9.5 패치 이후 북미와 유럽을 지배하고 있는 원딜 니코를 소개합니다.
(LOLALYTICS, 원딜 승률 순위. 9.5 패치의 2,879,513 플레티넘 이상 유저들 기준)
현재 니코는 원딜 승률에서 57%로 압도적인 1위를 차지하고 있습니다. 픽률은 2.4%로 아직 낮지만 꾸준히 상승하고 있습니다. 니코는 어떻게 바텀의 황소개구리가 되어서 깽판을 치고 있을까요?
다음과 같이 크게 4가지 요소가 있습니다.
1) 뛰어난 군중 제어기
2) 엄청난 유틸성
3) 준수한 기본 공격 속도 및 성장치
4) W의 높은 온힛 딜링
1. 뛰어난 군중 제어기
칭칭 올가미:
니코가 올가미를 던져 마법 피해를 입히고 속박합니다. 올가미는 적을 맞히면 강화되어 크기가 커지고 더 빠르게 날아가며, 더 오랫동안 속박합니다.
마나소모량: 60 / 65 / 70 / 75 / 80, 사거리: 1000, 재사용 대기시간: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
마법피해량: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+0.4 주문력)
속박시간: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5 - 처음 적중한 대상
1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3 - 처음 이후 적중한 모든 대상
9.4 패치까지는 속박 시간이 다소 복잡했습니다. 아래 문장을 참고하시죠.
'올가미로 적중한 모든 적을 0.5초 동안 속박하고, 마지막으로 맞은 챔피언은 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5초 동안 속박하며, 칭칭올가미가 최소 2명의 적을 적중하면 마지막으로 맞은 챔피언을 1.8/2.1/2.4/2.7/3초 동안 속박합니다.'
9.4 패치까지는 알리스타나 레오나같은 챔피언 상대로 E스킬로 저지한다고 해도 0.5초 속박에 불과했습니다. 강화된 올가미는 조건이 많이 붙기에 라인전에서 미니언을 끼고 견제 용도로 사용할 때 이외에는 쉽지 않았습니다. 그러나 9.5 패치에서 첫 대상에 대한 속박 시간이 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5초 속박으로 엄청나게 증가하였고, 덤으로 강화된 올가미 조건도 첫 대상을 맞춘 이후의 모든 적에게 적용되기에 굉장히 쉬워졌습니다. 준수한 사거리에 쿨타임도 마스터시에 10초로 엄청 짧은 사기스킬이 되었습니다. 극단적으로 이야기하자면, 바루스의 궁극기를 10초마다 날릴 수 있습니다.
부패의 사슬:
바루스가 부패의 촉수를 발사해 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.
마나소모량: 100, 사거리: 1075, 재사용 대기시간: 110 / 90 / 70,
마법피해량: 150 / 200 / 250 (+1.0 주문력)
속박시간: 2초
스킬 마스터 기준으로 비교해보면 바루스의 궁극기와 비슷한 마법 피해량과 사거리를 가지고 있으며, 속박 시간도 니코가 조건부로 1.5~3초인 것을 감안하면 큰 차이가 없습니다. 패치 후 니코의 E 스킬은 역대급 사기 스킬이 되어 근접 서포터에게 지옥을 선물합니다. 바루스 울어요
게다가 니코의 궁극기는 출시 때부터 여기에 정신나간 데미지와 유틸성을 가지고 있다는 악명을 들었을 정도로 악랄합니다. 재사용 대기시간이 90초라 초중반에 더욱 까다롭습니다.
만개:
니코가 1.25초 후 공중으로 도약하며 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. 착지할 때 주변 적들에게 마법 피해를 입히고 1.25초 동안 기절시킵니다. 니코가 변신 상태인 경우 이 스킬의 준비 동작이 적에게 보이지 않습니다.
마나소모량: 100, 사거리: 600, 재사용 대기시간: 90
마법피해량: 200 / 425 / 650 (+1.3 주문력)
보호막: 50 / 80 / 110 (+ 주변 적 챔피언 × 40 / 60 / 80) (+0.5 주문력)
2. 엄청난 유틸성
다른 챔피언으로 변신 가능한 패시브인 태고의 마력이 그냥 커피라면 니코의 형상 분리는 TOP 같은, 엄청난 유틸성을 가지고 있습니다.
형상 분리:
기본 지속 효과: 세 번째 기본 공격마다 추가 마법 피해를 입히고 니코의 이동 속도가 1초 동안 증가합니다.사용 시: 니코가 0.5초 동안 투명 상태가 되며 3초 동안 유지되는 복제 형상을 만들어 지정한 방향으로 보냅니다. 니코와 복제 형상은 3초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. 분신은 은신 상태에서 대상으로 지정될 수 없습니다.
