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Date 2019/02/15 01:30:52
Name Cookinie
Subject [LOL] 구원 자르반 (수정됨)
서폿 자르반을 대회에서도 쓸 수 있는 수준의 룬&템 빌드를 계속 연구하다가 최근에 좋은 방식을 찾았습니다. 새로운 방식에 적응 못해서 라인전에서 판정패한 경우가 많았지만, 한타에서 역전해 이긴 판이 많았습니다. 현재 10판 중에 8승 2패 중입니다. 하지만 전 시즌 골드가 실버에서 실험한 결과라 승률이 다소 높게 나온 것일 수도 있습니다. 이게 정말 좋은지는 다른 분들이 직접 해보셔야 정확하게 알 것 같습니다. (이 방식 발견하기 전까지는 같은 서폿 자르반으로 승률 50%를 밑돌긴 했습니다 ㅡ,.ㅡ)

메인 룬: 마법 - 콩콩이 - 마순팔 - 깨달음 or 절대 집중 - 주문 작열
보조 룬: 결의 - 보호막 강타 - 뼈방패
능력치: 공 - 공 - 방 or 마저

대 암살, 핵포킹, 피들 상대
메인 룬: 결의 - 수호자 - 보호막 강타 - 뼈방패 - 소생
보조 룬: 영감 - 비스켓 - 쾌속 접근 or 초시계

스킬 트리 : 일반 스킬은 W - Q - E 순으로 마스터
템트리 :  타곤산 - 헤르메스/닌신 - 구원(탱킹에 여유 있으면 2티어 신보다 빠르게) - 성위의 눈 - 초시계/방템/마방템 재료 - 가고일 - 입맛대로...

변칙 템&스킬 트리
1) 고유방 스타트 AP 자르반: 탐켄치, 브라움 같은 팔다리 짧고 유지력 안 되는 챔프 상대로 합니다. E 3렙 찍고 첫 귀환에 암흑의 인장을 사서 잠시 AP 자르반으로 변신해 봇을 파괴합니다. 라인전 끝나면 도로 팔고 구원 갑니다. 유지력을 위해 점화 대신 텔도 고려할 수 있습니다.
2) 처형인 자르반: 대 힐폿전(주로 소라카)에서 처형인의 대검을 최대한 빨리 올려 잠시 극딜 자르반 행세를 합니다. 구원을 살 때쯤에 돈 부족하면 다시 팝니다.

구원 올라프가 등장한 이유에는 몇 가지 이유가 있습니다. 그 중 하나는, 구원은 빨리 뽑아야 좋은 템이라는 것입니다. 그리고 올라프는 딜템을 안 가도 정글링이 매우 빠르며, W를 써서 구원의 힐량을 증폭시킬 수 있습니다. 물론 단점도 있습니다. 가장 대표적인 것은 탱로스입니다. 구원은 체력 200밖에 올려주지 않습니다. 또한, 올라프로 환상적인 구원 각을 만드는 게 쉽지 않습니다.

그런데, 서폿 자르반이 선 구원을 간다면 어떻게 될까요?

일단 탱로스가 최소화됩니다.  W 선마에 보호막 강타(물마방 증가), 뼈방패를 들면 버틸 만합니다. 구원은 W 실드량도 10% 증가시킵니다. 또한, 자르반은 올라프보다는 환상적인 구원 각을 잘 만듭니다. 대격변이 광역기와 궁합이 좋은 궁인데, 이건 구원에게도 해당되기 때문입니다. 그래서 자르반은 구원을 가장 무섭게 쓰는 서폿 중 하나이며, 자르반에게 구원은 힐딜탱이 다 되는 만능템입니다. 옛날의 W선마는 봇 라인전 딜교환에는 좋은데 빵딜이라 구원 나올 때까지는 변수 창출 능력이 0인 스킬 트리였습니다. 그런데 보호막 강타가 이 약점을 없애버렸습니다.

