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Date 2023/05/27 22:05:18
Name valewalker
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File #2 456.png (637.3 KB), Download : 110
출처 해변킴 유튜브
Subject [스타1] 드디어 벌쳐 사기를 인정한 해설.youbue





근데 일반형이 뭐 어쩌고 저째요..?

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23/05/27 22:07
수정 아이콘
25원으로 마인 뽑을 수 있으면 안 뽑을거냐.. 라고 물어보면 바로 답 나오죠
마인 3개에 75원인데 벌처를 덤으로 주는 캐사기 유닛
김유라
23/05/27 22:13
수정 아이콘
맞습니다. 테란 약해요.
제가LA에있을때
23/05/27 22:25
수정 아이콘
킹 반 형
23/05/27 22:33
수정 아이콘
솔직히 데미지 5 일반형이어도 쓸듯
보리야밥먹자
23/05/27 22:41
수정 아이콘
벌쳐 공격형태가 일반형이면 토스상대로 땡벌쳐만 해도 땡히드라보다 몇배로 쌜텐데...
아카데미
23/05/27 22:54
수정 아이콘
탱크고 뭐고 걍 벌쳐만 쭉쭉 뽑고 어택땅해도 이기겠네요 크크
항정살
23/05/28 01:18
수정 아이콘
네?
김티모
23/05/27 22:46
수정 아이콘
김정민해설 앞머리가 허해지고 있네요...
EurobeatMIX
23/05/27 23:24
수정 아이콘
일반형이면 테란이 토스전 탱크를 뽑을 이유가 없음...
Yi_JiHwan
23/05/27 23:33
수정 아이콘
정답.
로메로
23/05/27 23:41
수정 아이콘
이게 맞죠 탱크의 존재 이유가 탱크를 제외한 테란의 모든 유닛이 드라군한테 불리하기 때문에 나오는건데 크크
러브포보아
23/05/28 06:06
수정 아이콘
반대로 드라군을 제외한 모든 프로토스 유닛이 벌쳐한테 약하다는...
manymaster
23/05/27 23:31
수정 아이콘
일반형이면 테란 전에서도 벌처만 죽죽 뽑아서 밀어도 탱크 그 사기 사거리는 그냥 속도로 씹어먹고 라인 철거가 가능해 보이는데 말입니다...
계란말이
23/05/27 23:36
수정 아이콘
와..벌쳐 일반형 생각만해도 무섭네요 크크. 대적할만한 사기유닛이 안 떠오르네요. 저그는 사정거리가 시즈인 러커? 토스는 지상공격 되는 커세어?
로메로
23/05/27 23:40
수정 아이콘
어차피 그런 유닛들 나오기 전에 벌처에 다 녹겠죠 크크
손금불산입
23/05/28 01:07
수정 아이콘
심지어 벌쳐는 가스도 안씀 크크크크
미카엘
23/05/27 23:44
수정 아이콘
벌쳐 일반형 양심 어디 크크크크크 가스 본진에서만 캐고 온리벌쳐 하면 테란이고 토스고 다 쓸어버렸을 듯..
23/05/27 23:52
수정 아이콘
일반형이면 캐논이 몇방에 터지는겨?
23/05/28 01:52
수정 아이콘
캐논이 100 100 이었나요? 실드 회복시간 생각해서 혼자쳐도 11대네요...
닉넴길이제한8자
23/05/28 00:00
수정 아이콘
히드라도 일반형이어야....
메가트롤
23/05/28 00:11
수정 아이콘
질럿 사거리 10이면 토스가 이김
Yi_JiHwan
23/05/28 00:35
수정 아이콘
와 그러면 레어나 팩토리 테크를 보는건 불가능하겠군요
23/05/28 13:50
수정 아이콘
"여러분들은 왜 토스를 시작하셨습니까?"
캐러거
23/05/28 00:35
수정 아이콘
일반형 벌쳐면 토스는 진심 뭐해야하나
NewJeans
23/05/28 00:42
수정 아이콘
저는 스타1 밸런스이야기할때 제일 궁금한게 테란 유닛 사기라고 이야기 하는 건데요.
게임양상에서 기본밸런스상 토스, 저그가 테란보다 자원을 많이 먹을 수 밖에 없는 구조인데(유닛의 이동속도 등이 크게 작용하겠죠)
왜 유닛의 가성비를 따져서 테란이 사기라고 하는지 모르겠더라고요.
농담식 징징이면 이해하겠는데, 진지하게 그런다면 이해가;;
아케이드
23/05/28 00:57
수정 아이콘
몇몇 테란 유닛 자체가 효율이 좋은 건 맞죠 대신 저그와 프로토스는 생산 및 경제 시스템의 효율이 좋아서 대충 밸런스가 맞는거라고 봅니다
테란의 생산시스템과 일꾼 유닛 효율은 3종족중 최악이죠
NewJeans
23/05/28 01:01
수정 아이콘
평범한 경기 종류 후 보면, 테란보다 저그, 프로토스가 분명히 자원을 많이 채취했거든요. 그런데 유닛 하나의 가성비를 따지는 것이 말이 안되지 않나.. 싶습니다.
아케이드
23/05/28 01:11
수정 아이콘
테란에도 사기 유닛이 있고 저그 프로토스에도 사기 유닛이 있는 거죠 뭐
테란의 벌쳐 탱크가 사기 유닛이라면 저그의 라바 해처리, 프로토스의 프로브 같은 게 사기 유닛인 거죠
NewJeans
23/05/28 01:16
수정 아이콘
닭이 먼저냐 달갈야 먼저냐 일 수도 있지만, 테vs프전을 보면 같은 자원을 먹으면 테란이 이기거든요.
근데 이게 테란 유닛의 가성비가 좋아서 테란이 이긴다고 볼 수 있지만, 구조적으로 토스가 더 많은 자원을 먹을 수 밖에 없기 때문에 토스가 이긴다라고 볼 수도 있어서.. 아무튼 그렇습니다
아케이드
23/05/28 01:18
수정 아이콘
네 바로 그 말씀입니다 그렇게 전체적으로 밸런스가 얼추 맞게 조정이 되어 있는 게임인 거죠
NewJeans
23/05/28 01:26
수정 아이콘
네 그렇게 정말 잘 만든게임이죠.. 그런데, 테란 유닛의 가성비만 언급하면서 징징대는 게 이해가 안 갑니다..
계피말고시나몬
23/05/28 09:46
수정 아이콘
(수정됨) 그야 추가적인 자원을 먹기 위해서 소모되는 기회비용이 있으니까요.