마나소모량: 0, 재사용 대기시간: 20 / 19 / 18 / 17 / 16
이동속도: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
세번째 기본 공격마다 입히는 추가 마법 피해는 아래에서 살펴보기로 하고 유틸성만 살펴봅니다. 먼저 패시브로 세번째 기본 공격마다 이동 속도가 20 / 25 / 30 / 35 / 40%만큼 증가하는데, 라인전에서 니코의 포지셔닝을 엄청 쉽게 도와줍니다. 게다가 니코가 공속 아이템을 일정 이상 갖추게 되면 사실상 교전시마다 니코에게 20 / 25 / 30 / 35 / 40%의 이동 속도 버프를 부여하는 것과 동일합니다. 사용 시에는 0.5초 은신이 있어서 상대 원딜의 딜링을 순간적으로 피할 수 있을 뿐만 아니라 복제 형상을 통해 상대방에게 큰 혼돈을 줄 수 있습니다. 이동 속도 버프를 3초간 20 / 25 / 30 / 35 / 40%만큼 부여하는 것도 큰 도움이 됩니다. 근데 마나소모량 0은 문제있는거 아닌가
3. 높은 기본 공격 속도 및 성장치
공격력 | 52(+3) | 103 |
공격 속도 | 0.645(+3.5%) | 1.029 |
니코의 공격력 및 공격 속도 능력치는 위와 같습니다. 공격력은 평범하지만 공격 속도가 AP 챔피언이라고는 믿기지 않을 정도로 매우 높습니다.
한번 다른 원딜 챔피언들과 비교해보시죠.
바루스
| 59(+3.11) | 111.87 |
공격 속도 | 0.658(+3%) | 0.994 |
케이틀린
공격력 | 58(+2.88) | 106.96 |
공격 속도 | 0.568(+4%) | 1.011 |
애쉬
공격력 | 61(+2.96) | 111.32 |
공격 속도 | 0.658(+3.33%) | 1.030 |
베인
공격력 | 60(+2.36) | 100.12 |
공격 속도 | 0.658(+3.3%) | 1.027 |
카이사
공격력 | 59(+1.7) | 87.9 |
공격 속도 | 0.644(+1.8%) | 0.841 |
최상위의 공격 속도 능력치를 가진 애쉬와 비교될 정도의 높은 공격 속도 스탯을 보유하고 있어서 공속 아이템의 효율이 높습니다.
4. W의 높은 온힛 딜링
형상 분리: 세 번째 기본 공격마다 추가 마법 피해를 입히고 니코의 이동 속도가 1초 동안 증가합니다.
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+0.6 주문력)
잭스의 궁극기 패시브의 원딜 버전입니다. 심지어 데미지도 비슷합니다.
달인의 저력:
기본 지속 효과: 잭스는 매 세 번째 공격마다 추가 마법 피해를 가합니다.100 / 140 / 180 (+0.7 주문력)
라인전에서 미니언에게 두대를 친 후에 상대 챔피언에게 강화된 평타를 날리는 식으로 강력한 견제가 가능할 뿐만 아니라, 구인수의 격노검이 나온 이후에는 구인수의 효과가 발동하면 2대마다 발동하기 때문에 사실상 평타에 85 (+0.3 주문력)이라는 높은 수치가 붙은거나 다름없습니다. 타워에도 적용되는건 덤입니다.
이러한 요소들과 더불어 9.5 패치로 큰 상향을 받은 니코는 미친 황소개구리가 되어 바텀을 지배하고 있습니다.
-간단한 빌드 소개:
1) 룬빌드
핵심룬:
형상 분리의 기본 지속 효과와 잘 어울리는 집중 공격이 가장 효율이 좋습니다. 또한 니코는 평타 이외에도 스킬 데미지의 비중이 상당히 높은 편이기에 집중공격의 6초간 8~12%의 데미지를 증폭시키는 옵션 역시 잘 어울립니다.
하위 룬은 일반 원딜과 큰 차이가 없습니다. 자신의 취향과 상대 조합에 따라 결정하세요.
보조룬:
니코의 보조룬은 특별합니다. 다른 원딜들이 절대 집중/폭풍의 결집 등을 주로 드는 반면에, 니코는 피의 맛, 굶주린 사냥꾼을 듭니다.
굶주린 사냥꾼은 평타와 동일한 판정을 받는 온힛 스킬(갱플랭크, 야스오, 이즈리얼 Q 스킬 등)에는 흡혈 효과가 적용되지 않지만, 평타 판정과 스킬 판정이 동시에 적용되는 온 넥스트 힛 스킬(니코 W의 패시브 및 구인수, 루난의 허리케인, 마법사의 최후 등의 패시브)의 경우에는 추가 피해에 대한 흡혈 효과를 받습니다. 또한 아이템의 액티브 효과도 꺠알같이 받습니다. 원딜 니코와 엄청난 시너지를 발휘하는 룬이기에 반드시 드셔야합니다.
