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Date 2019/07/27 15:44:12
Name valewalker
Subject [기타] [언더로드]군주 달성 후기


어제까지 상위권 중위권 왓다갓다 하다가 오늘 멘탈잡고 한 첫겜에서 2등했는데 군주 달성했네요.. 순위권은 400등 후반대..
그런데 다음주 패치 예고를 보니..


mmr 시스템을 변경하면서 자신의 mmr을 숫자로 볼 수 있게 바뀌고, 새 시스템 테스트를 위해 군주들을 큰두목5로 다시 리셋시켜버린다네요. ㅠㅠ 일주일짜리 물군주..



요즘 언더로드 돌아가는 상황을 말씀 드리자면 저번주 대규모 밸런스 패치 후에는  태고 시너지, 번개감시자가 너무 강력해서 원성이 자자했는데 이번주에 밸브가 태고시너지 너프, 번개감시자 리워크, 늑대인간을 헌터로 변경하는 패치를 했습니다.

지금 밸런스는 언더로드 공개 이후 가장 밸런스가 맞는것 같네요. 매번 플레이 할때마다 상위권들 조합이 다 다릅니다.  기사,야생, 3메이지, 투쟁심, 악마덱, 어쌔신, 사냥꾼 다 강력해졌어요.

옛날에는 연패해도 50골드 모을때까지 기다리다가  랩업해서  5코스트 2성들을 빨리 만드는게 유리한 게임이였다면. 지금은 라운드마다 추가 명치딜이 들어와서 게임 템포가 빨라졌기 때문에 이자를 포기하더라도 리롤이나 빠른 랩업을 해서 필드 전력을 강하게 만들어야 합니다.
페어 쌓으면서 1성 유닛들로 필드 채우고 연패코인 타다가는 13라운드에 명치가 20~30까지 줄어드는 대참사가 일어나네요.

7~8랩에 필드 구성이 안정화 되면 9레벨을 잠깐 미루고 2~3코스트 주력 유닛들을 3성작 해주거나(7,8렙때 3코스트 유닛들이 상점에 나올 확률이이 높습니다.), 25or29라운드에 9레벨을 찍고 달리거나 잘 판단해야 합니다.

제가 주로 돌렸던 빌드는 예전에 공략에서 쓴 어쌔신메이지랑 6기사였네요. 저 둘이 아니더라도 초반9라운드까지 상황판을 잘 보면서 다른 플레이어들이 잘 안가는 빌드를 빨리 선점하는게 나은것 같습니다.



그리고 이후에 예정된 패치들.. 일단 위에도 언급한 mmr 시스템 패치에는 일반게임 추가도 포함되었네요.

일반게임 - 자신 실력과 비슷한 사람들과 만나며 파티플레이도 가능합니다. 배틀패스에서 까다로운 일일퀘스트가 뜨면 봇전 말고도 일반게임으로 깰 수 있으며 랭킹 하락도 없을것이라네요.
랭킹게임 - 솔로큐로만 가능합니다.   이제 신규 유저들은 일반 게임 5판을 한 이후에 랭킹게임을 할 수 있습니다.
mmr은 등수에 따라서 1등 100점 2등 75점 3등 50점 4등 15점 이렇게 오르고 5678등은 반대로 떨어지게 바뀌었습니다.


밸브가 예전에 언급했던 다른 플레이어와 직접대결 시스템도 다음주 패치에 나올지 모르겠습니다. 저는 오토체스&언더로드 식 랜덤매칭 봇대결vsTFT식 1:1 직접대결 둘다 장점이 있다고 보는데요.

랜덤매칭은 한 라운드에서 내 필드에서 A플레이어의 공격을 막는 방어전, 동시에  B플레이어 필드에 공격을 간 내 봇들의 전투 이렇게 두가지 결과를 얻을 수 있기 때문에 내 조합이 현재 8명중에 어느 정도의 파워를 가지고 있는지 1:1 매칭보다 좀 더 객관적으로 가늠할 수 있습니다.

한편 TFT식의 직접대결방식은 절반의 인원들은 무조건 지기 때문에 게임템포가 빨라지고, 다른 플레이어들과 직접 게임하는 느낌을 받는 것이 장점입니다. 거기에 후반 1:1 상황에서  양쪽이 다 이기면서 게임이 질질 끌어지는 것도 막을 수 있죠.

언더로드에서 직접대결 시스템이 어떤 식으로 적용될지는 잘 모르겠는데, 남은 플레이어 숫자가 짝수일때는 직접대결, 홀수일때는 랜덤매칭으로 하거나, 최후 2명이 남았을때만 직접대결로 바뀌는것이 좋지 않을까 싶습니다.

