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Date 2021/06/15 06:13:18
Name MiracleKid
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Link #1 https://twitter.com/MarkYetter/status/1404544174381092866
Subject [LOL] 11.13 패치안이 공개되었습니다. - 세부내역 추가 (수정됨)




※ 시스템 너프

신성한 파괴자 (원거리)
- 주문검 효과: 최대 체력의 12% -> 12% / 9% (근거리 / 원거리) 데미지



※ 시스템 버프

신규 아이템: Anathema's Chains
- 가격 2500
- 체력 650
- 스킬 가속 20
- 사용 시 효과 - Vow - 상대를 60초간 'Nemesis'로 지정 (재사용 대기시간: 90초)
     * Vendetta: 당신이 지정한 'Nemesis'로부터 받는 데미지를 스택당 1%, 최대 30% 감소
     * Vengeance: 최대 스택을 달성했을 때, 당신이 지정한 'Nemesis'는 당신 근처에서 강인함이 20% 감소함.
- 사용 시 효과는 범위 제한 없음. 죽은 상태에서도 사용 가능.
- 새로운 대상을 지정할 경우, 스택은 초기화됨.
- 적 챔피언과 전투에 돌입한 상태인 경우, 15초간 새로운 대상 지정 불가능.

신규 아이템: Hullbreaker
- 가격 2800
- 공격력 50
- 체력 300
- 기본 체력 회복량 150%
- Boarding Party: 주변에 아군 챔피언이 없는 경우 발동
     * 20 - 45의 방어력과 마법 저항력 획득
     * 포탑 상대 데미지 20% 증폭
     * 주변 대포 미니언이 60 - 135의 방어력과 마법 저항력을 획득하며, 포탑에 2배의 데미지를 가함.

루덴의 폭풍, 리안드리의 고뇌, 만년서리
- 가격 3400 -> 3200

월석 재생기
- 스택 당 회복 / 보호막 증가량 6% -> 7% (역자주: 최대 5스택이므로 30% -> 35%)

유령 포로 룬
- 유령 포로 지속시간: 60초 -> 90초
- 발견시 사라지는 시간: 4초 -> 6초



※ 이동 속도 인플레이션 해소

발걸음 분쇄기
- 제압의 가르기(사용 시 효과)
     * (제거) 더이상 300의 거리를 돌진하지 않습니다.
     * 사용시 물리 피해: 공격력의 75% -> 100%
     * 주변 적을 2초간 40% (에서 0%로 점차 감소) -> 3초간 90% (에서 40%로 점차 감소) 둔화시킵니다.
     * 재사용 대기시간 20초 -> 15초
     * (추가 효과) 이동하면서 사용 가능
- 비장한 걸음: 물리 피해를 가하면 2초 동안 이동 속도가 30 -> 20 상승합니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동속도 +3% -> +2%
- 체력: 200 -> 400
- 공격력: 45 -> 40

슈렐리아의 군가
- 사용 시 - 고무
     * 자신과 주변 아군의 이동 속도를 4초간 60 (30%로 점차 감소) % -> 4초간 30% 상승시킵니다.
     * (삭제) 이동 속도는 4초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. (위의 내용임)

우주의 추진력
- 마법의 춤: 주문력이 160 이상일 떄, 스킬 가속이 20, 이동 속도가 10 ~ 30 -> 20 증가합니다.
- 주문력 +75 -> +80

빛의 망토
- 소환사 주문 사용 후 이동 속도 증가 효과
     * 마법공학 점멸, 강타, 조이 W, 눈덩이(무작위 총력전) 5%
     * 회복, 점화, 정화, 탈진, 유체화, 보호막 20%
     * 점멸, 순간이동 35% -> 25%

돌풍
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 +3% -> +2%

자객의 발톱
- 재사용 대기시간: 60 -> 90
- 방어구 관통력: 21 -> 18
- 사용 시 - 모래 일격: 지정한 적 -> 적 챔피언을 관통해 돌진.

삼위일체
- 삼중 공격: 기본 공격 시 3초 동안 이동 속도 25 -> 20 상승
- 공격력 +30 -> +35

리치베인
- 이동 속도 +10% -> +8%
- 주문력 +70 -> +75

칠흑의 양날 도끼
- 체력: 400 -> 450
- 분노: 챔피언에게 물리 피해를 가하면 2초 동안 적용된 깎아내기 중첩 당 이동 속도가 5 -> 3 상승합니다. (최대 30 -> 18)

망자의 갑옷
- 침몰시키는 자
     * 이동 시 최대 60 -> 40의 추가 이동 속도
     * 다음 기본 공격시 최대 100 -> 40 (+ 기본 공격력의 100%)의 물리 데미지
     * 충전 시간: 8초 -> 4초

