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Date 2023/06/22 10:28:05
Name Leeka
File #1 xbox.png (141.7 KB), Download : 97
출처 마소
Subject [게임] 액티비전블리자드 인수해도 겜패 가격 인상 없다



그래서 지금 게임패스 가격을 인상하겠습니다.!!



한국 기준

콘솔 - 월 7,900 -> 8,500
얼티밋 - 월 11,900 -> 13,500


그 외에도 엑박 가격도 같이 인상됩니다.


참고로 마소의 이번세대 또 다른 명언으론

퍼스트 타이틀 가격 유지 →  인상전까지 발매작 0개
구엑박도 지원 → 그 기간동안 게임을 안냄

콤보가 있습니다.

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하카세
23/06/22 10:28
수정 아이콘
한글화 해주려고 가격 올리는거지?
타카이
23/06/22 10:28
수정 아이콘
환율이...
아케이드
23/06/22 10:51
수정 아이콘
미국도 올렸습니다
츠라빈스카야
23/06/22 11:03
수정 아이콘
엑박가격은 미국은 그대로인거 보면 엑박값은 환율이슈가 맞는 것 같기도 하고...
그말싫
23/06/22 10:31
수정 아이콘
9세대 콘솔 전쟁은 끝난 것 같네요.

PS는 점점 PS5 네이티브 게임들로 넘어가고 있는데 XB은 XSS가 보급기인게 아니라 베이스기기라는게 퍼스트파티쪽에서도 공식화되는 게 발목을 엄청나게 잡는 느낌이고 거기다 한국 한정으론 부족한 한글화까지...
티타임
23/06/22 10:37
수정 아이콘
사실 마소의 전략 자체가 콘솔 판매에서는 패배할수밖에 없죠. 그대신에 게임패스를 대중화해서 전투는 패배해도 전쟁은 승리하겠다 뭐 이런 생각이었을거 같은데 지금까지 분위기는 영 별로긴 하죠. 게임은 음악이나 영상매체랑은 달라서 넷플릭스식 운영이 어려울거라는 예상은 겜돌이들 사이에서 이미 많았죠.
그말싫
23/06/22 10:54
수정 아이콘
콘솔 판매에서 지는 걸 감안한 전략이었으면 XSS를 안냈겠죠.
엑박의 의도는 콘솔 판매에서도 이기고 싶었고, 본인들 경쟁자는 넷플릭스라고는 하면서 액블 인수로 소니를 시장에서 아웃시킨다는 문건이나 유출되는 거 보면 굉장히 플스 타도에 진심입니다.
티타임
23/06/22 11:18
수정 아이콘
그럼 왜 그런 식의 전략을 짰는지 모르겠네요. 전문가도 아닌 저조차도 보고 이런 방식으로는 콘솔 판매는 못이기니까 당연히 마소 정도 되는 회사라면 대국적,장기적인 면으로 생각하는 것이리라 봐서 콘솔초기때도 위 댓글처럼 여기서 댓글 달고 다녔었어요..

하기야 뛰어난 인재들 죄다 모인 대기업들에서도 수두룩하게 실패를 경험하고, 원래 바둑두는 사람보다는 훈수두는 사람이 더 유리한 법이긴 합니다. 게임분야는 마소에서 집중하는 분야도 아니기도 할거고.
머나먼조상
23/06/22 11:30
수정 아이콘
게임 모르는 아재들이 애들 놀이라고 무시하고 원래 분야에서 하던대로 하다 조지는거죠
오버워치 리그건도 그렇고 기업이 엄청난 돈을 쓰는데 헛돈쓸리가 있냐 이런 의견이 많이 보이는데 리더가 개짓거리해서 회사 돈날리는거 한번도 본적 없나 싶더라고요
23/06/22 12:23
수정 아이콘
(수정됨) 대기업높은분들이 한다고 그게 다 성공할거라는 생각자체가 망상이죠
그런 기준이면 세상에 실패하는 대기업 사업모델이 하나도 없어야한다는건데 그게 말이되나..
당장 구글만해도 스태디아사례가 있는데
23/06/22 12:53
수정 아이콘
마소 기업문화가 유독 따로따로 돌아가는게 심하다고 들었습니다. 도움은 못줄망정 훼방을 놓을 정도로요.
23/06/22 14:14
수정 아이콘
사실 엑박이 사람들 생각하는 것처럼 멀쩡하게 운영했다면 플3 말기에 이미 패권 쥐었겠죠 크크크.
23/06/22 11:22
수정 아이콘
게임계의 넷플릭스가 되고 싶어서 퍼스트 관리 똑바로 못하는 무능함마저 닮았죠.