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19/07/27 16:35
수정 아이콘
추천 조합 나와있는 사이트 있나요?
롤을 안해서 TFT는 적응하기가 힘들어서 언더로드 조금 해보는데 정보가 별로 없네요.
valewalker
19/07/27 16:45
수정 아이콘
사실상 국내 언더로드 커뮤니티는 디씨 언더로드 마이너갤러리가 다인지라 개념글에서 군주님들 팁 정도 보는게 다 인것 같습니다..ㅠㅠ
전반적인 게임 흐름 파악하는데는 유튜브에서 savjz, swim의 영상들이 도움이 많이 됩니다. 영어에 거부감이 없으시다면 그 둘의 플레이 영상 보시는 것도 추천 드려요.
savjz채널 : https://www.youtube.com/channel/UCg2hpz9dQdsS6fJuoWC8zvQ
swim채널 : https://www.youtube.com/channel/UC6PJu-F2FvReSw5EM783Jew
19/07/27 16:51
수정 아이콘
정보가 많이 없군요....
답변 감사합니다.
미야와키 사딸라
19/07/27 17:07
수정 아이콘
리롤시 중복 안되게 한 패치 이후로 가지고 있는 업글 재료기물이 잘 뜨는데 창고가 8칸 밖에 안되서 좀 부족한 느낌이 듭니다
롤토체스처럼 9칸으로 해줬으면 하는데 아마 그럴 일은 없을테고...

30라 크립 좀 약화 시켜줬으면 좋겠네요.
valewalker
19/07/27 17:23
수정 아이콘
대기시간에 바닥에 꺼내두면서 바닥리롤을 하다가 안나오면 3성각 포기하고 팔 기물들을 빨리 판단해야 할것 같습니다. ㅠㅠ 30라가 천둥도마뱀이였죠? 얘는 cc기+극딜로 잡거나 튼튼한 조합으로 흡혈시간을 버텨줘야 하는데 못 잡는 조합은 절대로 못잡더군요.
MirrorShield
19/07/27 17:26
수정 아이콘
롤토체스가 바닥리롤을 막은 대신 9칸으로 늘린거라... 피지컬로 바닥리롤 해야죠 흐흐

전 토마토랑 감자 너프좀..
MirrorShield
19/07/27 17:37
수정 아이콘
(수정됨) 분명 조합 밸런스는 많이 좋아졌는데

시너지템 개편으로 인해 내가 가고있는 시너지템 2~3성이 뜨느냐 안뜨느냐에 차이가 너무 심하게 나는것 같아서 좀 불만입니다..
예전엔 악마혼자 시너지템 영향이 컸는데 요즘은 전사, 드루, 암살자, 고블린, 트롤 같은애들은 시너지템 못집었을때랑 아닐때랑 차이가 너무 큰거같아요.

시너지템을 모두 2성급으로 통일하고 애매한 성능인 헌터나 기사 정도의 수준으로 바꿔야하지 않을지...

아니면 빨리 언더로드를 출시해서 언더로드 픽에 따라서 시너지템을 어느정도 골라갈수 있는 형태로 가는것도 좋아보이구요.

그리고 밀수업자 너프좀
valewalker
19/07/27 17:46
수정 아이콘
야생시너지가 좀 많이 쌔다고 느끼긴 하는데 나머지는 저는 그냥저냥이였던것 같습니다. 시너지템 막판에 관계자할인 달랑 하나 얻고 우승한 적도 있었고, 어색한협력3개 집고도 항마사 1성 태블1성으로 15라운드까지 빌빌거리다 7등한 적도 있었구요 ㅠㅠ

언더로드 캐릭터들 출시는 저도 가장 기대하고 있는 건데, 아무래도 이번 베타시즌에는 언제 나올지 깜깜하네요.. 살짝살짝 정보 공개라도 해줬으면 좋겠어요.
MirrorShield
19/07/27 17:48
수정 아이콘
물론 유닛운도 중요하지만.. 중반 타이밍에 저걸 어떻게 먹느냐가 상당히 중요하다고 봐서요. 흐흐..

야생시너지 좋은거 알려져서 많이 가길래 요즘은 엘프로 꿀을 빨고있습니다..
MirrorShield
19/07/27 17:41
수정 아이콘
정확히는 예전엔 광기의 가면도 2급이고.. 많은 시너지템들이 2급에 있어서 첫 3라에 뜨는 아이템들을 보면서 어느정도 진로설계가 됐는데

광기의 가면도 3급화에 3급에 코어한 시너지템들이 들어가면서 중반에 나오는 시너지 운이 더 커진 느낌입니다.
valewalker
19/07/27 18:03
수정 아이콘
하긴 시너지 집고싶은 욕심 때문인지 요즘은 10라운드 넘어서도 주체할 수 없는 풍요 고르는 경우도 늘어났네요.
MirrorShield
19/07/27 18:31
수정 아이콘
분명 팬어가 엄청상향먹고 슬라크도 좋아서 암살조합이 땡기는데...

광기의 가면을 못먹을까봐 너무 쫄리더라구요.

대신 쌍광기 먹고 슬라크 팬어에 채워주면 뽕맛이 아주그냥...
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