PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2020/05/02 14:06:51
Name telracScarlet
Subject [오버워치] 오버워치 경쟁전 영웅금지 삭제 및 변경
https://bbs.ruliweb.com/family/1476/board/184032/read/13899?

한국시간 새벽시간대에 총괄디자이너가 블루포스트를 통해 현 밴 시스템에대해 남기고 변화사항을 남겼는데요.

곧 다가오는 오버워치 밴시작점부터 [삭제 및 중단] 됩니다.

그러나, 이는 전티어에 해당하는 사항이아닌. [그랜드마스터와 마스터]티어의 플레이어들은 이 밴시스템을 유지하기로했습니다.

밴시스템은 오버워치리그 픽률에따라 결정됩니다.

-------------------------------------------------

최근 밴시스템변화로 "왜 리그랑 랭크랑 밴을 똑같이안해? 노답이네!"라는 반응이있어서 수렴한결과
리그에는 밴해야할 밴캐릭터는 밴안되고 다른캐릭터들만 주야장천밴당하며 "블리자드가 왜 리그랑 랭크랑 밴 따로했는지알겠지?" 를 보여준 결과였습니다.

그리고 하위티어서는 별다른의미가없는 밴시스템이되면서 최상위티어 (리그 및 컨텐더스에 가까운 선수들)을 대상으로만 하는 밴시스템으로 변경되었습니다.

그리고 리그풀을 통해 랭크밴이결정되기때문에 리그연습하는 리거들이나 컨텐더스소속선수들은 더욱더 편한연습이가능합니다.

세번째밴시스템의 변화가 과연얼마나 잘돌아갈지 지켜보시면됩니다

(드디어 메이맥크리 밴당하겠네어휴..)

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Sinister
20/05/02 14:09
수정 아이콘
영웅 풀이 적어도 50은 넘겼어야 했는데 영웅만 많았어도 일어나지 않았을 비극이네요
telracScarlet
20/05/02 14:18
수정 아이콘
저는 아니라고보는게, 롤도 결국 오피챔도오피챔이지만 리그도안나오는것들이 픽률이 드럽게높은것들이 많아요
그게반영이되지않았나싶기도하고 결국.
김유라
20/05/02 20:49
수정 아이콘
픽률보다는 블리자드의 꼴통식 탱딜힐 시스템 구조의 한계죠.

롤도 포지션이 다섯 개로 분리는 되어있지만, 서포트 정도만 애매하지, 결국 모두가 적을 때려잡는다는 시스템 자체에는 큰 변화가 없죠.
하지만 오버워치에서는 다른 에너지 소모없이 딜만 넣어도 되는 포지션이 6명 중 단 둘 밖에 없죠.
Tyler Durden
20/05/02 14:19
수정 아이콘
이건 좀 개념변화네요.
밑에 구간에선 사기조합을 고른다해도 운용법을 모르거나 다른조합으로 충분히 뚫을수 있죠.
벤은 괜한 제한만 둘 뿐이고..
안 좋을수 있는건 그만큼 상위권에 있는 애들이 재미없어서 밑에구간에서 놀면서 양학 할 수 있다는게..
손금불산입
20/05/02 15:03
수정 아이콘
자유경쟁은 조합 맞추지말고 맘대로 하라고 만들어 놓은건데 밴 시스템이 왜있나 싶더군요.
비오는풍경
20/05/02 15:12
수정 아이콘
언제까지 이런 땜질로 버틸 생각인지 궁금하네요
루데온배틀마스터
20/05/02 18:48
수정 아이콘
고작 '이딴'걸로 등돌리고 있는 유저들을 붙잡을 수 있을거라 생각하는 걸까요?
김유라
20/05/02 20:46
수정 아이콘
블리자드는 깊은 고민을 해야할 필요가 있죠. 상위티어가 생각하는 문제와 하위티어가 생각하는 문제점 차이는 생각보다 큰데 말이죠.

상위티어의 문제 - 양팀 동일하게 진행되는 노잼픽, 핵 및 어뷰징 문제, 정치
하위티어의 문제 - 트롤, 철저히 본인 재미만을 추구-남은 사람을 스트레스받게 만드는 잡픽, 정치, 대리

대부분의 플레이어는 결국 하위티어들인데... 이 사람들이 머릿 수는 많은데 결국 그님티? 하면서 귓등으로도 안들어요. 그에 비해 프로게이머들이 하는 말은 무조건 아멘이죠.