구원 자르반은 5대 5 한타 이니시를 할 때 초반에는 구원으로 버티고, 중반 초기에는 구원 + 초시계, 중후반부터는 구원 + 가고일 + 기타 템들로 탱킹합니다. 구원 올라프보다 튼튼하다 해도 가고일 나오기 전까지는 겨우 버티는 느낌인데, 가고일 이후부터는 갑자기 챔프가 달라집니다. 예를 들어 13렙 자르반이 성위의 눈, 구원, 가고일을 갔다고 가정합시다. 방어 관련 추가 능력치로 방어력만 하나 올렸을 경우의 스펙은 대략 이렇습니다. (신발은 똥신 상태)

3인 W 실드량: 385
가고일 액티브 + 3인 W 실드량 : 593
방어력: 159 (가고일 패시브 발동중)
마저: 126  (가고일 패시브 발동중)
체력: 2107 (가고일 켜면 최대 4214)
(*W로 얼마만큼의 실드량을 얻었다는 알림보다 1.1배 많음)

최소 정글 탱자르반 수준이며, 서폿 중에서는 알리 바로 아랫 단계의 탱킹력을 보여줍니다.
나만 살겠다고 가고일을 갔는데, 광역 공속 증가 20~30%에 콩콩이 실드, 방어력 감소 능력 덕에 지크의 공백이 잘 느껴지지 않습니다. 비등하거나 불리한 상황에서 지크 가봤자 잘 터지는 챔이기도 하고요.

적진으로 파고드는 다른 이니시 서폿들은 이렇게 하기 어렵습니다. 자신에게 쓸 수 있는 실드(가급적 액티브)가 없으면 구원 + 보호막 강타 효과로 탱로스를 최소화하기 힘들기 때문입니다. 가고일 W까지 따라할 수 있는 챔은 사이온 정도이고, 실드가 패시브인 말파나 갈리오 정도가 고려해볼 수는 있습니다. 노틸은 스킬셋이 끊어먹기 형태라 지크가 좋을 때가 더 많고, 카밀은 실드도 패시브고 궁이 주 대상을 제외하면 죄다 밀어내버려서 애매합니다.

그렇다면 정글 자르반도 선 구원을 갈 수 있을까요? 정글 자르반은 올라프와는 달리 정글 속도 문제와 강력한 갱킹을 해야 하는 입장이라 Q선마는 기본이고 공템까지 가는 것이 좋습니다. 그래서 정글 자르반이 선 구원을 가는 것은 쉽지 않을 것 같습니다.

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19/02/15 01:36
수정 아이콘
스피릿(빵긋)
19/02/15 02:53
수정 아이콘
요새 자르반 너무 좋더라구요.
이렇게 해도 좋을듯.
19/02/15 03:18
수정 아이콘
이게되면 구원 노틸도되나요?
Cookinie
19/02/15 07:49
수정 아이콘
(수정됨) W 실드 자체는 자르반보다 더 튼튼해서 W 1렙만 찍어도 탱로스는 자르반보다 더 안 느낄 겁니다.
적진에 뛰어들어 각종 CC를 걸고 난동부리면서 구원 광역으로 맞추는 플레이가 자르반보다 더 어렵다는 것이 걸립니다.
아이오아이
19/02/15 04:05
수정 아이콘
삼갤자르반 스킨 산거 이제 뽕 좀 뽑을때가...
레오나
19/02/15 04:53
수정 아이콘
재밌을거같아요. 한번 해봐야겠네요.
그런데 W선마+타곤산인데 콩콩이를 들 필요가 있을까요?
주문작열까지 찍는다해도 주문력 템없는 1렙 Q,E짤로는 의미가 있나 싶어서요.

W선마트리면 마나도 널널해서 결의+영감
여진-보호막강타-뼈갑옷-소생, 초시계-해체분석기(비스킷)
이정도가 나을것 같은데 콩콩이를 들어야 하는 이유가 있을까요?
EPerShare
19/02/15 07:07
수정 아이콘
서폿 자르반의 핵심이 E와 콩콩이를 조합한 아군 쉴드라서 콩콩이를 빼기는 힘들지 않을까 싶습니다.
Cookinie
19/02/15 07:39
수정 아이콘
(수정됨) 전 공략에도 적었는데, 자르반은 원할 때 여진 발동시키기가 쉽지 않습니다. 깃창으로 아무것도 안 맞추고 대격변 써야 하는 경우도 자주 나오고요. 게다가 여진이면 돌진 올인인데, 쓰레쉬, 잔나 등 돌진기 끊는 챔피언들의 좋은 먹잇감이 됩니다. 점멸을 활용한 비장의 이니시도 빵딜이라 금술에 가깝습니다. 수호자가 그나마 나은데, 자르반은 콩콩이가 타 챔프에 비해 4배나 열일하기 때문에 오래 싸우는 한타에서 꽤나 도움이 됩니다. 대략 판당 1500~3000의 실드를 제공합니다. 콩콩이 x 구원 패시브(10%)만으로도요.

