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Date 2023/04/17 13:19:14
Name 길갈
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출처 https://m.inven.co.kr/board/diablo3/2728/11407?iskin=diablo3
Subject [게임] 욕은 욕대로 많이 먹었지만 진짜 많이 팔린 게임




단순히 전작 후광빨이라 얘기하기엔 발매 첫해에 1200만이고 그 뒤로 꾸준히 팔려서 6500만을 찍긴 했습니다. 물론 해가 바뀌면서 가격이 점점 내려간 영향도 있긴하지만요.


결국 디아4 예상하면서 [디아3꼴 날듯]은 디아4의 초흥행대박을 기원하는 말인 걸로..

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23/04/17 13:20
수정 아이콘
디아3는 시작이 너무 똥망이라 그렇지 확장팩 나온 시점에선 꽤 할만한 게임이었어요.
Lord Be Goja
23/04/17 13:21
수정 아이콘
발매 1년후에 2천에서 3천으로 1년만에 올린것도 중국영향이 커서
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=864999
중국에 공급망 복구해야 저정도 가능할거같긴합니다
아케이드
23/04/17 13:22
수정 아이콘
절반은 중국일 거 같은데...
인센스
23/04/17 13:25
수정 아이콘
디아3은 게임 역사상 가장 후속지원을 잘해준 게임 중 하나입니다. 갓겜 맞죠.
23/04/17 13:25
수정 아이콘
디아3 판매량보면 디아2빨로 초기에 많이 팔린거로 생각하는 분들이 많은데 사실은 출시되고 나중에 더 많이 팔렸죠 크크
블레싱
23/04/17 13:25
수정 아이콘
처음엔 분명 욕먹을만한 요소들이 많았지만 꾸준히 시즌 내주고 애프터서비스 해주는거 보면 선녀 같습니다. 지금도 땡길때마다 일년에 한두번 정도는 시즌 즐기는데 재밌습니다. 오히려 2 리절렉션보다 시원시원해서 좋더라구요...
23/04/17 13:27
수정 아이콘
초창기가 진짜 쓰레기여서 그렇지 현금경매장 접(히)고 후속패치들, 확팩출시 및 이후 패치들로 보면 갓겜이 맞습니다. 지금도 가끔 생각나면 새 시즌 들어가서 몇주 쭉 달립니다.
23/04/17 13:27
수정 아이콘
불지옥 너프전에도 빌드만 잘 만들면 직업에 따라 쫄깃하게 돌만했는데 개편되고 펑펑 터트리는것도 재밌더라구요.

