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13/10/16 14:10
EU메타가 롤의 기본으로 완벽하게 자리잡았음을 라이엇도 인정했나보네요. 예전엔 다양한 메타를 추구한다는 식의 인터뷰들을 많이 봤는데..
그나저나 이제 노멀게임할때 포지션가지고 싸울일은 많이 줄겠네요.
13/10/16 14:16
능숙하지않은 라인에 갔을때 그 사람 수준에 맞춰주는 시스템은 정말 좋군요.
저의 정글도는수준은 트롤급인데 과연 수준맞는사람이 있을런지....흐
13/10/16 14:24
서포터하는 사람이 없어서 큐가 안 잡힌다면 서포터를 하는 유저가 늘어나게끔 패치방향을 맞춰야합니다. 지금의 방식은 원하지 않는 포지션을 억지로 하는거니 더 불공정하지요. 좋은 패치라고 봅니다.
13/10/16 15:33
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&l=2051
EU 포지션 고착화는 아니라고 합니다. 팀리더(어떤 기준으로 되는지는 모르겠습니다만)가 원한다면 다른 메타 포지셔닝도 가능하고 (3미드 1탑 1봇 같은거요) 이에 다른 멤버도 동의하게 되면 바로 게임이 시작된다고 합니다. 물론 동의받는데 시간이 걸릴 수는 있지만 동의만 받으면 바로 진행이 가능하기도 하죠
13/10/16 15:44
인벤에 룬테라 님이 답달았는데 일단은 일반 게임만 한다고 합니다.
랭크는 어차피 아니니 크게 상관은 없을듯하고 포지션 고착화 부분은 문제가 될듯하네요 일단 테스트 해본담에 좋으면 랭크로 넘어오겠죠;
13/10/16 17:55
MMORPG 하던 분들에겐 친숙한 기능이죠.
파티 찾기 걸고 매칭 될때까지 탱은 30초, 힐러는 3분, 딜러는 30분이라고...
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