요즘 워3 좀 하나 보네요. 예전에는 자기 워3 하기 싫다고 다른 게임만 주구장창 하는데 가끔 시청자들 성화에 워3 트는 순간 채널 시청자가 수백명->1만명 이상으로 급상승하는 거 자주 봤었는데.
18/11/04 17:52
수정 아이콘
요새는 워3 꽤 자주 하더군요.. 진작부터 리마스터 되는걸 알았지 않았을까 싶기도 합니다 크크..

요새는 본인 인터뷰에서도 ''내 인생에 정말 중요한 게임" 이라고
화염투척사
18/11/04 18:19
수정 아이콘
역시 자본주의가.. 크크
18/11/04 17:55
수정 아이콘
(수정됨) 영상을보니 인게임 바닥이나 건물은
진짜 손좀봐야할듯합니다
그리고 발매는 2019년 하반기는 되야겠군요
한국음성은 지원하련지가 궁금하네요. 해주겠죠?
담배상품권
18/11/04 17:59
수정 아이콘
으. 요즘 블리자드 스토리가 워낙 쓰레기같아서 캠페인 수정 안했으면 좋겠는데요.
화염투척사
18/11/04 18:20
수정 아이콘
큰 스토리가 바뀌진 않겠죠. 이번에 시연에서 변경된것도 연출적인 면이 많던데요.
폰독수리
18/11/04 18:07
수정 아이콘
설마 또 와우스토리때문에 억지로 짜맞추거나 하진 않겠죠
ageofempires
18/11/04 18:09
수정 아이콘
워3 예전에 피시방에서 해보고 전혀 흥미를 못느껴서 살 마음이 없었는데 리포지드로 나온거 보고 사고 싶은 마음이 드네요. 밸패를 꾸준히 한다는 거 하나 만으로도 스타 리마스타보다 넘사벽으로 좋은 게임이 나올 것 같습니다.
18/11/04 18:14
수정 아이콘
전설적인오크플레이어지 호드플레이어는 아닙..
18/11/04 19:18
수정 아이콘
저도 궁금했는데 오크를 왜 호드라고 하는건가요?
18/11/05 01:43
수정 아이콘
공식 종족 명칭이

휴먼 얼라이스
오키쉬 호드
언데드 스컬지
나이트엘프 센티넬 일겁니다
작칠이
18/11/06 19:15
수정 아이콘
애시당초 오그리마 호드창설할 때 주축이 스랄을 위시한 오크에 + 검창트롤 타우렌 등이 연합한 형태였고

워3 인게임에도 스토리나 유닛구성상 오크+트롤+터우렌+고블린 등이 있으니
실제의미상으론 호드 플레이어가 더 적합하다고 봅니다
valewalker
18/11/04 19:37
수정 아이콘
당시에는 휴먼얼라이언스 오크호드 언데드스컬지 나엘센티널이었으니 호드플레이어는 맞지않나요
18/11/04 18:19
수정 아이콘
저정도면 워4아닌가요;
플래너
18/11/04 18:22
수정 아이콘
근데 벌써부터 예판해야될 필요는 있을까요? 대충 1년은 남은거 같은데...
18/11/04 18:29
수정 아이콘
13번은 배틀태그라고 합니다
18/11/04 18:33
수정 아이콘
아 맞습니다 그 표현이 생각이 안나서...감사합니다
Lord Be Goja
18/11/04 18:29
수정 아이콘
(수정됨) 워3는 유닛수 업청 많이필요한게임은 아니라 부대당12개정도면 그렇게 모자른거 같진않아요.
건물 생산랠리나 다수건물 팀지정 생산 타워 여럿한번에 골라 일점사같은 기능도 다있으니 인터페이스에서 더 개선할게 딱하 안보이는듯.
F2올 병력선택은 스2에서도 협동전에서나 쓰는거고..

2010년도는 모르겠지만 제가 래더할땐 맵핵이 너무 흔했는데 맵핵정도 잘 잡아주고 가끔 시나리오팩같은거 발매하면 최고의 인원이 플레이하는 rts자리를 스2에서 가져오는것도 가능할지도 모르겠네요.
맵에디터는 기는추가도 좋지만 만드는 기본난이도가 너무 오르지 않았으면 좋겠습니다.