E는 모르가나 W 포킹하는 느낌으로 쓰시면 됩니다. 그런데, 상대가 탐 켄치, 브라움처럼 팔도 다리도 짧고 유지력도 딸리는 애들이 나올 때, E 3렙 찍고 첫 귀환에 암흑의 인장을 사 오면 고대유물방패 스타트하는 AP 자르반이 되어버립니다. 포킹도 유지력도 좋은 완전체 포킹러가 되는데, 아군도 포킹 좀 되면 봇 고속도로 뚫고 파이어볼을 굴려버립니다. 라인전 끝나고 인장 팔아서 바로 폼변환하기도 쉽고요. 프로 대회에서는 이즈 탐켄치 하드 카운터로 나올 수 있습니다.
최종병기캐리어
19/02/15 07:49
수정 아이콘
W선마하면 원딜은 라인전 2:1하는 느낌이 들거 같은데... 라인전 괜찮나요?
Cookinie
19/02/15 07:58
수정 아이콘
(수정됨) 보호막 강타 덕에 괜찮습니다. 구원, 성위의 눈만 있을 때의 물마방 공백기를 버티는 데도 쏠쏠하고, 돌진한 자르반 괜히 건드렸다가 보호막 강타 딜만 강화됩니다. 라인전에서 알리, 레오나 같은 챔프 상대로는 조심해야 하는데, 포킹 자르반과는 달리 물리면 바로 죽진 않아요. 한타에서 뒤집는다는 마인드로 천천히 하시면 됩니다.
SG원넓이
19/02/15 08:53
수정 아이콘
구원 자르반으로 저를 구원해주시길 바랍니다.
템트리 요청했는데 적어주셨군요 감사합니다.
파핀폐인
19/02/15 09:07
수정 아이콘
와 이거 하러 갑니다
곽철용
19/02/15 09:11
수정 아이콘
젤리 또 벤치행?
이혜리
19/02/15 10:04
수정 아이콘
전 서폿 자르반으로 당당하게 0승 5패를 했습니다.
이웃집개발자
19/02/15 10:34
수정 아이콘
요즘 자르반이 다시 핫한 이유가 뭐죠?
Cookinie
19/02/15 10:41
수정 아이콘
이니시 챔이 다 너프됐는데, 최근 버프받은 유2한 이니시에이터입니다. (다른 하나는 세주)
달콤한휴식
19/02/15 11:01
수정 아이콘
낑겨서 팝니다. 하위티어에서 감전 용사 자르반 승률이 꽤나 유의미하게 높습니다. 위로 갈수록 딜도 cc도 애매한 챔피언이 되지만 하위는 비교적 깃창 맞추기 쉬워서 그런지 몰라도 오히려 저 애매함이 좋은 방향으로 작용합니다. 한타도 오히려 단순해서 그냥 적 딜러 뭉친곳에 eq 궁이나 궁 쓰고 초시계쓴다음에 나오면 됩니다.
보름달이뜨는밤에
19/02/16 10:10
수정 아이콘
정글 말씀하시는거죠? 하위티어에서 자르반은 항상 좋은픽이었던거같아요
달콤한휴식
19/02/16 10:15
수정 아이콘
네 정글 감전 용사 자르반입니다 전 하위티어에서 어설프게 육식 정글러 골라서 못 굴리느니 자르반이 낫다고 봅니다 진짜 유리한 게임도 초반에 쭉쭉 굴려서 끝나는 경기 거의 없고 많이 유리한 채로 어영부영 25-30분 넘어갈때가 많은데 전 짜오나 리신으로 한타 잘하는 사람 하위티어에서 본 적이 거의 없어요 그냥 짐덩어리 수준이라...
메가트롤
19/02/15 11:07
수정 아이콘
와... 진짜 좋아보이네요
19/02/15 11:09
수정 아이콘
몇판 해본 소감
1. 가고일 나오기 전까지는 '템이 나온게 없으니 몸이 약하겠지?' 하고 생각한 것보다도 몸이 약합니다.
2. 가고일 나오기 전엔 구원 발동 시간 때문에 들어가자마자 거의 바로 쓰는 느낌으로 써야 힐 받고 살아납니다.
좀 간보면서 썼더니 힐 터지기 전에 제 자르반 뚝배기가 먼저 터졌어요.
3. 다른 무엇보다 힘든건 팀원들의 인식과 멘탈 관리 같아요. 자르반 서폿이라고 하니 시작부터 별로 안좋아하고 LCK충이라고 합니다.