개인적으로 이런 꼴같잖은 상황은 탱딜힐로 분리된 시스템의 한계죠. 딜러가 결국 게임의 중심이 될 수 밖에 없는 한계고요.
RapidSilver
20/05/02 21:17
수정 아이콘
뭐하는짓거린지 참 크크크크
20/05/02 22:01
수정 아이콘
6주만에 벌써 3번이나 시스템이 변경되었네요. 생각보다는 빠르게 작업을 하네요.
그래도 블리자드는 오늘 리그 경기를 보면서 좀 느끼는게 있었으면 합니다. 영웅 밴보다도 신규 영웅 추가가 얼마나 메타 변경에 도움이 되는지 말이죠.
그걸 알면서도 그런 삽질을 했는지는 모르겠지만요.
다시마두장
20/05/03 10:34
수정 아이콘
이 패치 자체는 맞다고 생각하는데, 전체적으론 점점 조잡해져 가는 것 같습니다.
딱 스타2의 그 조잡한 게임 디자인의 전철을 밟는 것 같다는 생각이 드네요. 아, 이래서 블리자드가 감 잃었다고 하는건가...
그렇구만
20/05/04 12:46
수정 아이콘
그냥 화끈하게 방벽 다 없애고 스킬재편해주면 좋을텐데
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
69135 [오버워치] OWL 28주차 리뷰 [2] Riina8464 20/08/18 8464 2
69100 [오버워치] OWL 카운트다운 컵 + 기타 이야기 [10] Riina9115 20/08/11 9115 1
69049 [오버워치] OWL 26주차 리뷰 [16] Riina8330 20/08/04 8330 3
69003 [오버워치] OWL 25주차 리뷰 [8] Riina9266 20/07/28 9266 4
68948 [오버워치] OWL 24주차 리뷰 [14] Riina9059 20/07/21 9059 3
68904 [오버워치] OWL 플레이오프 & 그랜드파이널 진행 방식 공개 + 현재 순위 상황 [5] Riina8110 20/07/16 8110 2
68843 [오버워치] OWL 서머 쇼다운 리뷰 [11] Riina8283 20/07/07 8283 2
68796 [오버워치] OWL 21주 차 리뷰 [4] Riina8534 20/06/30 8534 3
68745 [오버워치] OWL 20주 차 리뷰 [13] Riina9371 20/06/23 9371 5
68689 [오버워치] OWL 19주차 리뷰 - 서머 쇼다운 [5] Riina9311 20/06/16 9311 3
68542 [오버워치] 5월 토너먼트 경기 추천 [6] Riina10634 20/05/26 10634 2
68537 [오버워치] 패패패승승승승 ?? [35] 로랑보두앵11929 20/05/25 11929 3
68509 [오버워치] OWL 15주차 리뷰 - 보스턴 우승! [11] Riina9892 20/05/19 9892 5
68469 [오버워치] OWL 14주차 리뷰 [8] Riina9568 20/05/12 9568 4
68455 [오버워치] 워싱턴 저스티스의 코리가 발로란트로 전향합니다 [18] Leeka12164 20/05/09 12164 0
68448 [오버워치] 벤쿠버 타이탄즈 선수 전원 계약해지 [129] 삭제됨19793 20/05/07 19793 5
68442 [오버워치] OWL 13주차 리뷰 - 여기는 에코! [11] Riina9455 20/05/05 9455 4
68427 [오버워치] 오버워치 경쟁전 영웅금지 삭제 및 변경 [12] telracScarlet11433 20/05/02 11433 1
68421 [오버워치] [OWL] 시나트라 은퇴, 짜누 탈퇴 [39] 김유라12172 20/05/01 12172 0
68386 [오버워치] 리뷰 2탄 정말 오랜만에 오버워치를 해보고 느낀 점 몇가지 정리 [10] 랜슬롯12248 20/04/28 12248 4
68385 [오버워치] OWL 12주차 리뷰 [6] Riina8031 20/04/28 8031 5
68289 [오버워치] OWL 11주차 리뷰 [3] Riina7780 20/04/21 7780 2
68284 [오버워치] [OWL] 밴쿠버 타이탄즈 팀 내부가 시끌시끌하네요. [51] 김유라12804 20/04/20 12804 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로