까놓고 말해 하다보면 졸리긴 한데 재미는 있는게 신기할 따름입니다.
골드쉽
23/04/17 13:28
수정 아이콘
아직도 합니다. 재밌어요 흐
23/04/17 13:33
수정 아이콘
애초에 욕먹을 이유가 별로 없었죠. 그냥 수면제 밈이 유행해서 그런것 뿐.
부스트 글라이드
23/04/17 13:33
수정 아이콘
디아는 디아죠. 디아4도 디아할듯
시린비
23/04/17 13:33
수정 아이콘
저도 재밌게함.. 싱글껨 깨고 접는 타입이지만
제로콜라
23/04/17 13:35
수정 아이콘
사실 본인들도 모르게 응원하고 있었던 것 크크
블래스트 도저
23/04/17 13:35
수정 아이콘
경매장 시절에도 재미는 있었어요
서버가 맨날 터져서 그랬지
징버거
23/04/17 13:36
수정 아이콘
영거자나오고 아 진짜 재미없네 라는 생각들고 플탐보니 악사460시간 성전 80시간 부두200시간
드아아
23/04/17 14:26
수정 아이콘
460시간이면 진짜 뽕뽑을대로 뽑은거긴하죠 크크크
애기찌와
23/04/17 14:43
수정 아이콘
오오 혹시 플레이타임은 어디서 보는지 알 수 있을까요?? 저도 궁금하네요!!
오레오레오나
23/04/17 14:44
수정 아이콘
그냥 게임들어가면 영웅선택창에서 보여줍니다
애기찌와
23/04/17 15:22
수정 아이콘
와 12년부터 시작했는데 이걸 이제 알았네요.. 정말 감사드립니다 정말 오래했구나!!
23/04/17 13:38
수정 아이콘
많이 해서 지루했던 것 뿐
피지알볼로
23/04/17 13:40
수정 아이콘
디아3 스위치로 하니까 개꿀입니다..
23/04/17 13:40
수정 아이콘
주말에 생각나서 해봤는데 여전히 재밌습니다 크크크
템 맞춰가는 재미가 쏠쏠
valewalker
23/04/17 13:41
수정 아이콘
제 기억에 거의 3000시간 가까히 해본 패키지겜이 이거밖에 없습니다. 그중에서 부두만 2700시간..
레이븐
23/04/17 13:42
수정 아이콘
진짜로 못 만들었으면 욕 할 사람도 없었겠죠
아 물론 초기 경매장이랑 서버상태는 욕 먹을만 하긴 했습니다.
할수있습니다
23/04/17 13:42
수정 아이콘
닌텐도가 고트네요. 위스포츠는 번들인 영향도 있겠지만 단일콘솔로 저 판매량 대단하네요.
닉네임바꿔야지
23/04/17 13:44
수정 아이콘
훌륭한 게임이었죠. 엔딩 보고나서도 템파밍 달린 겜이 진짜 몇개 안되는 데 그 몇개 안되는 겜 중에 하나가 디아블로 3입니다.
벌점받는사람바보
23/04/17 13:44
수정 아이콘
디아3 초반에 인기도 상당했고
시즌별로 차이점 있는 레더패치도 언제가부터 조금씩 했었고
타격감이 조금 아쉽지만 파밍 하니씩 하면서 세트 맞추는 재미도 있고
괜찮았습니다.
23/04/17 13:45
수정 아이콘
디아3이 초기에 우리나라에서 수면제 밈으로 자리잡아서 그렇지, 패치를 거듭하면서 뇌빼고 멍하니 학살하기에 제일 재밌는 게임이었습니다.
일반상대성이론
23/04/17 13:46
수정 아이콘
종소리가 귀에 울리네
HeffyEnd
23/04/17 13:49
수정 아이콘
도균 나오고 시즌별로 진행되는 세팅이 되면서 부터 시즌마다 1~2주씩 했었네요..
지금은 열려도 거의 안하지만 크크 뽕 지대로 뽑은 게임인듯
abyssgem
23/04/17 13:52
수정 아이콘
디아3는 정말로 재미있고 컨텐츠도 충실하고 사후지원도 좋은 갓겜이죠. 출시 초기에 정가 주고 샀지만 후회해본 적 한 번도 없습니다.

다만 게임 내적, 외적으로 한가지씩 문제가 있는데

게임 내적인 문제는 웬만큼 즐기고 나면 갑자기 엄청난 졸음이 밀려오는 수면제 대용이 된다는 점이고 (밈이기도 하지만, 개인적으로 불면증에 시달릴 때 제법 높은 확률로 효과가 있었네요)

게임 외적인 문제는 디아블로1,2의 그 음산하고 암울한 다크 판타지 느낌이 줄고 블링블링 경파한 양산형 판타지게임의 느낌이 가미되어 전작의 분위기를 좋아했던 코어유저들에게 게임 정체성 혼란을 느끼게 한다는 점이라 봅니다.
23/04/17 13:53
수정 아이콘
서버가 못버틴 거부터 접속자가 많았다는 거니까요. 그리고 디아3 초반에는 난이도 이슈도 있긴 했었죠.
저는 레데리2가 좀 의외네요. 평은 좋았지만 저 리스트에서 가장 덜 대중적인 게임 같아서요.
아이폰12PRO
23/04/17 13:55
수정 아이콘
사실 레데리만큼 아재들에게 대중적인 게임도 없죠. 컨트롤이야 마리오에 비하면 훨씬 쉬운 수준이고, 게임 장르나 배경이나 모든 면에서 3040 아재층을 겨냥한 제대로된 대중게임이라...
23/04/17 13:56
수정 아이콘
디아3 이번 시즌에 오랜만에 복귀했는데 제단이란 새로운 시스템 생겨서 되게 재밌더군요.
덕분에 2주정도 푹 빠져서 했습니다.
윤지호
23/04/17 14:00
수정 아이콘
그래픽 이런건 뭐 부수적인 문제고 .. 출시 당시와 지금은 완전히 다른게임이죠. 유저들이 파밍게임에서 파밍은 못하고 경매장만 쳐다보고 있었는데요. 그때에 비하면 지금은 환골탈태 수준이죠.
23/04/17 14:17
수정 아이콘
경매장은 아무리 생각해봐도 이해가 안 갑니다

