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20/12/19 11:56
https://www.youtube.com/watch?v=2sbSAuRBe4Y
이모탈은 그냥 뭐 생각한 것 만큼 나올 것 같더군요..... 폰겜인데 오토 있으려나....
20/12/19 12:22
전 2스타일을 좋아하는데 바람대로 되어가고 있어서 좋네요. 크크
업그레이드 된 게임엔진에 2 리메이크 수준의 시스템 정도라도 재밌게 할것 같습니다.
20/12/19 12:39
디3 시즌마다 부담없이 찍먹하기 정말 좋은 상태인데 라이벌 같은 POE 는 안해봐서 모르겠지만 디아 류의 게임을 어떻게 질리지 않고 꾸준히 달릴 수 있게 할지 상상이 안되네요.
20/12/19 12:55
POE는 그냥 업데이트 노트가 엄청 길긴합니다. 롤같은 게임이 매년마다 확 바꿔버리듯이 뭔가 변경사항을 엄청 주는 시즌제를 시행해서 매 시즌마다 시즌초에 다들 달리다가 한달쯤하면 다들 사라지는.. 디아3는 개인적으로 시즌마다 변경 사항 자체가 엄청 크진 않아서(교복 세트 바꾸는거 말고는) 스탠을 했었네요
20/12/19 14:06
매시즌 새로운 컨텐츠가 하나씩 추가됩니다. 그걸로 메인 게임 시스템도 변경되거나 영향을 줄 수 있어서 캐릭터 육성법도 달라집니다. 그리고 작년요맘때는 스토리도 업데이트해서 최종보스도 바뀌었구요.
단점은 분기마다 이러니까 최적화가 항상 덜된상태로 시즌이 시작해요.
20/12/19 12:42
DK 영향력이 대단하군요. 그가 떠난 후에 그의 흔적을 청소해야하다니...
영상에 나온 뉘앙스와 그의 행적을 살펴보면, 그는 전형적인 상사에게 사랑받지만, 동료들에게는 배척받는 포지션 같네요. 동료가 보기에 불편하고 얼토당토 안 해보이는 아이디어라도 상사에게 그럴듯하게 설명할 수 있는 능력이 있는 거 같아요.
20/12/19 13:16
스투도 dk 나가고 나서 걔가 쌌던 똥 치우기까지 오래 걸렸죠. 19년에야 시피오네가 저그판 만들면서 dk 재평가설이 득세했지만 그것도 잠시였고 요즘에는 다시 버러지 취급 받고 있습니다. 사실 그때 재평가도 저는 그냥 저그판에 대한 반발여론에 불과했다고 보구요. 군심때까지는 그렇다 쳐도 dk 공유초 업적이 그의 모든 공과를 다 씹어먹습니다. 그 정도로 막장이었지요. 일일이 나열해보면 소름 그 자체입니다. 밸런스를 떠나서 어떻게 양상을 그따위로 만들 수 있는지...
20/12/20 11:40
스타는 예전부터 근본적으로다가 일꾼잡기 게임이 아니었나 싶지만 예전보다는 많이 나아졌다고 봅니다. 군심 수준으론 돌아갔다고 봐요.
20/12/20 08:46
자날 불멸자 사거리 패치나 군심 대군주 이속업 같이 겜잘알 포스 풍기는 것도 있었는데
부료선, 예언자, 사도는 정말... 유닛 디자인이 글러먹었죠
20/12/19 15:21
특정 스킬을 쓰기 위해서 특정 아이템이 강제되는 것은 아이템 슬롯을 잠궈버리는 것과 다를 바 없다고 생각해서 부정적으로 봤었는데,
전설옵션이 붙는 부위를 랜덤화해서 해결했네요. 현실적이면서도 세팅의 자유와 파밍의 재미를 해치지 않는 좋은 방안인 것 같습니다.
20/12/19 15:43
한참 DK OUT 하면서 욕하던 시기에
엄마가 블리자드 아냐고 뜬금없이 물어와서.... 왜 그러냐고 했더니...... 엄마랑 정말 친한 친구가 있는데 아들이 블리자드에 다닌다고.... 나중에 사진 보여주는데.... DK? 크크크
20/12/19 16:15
많이 언급은 안 되지만 생각보다 유의미한게 엔진개선을 통한 무기별 물리적 특성 넣은거(리치,공속,방향전환속도 등등) 디아3는 무기별 공속정도 빼면 걍 전설옵이랑 스텟 깡dps만 챙기면 되서 무기별 특성을 느끼기 어려웠는데 이런 세세한거 신경써주는건 좋네요.
20/12/19 16:37
근데 핵앤슬래시 하는 사람들이 이제는 올드?한 사람들이 대부분이라 봐서 인디겜도 아니고 aaa게임이다 보니 기존 유저층 노리는 것도 회사 입장에서는 나쁜 선택은 아니죠. 애초에 이 장르가지고 뭐 혁신적인거 만들기는 힘들다고 보거든요.
20/12/19 22:50
겜은 쉽고 재밌게 가야돼요. POE는 고인물에겐 좋지만 진입장벽이 덜덜...
여태 겜 보여준거 싹 바꾸더라도 제대로 나왔으면 좋겠네요. 디2 프로젝트 안 해봤긴 했는데 제가 생각했던 그림이 많이 있더라구요. 인벤에 참전용 공간 넣는게 진짜 꿀 아이디어라고 저도 예전부터 생각했는데
20/12/19 23:44
선조력, 악마력, 천사력..이 시스템이 대체 뭔가요? 이 시스템 자체가 직관적이지 않은 것 같아요.
저는 자세히 안 봐서 그렇지만, 저 전문 유튜버분도 엄청 헷갈려 하더라고요.
20/12/21 02:42
솔직히 토치라이트나 그림던만 봐도 슬핵 장르는 중소기업이라도 느낌 있게 만들 수 있어요. 더군다나 디아라는 브랜드 가치를 생각하면 발로 만들어도 일단 하기는 하겠죠. 그런데 이게 계속 할거리를 만들어주고 돈벌이가 되는가는 전혀 다른 문제죠. 제 생각에 POE가 그 부분에서 독보적이고 이후 POE2랑 비교를 안당할수가 없는데 블쟈 요새 상태를 보면 글쎄요...
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