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19/03/03 15:59
진짜 제일 심각한게 미드 원딜로 큐돌렸는데 탑, 서폿이 걸리는 경우가 발생 → 탑 서폿 점수는 필요없어서 게임 대충하고 즐겜함 → 팀원들은 피해
근데 뭐라고 할 수 없는게 저같아도 안하는 포지션 걸리면 진짜 하기 싫어져요 게임 한판 하고 끌라고 했는데 닷지하기도 그렇고 닷지도 한 두번이지 15분 이상 기다리는건 진이 너무 빠지죠 이거는 어떻게 해결도 못하는거라 롤백만이 답이라고 봅니다.
19/03/03 16:00
전판에 억울하게 졌다고 평소에 안가는 포지션 고른다음 픽창부터 트롤 선언하는 유저가 너무많아요;
욕설은 초성 섞거나해서 우회해서 쓰면 되고, 6여눈 트롤해도 정지 절대 안먹는게 현재 라코의 현실이라..
19/03/03 16:01
제도를 만들거면 촘촘하게 만들라는 진부한 교훈이 또다시 증명됐네요 저도 의도는 굉장히 좋았다고 생각하고 나름 신선했는데 제도가 허술하면 악용 하는 사람은 늘 존재하니까요
19/03/03 16:04
a 포지션의 점수를 얻기 위해 큐를 돌렸는데, b 포지션이 걸리면 매우 허무하고 게임에 대한 의욕이 사라지죠. 할 마음도 없던 포지션에서 열심히 해서 이겨봤자, 하려던 포지션 점수는 쥐꼬리만큼 오르니까요. 제대로 된 포지션랭크를 위해서는 주포부포 개념이 없어져야 합니다. 원하는 포지션에 무조건 갈 수 있도록 해야죠.
19/03/03 16:19
하도 당당하게 도입한대서 진짜 뭔가 있는줄 알았는데 걍 별 생각 없었던걸로
이거 도입하는데 1년 이상 부작용을 테스트했다는게 실화인지.. 참내 https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/01/dev-diary-position-ranks-explained/
19/03/03 16:22
그냥 미드픽하면 미드만 걸리는 식으로 하는게 나을거 같음. 오래 걸려서 싫은 사람은 프풋처럼 인기 없는 포지션 픽하라고 하든가 궂이 1 2 포지션 정했는데 다른거 나오게 할 이유가 있나
19/03/03 16:26
전 바텀만 가고 다른 라인은 트롤 수준으로 못해서 이번 포지션 랭크 상당히 기대했는데
탑으로 20판 이상을 가고 승률이 20%대를 찍는 동안 만나는 팀원들은 팀원대로 짜증날테고 저도 저대로 팀원들한테도 미안하고 이런다고 제 실력 자리로 언제 가는지 알수도 없고
19/03/03 16:40
제발 롤백 해주세요 라이엇
게임 시작하자마자 우리팀 질거같네? 저 다른라인가서 점수 떨구는거 막음 이런 유저 한 두번 본게 아니에요...
19/03/03 16:52
부포 걸리고 던지는거라기보다 닷지를 할수 없을때 자기 포지션 아닌 포지션을 가서 게임 던져도 주포지션엔 영향없으니까 이런식으로 하는사람이 많아요.
19/03/03 17:02
주포지션 안 걸렸다고 던지는 쓰레기들은 결국엔 어떤 상황이든
자기 마음에 안들거나 하기 싫어지면 또 던집니다. 랭크 시스템을 떠나서 던져대는 트롤러들 제제나 제대로 하길. 리폿 그렇게 해대도 쌩까면서
19/03/03 17:06
단기간이라도 인력 투입해서 매우 노골적으로 게임을 던지는 유저들에 대해 영구정지를 달렸다면...(2월에 영정계정 2222개!!!!)
나머지 부분만 조정하면 될텐데 아쉽네요.
19/03/03 19:02
저 1년동안 테스트 했다는 내용이 라이엇 개발자 코멘트에 안보이는데 밝혀진게 있나요? 포지션랭크 시스템은 올해 들어 도입된 걸로 아는데요.
19/03/03 19:14
https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/01/dev-diary-position-ranks-explained/
Sapmagic: 지난 1년간 포지션 랭크에 대한 많은 논의가 있었습니다. 이제부터는 가장 자주 제기된 질문에 대해 이야기해보죠. Sapmagic: 포지션 랭크 작업을 해 온 1년 동안 저희와 플레이어 여러분께 있어 이 문제가 가장 핵심적인 우려였습니다. Riot Gortok: 1년도 더 됐죠. Sapmagic: 네, 1년도 넘었죠. 그에 대한 해답은 보정 시스템입니다.
19/03/03 19:52
누누 트롤나와서 5명다 다른 라인 간 적 한 번 있고 상대로 2번 만나봤는데 1%정도 확률은 되는 것 같아요.
다 배 째라 모드면 닷지유도하기 너무 힘듭니다.
19/03/03 20:08
1,2로는 주포가 아니라서 던지는 사람들에 대한 대응이 되질 않죠. 그리고 대놓고 트롤링이 아닌 이상 게임을 대충한다 가지고 제재를 할 명분도 없거니와 대충하는 것을 잡아낼 시스템도 말이 안되죠. 어느정도 정해진 템트리와 플레이가 있다곤하나 그걸 따르지 않는다고 제재를 가할 수는 없는 일이니까요.
결국 3번 다시 롤백인데 아마 자기 포지션 중 가장 높은 랭크로 맞춰지겠죠.
19/03/03 22:10
포지션 랭크의 최대 문제는
'원하는 포지션을 실제론 할 수 없다' 인거죠 -.-; 내가 탑 포지션을 하고 싶어 -> 탑 돌림 -> 탑을 함.. 이걸 보장해줬다면 문제가 없는데 현실은 난 탑만 할껀데 자꾸 미드/원딜 이런거 걸리면 과거엔 그래도 닷지 하거나 열심히 하거나..는 했을텐데 이젠 포지션이 분리되니깐 대충 하는...
19/03/03 22:15
다이아 이상부터는 1포지션 선택시스템도 만들어주세요.
큐시간이 오래 걸리더라도 제대로 된 게임을 좀 하고 싶네요. 라인 펑펑 터진다 싶어서 전적보면 100이면 97이상 타포지션 유저인데 이걸 언제까지 보고 있을런지... 생각해보니 강제 포지션 전환으로 큐시간 짧아져봐야 어차피 닷지때문에 거기서 거기같습니다.
19/03/04 00:22
저도 이 쪽이 좋아요. 어차피 닷지해서 시간낭비에, 제 포지션 안 걸려서 던지는 게임 시간낭비하는 것 생각하면 그냥 매칭 오래 걸리더라도 제대로 된 한 판을 하는 쪽이 좋을 것 같은데 말이죠.
19/03/03 23:41
리셋하고 롤백하는건 무리수인가요? 물론 솔랭티어=자기 생계나 마찬가지인 분들은 거의 지금즈음에는 마스터 이상급에 자리잡아서 포지션랭크가 의미없는 존으로 간거 같긴 하지만요
19/03/04 06:33
일단 트롤을 못잡는게 크죠.
부포걸리면 그냥 대충 하는거..그걸 직접 인게임에서 지켜보지 않고서는 잡아내기가 쉽지 않으니까요. 단적인예로 매시즌마다 의도적으로 심해에 거주하면서 트롤링 하는 집단까지 있는데, 그들이 버젓이 몇 시즌째 활동해도 살아있는것만 봐도 말이죠.
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