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Date 2018/08/29 19:40:16
Name Madmon
출처 http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/38938154
Subject [스타1] 민속놀이 버그 근황




벌쳐 1기로 리버 잡는 버그 발견

시계 방향만 가능

------------------------------

아니 이렇게 끝없이 나올수가 있나..

통합규정 1.3 이용안내 인용

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그래픽디자인
18/08/29 19:44
수정 아이콘
아니 이게 뭐지
18/08/29 19:44
수정 아이콘
예상댓글: 테사기 그종족 그토바이 마인3개 75원
QuickSilver
18/08/29 21:25
수정 아이콘
테사기 그종족 그토바이 마인3개 75원
18/08/29 19:45
수정 아이콘
헐 얼마나 망겜이길래 20년간 버그를 못잡나요....!
금주망태
18/08/29 19:45
수정 아이콘
와!! 벌처 삭제!!
18/08/29 19:47
수정 아이콘
벌쳐로만 가능한거죠??
18/08/29 19:47
수정 아이콘
아마 속도가 핵심이라 저글링으로 될지도 모르겠네요
잠이오냐지금
18/08/29 19:54
수정 아이콘
저글링은 떄리다 죽을듯....
18/08/29 20:39
수정 아이콘
음.. 저글링으로 계속 살려둘수는 있겠네요 크크
더 잔인한 개장수
18/08/29 19:53
수정 아이콘
꼰대들은 이것도 게임의 일부니 수정되면 안된다고 할까요.
반니스텔루이
18/08/29 19:54
수정 아이콘
결론: 테사기 크크
유자농원
18/08/29 19:56
수정 아이콘
리버 못쏘는환경 있는건 고쳐줘야돼요 그거때문에 고수들은 싫어하는 스타팅자리도 생길지경이라
브라질너트
18/08/29 20:08
수정 아이콘
맵 자리따라 안 쏘는 버그는 진짜 치명적이죠. 명백한 버그고요.
17롤드컵롱주우승
18/08/29 19:56
수정 아이콘
페트롤을 삭제 해버려야
라라 안티포바
18/08/29 19:56
수정 아이콘
리버가 회전해서 스캐럽 쏘기전에 회전각을 벗어나서 다시 회전하게 만드는 버그인가보군요?
18/08/29 19:57
수정 아이콘
이거 토스유저가 컨트롤 해도 못잡는건가요?
18/08/29 19:58
수정 아이콘
리버가 스캐럽을 쏘려면 어느정도 시간이 필요한데 그 시간이 확보되기 전에 공격 대상이 위치를 벗어나 못 쏜다는 추측이 있습니다.
아마 이게 맞으면 어택을 눌러도 패트롤을 눌러도 안되지 않을까 싶네요.
18/08/29 22:24
수정 아이콘
벌처의 속도가 너무 빨라서 리버가 머리를 돌리는 속도가 못 따라가는 게 아닐까요?
일면식
18/08/29 22:27
수정 아이콘
살짝 무빙해서 어택하면 됩니다.
코우사카 호노카
18/08/29 19:57
수정 아이콘
시즈도 머리통 돌아가고 쏘는데 머리통 돌아가는 속도보다 빠르게 움직이면 가능하지 않을까요?
메가트롤
18/08/29 19:59
수정 아이콘
그종족 그쳐 그인 그사기
18/08/29 20:00
수정 아이콘
버그가 나오다 못해...사람들이 만드는거같아요 이젠 후후
정반합
18/08/29 20:00
수정 아이콘
(수정됨) 스타1 유닛중에 유일하게 리버만이 불발이 있죠...
마법도 아니고 미네랄도 소모대는데 불발이라니...
테란으로 치면 시즈모드탱크 공격을 미네랄로 구매해서 쐇는데 불발...
최종병기캐리어
18/08/29 20:37
수정 아이콘
시즈모드, 럴커 보로유할 때 미네랄 쓰게 했었어야...
18/08/29 20:55
수정 아이콘
근데 그 불발이 토스 최고의 꿀잼 요소 중 하나가 아닌가 시프요...껄껄
파핀폐인
18/08/29 20:07
수정 아이콘
이쯤되면 블자가 일부러 숨겨놓은 수준;;
화이트데이
18/08/29 20:35
수정 아이콘
솔직히 테사기는 적극적으로 부정하는데... 요즘 벌쳐 버그 나오는거보면 어휴ㅠ
미카엘
18/08/29 21:05
수정 아이콘
리버 불발이 게임 요소라는 말 들을 때마다 답답합니다.
QuickSilver
18/08/29 21:27
수정 아이콘
근데 스1자체가 약간 그런 불확실성 요소? 같은게 있긴해요
공속적용이라던가, 언덕 나무 판정이라던가...
리버불발은 약간 다른이야기같긴 하지만서도...
18/08/29 21:41
수정 아이콘
드라군이 맨땅에서 공격 잘 했는데 빗나가는 게임인데요뭐
구구단
18/08/29 21:28
수정 아이콘
댓글 보면서 궁금해진건데,

리버 불발을 고쳐야 한다고 말씀하시는 분들은
리버가 쏘면 100%, 무조건, 어떤 상황에서든 스캐럽이 터져야 한다고 생각하시는 건가요?

