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3.5 밸런스 패치 노트
[아칼리]
아칼리는 암살자이기 때문에 위험을 무릅쓸수록 얻는 이득도 커야 합니다. 초반에서 좀 더 위험 부담을 안는 대신 후반에서 활약할 수 있는 이점은 유지했습니다.
• 암살자의 표식
- 최초 피해량이 45/70/95/120/145에서 35/55/75/95/115로 감소했습니다.
- 표식 폭발 피해량의 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
• 그림자 춤
- 그림자 정수의 충전 속도가 25/20/15초에서 35/25/15초로 늘어났습니다.
[코르키]
• 미사일 폭격
- 대형 미사일의 발사 간격이 4번에 한 발에서 3번에 한 발로 변경되었습니다.
- 미사일의 충전 속도가 12초에서 12/10/8초로 줄어들었습니다.
[카르마]
카르마는 사용성이 개선되었고, 교전을 잘 풀어나가면 만트라가 여러 번 중첩될 수 있도록 스킬을 강화했습니다.
• 열정 응집
- 만트라의 재사용 대기시간 감소 수치가 1/1.5/2초에서 전 레벨 공통 2초로 증가했습니다.
• 내면의 열정
- 이제 최초로 적중한 대상의 중앙이 아니라 탄도체가 실제로 닿은 지점이 폭발 범위가 됩니다.
• 굳은 결의
- 마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.
- 이제 최초 적용 시에서만이 아니라 피해를 가할 때마다 열정 응집의 효과가 적용됩니다. 대신 지속 시간 내에서 6번이 아니라 3번만 피해를 입힙니다.
• 고무
- 이동 속도 증가 시간이 1.25초에서 1.5초로 늘어났습니다.
- 툴팁에서 보호막의 실제 수치 80/120/160/200/240이 아니라 80/115/150/185/220으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
• 만트라 추가 효과 – 저항
- 이제 이동 속도 증가 비율이 20/30/40/50/60%(고무의 현재 레벨 기준)가 아니라 항상 60%로 적용됩니다.
- 아군 보호막/이동 속도 상승 범위가 600에서 700으로 증가했습니다.
- ‘도전’으로 잘못 표시되던 툴팁 오류를 수정했습니다.
[케일]
이번 패치 이전에 케일의 보조 스킬들은 적에게 보이지 않는 화면 바깥에서 시전이 가능했었습니다. 이제 사거리가 줄었기 때문에 상대하는 입장에서는 케일이 전투에 합류하는 것을 더 쉽게 예측할 수 있습니다.
• 신성한 축복
- 시전 거리가 1000에서 900으로 줄어들었습니다.
• 중재
- 시전 거리가 1200에서 900으로 줄어들었습니다.
[럭스]
럭스는 사거리가 길고 다양한 방어 스킬을 갖췄으며 속도도 가장 빠른 원거리 챔피언입니다. 이번 패치를 통해 럭스가 스킬 사용 타이밍을 더 고민하게 하는 동시에, 실수를 범하면 적군이 더 기회를 잡을 수 있게 됩니다.
• 기본 이동 속도가 340에서 330으로 감소했습니다.
• 최후의 섬광
- 재사용 대기시간이 80/60/40초에서 80/65/50초로 늘어났습니다.
[모르가나]
• 어둠의 속박
- 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.
• 영혼의 족쇄
- 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.
[나미]
• 해일
- 사거리가 2500에서 2750으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이140/120/100초에서 120/110/100초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.
[노틸러스]
• 기본 방어력이 15에서 19로 증가했습니다.
• 타이탄의 분노
- 재사용 대기시간이26/24/22/20/18초에서 22/21/20/19/18초로 감소했습니다.
[누누]
• 절대 영도
- 재사용 대기시간이150/120/90초에서 110/100/90초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다.
[퀸]
• 매사냥
- 발러가 대상에 표식을 남기는 주기가 조금 더 빨라졌습니다.
- 이제 발러가 대상에 내려앉으면 좀 더 즉각적으로 표식이 생깁니다.
• 공중제비
- 퀸이 멀리에서 공중제비를 쓰는 경우, 이제 대상에게 좀 더 가까이 착지합니다.
[우르곳]
• 산성 추적탄/녹서스 부식성 수류탄
- 이제 녹서스 부식성 수류탄으로 근처 시야에 있는 적 챔피언에게 표식이 남겨진 경우 산성 추적탄의 사거리가 표시됩니다.
[볼리베어]
볼리베어는 1:1 상황에 아주 강력하며 초반 소규모 교전에서 선제 공격 시 거의 성공이 보장된 챔피언이었습니다. 이제 위협적인 전사로서의 역할에 어울리게끔, 초반에서 교전을 개시하는 능력을 하향했습니다.
• 천둥 몰아치기
- 챔피언을 향해 달려갈 때의 이동 속도 증가 비율이 전 레벨 공통 45%에서 30/35/40/45/50%로 조정되었습니다.
[아이템]
• 고대 골렘의 영혼
- 재료 아이템 변경: 정령석 + 점화석 + 450 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)
- 이제 방어력 +30이 부여되지 않습니다.
- 이제 재사용 대기시간 감소 +10%가 적용됩니다.
• 도마뱀 장로의 영혼
- 재료 아이템 변경: 정령석 + 롱소드 + 롱소드 + 500 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)
- 공격력이 50에서 45로 감소했습니다.
• 대천사의 포옹
- 사용 시 마나 소모량이 현재 마나의 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 사용 시 보호막 체력이 현재 마나의 25%에서 현재 마나의 20% + 150으로 조정되었습니다.
• 무라마나
- 마법 피해가 물리 피해로 변경되었습니다.
케일하고 아칼리의 너프...
특히 아칼리 궁이 인상적이네요; 도마뱀 장로는 또..
* kimbilly님에 의해서 게임게시판으로 부터 게시물 이동되었습니다 (2013-04-11 12:20)
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