2) 스킬 빌드
1렙에는 인베 혹은 라인 상황에 따라서 W, E 중에 선택적으로 찍습니다.
Q는 전혀 찍지 않으며, W를 선마스터하고 E를 두번째로 마스터한 이후에 Q는 맨 마지막에 찍습니다.
-스킬 설명
W 형상 분리:
W는 원딜 니코의 딜의 원천으로 반드시 먼저 마스터합니다. 상대방과 교전할 때에 W의 0.5초 은신 및 분신은 뛰어난 도주기이자 생존기일뿐만 아니라 상대방의 딜링을 방해하는데 큰 도움이 됩니다. 분신은 챔피언 판정의 소환물이므로 논타겟 스킬을 대신 맞아주는데 사용할 수 있습니다.
E 칭칭 올가미:
E는 상당한 딜량을 가진 견제 스킬이자 강력한 CC기입니다. 첫 대상을 적중시키면 올가미가 붉은색으로 변하며 강화되는데, 투사체도 커지고 속도도 빨라져서 적중시키기가 쉬워집니다.E 점멸이 가능하여 기습적인 갱호응에 매우 유리합니다.
Q 꽃망울 폭발:
Q는 원딜계륵같은 존재라 초반에 아예 찍지 않습니다. 극후반에 칭칭올가미와 연계해서 사용하는 정도입니다.
R 만개:
R은 다방면에서 매우 우수한 스킬입니다. 출시 때에 사기 소리를 들은 주범입니다.
발밑에 꽃줄기가 깔리는 1.25초 동안은 스킬 사용이 자유로우며. 뒤이어 뛰어오르는 모션이 나오고 나서야 보호막이 적용되기 시작하며 착지하면서 스턴과 피해가 들어갑니다. 폭딜이 정신나갔기에 초반 교전시에는 점멸 등과 연계하여 최대한 맞추도록 노력합시다. 변신 상태에서는 스킬 준비 동작이 보이지 않으니 상황에 따라서는 패시브와 연계해봅시다. 보호막이 깨알같이 붙어있기에 적은 피에서 점화 등을 맞았을 때에 생존 목적으로도 사용 가능합니다.
3) 아이템 빌드
치명적 속도 빌드를 올리는 바루스와 굉장히 유사한 아이템 빌드입니다. W와 시너지가 나는 공속/온힛 빌드를 올립니다.
니코의 초반 두 코어템은 반드시 몰왕검, 구인수를 올려야합니다. 첫번째 코어템으로서 몰왕검의 효율은 매우 좋습니다. 높은 공속뿐만 아니라 피흡, 액티브 효과는 깨알같습니다.두번째 코어템은 구인수를 올리셔야 합니다. 니코의 W가 2타마다 터지기도 하고, 니코의 엄청나게 높은 AP 계수 및 깡딜과 매우 매우 매우 잘 어울립니다.
세번째 코어템으로는 루난의 허리케인이나 마법사의 최후를 올립니다. 온힛/공속 빌드 및 니코의 W와 매우 좋은 시너지를 냅니다.
이후에는 유령무희, 고속연사포 등의 공속 아이템이나 존야, 밴쉬의 장막, 수호천사 등의 생존용 아이템, 내셔의 이빨, 라바돈의 죽음모자 등의 AP 아이템, 혹은 무한의 대검, 얼어붙은 망치 등을 상황에 맞춰서 올립니다. 선택의 폭이 굉장히 넓습니다.
신발은 마관신발은 올리지 않으며, 대신 광전사의 군화, 헤르메스의 발걸음, 닌자의 신발 중에서 올립니다.
-상성:
힘든 상대
시비르는 니코의 최악의 카운터입니다. 라인을 미는 것을 견제할 수가 없습니다. 니코의 E나 궁극기를 E로 막을 수 있는것도 매우 치명적입니다. 가급적 밴하는 것을 추천드립니다.
또한 원거리 스킬을 피할 이동기가 없기에 원거리 견제에 취약합니다. 벨코즈 류의 견제형 서포터에게 한번 말리기 시작하면 타워에서 고생만 하다가 끝납니다.
쉬운 상대
카이사, 베인류의 팔이 짧고 견제수단이 부족한 원딜들에게 라인전에서 지옥을 선사할 수 있습니다. 또한 이런 챔피언들이 근접해올때에 E스킬과 R스킬로 치명적인 일격을 가할 수 있습니다.
-마치며:
북미 첼린저 Gloomy Shenteemo, 서유럽 첼린저 ZPR Octomalus 등의 유저들로부터 유행한 빌드입니다. 최근에 데프트 선수가 솔랭에서 사용한바 있었습니다.
바루스의 상위호환에 가까운 원딜로, 사용법이 쉬우면서도 매우 강력하기 때문에 프로 대회에서도 나올 가능성이 매우 높은 OP입니다.
다같이 열심히 플레이해서 랭크를 올려봅시다.