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Date 2005/11/11 18:00:34
Name steady_go!
Subject [게임조선] ‘스타크래프트: 고스트’ 관련 12가지 궁금증 푼다 고스트 유닛 특성 살림이 핵심…06년경 개발 완료 예정


美블리자드엔터테인먼트 산하 개발팀, 블리자드콘솔팀에서 개발중인 ‘스타크래프트: 고
스트’와 관련된 12가지 질문과 그에 대한 답변이 공개됐다.

이 질문답록은 지난 10월말 美애너하임에서 개최됐던 블리즈컨에서 공개됐던 ‘스타크래
프트: 고스트’ 데모 버전을 기준으로 작성됐다.

블리자드엔터테인먼트의 답변에 의하면 ‘스타크래프트: 고스트’에서 게이머는 테란의
유닛, 고스트의 입장에서 ‘스타크래프트’ 세계관에 등장하는 3종족에 대항해 주어진 임
무를 완수해야 한다.

싱글플레이와 멀티플레이 모드를 지원, 인터넷 온라인 플레이시 최대 16명의 게이머가
참여가 가능하며 PS2와 Xbox용으로 2006년경 발매될 예정이다.

한편, 블리자드엔터테인먼트는 현재까지 ‘스타크래프트’ 프랜차이즈가 전 세계 900만장
이상 판매됐다고 밝혔다. 다음은 ‘스타크래프트: 고스트’ 관련 질문답록 전문이다.

‘스타크래프트: 고스트’는 무엇인가?

‘스타크래프트: 고스트’는 ‘스타크래프트’ 세계관을 기반으로 한 전술 액션 게임이다.

‘스타크래프트: 고스트’는 누가 개발하고 있는가

‘스타크래프트: 고스트’는 블리자드 콘솔 개발 팀에서 맡아 제작하고 있다.





‘스타크래프트: 고스트’가 여타 전술 액션 게임과 다른 점이 있다면 무엇인가?

‘스타크래프트: 고스트’에서 게이머는 테란 종족의 유닛 중 하나인 고스트로써 임무를
수행하는 女병사, 노바로 분하게 된다. ‘스타크래프트: 고스트’가 타 전술 액션 게임과
다른 점은 다음과 같다.

- 특수유닛 답게 다양한 전투 기술을 구사할 수 있다.

- 소닉 스피드 기술로 적의 허를 찌를 수 있다.

- 적 기지에 침투한 상태에서 클로킹 기술을 활용, 보초병의 감시를 피해갈 수 있다.

- 싸이오닉 기술을 게임내에서 사용할 수 있다.

- 탑승 가능한 전투 차량과 전력을 기반으로 한 전투 장비를 무력화 시킬 수 있다.

- 1:1 총격전부터 거대한 스케일의 전투를 경험할 수 있다.

- 본대에서 축적한 자원을 활용할 수 있다.

- 시즈 탱크나 벌쳐 등 ‘스타크래프트’에 등장했던 탑승 가능한 전투 무기를 활용할 수
있다.

- 퍼디션 화염방사기나 가우스 라이플 및 토렌트 샷건, 다양한 종류의 폭발물과 같은
무기를 사용할 수 있다.

- 전투 중 아군과 합류해 임무를 성공시키기 위한 일원으로 활약할 수 있다.

- 3차원 그래픽 기술로 묘사된 ‘스타크래프트’의 세계관을 1인칭 시점에서 감상할 수 있
다.

- ‘스타크래프트’ 세계관에서 언급됐던 행성들을 직접 방문해 볼 수 있다.

- 상호 작용(Interaction)이 충분히 고려되어 디자인 된 3차원 게임 환경을 경험할 수
있다.

- 고스트 유닛인 노바의 입장에서 게이머는 벽을 타고 오르고 넘고 밧줄을 이용해 전술
적인 이동을 할 수 있다.

- ‘스타크래프트: 브루드워’ 이후의 3종족에 얽힌 이야기를 볼 수 있다.

- 한편의 꽉 찬 줄거리를 기반으로 제작된 미션을 경험할 수 있다.

- 테란과 저그, 프로토스 등 ‘스타크래프트’ 세계관에 등장하는 3종족에 속해있는 캐
릭터들이 적군으로 등장한다.

블리자드 콘솔 팀이 니힐리스틱소프트웨어가 개발중이던 ‘스타크래프트: 고스트’를
넘겨받았을 때, 어떤 기능들이 더해졌나?


블리자드 콘솔 팀은 게임으로서 기본적인 틀을 갖추고 있던 ‘스타크래프트: 고스트’의
형태를 좀 더 확장시키고 발전시키는데 중점을 두고자 했다.

개발 작업을 통해 블리자드 콘솔 팀은 그래픽 엔진을 바꾸고 인물과 무기, 탑승 가능한
무기를 추가했으며 싱글플레이와 멀티플레이 모드를 새롭게 꾸몄다.