그럼... 사기 아니에요...?
정반합
18/08/29 21:50
수정 아이콘
(수정됨) 배럭-팩토리-머신샵 ; 게이트+코어+로보틱스+서포트베이
탱크 150/100 인구수2; 리버 200/100 인구수4 (스캐럽:미네랄 15)
시즈모드 150/150 ; 스캐럽데미지 증가(필수 X),스캐럽수 증가(필수 X)
이정도면 비슷한 테크에 비슷한 유닛이라고 할수 있겠죠?
비싼가격, 느린 이동, 강력한 화력, 스플레쉬데미지
이런 비슷한 상황에서 공격의 실패(불발)이 있다는건 문제가 있는거죠.
시즈탱크가 100%,무조건,어떤상황에서든 공격이 들어가지 않나요?

혹시나 스캐럽이 도망치는 유닛 끝까지 따라가서 터지는게 문제라면 탱크는 도망치는 유닛이 도중에 맞죠.(결국 둘다 1방씩 들어간 거죠.)
구구단
18/08/29 21:56
수정 아이콘
(수정됨) 시즈탱크는 시즈모드일 경우 아예 움직일 수 없고 가까이에 붙은 유닛은 공격을 못하며 무엇보다 스플래시가 본인 유닛한테도 먹힌다는 치명적인 단점이 있으니까요.

시즈모드 탱크가 사거리가 더 길지언정 데미지는 리버가 우위인데 스플래시 범위도 더 넓고 공격 속도도 리버가 더 빨라요.

분명 리버가 탱크에 비해 가지는 강점이 적지 않고 가뜩이나 요즘 속셔리버 메타로 래더, 대회 가리지않고 토스들이 기세등등한 상황인데 거기에 불발성까지 삭제하면 너무 사기가 아닌가 싶습니다;
정반합
18/08/29 22:10
수정 아이콘
(수정됨) 속업셔틀이 포함되면 탱크도 테란 다른유닛이 들어가야죠. 속업셔틀은 일단 제외하고 생각하셔야 하구요.
리버 개인으로는 쓸수 없을정도로 느린 이동속도, 공격마다 소모되는 미네랄, 스캐럽 충전에 필요한 시간, 본문의 상황처럼 빠른움직에 대한 반응등 단점은 똑같이 많죠. 가까이 붙은 유닛의 경우 퉁퉁포도 있는데요.

[사거리가 더 길지언정 데미지는 리버가 우위인데 스플래시 범위도 더 넓고 공격 속도도 리버가 더 빨라요.] 이 부분은 서로 상쇄 하는 부분이죠.
사거리가 길지도 않는데 데미지도 약하고 스플래시 범위도 더 좁고 공격 속도도 리버가 더 느리면...그리고 속도는 스캐럽 충전시간이 있어서 애매하네요.
18/08/29 22:26
수정 아이콘
버그를 고쳐서 실제 성능이 향상되면 당연히 기본 성능을 하향해야 밸런스가 비슷하게 유지되겠죠. 리버의 실제 성능이 상향이 필요한가는 좀 다른 문제이구요.
모나크모나크
18/08/29 22:34
수정 아이콘
탱크(뿐 아니라 다른 레인지 유닛)처럼 언덕 너머로 공격 가능하면 사기 인정합니다.
오직니콜
18/08/29 21:37
수정 아이콘
요즘 셔틀리버로 테란들이 얼마나 개고통을 받고있는데 리버는 사거리버그만 고쳐주면됩니다
케세라세라
18/08/29 23:31
수정 아이콘
불발까진 그냥 뭐 그러려니 하는데 명백히 사정거리인데 안쏘고 기어가는게 제일 답답하죠.
공격 안하고 무브타는게 정말 최악...
영원히하얀계곡
18/08/30 01:42
수정 아이콘
요즘 스1 테프 메타가 거의 리버의 재발견 수준으로 테란전에 리버가 강력한 수준이라...
리버 멍충해서 못써먹겠다고 하면 테란들이 욕하죠...
승률대폭상승!
18/08/30 02:15
수정 아이콘
스타2 시연회에서 코브라로 토르 잡는 영상하고 똑같네
공실이
18/08/30 02:53
수정 아이콘
반대로 고개돌리게해서 강제지정하면 잡을 수는 있겠네요.
monocrom
18/08/30 11:56
수정 아이콘
송:마인사면 벌쳐는 공짜로 준다고 하지만 사실은 그 벌쳐도 사기다.
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