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19/03/28 18:48
틀어주는건 좋은데 급하다 싶을때 빨리 화면 전환좀 해 줬으면 좋겠네요.
한번 시작한 리플레이 반드시 끝까지 다 틀어야 한다고 누가 정해놓은 것도 아니고..
19/03/28 18:49
예전 OGN 처럼 긴급한 사태 나오면 화면 전환 해주거나.. 아니면 LPL처럼 리플레이랑 인게임의 화면 비율을 바꾸던가 했으면 좋겟습니다.
19/03/28 19:01
리플레이 틀어달라 콜은 아마 옵저버가 할텐데 (리플레이 준비해야되니까) 사고 터질때 라이브로 넘기는건 PD 역량일텐데 왜 안넘기는지 잘 모르겠네요 흠
19/03/28 19:06
리플레이, 선수 보이스, 그놈에 관중석.
전과 비교해서 좋아진 건 해설진 조합이 다양하다 딱 하나뿐이고 나머진 다 욕 나오는 수준입니다.
19/03/28 19:11
아니 리플레이 틀어도 되는데 라이브에 상황이 나오면 라이브로 돌린다는 생각이 없는게 문제에요..
길게 틀어도 됩니다. 근데 라이브에 교전 상황이 나오면 리플레이를 빼던가 pip를 바꿔야되는데 그냥 계속 잡는게 문제..
19/03/28 19:11
그냥 화면연출, 관중석, 인터뷰, 게임인포그래픽 등등 중계수준 개허접한거 중계진한테 짬처리 시키고 있는게 지금 LCK 라코 아닙니까.
19/03/28 19:27
롤드컵, 올스타 전이라는 좋은 시험 무대가 있었음에도 눈에 띄는 개선점이 없었죠. 오히려 예전 양방송사 시절의 모습을 좇고 있다는게 슬퍼요.
19/03/28 19:34
솔직히 마음에 안 드는 게 한두 가지여야죠. 그냥 포기했습니다.
독점이라 발전 같은 거 기대도 안 해요. 이런 식으로 능력을 자랑하는 라이엇이 그저 신기할 뿐.
19/03/28 19:42
이거 끊기는건 리플 화면이랑 라이브 비율 조절하면 좋을거 같고... 관중석도 좋고 선수들 보이스 화면을 좋아하는 저 같은 라이트유저들도 있을거 같으니 지금처럼 방송하는 채널은 놔두고 그냥 별도로 채널을 하나 더 만들어서 라이브화면만 계속 송출하고.. 그럼 될거 같은데. 안 하겠죠
19/03/28 19:51
리플레이 안끊는것도 그렇지만 뜬금없는 타이밍에 오래전 리플레이를 트는것도 문제에요.
예를 들어 날개 운영중 정글 개입으로 킬 따고, 그걸 기반으로 바론 시야싸움 하다가 또 킬 나고, 또 와리가리 하다 바론 한타 꽝 붙고 끝나면 시청자들은 보통 와 바론한타! xx팀 대박! 하면서 흥분하는데 리플레이는 뜬금없이 몇 분전 날개 운영하다 킬난 부분부터 쭈~욱 다 나와요. 리플레이 보여줄새 없이 주요장면 이어지면 오래 지난건 좀 잘라도 되는데.. 모든 킬장면 꼭 리플레이 돌려야 하는 강박증이라도 있는건지 궁금하더군요.
19/03/28 19:54
파파괴네요.
작년엔 어쩔수 없다 치더라도..올 스프링부터는 나아지겠거니 했는데 개선되었다는 내용보다는 개선 안되고 뭐하냐는 성토의 글들만 꾸준히 올라오네요. UI, 인터뷰, 연출 등등...대체 뭐 하나 문제가 아닌게 없네요. 위에 어느분 댓글말마따나 게임방송에 대한 이해도가 너무 없어보입니다.
19/03/28 20:00
리플레이 길게 틀다가 베인 실시간에서 귀환하다 짤린 거 놓치고 결국엔 그 베인 짤린 것도 바로 이어서 리플레이 틀고... 좀 한숨 나오더군요.