죽음의 무도
- 챔피언 처치 관여시 최대 체력의 10% -> 15% 회복
- (삭제) 챔피언 처치 관여시 2초 동안 이동 속도 30% 상승

   * 대자연의 힘은 조정 예정 명단에 있었으나, 조정 취소됨



※ 챔피언 너프

럼블 (정글)
- W 쿨타임 6초 -> 7-6초
- W (일반 상태) 이동 속도 15 - 35% 증가 -> 10 - 30% 증가

리 신
- E 데미지 100 - 260 -> 100 - 220

리븐
- E 보호막 95 - 215 -> 80 - 200



※ 챔피언 버프

문도 박사 (정글)
- 다음 패치에

자야
- Q 깃털당 데미지 45 - 125 -> 50 - 150

아펠리오스
- 패시브 공격력 4 - 24 -> 5 - 30 (스킬 포인트당 4 -> 5)
- 패시브 방어구 관통력 3.5 - 21 -> 4.5 - 27 (스킬 포인트당 3.5 -> 4.5)

올라프
- 성장 체력 93 -> 100



※ 챔피언 조정

탐 켄치

비에고 (미드 -> 정글)
- Q 미니언 상대 회복량 100% -> 50%
- E 이동속도 증가량 20 - 30% -> 25 - 35%
- E 발사 속도 1000 -> 1200
- E 투사체 길이 700 -> 775




이외에 라이엇 재그의 트위터를 통하여

- 대자연의 힘 아이템 조정 취소
- 루시안을 미드라이너에서 AD Carry 포지션으로 조정 시도 (다음 패치 당장 적용은 아니고 아직은 테스트중)
     * 기본 스탯 너프
     * 아군으로부터 회복 / 보호막 효과를 받을 시 버프를 받음
     * 이동 불가 상태의 적 상대로 데미지 증폭
- 메이지 버프
     * AP 마나 아이템 (루덴의 폭풍, 리안드리의 고뇌, 만년서리) 가격 200 인하
- 소나 리메이크는 여름 말에 예정.

등이 언급되었습니다.



이번 패치는 재그도 스크러피도 언급하듯이
이속 인플레 너프 등을 포함해서 많은 격변이 있을 듯합니다.

지난 11.12 패치는 살짝 쉬어가는 패치였다면
이번 패치는 대규모의 격변이 예정된 패치이기 때문에
패치 내용을 잘 이해하고 적응하는 것이 매우 중요할 것으로 보입니다.

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불독맨션
21/06/15 07:06
수정 아이콘
문도는 큐스킬 버프겠네요
요즘은 몬스터에게 들어가는 데미지를 따로 설정하다보니 너무 밸런스패치를 쉽게 하는듯
MiracleKid
21/06/15 07:08
수정 아이콘
정글 표적 버프 너프 할만한게 몬스터 대상 데미지같은 정글링 버프 말고 없긴 하죠
21/06/15 07:26
수정 아이콘
루시안 사거리 그대로 놔두고 바텀 원딜러로 만들거면 다른걸 엄청 많이 상향해야 할거 같은데 말이죠
MiracleKid
21/06/15 07:52
수정 아이콘
하다못해 스킬 사거리라도 건드려야하지않나..
허저비
21/06/15 09:05
수정 아이콘
근데 그냥 그렇게만 하면 미드에서 더 미쳐날뜀 크크크
핫포비진
21/06/15 10:02
수정 아이콘
그럼 바텀으로 안가니 문제..
그래서 기본스탯 깎아버리고 cc받은 상대나 내가 회복 보호막을 얻었을때 주는 뎀지를 늘린다는데 나와봐야 알겠네요
하얀마녀
21/06/15 07:49
수정 아이콘
탐켄치 리메이크? 리워크 됐다는게 이번패치인가요?
MiracleKid
21/06/15 07:51
수정 아이콘
PBE 얘기입니다.
이번 패치로 적용될 예정입니다.
21/06/15 08:10
수정 아이콘
오랜만에 프로씬에서 메이지가 주춤하나 싶었는데 바로 다시 나올수도 있겠네요... 물론 이번 패치 가장 중요한건 이속 조정으로 보입니다만
모찌피치모찌피치
21/06/15 08:41
수정 아이콘
그 뭐같은 백도어 템은 결국 내나 보네요... 그 전까지 랭크 달리고 패치되면 접어야
핫포비진
21/06/15 10:03
수정 아이콘
그 백도어 템의 약간 카운터 형식 템도 나와서
둘다 나와봐야 알거같아요
파란무테
21/06/15 13:08
수정 아이콘
잘큰 챔이 백도어템을 들고 사이드를 간다.
잘큰 챔의 데미지 줄이는 템을 들고 사이드를 막으러 간다.