대체 블자가 원한 것은 뭐였을까요?

NC의 엄청난 매출을 보고 부러웠던걸까요?
Lord Be Goja
23/04/17 14:21
수정 아이콘
그 시기에 유저를 굴려 돈을 버는 bm에 심취해있었죠
( 스2 유즈맵 유료화 계획구상도 동시기)
문제는 거기에 심취해서 난이도나 템드랍같은것도 그거에 맞게 만드는바람에
사람들이 구르지도 않고 나가버림.
오레오레오나
23/04/17 14:01
수정 아이콘
디아2는 액트1을 못넘기고 그만뒀는데,
디아3는 어쩌다보니 10년째 꾸준히 즐기고 있네요.

디2알못 입장에서 궁금한게, 디2는 최종컨텐츠를 유저간 템거래라고 보면 되나요?

디3는 템파밍을 하는 목적이 대균열고단도전이라는걸로 딱 게임상에서 고정을 시켜놨는데,
디2는 얼핏 보면 엔드컨텐츠라는 개념이 딱히 없어보여서 뭘 위해 파밍을 하는지 모르겠더라구요.
23/04/17 14:16
수정 아이콘
뭐 그렇죠... 결국 쌀먹이 되느냐 안되느냐가 디아3과 디아2를 가르는 차이죠
23/04/17 14:29
수정 아이콘
그리고 디아2의 진정한 엔드 컨텐츠는 '봇' 입니다

디아2는 사실 핵슬게임이 아니에요... 경영시뮬레이션입니다

레저렉션 나오고도 초반에는 좀 돌아갔던걸로 알고있는데 지금까지 돌아가는지는 모르겠네요
윤지호
23/04/17 14:47
수정 아이콘
지금도 봇 엄청 많을겁니다. 한국은 몰라도 해외에서는 뭐..
상식적으로 시즌중에 자룬 베르룬 몇십개씩이 거래단위로 책정되고 상점에 조던을 100개씩이나 팔아야 나오는 우버디아가 시즌 시작하고 한달도 안되어 풀리고 이런게 말이 안되니깐요.
23/04/17 14:04
수정 아이콘
디아3 피씨판,플스판,스위치판 3개 구입했지만 돈아깝다는 생각은 안듬
23/04/17 14:12
수정 아이콘
이게 디아3을 오리지날만 해보고 까는 사람이 많아서 그런데

현재의 디아3은 갓겜 맞습니다

영거자 초반이랑도 많이 달라요

새로운 지역도 많이 추가 됐고 컨텐츠도 많이 생겼어요
카즈하
23/04/17 14:13
수정 아이콘
희대의 혜자 게임입니다.

어쩌다 보니 PC 플스4 스위치 전부다 구매했는데 돈아까운적 한번도 없어요
의문의남자
23/04/17 14:15
수정 아이콘
와. 마리오카트도 이겻네요? 근데 블리자드 회장연봉이 2천억인거 보고;;; 저래봣자 안남겠구나 싶네요
23/04/17 14:23
수정 아이콘
최근에 복귀해서 한 2주 재밌게 즐겼는데 다시금 지겨워 졌어요. 디아4 나올때 까지 뭘로 버틸까나..
PC판 엘든링 재밌을까요? 패드도 산 김에 엘든링 해보고 싶긴 한데...
23/04/17 15:05
수정 아이콘
전디아4하니깐 이모탈생각이 너무나서 디아4나오기 진까지 이모탈로 버티고 있습니다 흐흐
개인정보수정
23/04/17 14:28
수정 아이콘
진짜 갓성비 겜이긴합니다. 꾸준히 즐긴 건 아니지만 적어도 돈아깝단 생각은 한번도 안함.
23/04/17 14:51
수정 아이콘
시즌 오픈해서 수호자까지깨고 세트몇개맞출때까진 초갓겜입니다.
알커피
23/04/17 14:53
수정 아이콘
나오자마자 산 사람들이 가장 열성적인 팬들인데
그 팬들에게 똥을 던져줬으니 백번 욕먹어 마땅하죠.
경매장 수수료 받아먹겠다고 수많은게 꼬여있었던 쓰레기 같은 게임 맞습니다.

