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20/07/10 21:33
페이스북 픽셀 js 와 크롬 브라우저 충돌 때문에 alert/confirm 박스가 터지는 오류가 한 6개월 정도 걸쳐서 해결되었던 것 같은데 페이스북이 은근 큰일을 많이 치는군요...
20/07/10 21:56
+추가
글을 너무 급하게 쓴다고 누락된 부분이 있어서 댓글로 추가합니다. 5월경에 있었던 앱크래시 사태의 경우, 최종적으로는 서버에서 보낸 데이터 타입과 앱에서 받는 부분의 타입이 서로 맞지 않아서 앱 크래시가 났었습니다. iOS의 경우 Objective-C와 Swift는 변수의 타입(정수형, 스트링, 배열 등등..)을 항상 정해놔야 합니다. 물론 id(Swift의 경우 Any)로 선언할 수는 있지만 보통 그렇게는 잘 구현하지 않습니다. 해당 시점이 SDK 7을 새로 출시했을 시점인데, 서버 디플로이를 하기 전에 해당 부분의 테스트를 진행하지 않았던 모양입니다-_-;; 이번에는 자동으로 이벤트를 추적하는 기능(결제 등)과 자동 로그인, 자동 인스턴스 초기화, 기능쪽에서 문제가 있습니다. 여기서 NSDictionary 타입 넣는 곳에서 NSNull로 받으면서 생기는 문제가 있습니다. 최종적으로는 [NSNull count];를 호출하는데, 해당 명령어는 NSNull에 없으므로 앱이 죽습니다. 페이스북 분석 콘솔쪽에서 자동으로 추적하는 옵션들을 끄면 급한불은 꺼지는것 같습니다.
20/07/10 22:06
페이스북이 늘 자랑하는게 devops인데, 이게 오히려 독이 된 상황인기 보네요. 근데 지들이 devops면 뭐하나, SDK 갖다쓰는 업체들이 그걸 매번 따라가질 못하는데...
20/07/10 22:07
다행히 빨리 해결이 된 모양입니다. 현재는 앱들이 정상적으로 동작하고 있습니다.
하지만 이러다가 또 꺼지고 할 수 있습니다. 5월에도 그랬거든요ㅠㅠ
20/07/10 22:16
저는 이게 수시로 이래서 배터리 성능 저하로 인한 폰 문제라고 생각했는데 오늘은 ios 문제였군요
근데 잊을만하면 이러는건 제 폰 문제 맞겠죠?
20/07/10 22:26
20/07/11 09:01
어쩐지 왜 안되나 했습니다. 네이버지도, 오디오클립 어플이 실행이 안되었어요. 지웠다 깔아도 동일했습니다. 그리고 유투브 실행속도도 현저히 떨어지더군요. 재생화질만 이상없고 가로,세로모드 변경, 재생 위치 변경등이 너무 느렸습니다.
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