멀티플레이 모드에서 ‘스타크래프트: 고스트’는 몇명의 게이머를 지원하는가?

‘스타크래프트: 고스트’는 X박스 라이브(Xbox용)와 배틀넷(PS2용)을 기반으로 최대 16
명의 플레이어가 온라인 멀티플레이를 즐길 수 있는 환경을 제공할 것이다.

‘스타크래프트: 고스트’의 싱글플레이 시간은 어느정도인가?

싱글플레이 모드는 현재 개발중인 관계로 정확한 시간을 알려주는 것은 어려운 일이다.
하지만 우리는 대략 싱글플레이 모드를 12~15시간으로 꾸밀 예정이다.





‘스타크래프트: 고스트’의 발매일은?

아직 정해진 것은 없다. 2006년 중 개발을 완료할 계획이지만 우리는 ‘스타크래프트: 고
스트’가 개발팀이나 게이머들이 원하는 수준까지 도달할 때까지 발매하지 않을 것이다.

‘스타크래프트: 고스트’는 어떤 기종으로 선보이나

Xbox와 플레이스테이션(PS)2다.





‘스타크래프트: 고스트’가 PC나 매킨토시 버전으로 선보일까?

그럴 일은 없을 것이다.

‘스타크래프트: 고스트’의 이용 등급은 어느정도로 예상하나

‘스타크래프트: 고스트’가 개발중이라서 너무 이른감이 없지 않아 있고 향후 ESRB(오
락용소프트웨어등급위원회)로부터 어떤 등급이든지 받게 될 것이다.

현재 개발팀은 블리자드엔터테인먼트의 명성에 걸맞는 퀄리티로 ‘스타크래프트: 고스
트’를 개발하는데 중점을 두고 있으며 게임의 공개일이 가까워져 가면서 예상 등급을 유
추할 수 있을 것으로 본다.





어째서 블리자드는 비디오게임 시장에 참여하게 된건가

블리자드는 최초 비디오게임 시장을 무대로 사업을 시작했기 때문에 우리는 항상 비디
오게임 시장으로 복귀하는 사안에 대해 기쁘게 생각한다. 게다가, 우리는 언젠가는 ‘스
타크래프트’ 세계관을 다시 활용하길 원했다. ‘스타크래프트: 고스트’를 제작하면서 블
리자드는 앞서 언급했던 두가지 희망사항을 동시에 실현시킬 수 있었다.

또한 ‘스타크래프트: 고스트’의 조작법이나 장르를 따져본다면 이 게임을 비디오게임기
용으로 개발함이 이치에 맞는다고 본다. 게다가 풍부한 배경 이야기를 갖추고 있는 ‘스
타크래프트’의 세계관 덕분에 게이머는 새로운 관점에서 SF세계관을 볼 수 있는 기회
를 얻게될 것이라고 확신한다.

‘스타크래프트’ 프랜차이즈는 현재까지 어느정도 판매됐나

현재 ‘스타크래프트’ 프랜차이즈는 900백만장 이상 판매됐다.




[권영수 기자 blair@chosun.com]

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훈박사
05/11/11 18:34
수정 아이콘
저그와 프로토스 유닛의 시각으로 게임 플레이를 할 수 있다는 이야기를 들은 적이 있는 것 같은데, 그에 대한 언급은 없네요. ㅠ_ㅠ 에이리언 대 프레데터에서 처럼 그렇게 만들어주면 정말 좋으련만...
Steve_BurnSide
05/11/11 23:43
수정 아이콘
헉...큐브로도 나온다 해놓고는 안나오나보네요....
큐브밖에 없는데..;;
mwkim710
05/11/12 00:21
수정 아이콘
PS3는 몰라도 엑박360은 얼마안가서 출시가 될텐데...06년경에 엑박과 PS2로 나오는건 좀 늦지않나 싶습니다. 그것도 게임이 다 완성되어야 내놓는 블리자드 특유의 장인정신을 생각하면 06년 초가 될지 아니면 말이 될지 아무도 모르는 일이고 -_-; 블리자드의 유명세와 게임의 완성도를 생각하면 충분히 재밌는 게임이 될 것 같고 판매량도 꽤 될 것 같지만 지원 게임기가 좀 아쉽네요.
박지단
05/11/13 22:13
수정 아이콘
‘스타크래프트: 고스트’의 발매일은?

아직 정해진 것은 없다. 2006년 중 개발을 완료할 계획이지만 우리는 ‘스타크래프트: 고
스트’가 개발팀이나 게이머들이 원하는 수준까지 도달할 때까지 발매하지 않을 것이다.
블라자드의 가장 멋진점이죠... 돈이 중요한게 아니라 게임이 중요하다..
카르타고
05/11/13 23:40
수정 아이콘
프로토스유저라 프로토스로 하고싶은데...
kamille_
05/11/15 22:43
수정 아이콘
인터셉터로 플레이하고 싶네요. 윙커맨더같은 느낌이려나^^;
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