물론 그 후에 개선을 거듭했기에 개선후 구매와 플레이를 한 사람들에겐 갓겜이구요.

그런데, 소비자 입장에서는 구매시점에서 쓰레기가 맞아 치워버렸는데
그걸 희망회로 태우며 개선까지 존버해서 평가를 바꿔야 할 의무가 전혀 없죠.
판매시점에서 잘못 낸 회사책임이고,
디아4도 출시시점에서 쓰레기라면 출시후 개선여부와 별개로 돈을 받아먹은 시점에서 쓰레기 평가받아 마땅합니다.
탑클라우드
23/04/17 14:56
수정 아이콘
돌이켜 생각해보면 디아만한 게임도 잘 없어요...
아 애증의 블리자드...
23/04/17 15:05
수정 아이콘
후속지원도 사실 생각해보면 돈되서 해준겁니다
pc방점유율 보면 그럭저럭 돈버는거 같더라구요
The)UnderTaker
23/04/17 15:16
수정 아이콘
인터넷 여론과는 반대로 경매장있을때가 가장 겜 재밌게 했었네요. 주변사람들도 그렇고요.
Myoi Mina
23/04/17 15:21
수정 아이콘
안그래도 이번 시즌도 제대로 달리고 있습니다만...크크크
의식의 제단덕에 역대급 시즌을 즐기고있죠
거의 악사 외길 인생이었는데 법사가 개사기급으로 나와서 찬도도법사 이후로 간만에 2캐릭으로 즐기는중입니다...(대균 150단을 단독으로 압살하는....)
앙몬드
23/04/17 15:37
수정 아이콘
하도 경매장갖고 욕을 먹지만 저는 경매장 시도 자체는 좋았고 있어야 한다고 봅니다. 운영 요령이 없어서 빠르게 폭망한 게 크죠.
경매장만 잘굴려도 게임내 골드 인플레 회수도 가능할것이고요.
poe만 봐도 거래할 장소는 반드시 필요하구요
23/04/17 16:03
수정 아이콘
초기 밸런스 조절과 경매장 운영 실패로 과도하게 욕먹는 케이스...
Lightninbolt
23/04/17 17:04
수정 아이콘
쌀먹하는사람들은 지금이 재미없죠 경매장 있을때가 피크였고
23/04/17 17:28
수정 아이콘
솔직히 하다가 졸아서 기억이 안나네요..
nm막장
23/04/17 17:32
수정 아이콘
라오어2인줄 크크
트윈스
23/04/17 19:00
수정 아이콘
오픈시기에 실망한 사람들이 너무 많은게 크죠. 그 시기에 서버 펑펑 터지고 아이템/직업 밸런스 나락에다가 레벨 디자인은 말할것도 없이 설계 미스였고 북미 서버 끌어다쓰는거 아니냐는 의혹이 정배일정도로 툭하면 하늘로 핑튀고.. 피드백과 수습으로 아주 괜찮은 게임이 된건 맞는데 수습이 너무 늦었죠.
구름뒤에숨은달
23/04/17 19:57
수정 아이콘
마리오카트8 디럭스 보다 많이 팔리다니... 물론 최대 할인률이 30%인 카트에 비하면 수익성에서 차이가 크겠지만...
선플러
23/04/17 21:19
수정 아이콘
혜짜게임이고 재밌는 게임인 것도 확실하고
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