지금 이 2개가 동시에 나옴
파쿠만사
21/06/15 13:16
수정 아이콘
먼가 강퇴 / 강퇴반사 그런 느낌이군여..크크
마갈량
21/06/16 09:35
수정 아이콘
그리고 날개챔이 대미지줄이는템까지 사버린다면..
파란무테
21/06/16 11:27
수정 아이콘
야이씨...
다음패치 : 위 두 템은 한번에 보유할 수 없습니다.
다레니안
21/06/15 09:33
수정 아이콘
월석재생기 버프 괜찮게 되면 다시 유미해봐야겠네요.
그리고 신규아이템 재밌네요. 신규 스플릿템 나오면 트린다미어,잭스,피오라,요릭 등 스플릿 챔피언들 날뛰지 않을까 했는데 바로 카운터템 나오는군요. 크크
라스보라
21/06/15 10:03
수정 아이콘
아펠은 대회에서 꼭 보고 싶나 보네요.. 계속 버프 소식이네요.
뿌지직
21/06/15 10:11
수정 아이콘
쵸비 저격 너프네요...
MiracleKid
21/06/16 05:40
수정 아이콘
쵸비 이제는 진짜 딜러 해야...
다람쥐룰루
21/06/15 10:27
수정 아이콘
자야가 버프되는군요 너무 구리긴 했죠
승률대폭상승!
21/06/15 10:35
수정 아이콘
루시안 스탯깎고 사거리 550에 q 늘려줘야 원딜로 가지..

그래도
* 아군으로부터 회복 / 보호막 효과를 받을 시 버프를 받음
* 이동 불가 상태의 적 상대로 데미지 증폭

이런 "이래도 안써? 이래도 안써?" 식 어거지 패치로 원딜 가긴 할듯
한때 모데도 원딜보낸놈들인데 크크
오렌지망고
21/06/15 10:39
수정 아이콘
리메이크되고 정글문도 쓸수가 없었는데 잘됐네요. 리메이크 전 문도는 피관리 안되는 대신 정글링이라도 빨랐는데 리메이크 후 문도는 정글도 느린데 정글이 느리니까 피관리가 더 안돼서...
MiracleKid
21/06/16 05:43
수정 아이콘
정글문도 패치는 다음 기회로 미루어졌네요...
어바웃타임
21/06/15 11:47
수정 아이콘
제가 시즌9까진 손롤 하다가(그래봐야 플레지만)
시즌10부터 접고 시즌11도 안하다가
(지금도 아직 소환사협곡은 안하지만)

감잡으면서 손 좀 풀려고 하루에 한두판 칼바람 하는데 신캐도 신캐지만 템이 대격변이더라구요

근데 찬찬히 해보다보니까 AP템들이 약간 죄다 조금씩 나사가 빠져있는 느낌인데 제가 이해한게 맞나요?
애들이 뭔가 하나씩 모자란 느낌이랄까?

요즘 lck보면 메타도 메타겠지만 미드에 메이지 나오기 힘든 이유중에 하나도 템 이유도 있는거 같아요


아니 그리고 방템도 좀 뭔가 이상하고...
황금경 엘드리치
21/06/15 11:52
수정 아이콘
네 아주 정확히 보셨습니다..
원딜템들 밸류가 지금 꽤 높은 편이구요, 반대로 ap템들 다 밸류 낮고
탱템들도 밸류가 쓰레기라서 오죽하면 '탱킹을 하기위해' 존야를 가고
'탱킹적인 측면으로' 스테락이 꽤 고평가받고 그랬죠..
Navigator
21/06/15 11:53
수정 아이콘
브랜드 서포터 하는분 안계신가요??? 저번시즌엔 플레 상위권까지 갔는데 ㅠ 이번시즌엔 힘드네요..ㅠ.ㅠ;; 게임 횟수가 줄어서 그런지..
슈퍼너구리
21/06/15 15:10
수정 아이콘
브랜드로 서포터 하는게 잘못이라.........ㅜ
다레니안
21/06/15 15:56
수정 아이콘
이번 시즌도 브랜드 통계는 하위티어에선 10위 위아래의 좋은 챔프인지라 게임 수 늘리시면 플레까지는 무난히 가실겁니다.
다만 플레티넘 통계부터는 티어가 급락하니 그 때는 많이 힘들어지실거에요.
그 예로 하위티어까지는 브랜드가 쓰레쉬 블리츠의 카운터지만 플레티넘부터는 역으로 바뀝니다. 크크...
모쿠카카
21/06/15 12:49
수정 아이콘
AP템하고 방템은 일부러 버프 안시키는 거죠...
왜냐면 '보는' 재미가 없어지니까요...

