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17/02/20 23:07
유명한 경기로 최연성vs박정석 머큐리 물량대전할때
최연성선수가 팩토리를 저렇게 몰아짓는바람에 자원,팩토리수대비 물량이 덜 나와서 박정석선수에게 물량에서 밀렸죠.
17/02/21 01:02
그 경기는 피지알의 회원 한분이 거의 초단위로 나오는 물량과 전투를 분석해주셔서 전투라인이 아랫쪽으로 좀 더 내려올수는 있지만 물량으로 최연성선수가 박정석선수를 밀수 있는 상황은 힘들었을거라고 분석결과를 올렸었습니다.
17/02/20 16:47
띠용!
토스유저들은 이쁘게지으려고 노력하는 유저들은 잘 알고 있었을 겁니다. 그건 다만 지상유닛만. 공중은 저도 처음봄... 근데 공중유닛은 충돌크기가 따로 없는 줄 알았는데(그래서 뮤탈뭉쳐 짤이 가능) 이걸 보면 또 굳이 그렇지는 않은가보다 싶네요
17/02/20 16:56
이건 맵제작자가 넥서스위에 대략 씌워둔 로케이션 넓이와 나와야하는 유닛크기를 벗어나서 그럴 가능성이 큽니다.
유즈맵할때 자주 보이는 뛟! 하는 소리와 함께 경고메시지와 에러좌표 뜨는 그거일 것 같네요. create unit 트리거와 일반 게임의 유닛생산 후 등장이 같은 방식이라면 같은 원리일수도 있겠네요.
17/02/20 16:52
와 이건 10프로 이하 아닐까요?? 전 몰랐습니다.
제 기억으로는.. 배럭이나 게이트 웨이는 저렇게 지어도 유닛이 다 나왔던 걸로 기억합니다. 그걸로 봤을때는 일관성이 있는 것 같진 않은 것 같아요.
17/02/20 16:58
마린 질럿같은 작은 유닛들은 나올 수 있습니다. 드라군 벌처 탱크는 저렇게 하면 가운데 건물에선 원래 안나옵니다. 그건 오래전부터 알았는데
공중유닛은 오늘 컴까기 하다가 처음 알았어요 흐흐;
17/02/20 17:12
질럿도 안나오지 않나요?
드라곤 안나오는건 확실한데 질럿은 저도 긴가민가하네요. 팩토리 유닛은 전부 안나오는게 맞는걸로 기억하고..
17/02/20 16:52
아니 이게... 몰랐네요 크크
보통 애드온 때문에 딱 붙지 않으니까... 그럼 프로토스 스타게이트도 저렇게 지으면 안나오나요? 헐
17/02/20 16:56
애드온붙인채로 붙여서 건물 지을 때(대각선으로 따박따박 붙여서 짓는 것), 이때도 안 나오려나요?
스타게이트도 실험해보고 싶군요...
17/02/20 17:09
방금 해봤는데 스타게이트도 9개를 저렇게 지으면 가운데는 안나옵니다.
근데 놀라운게, 애드온의 경우엔 나옵니다. 지상유닛도요. 건물 왼쪽 아래를 애드온으로 막는 상황이 되면 그쪽에서 나옵니다. 지상유닛의 경우 애드온 밑으로 나오는데 아무래도 건물의 출구판정을 받는 영역이 애드온보다는 크고 본건물보다는 작아서 그런 것 같습니다.
17/02/20 17:17
2칸 범위까진 왠만하면 나옵니다.(여기에 건물외곽 픽셀에 따라 안나올때도 있는데 이런 경우는 거의 없구요.)
3칸까지 가로세로대각 둘러쳐야 안나오는거죠.
17/02/20 17:07
이것으로 인해 파이어된적이 있죠.
최연성vs박정석 4강인가 1경기에서 치열하게 물량쌈 하다가 최연성이 졌는데 팩토리를 저렇게 지은게 패인이니 아니니 하면서 한참 파이어됐던... 아마 pgr게임게시판 예전글 찾아보면 나올겁니다. 그리고 저렇게 지으면 돈은 먹고 유닛은 안나왔던걸로 기억하는데... 맞던가요?
17/02/20 17:08
저렇게 지으면 중앙에 있는 곳에서 유닛 생산 자체가 안된다는 말인가요? 아님 생산은 되는데 건물사이에 갇혀서 갈팡질팡 한다는건가요??
