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Date 2021/10/10 20:27:50
Name 손금불산입
File #1 2021_10_10_세계_비디오_게임_명예의_전당___나무위키.png (19.5 KB), Download : 40
출처 나무위키
Subject [게임] 세계 비디오 게임 명예의 전당 헌액 32작


기준은

- 상징성
널리 알려졌고, 유명하며, 기억되고 있는 게임이어야 하다.

- 지속성
짧은 유행에 그치지 않고 오랫동안 사랑받는 게임이어야 한다.

- 접근성
국경과 지리에 상관없이 세계적으로 즐기는 게임이어야 한다.

- 영향력
대중문화, 사회, 엔터테인먼트 등 문화 전반에 영향을 끼친 게임이어야 한다.

이라고 하는군요.

https://pgr21.net../free2/57002
검색해보니 명예의 전당이 신설되었을 때 관련글이 PGR 게임게시판에 올라오기도 했었네요.

몇년 지나니 유수의 작품들이 많이 올라와있군요.

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21/10/10 20:29
수정 아이콘
지뢰찾기 어디가썽
안다리엘
21/10/10 20:29
수정 아이콘
디아블로는 어딨나...
아케이드
21/10/10 20:34
수정 아이콘
킹스퀘스트가 있는데 원숭이섬의 비밀이 없어?
21/10/10 20:37
수정 아이콘
루카스아츠 게임 한개 정도는 들어가야 하지 않나요??!!
아케이드
21/10/10 20:38
수정 아이콘
그쵸 그 대표가 될만한게 원숭이 섬의 비밀이겠구요
21/10/10 20:39
수정 아이콘
포인트앤클릭하면 시에라보단 루카스아츠인데 어째서!
뜨와에므와
21/10/11 00:17
수정 아이콘
시에라는 직접 단어입력...
21/10/11 03:14
수정 아이콘
삼촌… 전 스페이스 퀘스트부터….. 윌리비미쉬의 모험…..
avatar2004
21/10/11 03:59
수정 아이콘
킹스 퀘스트야 그래픽 어드벤쳐 시초이고 피씨 게임 역사로 따져도 혁명적인 게임이지만 원숭이섬이야 저리스트에 올라갈만란 아무런 가치가 없죠.
아케이드
21/10/11 09:00
수정 아이콘
그렇게 따져 들어가자면 스트크래프트가 있는게 이상하죠
RTS의 기원을 따지자면 허족쯔바이나 듄2가 들어가야 하고
그 분야를 대표하는 작품으로 스타크래프트를 넣은 거라면 원숭이 섬의 비밀이 못 들어갈 이유가 없구요
카시므
21/10/11 10:43
수정 아이콘
기준에 '영향력'이 있으니
스타크래프트는 e-sports에 대한 영향력이 커서 넣은 것 아닐까요?
아케이드
21/10/11 11:01
수정 아이콘
말씀대로 이스포츠에 대한 공로를 고려하면 충분히 들어갈수 있을거 같기도 하네요
21/10/10 20:34
수정 아이콘
동급생 어딨읍니까?
21/10/10 20:35
수정 아이콘
문명도 넣을만하지 않나 싶은데
아케이드
21/10/10 20:39
수정 아이콘
문명도 언젠가 들어가겠죠? 아마...
그럴거면서폿왜함
21/10/10 20:40
수정 아이콘
매든 시리즈를 세계적인 게임이라고 하긴 좀 그렇지 않나요
21/10/10 20:43
수정 아이콘
스포츠 게임이면 차라리 피파나 위닝일레븐이 더 대중적이긴 하겠네요.
21/10/10 21:03
수정 아이콘
저도 매든은 좀 아닌거 같네요. 제 짧은 머리로는 저 기준에 전혀 부합하지 않는거 같아요.
나혼자만레벨업
21/10/10 21:48
수정 아이콘
대신 토니호크 프로스케이터를!
단비아빠
21/10/10 20:54
수정 아이콘
비쥬얼드.. 사실 비쥬얼드도 유명한 게임이지만 솔직히 저기 끼기엔 애매하죠. 좀 유명한 퍼즐게임 수준이니.. 아마 앵구리버드보다 확실하게 인지도 딸릴텐데요.. 게임방식은 모르는 사람이 없겠지만 비쥬얼드라는 이름은 모르는 사람이 더 많을걸요 캔디크러쉬사가가 돈은 훨씬 많이 벌었을텐데 캔디크러쉬사가는 결국 짝퉁이니 원조인 비쥬얼드를 올린듯... 짝퉁이 더 성공하다니 참 게임업계는 오묘합니다
avatar2004
21/10/11 04:03
수정 아이콘