19/03/28 20:17
방송 경험이 전무한 시스템 담당자 들이 방송사 토사구팽하고 지들끼리 해먹은 결과가 오늘의 게임 진행이죠.
아주 거지같은 기분이었습니다.
19/03/28 20:26
중계진이 얼마나 중요한지 이번 LCK보고 깨닳았습니다. 10년전 스타시절보다 못한 중계의 질을 보여주는데 중계진덕분에 많이 가려졌네요
19/03/28 20:57
불판에서 리플레이 길게 보여준다 보이스 뭐하러 들려주냐 이런건 개인적으로 다 넘겼는데
라이브로 뭐하는지 이중화면으로 다 보여주면서 리플레이 계속 보여주는건 뭐하는 짓인지 크크크크
19/03/28 22:50
경쟁시키는 방법
클/동준 성캐/용준좌 무조건 갈라서 한쪽은 lck중계 다른 한쪽은 lpl한국어 중계진? 이딴거나 해야 좀 나아지려나...
19/03/29 10:56
어제 각잡고 슼vs진에어 보다가 왠 사고가 저리 터지는데 모르는것인가 생각했는데 원래 그랬나보네요. 문제많다 말만 들었는데 맙소사...
19/03/29 13:39
저는 리플레이 트는거 자체는 하등의 불만이 없습니다. 예전 OGN은 리플레이를 바로바로 틀어주지도 않았고 아예 안 트는 장면들도 수두룩했습니다. 리플레이만 한정해볼때 OGN이 그립다는건 제가 보기엔 어느정도 추억보정이라고 보구요, 당시에 왜 리플레이 안틀어주냐 or 언제 나오냐는 성토가 불판에도 꽤 있었던걸 감안하면 오히려 열심히 틀어주기는 하는 지금이 더 낫습니다.(물론 그 외 다른 중계쪽은 여전히 아쉬움이 많지만 이건 리플레이 관련 글이니 언급 안하겠습니다.)
다만 LPL처럼 리플레이를 트는 도중에 라이브에서 사건이 터지면 바로 리플레이르 중단하고 상황을 보여주거나 라이브를 크게 키우고 리플레이를 작게 트는 방식으로 빠른 전환을 하는것은 무조건 필요합니다. 이것만 좀 개선해주면 좋겠습니다. 리플레이 잘 틀어주고 보여주고 하는건 OGN 말년 때보다 훨씬 낫다고 봅니다. 상황이 발생하면 바로 중단하거나 역전환 이거만 잘 해줬으면 좋겠네요.
19/03/29 13:49
야구쪽도 관중석 집요하게 잡는거 갖고 논쟁이 좀 있었습니다.
나름 소통도 한다기에 피드백이 있었는데 그 결론이 이랬던 걸로 기억합니다. 야구는 중간중간 비는 시간이 많은 게임이다. 백날 야구만 보는 '매니아'들은 관중석 잡는게 불편해보일지 몰라도 일반인들은 관중석을 종종 잡아줘야 지루한 야구경기를 계속 볼 동력이 생긴다. "여자 관객만 불편하게 잡아대는 건 어떻게 생각하나" -> 그 부분은 자제하겠다. -> 조금 신경쓰는것 같지만 야구팬들 때문이 아니라 페미때문 같음. 몸매 위주로 잡는것보다 얼굴로 잡아댐. 여하튼 자기네 주관이 있어서 절대 안바꿀것 같아요. 교전 없는 시간 = 지루한 시간 = 관중석 잡을 시간 = 이거 조절하는게 피디능력 뭐 이런거?
19/03/29 16:46
어제 루트가 죽는 경우는 사실 교전이 없고 죽을 상황이 아닌 상황에서.... 엉뚱한 곳(바로 앞)에서 귀환타다가 클레드가 잘 캐치해서 죽은거라...
어느정도 이해할 수는 있습니다.
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