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14/12/02 21:48
타 대륙에서는 경기별 교체는 있었어도 세트별 교체는 없었는데
이번 시즌이 시험의장이 될수 있겠네요.. 만약 세트별 용병술?로 부진한 선수 바꿔가면서 한팀이 좋은 성적을 낸다면 타 대륙까지 영향력을 줄수 있을것이고.. 만약 폭망 한다면 고정엔트리로 갈수 있겠네요..
14/12/02 21:52
프리시즌이라서 저런 룰인건가요.
정규시즌에도 저 주전 구분 없다면 좀 애매한게 라이엇 지원월급은 팀당 5명인데, 그 5명이 주전인건 명확한것일텐데..
14/12/02 21:58
일단 라이엇이 지원해주는 5인 기준 1억 외에도
따로 최저연봉 2000만원이라는 케스파 규정이 생겼으니 나머지 인원은 팀에서 최저연봉을 주고 대리고 있어야 겠죠.
14/12/02 21:58
오장원 선수가 AD라이너로 돌아왔군요. 아마추어때부터 잘한다고 생각해왔었는데, 뜬금없이 미드로 데뷔하게 되서 안타까웠습니다. 다시 원딜로 데뷔할수 있으면 좋겠네요..
cj trick 아이디 쓰는 분은 아마추어 시절 아이디가 먼지 아시는분 좀 알려주세요. CJ MAX는 아마도 BX선수 맞는거 같고요..
14/12/02 22:00
잭선장 방송보다 뿜는 줄 알았네요
인벤보고 진에어 로스터를 확인하고 "감독님 저희 윙드 부르는 거에요?" 하기는 저번에 보니 선수가 참여하는 진에어행사인 명랑운동회의 개최를 인벤을 보고 알더니만
14/12/02 22:05
크크크크크 잭선장 엄청 웃기네요.
윙드 선수도 소드에서 한시즌 뛸때 꽤 잘했던거 같고.. 체이서 선수도 이름 바꾼 지난 시즌 엄청 잘했던거 같아요 이러다가 진에어가 정글 명가 될지도..
14/12/02 22:17
그런데 경기 방식은 어떻게 되는 건가요? 두 팀 3판 2선승제 인가요? 아니면 고정 2경기 인가요?
저는 3판 2선승제 방식이 승부가 나니까 재밌을 것 같습니다.
14/12/02 22:29
저도 3판2선승이 낫다고 생각합니다.
그게 아니라면 단판으로 하루에 4팀 출전하던가요. 고정 2경기는 승부가 안나는 경우가 생기니까 재미 없을것 같아요.
14/12/03 00:34
3전 2선승제인줄 알았는데 데일리 e스포츠 기사를 보니 기존 챔피언스 16강과 동일하게 2전으로 간다고 하네요. 하루에 4경기씩 진행됩니다.
14/12/03 14:17
3판 2선승 두 매치를 평일에 하기엔 무리라고 생각합니다. 게다가 방식이 리그전이니 홈앤어웨이 개념으로 한 판씩 하는 것이 더 맞다고 생각해요.
다만 승점제는 안했으면 좋겠습니다. 제발. 그러니까 무승부라는 말이 나오죠. 매판 승부가 갈리는 것이고 한 번 씩 나눠 이긴거지 무승부가 아니죠. 승점제로 리그전 할 거라면 토너먼트가 낫다고 봐요. 전엔 4팀이어서 드러날 일이 거의 없었지만, 8팀, 10팀이면 승점제로 하다보면 언젠가 더 많이 이기고도 순위가 낮은 팀이 나올 겁니다. 축구처럼 게임자체가 무승부로 끝난게 아닌데, 무슨 의미가 있다고 승점을 나누는지.
14/12/03 15:40
http://esports.dailygame.co.kr/view.php?ud=2014120222102441553
2전에 2승하면 승점3, 무승부면 승점1 이라네요. 굳이 롤챔 16강 방식을 따왔어야 했는지..
14/12/03 16:20
승점제 별론데.. 위에 솔로10년차님 말씀처럼 이제 토너먼트도 아니고 리그젠데 굳이 할 필요가 있나 싶습니다? 괜히 선발진 고착화만 생길 거 같네요.
14/12/03 17:30
대체 승점제가 누구 머리에서 나온거며, 이 바보짓을 왜 고집하나요? 순위만 도리어 직관적이지 않아지는데?
축구에서 승점제가 있는건 공격적인 축구를 유도하기 위한 겁니다. 수비적으로해서 무승부가 나올 수 있으니, 공격적인 것을 유도해 보는 재미를 높이기 위한 거죠. 이걸 롤에 비유하면, 공격적인 장면을 유도해서 재미를 높이기 위해 1:1일 경우 킬댓을 통해 승패를 가르는 것과 비교해야합니다. 지금 롤에서 하는 승점제는 축구로 비교하면, 전반전과 후반전을 따로 해서 전반전 승자와 후반전 승자가 다를 경우 승점 1점, 같을 경우 승점 3점을 주는 거죠. 야구로 치면 3연전시리즈에서 스윕하면 4승으로 치는 것과 비슷합니다. 도대체 저 제도는 왜 욕심내는 거죠? 장점이라고는 눈꼽만큼도 없고 단점만 있는데? 어떤 멍청이가 저런 결정을 했는지. 누군가 이야기해 줬으면 좋겠습니다. 승점제의 장점이 뭔지. 대체 왜 승점제를 도입해서, 두 번이나 승부가 갈렸는데 그걸 묶어 '무승부'라는 이름을 만들어 내는 건지.
14/12/03 17:53
전체적으로 공감합니다.. 그리고 1:1이면 각 팀 팬들은 정신승리라도 가능하지 무승부면 기분 더럽거든요 크크. 또 경기가 공격적이기 보단 2경기는 지극히 안정적인 플레이(라고 쓰고 노잼이라고 읽고)로 갈 가능성도 높구요.
이번이 프리리그라서 그나마 다행이지만.. 저걸 정규리그까지 끌고가면 노답. 이번에도 단순히 2경기라서 승점제 그대로 고고! 한 건 아니겠죠-_-; 공청회 때도 생각한 거지만 지금 판이 시시각각 변해가는 이 상황에서 관계자들이 여전히 안이하다는 생각을 하게 됩니다. 정규 때는 바뀌겠거니 희망을 가져봅니다만 흐음.
14/12/03 17:57
솔직히 롤챔스 때도 저 승점제는 이해할 수 없는 제도였죠.
처음부터 왜 만들어진 건 지 알 수 없는, 아무런 역할도 감당한 적이 없는 제도. 지금까지 괜히 순위표만 복잡하게 만든 원흉이죠.
14/12/03 21:30
오늘 보니까 하루 6경기는 너무 많을것 같네요.
승점제를 없애고 하루 2전씩 하거나 하루 1전씩 하고 8개팀 총출동 하는게 좋지 않나 싶습니다.
14/12/03 21:47
하루 1전씩 8개팀 총출동은 너무 시간이 오래 걸립니다. 세팅하고 시간 분산되고..
저는 차라리 하루에 3세트로 1경기씩 매일 하면 어떨까 싶네요.
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