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Date 2021/08/27 17:10:30
Name 가라한
출처 유튜브
Link #2 https://www.youtube.com/watch?v=_1Fu0Twlan8
Subject [게임] 도깨비 개발진 인터뷰


어제 부터 화제가 되고 있는 도깨비 프로듀서 및 개발자 인터뷰네요.

아주 특별한 내용은 없고 대부분 트레일러 보면 유추 가능한 내용이긴 합니다만 그래도 회사가 어떤 의도를 가지고 개발하는지 알 수 있어서 한 번 볼만 한 것 같긴 합니다.

대충 인상적인 내용들은:

온가족이 함께 즐기는 게임을 만들고 싶었다(부모와 아이가 함께 할 수 있는 게임)
도깨비들과 모험하는 게임.
고스트 버스터즈에 대한 오마주 + 오픈월드.

도깨비 수집을 위한 모험과 이벤트나 스토리 라인이 나올 것임.
메타 버스적 요소 + 한국적 요소 추가 위해 노력

전투가  뭔가 멋지면서도 대중적이 되기 위해 노력. 전투 자체가 재미있게...

어린 시절 꿈꿨던 것들을 게임에서 구현 - 하늘 날기, 빠르게 이동, 뭔가 슈퍼맨이 된 듯한 느낌...

최고의 게임을 만들겠다는 목표 아래 개발중.


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21/08/27 17:13
수정 아이콘
저 그래픽에 gta 급 자유도? 슈퍼맨 이라니 ㅜ
바카스
21/08/27 17:13
수정 아이콘
임원보다 개발진 연봉이 더 높다는 회사

이번주 주식 차트 보니 양사 극명하더라구요 흐흐
21/08/27 17:13
수정 아이콘
배그 이어서 자랑할만한 게임이 나온거같아요.
21/08/27 17:15
수정 아이콘
게임트레일러 영상보면서 가슴이 뛴게 얼마만인지 모르겠어요
Lord Be Goja
21/08/27 17:15
수정 아이콘
크래프톤의 가혹한 사내시스템에 대한글을 본거같은데,역시 개발진들을 갈아야 뭔가가 나오는군요. 페독놈들 여름 연말휴가 2달가는거 압수만 했어도 크킹3 dlc3개는 나왔을텐데..
Chronic Fatigue
21/08/27 17:18
수정 아이콘
CDPR도 좀만 갈렸으면 싸펑이 갓겜이 되었을까요
Lord Be Goja
21/08/27 17:18
수정 아이콘
거기는 다 갈려서 가루도 안남았..
그런데 도깨비는 펄어비스라 댓글이 뻘글이 되었습니다.,
21/08/27 17:22
수정 아이콘
거기는 믹서기 갈 시간을 안 줘서 터진거라...
그 닉네임
21/08/27 17:23
수정 아이콘
펄어비스도 꽤 유명할걸요? 유저와 개발진들에게 모두 갓소리를 듣는 게임회사는 없습니다.
Lord Be Goja
21/08/27 17:26
수정 아이콘
실체를 잘 모를때의 블리자드나 밸브가 있었죠. 와 다같이 애니도 보고 일하고 싶을때 일하면서 와우를 만든다고?!
는 박봉에, 특정인물들에 근무가 집중되었다던 회사..와 내부파벌이 너무 쌔서 새프로젝트를 하기도 힘들다는 회사
21/08/27 17:17
수정 아이콘
배경음악으로 나온 락스타 듣고 있습니다 크크
n막m장
21/08/27 18:02
수정 아이콘
그거 심지어 카피라이트도 프리라는 이야길 들었습니다
갸랴도스
21/08/27 18:09
수정 아이콘
(수정됨) 음원 사이트에서 락스타로 검색하면 되나요?

홈피에 있었군요. 노래 정말 좋네요~
21/08/27 18:16
수정 아이콘
어 저도 오늘 일할때 내내 들었습니다.
아따따뚜르겐
21/08/27 17:19
수정 아이콘
포켓몬 외주주면 안 되나??
거짓말쟁이
21/08/27 17:20
수정 아이콘
검사도 그랬지만

펄게임은 그래픽으로 판단하면 안된다..라는...