(수정됨) 비주얼드야 매치3 퍼즐의 원조는 아니더라도 상징인 게임이니 저기 들어가도 충분..합니다 그리고 비주얼드도 엄청나게 성공했어요..그리고 캔디크러시 사가의 성공이 오히려 비주얼드가 저 리스트에 올라가는데 더 도움이 되었을테고요.
단비아빠
21/10/11 11:31
수정 아이콘
(수정됨) 나무위키 출처라서 아주 정확하진 않겠지만
앵그리버드 다운로드량 5억 비쥬얼드 다운로드량 5천만입니다..
비쥬얼드가 딱히 모바일 퍼즐 게임의 상징이냐하면 그정도는 아니에요.
앵그리버드하고만 비교했지만 비쥬얼드보다 더 많이 팔린 게임은 진짜 많을걸요?
앵그리버드가 1위 근처라면 비쥬얼드는 2위가 아니라 한 50위권 밖은 될겁니다...
3매칭 게임 장르의 대표.. 라고 했지만 그 3매칭 게임 장르 자체가
캔디크러쉬사가가 차지하는 비중이 워낙 압도적입니다.
사실 캔디크러쉬사가의 후광이 아니었으면 앵그리버드가 올라가야죠..
상징성, 다운로드량, 인지도.. 모든 면에서 비쥬얼드보다 자격이 있죠.
다만 캔디크러쉬사가는 킹이라는 시가총액 80조짜리 세계에서
가장 큰 모바일게임업체를 탄생시킨 주역이고 뭐 아직도 매년 2조 매출을
올리는 게임이다보니... 모바일게임에서 대표게임 찾을때 앵그리버드를
조금 더 앞서게 된게 아닌가 생각합니다.
이선화
21/10/10 21:00
수정 아이콘
존 매든 풋볼 올라간 거 보면 별로... 그냥 미국 내에서 유명한 게임들 느낌이네요. 세계라고 붙일 만한 라인업은 아닌 듯 해요. 하긴 메이저리그 결승전도 월드시리즈라 하니..
바카스
21/10/10 21:03
수정 아이콘
콜로설 케이브는 뭐길래 링크도 없지
21/10/10 21:18
수정 아이콘
롤 안들어가나
미카엘
21/10/10 21:49
수정 아이콘
모르는 게임이 좀 있는데 저 겜알못이었군요..
21/10/10 22:49
수정 아이콘
모탈 컴뱃도 아시아 인지도는 별로지 싶은데..
약설가
21/10/10 22:52
수정 아이콘
하프라이프, 문명 등 언젠가는 들어갈 게임들이지만 다른 게임보다 앞서 들어가야 마땅한 게임들이 안보이네요.
아케이드
21/10/10 22:59
수정 아이콘
그러게요
플라이트 시뮬레이터, 스타크래프트, 동물의숲이 있는데 하프라이프, 문명이 없어? 라는 생각이 들기도 하네요
55만루홈런
21/10/10 23:05
수정 아이콘
저기에 한국 게임 하나라도 들어갈 수 있을까요 크크 하나도 없네
아케이드
21/10/10 23:47
수정 아이콘
올라간 게임들의 면면을 볼때, 최다고티 컨텐더 정도는 되어야 올라갈 후보라도 되지 않을까 싶은데 말이죠
지금 시점에서는 거의 없어 보이지만 그나마 가능성을 찾자면 PUBG 정도 아닐까 싶네요
PUBG도 지금 상황에서는 어려울테고 후속작이 더 대박이 나서 장르의 대표작으로 완전히 자리잡을 정도가 되면 가능하지 않을까 합니다
55만루홈런
21/10/11 00:05
수정 아이콘
저도 배그하나 생각하긴 했는데 피씨 배그는 너무 빨리 식어서... 다만 모바일 배그는 아주 잘나간다고만 알고 있는데 모바일이 저기 들어가긴 힘들것 같고 후속작이 잘 나오면 그건 모르겠네요 크크 근데 배그보면 이게 배그2가 나올만한게 있을까 싶긴 합니다 현대전 느낌으로는 지금 배그 추가하면 그만이라....
아케이드
21/10/11 00:07
수정 아이콘
포트나이트가 그랬던 거 처럼 뭔가 다른 게임성을 추가해서 유저들에게 어필해야 할텐데 그게 쉽지는 않겠죠
단비아빠
21/10/11 11:57
수정 아이콘
음.. 단지 [현재 얼마나 잘나가느냐]로만 따지면 저 목록에서 배그말고도 빠질만한 게임 많습니다.
어디까지나 전성기 기준, 후대에 끼친 영향 기준으로 따지는거죠.
어차피 저 목록은 완성형이 아니니까.. 배그가 나중에 추가될 여지는 충분하고
배그도 저기에 포함될만한 자격이 충분합니다.
배그는 전성기 자체도 대단하고 또 장르 자체의 원조에 가까우니까요.
티모대위
21/10/11 00:08
수정 아이콘
하.. 25년쯤 전에 킹스퀘스트 정품 씨디 갖고있었는데
그걸 왜 버렸지
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