AP템이 세지면 빅토르 오리아나등등이 미드서서 라인 계속 지우고 나중 한타 보고
탱템도 쎄지면 탑라인이 너무 재미 없어지거든요
에바 그린
21/06/15 15:10
수정 아이콘
근데 정작 이번패치에 AP템 버프가 있습니다. 가격조정으로 알고 있는데 템 가격 싸지는것도 영향이 엄청나서
코우사카 호노카
21/06/15 12:58
수정 아이콘
엥 요즘 리븐 본 기억이 없는데 너프라니
퍼리새
21/06/15 13:41
수정 아이콘
요새 승률 미쳐날뒵니다 54퍼돌파했어요
21/06/15 15:18
수정 아이콘
근데 진짜 초고수 아니면 절대 선픽 못할 픽인데...ㅠㅠ 하고싶어도 카운터로 개털릴까봐 후픽으로만 고르는 리븐...
욱상이
21/06/15 15:16
수정 아이콘
나름 꿀챔의 반열에 오른 챔피언중 하나입니다. 물론 그 망할 숙련도 때문에 추천은 못드리겟네요
에바 그린
21/06/15 15:11
수정 아이콘
이번시즌은 프리시즌이 2번있나 싶을정도로 변화가 크네요. 솔직히 발분 돌진삭제같은걸 시즌 중반에 하는건 진짜 아마추어같은 운영이라고 생각함.
21/06/15 15:13
수정 아이콘
저걸 미드시즌 패치때 해줘야지, 서머 한창 하고 있는데 갑자기 넣으면 우짭니까.
MiracleKid
21/06/16 05:44
수정 아이콘
실제로 이번에 진행될 이속템 너프들은 거의 1달 전부터 예고되었습니다.
그렇게 장기적으로 보고 패치할거였으면 좀 진작에 하지 그랬나 싶습니다...
다레니안
21/06/15 15:26
수정 아이콘
비에고 미드>정글은 미니언 공격시 피흡을 없애려나보네요.
MiracleKid
21/06/16 05:46
수정 아이콘
오 정확하시네요 미니언 공격시 피흡을 줄인다고 하네요
루비스팍스
21/06/15 15:49
수정 아이콘
소나는 세라핀 때문에 아예 다르게 바뀔듯... 소나가 있는데 세라핀을 그 따구로 내는건 말도 안되는거였음... 롤드컵 맞춰서 힙한 중국인 컨셉 그거 살릴려고 기존에 있던 챔을 쓰레기로 만들었음
21/06/15 16:17
수정 아이콘
지난 봄에 공개된 소나 리워크안은 기존과 별 차이가 없었습니다. 그거 그대로 둘지, 아니면 더 개성있게 바뀔지는 더 지켜봐야겠지요.
키모이맨
21/06/15 16:09
수정 아이콘
롤드컵 우승팀은 라이엇 패치팀이 패치를 어떻게 하느냐에 달려있습니다
21/06/15 18:34
수정 아이콘
신파자는 근접이고 원거리고가 문제가 아닌거 같은데 왜 원거리만 너프하겠다는 건지 이해가 안되네요.

뭔 아템밸류 말도 안되게 높여놓고
응 원거리는 쓰지마 이런 식으로 너프라는 게 몇번째인지
21/06/15 19:53
수정 아이콘
일단 이즈 손발부터 잘라야 하니까 그렇겠죠?
카바라스
21/06/15 18:44
수정 아이콘
루시안은 바텀 2대2 서기엔 초반 호응도,후반 밸류도 트타 카이사 하위호환이 되서.. 어떻게 조정시킬지
네~ 다음
21/06/15 22:38
수정 아이콘
이런 대격변 패치를 리그 중간중간에 한다는것부터가...

진짜 롤드컵 우승은 라이엇의 패치에따라 점쳐지는...
티맥타임
21/06/16 02:27
수정 아이콘
지금 솔랭 루시안은 바텀 서기에도 구리고 미드 루시안은 미드 오는 챔프중에 통계가 거의 최악일 정도로 구린데(챔프 자체의 난이도가 문제이긴하죠) 프로씬의 미드루시안은 1티어 챔이니 라이엇이 어렵긴 하겠네요. 솔랭에서 우리팀 미드가 루시안이면 뒤도 안돌아보고 닷지 추천드립니다. 자매품으로는 미드 신드라가 있습니다
21/06/16 03:28
수정 아이콘
리신은 건드리지 말지..
MiracleKid
21/06/16 05:42
수정 아이콘
리신이 지금 라이너로도 쓸만한 수준은 되는데다
정글러중에서는 그야말로 탑티어라
이즈리얼 다음 순위 정도의 너프 대상은 되었다고 봅니다
다니 세바요스
21/06/16 07:56
수정 아이콘
리신은 너프 먹을때 됐죠. 그나저나 아펠 계속 버프 하는걸 보니 대회때 곧 보려나..?
불독맨션
21/06/16 12:02
수정 아이콘
문도는 이번패치에 버프 없으면 당분간 볼일이 없겠네요
여름보단가을
21/06/17 14:07
수정 아이콘
소나 드디어 리메이크 하나요..
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