우리는 사펑 트레일라에 당해봤죠. 지켜봐야겠 습니다
덴드로븀
21/08/27 17:21
수정 아이콘
아빠 : 이거 도깨비라고 애들 사이에서 초인기야! 어른도 같이 하면 최고래! 그런데 GTX 3090 라는게 있어야돼~
엄마 : 그게 얼만데
아빠 : 30만원~
시린비
21/08/27 17:23
수정 아이콘
포켓몬 이야기 나오니 가슴이 웅장해지네요.. 이런느낌으로 포켓몬을 만들어보는건 어떨까프리크
아따따뚜르겐
21/08/27 17:24
수정 아이콘
근데 포켓몬은 닌텐도 하드웨어 스펙이 발목을.. 여튼 게임프릭이 만드는 것 보단 나을 것 같습니다.
티모대위
21/08/27 17:29
수정 아이콘
하드웨어 스펙 이야기는 야숨 하나로 정리됩니다?
야숨이 원래 이전세대 콘솔에 내려고 만든거라, 제대로 쥐어짜면 야숨이상의 퀄리티가 스위치에서도 가능하다는...
아따따뚜르겐
21/08/27 17:32
수정 아이콘
야숨이야 쥐어짜 낸건 맞는데 도깨비에서 보여주는 비주얼은 솔직히 현 스위치에서 못 보여준다는 건 다 알잖아요..
거짓말쟁이
21/08/27 17:36
수정 아이콘
느낌을 말하는거지 꼭 저런 수준이 되기를 바라는건 아니니...

어차피 다 꿈 크크쿠
21/08/27 17:23
수정 아이콘
살려주세요..
리자몽
21/08/27 17:30
수정 아이콘
뽕이 더 차오르는군요 크크크

중간에 알파카 탈것은 반드시 얻고 싶네요 흐흐

도깨비는 포켓몬과 원신의 좋은 점을 차용해서 독자적인 생태계를 잘 구축했으면 좋겠습니다
우그펠리온
21/08/27 17:36
수정 아이콘
갈리는 개발진 분들에겐 안타까운 말이지만 로스트아크도 그렇고 펄어비스도 그렇고 개발진들 입에서 욕이 나와야 제대로 된 게임이 나오는 게 맞긴 맞는 것 같습니다(...)
쥐세페 조씨
21/08/27 17:40
수정 아이콘
몬스터디자인과 배경으로 기대하게 만드는 게임은 처음인거 같네요. 천천히 잘 만들어서 내놨으면 좋겠네요
도라지도라지
21/08/27 17:40
수정 아이콘
https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2239885?search_type=subject&search_key=%EB%8F%84%EA%B9%A8%EB%B9%84
해외 언론과 인터뷰한 기사인데 이것도 읽어볼만 합니다.
소주파
21/08/27 17:48
수정 아이콘
결과가 좋든 나쁘든 [어떤 재미, 어떤 가치를 주기 위해 이 게임을 만들려고 한다]는 자세가 중요하죠. 그래야 보는 사람으로 하여금 가슴 뛰는 느낌을 느낌을 줄 수 있는 것이고, 그게 게임의 본질인데 ...
내년엔아마독수리
21/08/27 17:48
수정 아이콘
남창기씨는 검사 모바일에서 문제 일으켰던 사람 같은데 크크
아따따뚜르겐
21/08/27 17:50
수정 아이콘
아 그러고보니 그 사람이군요. 애사심이 엄청난 사람..
거짓말쟁이
21/08/27 17:55
수정 아이콘
맞네요. 그 때 특권 남용이 아니라 자기 월급 다 때려박은 거라고 해명했던 기억이..
Darkmental
21/08/27 17:49
수정 아이콘
사펑이 될것인가 GTA나 레데리가 될것인가...
21/08/27 17:58
수정 아이콘
왠지 싸펑의 기운이..
Janzisuka
21/08/27 18:33
수정 아이콘
저기 긔여운 캐릭터가 친구 딸하고 판박이라 나무 귀여워요 크크 나중에 코스프레 해달라고 해야지
21/08/27 18:40
수정 아이콘
아 근데 솔직히 이게 2019년인가 지스타 공개됐을때 이정도는 아녔는데
그냥..... 최근 블소2 같은 과금 게임들때문에 발생한 단발성 이벤트 아닌건지 싶네요
의문의남자
21/08/27 19:04
수정 아이콘
그런듯. 저도 리니지 w나오면또 수억씩 긁어대는사람들 넘쳐나고 결국 엔씨가 윈일거 같습니다
일반상대성이론
21/08/27 19:33
수정 아이콘
타이밍이야 게임스컴이랑 블소2 출시시기가 우연히 겹친거고, 두 게임이 서로 경쟁관계에 있는 것도 아닌데 승패가 갈릴까요?
이쥴레이
21/08/27 21:04
수정 아이콘
https://youtu.be/WtcQl41oFQI

이때 영상 공개때 아마 펄어비스가 신작 여러개 공개라서
이슈가 크지는 않았는데 2년뒤 핫하네요.

어제 공개된 영상이 더 발전된 감성이 풍부해서 좋기는 하네요. 크크
21/08/27 21:49
수정 아이콘
저때 신작 여러개 공개했어도 펄어비스가 딱히 핫하지 않았던걸로 기억하는데 가물가물하네요 크
음악도 그대로도 갬성도 그대론데 뭐가 달라졌을까 싶으면 대내적인것보다 대외적인 변수가 많아진게 아닐지 싶구요
아.. 뭐.. 그때는 없던 메타버스 정도는 있겠네요 크
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