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14/01/20 00:35
정치게임이 재미고 두뇌게임이 노잼이라구요?
해달별보다는 결합 데스매치가 더 재미있었고 독점게임보다는 오늘 주사위게임이 더 재미있었습니다... 정치게임보다 오픈패스 5:5 인디언포커가 훨씬 더 재미있었구요
14/01/20 00:47
근데 7계명이 재미있고 없고를 떠나서 신의 판결 자체가 너무너무 재미없었습니다. 방송 보는 사람들이라면 누구나 예상 가능한 범위 내에서 전개돼서..
14/01/20 00:50
저도 신의판결 노잼이었는데 그래도 그건 메인매치를 하긴 했죠. 6화는 아예 메인매치를 안했다고 봐도 되고 신의판결도 뭐 7계명보다는...
14/01/20 01:00
지니어스 게시판 글 리센, 기타 다른 커뮤니티, 인터넷 기사만 봐도 뭐 게임 끝아닌가요?...일단 PGR 게시물수가 엄청 줄고 조회수도 줄었죠
14/01/20 03:34
아무래도 오픈패스/신의판결 류의 플레이는 플레이어가 생각하고 전략같은게 그대로 화면에 나와야 하다보니
10여명 이상이 생존한 초반부에는 도입하기 어렵죠. 보여주다 시간 다 가니... 그런데 데스매치가 너무빨리 끝나버려서 메인매치에서 주사위굴림을 거의 무편집 수준으로 보여준 것도 있습니다. 참가자가 많은 초반에는 아무래도 하나하나의 캐릭터를 다 보여주기보단 2~4그룹의 팀플레이를 보여주는 쪽이 좋죠.
14/01/20 05:30
시즌2에는 동의하지 않지만 시즌1에는 정치게임 팀 잘 나뉘어서 재미있게 흘러간 경우가 많았죠.
근데 시즌2는 팀도 나뉘어봤자 2팀에 한 팀이 너무 압도적이니 개인전만 못 했습니다.
14/01/20 10:11
무슨말씀이신지는 이해가 가고 동의도 됩니다.
초반에 정치를 할 수 있는 게임을 많이 주어야 플레이어 간의 관계도 설정이 되면서 스토리가 생겨나지요. 저는 신의 판결은 재미가 나쁘지 않았던 것 같네요. 결합은 심리전이나 관계적 요소가 많이 배제되어 재미가 덜했던 것 같구요.
14/01/20 13:41
신의 판결을 두뇌게임이라고 할께 있나요? 주사위 분리를 언제 알아내는가에 따라서 그냥 여러개 다 꽂아보고 한 숫자로만 만들어지면 우승 100% 확정되는 게임이었는데 그냥 이 게임 자체가 별다른 변수가 없어서 재미없지 않았나 싶네요. 두뇌게임이라도 이전까지의 게임들은 꽤 재미있었다고 생각합니다.
14/01/20 17:46
그냥 다 떠나서 플레이어들의 역량(단순히 게임만을 풀어나가는 것 뿐만이 아닌 전체 판을 이끌어나가는)이라고 봐요. 정말 그냥 까놓고 말해서 시즌2 게임을 홍진호, 이상민, 성규를 위시한 시즌1 멤버들이 했다고 생각해 보세요. 7계명이나 독점게임도 얼마든지 재미있었을껄요?
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