재미는 확실하게 보장되고, 성능도 이정도면 꽤 괜찮은 것 같아요. 구원, 성위의 눈, 가고일 돌갑옷 후에는 주로 어떤 템 올리시나요?
지크, 정당한 영광, 솔라리, 란두인, 향로 정도 가봤는데 향로는 저한텐 잘 안맞았습니다.
Cookinie
19/02/15 12:02
수정 아이콘
초반에는 조금 느긋하게 써도 되는데, 가고일 전 타이밍은 구원 먼저 깔고 그 자리에 대격변 쓴다는 느낌으로 하는 것이 좋습니다.

템은 가고일 이후까지 가본 적이 거의 없습니다. 그래도 가고일과 잘 어울리는 템이 솔라리, 스테락, 워모그, 거드라 등이니 이 템부터 고려하시는게 좋을 겁니다. 지크는 가고일을 발동시키면 템의 딜이 떨어져서 추천하진 않아요. 딜버프 욕심이 난다면 양날도끼를 추천합니다.
파쿠만사
19/02/15 11:21
수정 아이콘
저는 요즘 카밀로 서폿하고 선 구원가는데 좋은거같더라구요..흐흐(사실 브론즈 심해라 어떻게 자세히 설명드리기가...ㅠㅠ)
카밀도 패시브 때문에 은근히 탱깅도 되고 정글로 갱왔을때 호응도 좋고
Cookinie
19/02/15 12:13
수정 아이콘
저도 카밀 서폿 연구해볼 생각이었는데, 궁 쓸때 구원 발동이 되면 적군의 주 대상 하나 빼고 전부 구원 밖으로 다 밀어버릴 것 같더라고요. 실제로 해보신 소감은 어떠한가요?
파쿠만사
19/02/15 12:25
수정 아이콘
사실제가 막 게임을 분석해가면서 하지는 않은터라 뭐라 수치상 자세하게 말씀드리기는 힘들거같습니다..ㅠㅠ
제가 트롤을하지않는 범위에서 색다른 챔으로 서폿을 자주 가는 편이라 카밀 일라오이 이런것들 종종했었습니다.
카밀하는 경우는 아무래도 이니시나 CC는 충분하지만 아군을 서폿팅하는게 부족하다고 생각해서 구원을 먼저 갔습니다. 구원 하위템이 마나도 채워주고 하니 라인전할때 좋은거같기도하구요..흐흐
보통 저는 탱탱한걸 선호해서 타곤산으로 시작해서 첫템으로 바로 구원을 가는편입니다.
주로 사용하는 법은 아무래도 카밀이 탱챔프는 아니긴해서 빨리녹는걸 막기위해 궁으로 상대를 묶으면 그자리에 바로 구원을 씁니다. 그러면 카밀 패시브와 구원힐로 어느정도 버티는게 가능하더라구요 그러다가 죽을거같으면 e로 빠져날수도있고..
사실 브론즈 심해라 통하는 걸수도 있어서 완전 좋다라고는 확신하고 말씀드릴순 없긴한데 상대가 카밀 상대 안해봤으면 꽤 쏠쏠하게 통하긴 하더라구요
아웅이
19/02/15 11:53
수정 아이콘
e 공속버프에 콩콩이 실드가 묻나요? 묻는다면 범위 내 팀원 전부한테 묻나요?
Cookinie
19/02/15 11:55
수정 아이콘
(수정됨) 깃발과 가장 가까운 팀원이 받습니다. 2초에 한번씩요.
arq.Gstar
19/02/15 12:01
수정 아이콘
보호막강타라면 강타점멸 드는건가요 ??
Cookinie
19/02/15 12:05
수정 아이콘
결의에 보호막 강타라는 특성이 생겼습니다. 실드 생길때 물마방 증가에, 실드 사용 후 첫 평타에 추뎀을 줍니다.
태엽없는시계
19/02/15 13:39
수정 아이콘
보호막강타+자르반 패시브 손맛 너무 좋아요.
근데 보강에 있는 방마저 수치가 너무 낮아서 이게 탱킹에 도움이 더 되는지는 모르겠어요. 있으니 좋긴 한데 또 버프하기엔 수치가 애매해고 크크
Cookinie
19/02/15 13:44
수정 아이콘
노틸, 갈리오 같은 친구가 있어서 더 버프했다간 큰일납니다. 걔들은 여진까지 터뜨려요.
태엽없는시계
19/02/15 16:13
수정 아이콘
네 저도 그냥 저건 생각이고 겜 할땐 타격감 좋아서 쉴드챔이면 거의 찍어요 크크크
아이부리
19/02/15 14:35
수정 아이콘
지금 챌린저스에서 언급되고 있네요 흐흐
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