스1이나 워3까진 혼자 놀맵같은건 스스로 만들었는데 스2는 어렵더군요.
그리고 기술적인수준이 뛰어난 분들은 요즘은 게임모드나 맵을 만들기보다는 자작겜제작에 뛰어드는게 더 많은거같네요.
스2에디터의 놀라운 기능에 비하면 근 9년이 지났지만 좋은 유즈맵이 엄청 쏟아진건 아니고..매시리즈 거의 동일한 난이도의 툴셋을 제공하는 베데스다의 게임들도 갈수록 볼륨 큰 시나리오 모드는 잘 안나오는 실정이라, 앞으로는 뛰어난 사람이 계속 붙잡아서 모드릉 성공시키는, 도타나 카스같은 모드대박신화는 잘 없을거 같으니 전문적인 기능도 좋지만 접근성이 좋은 에디터면 좋겠습니다.
그린우드
18/11/04 18:46
수정 아이콘
엔진을 무료로 풀다보니 유즈맵 정도론 어림도없게되었죠
라라 안티포바
18/11/04 21:26
수정 아이콘
음 저는 워3 개선이 어지간히 잘되도 스2파이를 뺏어오는건 어렵다고 보는것이...
인터페이스 편한게임하다가, 같은 장르의 불편한 게임하면 정 붙이기가 쉽지 않더라구요.
워3로 시작해서 역으로 스1하게된 사람이나, 스2하다 워3 하게된 경우를 봤는데
당연히 게임시스템상 적응되던 것들이 수동으로 되버린다던가해서 굉장한 불편함을 많이 느끼더군요.
가령 워3에서 있던 여러건물 지정생산 및 오토캐스트, 여러유닛 지정하고 수동스킬쓰면 1기만 쓰는 등의 기능은 스1에서는 없다보니
유저들 입장에선 '당연히 있어야할게 없는 불편한 게임' 이 되어버립니다.

결론적으로 스2 파이를 뺏으려면...
워3의 인터페이스 및 시스템이 뒤에나온 스2보다도 편한 게임 수준으로 재탄생해야 가능할거라 생각합니다.
18/11/04 19:05
수정 아이콘
밸런스 패치를 계속해준다는 게 놀랍네요.

스타1 밸런스 패치는 이제 정말 없는 거겠지요? ㅠ
아르타니스
18/11/04 19:30
수정 아이콘
(수정됨) 그 논쟁에 대해선 리마스터 발매전부터 직후까지 피지알에서 매번 불판 올라간 논쟁이라 안하는걸로 합의본걸로 아는데요.. (심지어.바로 밑에 글에도 이 문제와 관련된 글이네요..)어쩔수없죠. 목소리가 큰자들이 원하질 않는다는데..
다빈치
18/11/04 19:57
수정 아이콘
진짜 밸패하고 너무 재밋어졌어요. 메타변화사 오니까 크크
코우사카 호노카
18/11/04 19:59
수정 아이콘
밀리 래더 안하고 스토리만 즐길 생각이넫 뉴 캠페인좀 많이 나왔으면 싶네요
황제의마린
18/11/04 20:08
수정 아이콘
벨패 계속해준다는게 부럽네요

나도 워3나 다시 해볼까..
쥬갈치
18/11/04 20:39
수정 아이콘
바뀐 그래픽으로 다시 미션만 해도 즐거울꺼같은데
얼른 나왔으면 좋겠네요
라라 안티포바
18/11/04 21:11
수정 아이콘
(수정됨) 워3는 밸런스패치도 그렇고, 말만 리마스터지
사후처리까지 고려하면 거의 리메이크급인거같긴 하네요.
ageofempires
18/11/04 21:39
수정 아이콘
애초에 리마스터인데 왜 이런걸 하냐고 유저들이 난리칠까바 리포지드라고 명명한 것 같습니다.
세이밥누님
18/11/04 21:22
수정 아이콘
워3에 푹빠져 지냈던 1인으로서 너무너무 기대됩니다 흐흐 빨리 나와랏
현실순응
18/11/05 05:22
수정 아이콘
아하 애니메이션이 아직 미완성이군요. 너무 뚝뚝 끊겨보인다 했네요. 게임 플레이 감각을 위해 그대로 나온다고해도 상관은 없지만요.
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