팩토리 저런식으로 지은뒤 벌처나 골리앗 누르면 클릭은 되는데 아예 생산이 안되나요?? 요즘 빨무만 하는데 이상하게 내 유닛만 적더라니... 와....문화컬쳐네요...
17/02/20 17:10
building exit is blocked라는 메세지가 뜨면서 아예 안나옵니다만 건물 예약창에는 해당 유닛이 사라지죠(완성됐다는 의미)
17/02/20 17:10
본문 캡처에 뜬 Building exit is blocked 메세지가 생산이 안된다는 알림입니다. 기분나쁜 '빼애액' 효과음과 함께 나오죠
17/02/20 17:11
제기억이 맞으면 클릭도 되고 정상적으로 생산바도 올라가고 돈도 사라지는데 유닛은 안나오는걸로....
공중유닛은 물론 덩치 좀있는 지상유닛들은 전부다 안나옵니다. 제기억으로는 팩토리 ,게이트 유닛은 전부 안나왔더걸로...
17/02/20 17:19
토스는 게이트 빽빽하게 지으면 드라군만 안나오고 끝입니다.
템플러들은 게이트 사이공간은 세로로 밖에 못지나다니고 거기로 밖에 안나오는데 지그재그로 짓다가 갖힐때가 있죠
17/02/20 17:21
돈은 돌려받습니다. 돈 안돌려주는건 아마 cannot create more unit쪽일 것 같네요
4:4빨무같은데서 유닛 너무 많이 뽑아서 더이상 나올 수 없는 상태일때 나오는 메세지죠.
17/02/20 17:19
디테일하게 설명하면 공중유닛은 충돌 크기가 없어서 스타포트/스타게이트 위에 겹쳐서 생산 안되게 설정해놨습니다.
위 스샷처럼 스타포트/스타게이트로만 둘러쌓아야 생산이 안되고 다른 건물로 하면 그 건물 위로 유닛이 뽑힙니다. 스타포트의 경우 애드온을 달게 되면 애드온 위로 생산이 잘 됩니다. 스타게이트는 파일런 때문에 저런 배치가 나오기 힘듭니다. 그래서 실전에서 일어날 확률이 거의 없어서 다들 모르죠.
17/02/20 17:22
그러네요. 방금전에 다시 실험해보려고 배럭 9개 깔아놓고 정가운데만 팩토리 스타포트로 바꿨는데 거기선 공중유닛은 나오더군요.
스타게이트는 확실히 파일런때문에 실전에서는 잘 안나올 것 같아요. 작정하고 지으면 못할건 아닌데...
17/02/20 17:23
스타에 보면 마법이나 유닛판정같은게 눈에 보이지 않지만 조그마한 사격형의 섹터라는 개념을 가지고 있고
여기에 지배당합니다. 그래서 탱크 사거리가 아래위 정면의 길이보다 대각선이 훨씬더 더 길게 되는거구요. 또 똘똘뭉친 공중유닛을 리콜해보면 딱 정해진 숫자이상은 리콜이 안되는걸 볼수도 있구요. 그래서 생기는 현상중 하나가 적절한 간격을 유지한 공중유닛을 이동시키면 대형을 잃지않고 이동하기도 하구요. 그걸 이용해서 대형을 유지한 아비터를 이용해서 한번의 클릭으로 화면의 2/3를 리콜하는것도 가능하더군요. 아비터 6대를 적절하게 배치하고 이동시켰을때 안 뭉쳐지면 되는데 이 상태에서 리콜을 땅에(유닛은 안됨)시전하면 대규모 리콜이 가능하죠. 거의 10년전 무한맵에서 scv뺏은 다음에 시즈모드 탱크를 이렇게 리콜해봤는데 대략 70대 정도 리콜해본적 있네요. 하템도 진형유지해서 이동시키고 스톰 지지면 한번의 클릭으로 천지스톰이 가능하긴 한데..장애물에 걸리면 진형이 무너지면서 잘 안되더군요.
17/02/21 00:07
덧붙이자면, 생산건물 주위에 빈공간이 있어서 공중유닛이 생산되더라도, 그 공간에 공중유닛이 떠있으면 마찬가지로 생산이 안됩니다. 다만 회면에 보이는 것보다 충돌크기는 작지만요.
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