지켜야 할 전선이 길어지면 그만큼 방어가 불리하다는 건 상식이고, 따라서 테사기 소리가 안 나올 수가 없습니다.

더구나 보통 저그나 플토가 자원을 많이 먹는데도 승률이 비슷하거나 테란이 높다는 건, 테란은 '자원을 조금만 먹고도 싸움이 되는 사기 종족' 이라는 소리가 됩니다.
계피말고시나몬
23/05/28 09:57
수정 아이콘
추가로 말씀하신 내용에 기반해서 전개를 하면, '같은 자원을 먹으면 테란이 이긴다' 라는 건 테란에게 너무 큰 이득을 줍니다.

테란이 멀티를 먹으면 프로토스/저그는 2개의 멀티를 먹어야 이길 수 있다는 건데, 이건 필연적으로 테란에게 더 넓은 선택권을 제공합니다. 공격을 할까 멀티를 펼칠까의 자유가 테란에게 우선적으로 주어진다는 거죠.

필수적으로 멀티를 더 먹어야만 이길 수 있는 쪽은 반드시 수세에 몰리게 되거나 타이밍을 찔러서 되면 이기고 안 되면 말리는 상황에 몰리는데, 멀티를 덜 먹어도 되는 쪽은 여기서 굉장히 자유롭거든요.

당연히 테란이 유리하다는 소리가 안 나올 수가 없습니다.
23/05/28 01:02
수정 아이콘
맞는 말씀이네요 앞으로 밸런스 유닛이라고 해야하나요 크크
하아아아암
23/05/28 10:09
수정 아이콘
(수정됨) 맵에 공간이 무한이 아니라 범위로 제한되어 있고 그 와중에 인구마저 제한이 있으니까요

무한 공간과 그에 따라 무한히 확장가능한 우주가 배경이고 인구 무제한이면 기동력으로 프저가 압살 할 수 있을 듯요.
빠독이
23/05/28 07:42
수정 아이콘
벌쳐가 일반형이면 드라군이 즉발형 공격이어도 가성비 물량빨로 털릴 듯
가스도 워낙 남아돌아서 고스트 벌쳐를 써야 자원 밸런스가 맞겠네요 크크크
데몬헌터
23/05/28 13:16
수정 아이콘
베슬 기계수리하는 소리하네
23/05/28 13:31
수정 아이콘
크크 이러면 일꾼 2방인데, 넘 사기됨
겜 잘 모르시는 분인가보네
피아칼라이
23/05/28 14:09
수정 아이콘
일반형에 데미지 5~7사이면 인정. 10도 많음.
징버거
23/05/28 14:13
수정 아이콘
따효니한테 진사람 아닌가요. 겜알못이려니해야죠
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