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14/06/21 14:37
기절(Stun)
실명(Blind) 잠재우기(Sleep) 석화(Petrifaction) 시간정지(Time stop) - 피아 구분없이 시전자 자기자신을 제외한 모든 것을 멈추는 효과. D&D의 시간 동결(Temporal Stasis)처럼 특정한 대상 하나의 시간을 멈추는 이동 불가의 효과를 가진 경우도 있다. 빙결(Freeze) - 냉기마법 계열은 다양한 방법으로 사용될 수 있는데, 캐릭터를 통채로 얼릴 수 있으면 '석화'와 동일한 효과를 가지며, 발만 얼린다면 '이동 불가'와 동일한 효과를 가진다. 캐릭터를 통채로 얼리지 못하더라도 '감속'의 효과를 부여하기도 하며, 캐릭터가 아니라 지면을 얼려서 미끄럽게 만들면 '혼란'과 유사하게 된다. 공포(Fear, Terror, Horror등) - 게임에 따라 여러 종류가 사용되며, 공포의 등급이 있는 경우가 있다. 추방(Banishment), 소환해제(Unsummon) - 소환된 몬스터(보통 악마, 정령류)를 추방한다. 변신/변이(Polymorph) - 여기서는 대상 캐릭터를 비 공격형 몬스터로 변신시키는 것을 의미함. 대표적으로 양변.[2] 환각 침묵(Silenced) - 특히 마법사 계열 캐릭터 이동 불가(Bound, Snare 등), 공중에 뜸(Airborne) - 특히 근접 공격형 캐릭터 억압(Rebuke) 마비(Paralyze)
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