넷플릭스는 그래도 해외 배급권만 퍼오는식으로 돈별로안쓰고 실속이라도 챙길때도 있지 얘네는 돈은 돈대로쓰고 무능하기만함
그말싫
23/06/22 11:37
수정 아이콘
애초에 늘어져서 재미없으면 딴 짓 하면서 시간 떼워도 되는 영상 컨텐츠와 각잡고 시간 들여서 할 수 밖에 없는 게임이 모두 구독제가 가능하다는 생각 자체가...
23/06/22 10:33
수정 아이콘
마소는 게임사업쪽엔 그렇게 진심이 아닌거 같아요...
23/06/22 10:40
수정 아이콘
그럼 액블을 왜 사려고 하는 ;;;
23/06/22 10:41
수정 아이콘
지금 하는 꼬라질 봐선 돈이 그냥 남아서 사는거 같아요.
23/06/22 12:25
수정 아이콘
(수정됨) 본인들 능력으론 게임시장에서 도저히 플스 제칠 각은 안나오는데 3신기인 클라우드,오피스,윈도우는 이미 다 키웠고 남은 매출 4등부서가 엑박이니 이거키워서 기업성장시키겠단 목표하나로 움직이는거뿐이죠
iPhoneXX
23/06/22 10:50
수정 아이콘
소니처럼 스튜디오 관리나 게임 분야의 역량이 약하니 그냥 지금처럼 경쟁으로는 쉽지 않겠다고 보여져서 돈으로 이기려는 생각이었겠죠. 타 게임도 크겠지만 지금 플스 매출 비중이 높은 콜옵만 먹어도 견제에는 뛰어난 효과가 있으니까요. 본인들 입으로 현재 나온 게임들은 독점 안하겠다고 했지만, 패널티 주는 방법은 얼마든지 있고, 실제로 그렇게 한다고 한들 욕먹을 일도 아니라고 생각합니다. 단, 지금처럼 외형적 확장에만 힘을 쓰고, 몇몇 퍼스트들 퀄리티는 저하되고 (심증적 추정이지만 퍼스트 되고 판매량에 연연해 하지 않아도 되는 환경이다 보니 자연스레 퀄이 떨어지는게 아닌가 하는 생각), 자사 게임기 최적화는 오락가락하고, 껴넣기로 팔면 저가형 모델이 고급형 모델 발목 잡는 상황인거 같은 상황이 연출되니 엑박 유저들은 뭐 좋을께 없죠. 인수가 되서 소니가 다음 세대에 확 쪼그라 드는 그림도 상상은 했습니다만, 지금 하는 꼬라지 봐선 그냥 다 퀄리티만 떨어지고 스튜디오 관리 안되서 돈만 쓰고 모두가 언해피한 상황이 되지 않을까 우려가 크네요.
23/06/22 10:35
수정 아이콘
어딘가의 고양이가 9세대는 엑박의 완승을 예상했던것 같은데...
뒹굴뒹굴
23/06/22 10:37
수정 아이콘
스타필드가 안한글인데 한국은 철수해라
23/06/22 10:53
수정 아이콘
한국에서 게이머들 여론은 스타필드 한방에 와르르 무너졌죠.
23/06/22 10:53
수정 아이콘
넷플릭스가 최근 이런 서비스 얼굴이 되서 그렇지 현실은 대부분 뷔페..뷔페가 꼭 나쁘다는건 아니지만.
한뫼소
23/06/22 11:13
수정 아이콘
발매전부터 스타필드 DLC 지르는 무브도 그렇고 스튜디오 수익 챙기는 방식에서 예전하고 다를게 없는 형태로 수렴해버리면 겜패는 왜 있는건지 점점...
키넥트나 엑박원 중고 틀어막기로 똥볼찼던거는 본인들 플랫폼 말아먹는거니 그렇다 치는데 요즘와서 똥물튀기는게 점점 업계 전체가 뒤틀리는 양상으로 가는거 아닌가 싶습니다.
23/06/22 11:20
수정 아이콘
작년 최악의 돈낭비 게임패스 3년결제 불친절한 UI 최악의 호환성 퍼스트게임도 DLC미지원이라 DLC만 따로사는 가격이나 스팀에서 마소게임 줍는거랑 큰 차이 없음

엑박 유저들한테는 좋을지언정 피시에선 스팀 커뮤니티도 없고 그다지 쓸 이유가 정말 하나도 없습니다. P의거짓같은 게임도 게임패스놔두고 그냥 스팀으로 결제해서하게될거같고 VR시장도 마찬가지지만 스팀없으면 PC게임시장은 정말 아무거도 아닙니다.
23/06/22 12:29
수정 아이콘
윈도우가진 기업이 피시게임시장은 밸브 스팀한테 속없이 내준게 참사..정작 본인들은 360시절 GFWL같은 실수나 하면서 피시게임 생태계 스스로 자폭해버렸죠
Blooming
23/06/22 11:22
수정 아이콘
하나의 기업이라고 해도 세밀하게 조율하는 사람이 없으면 구성원 각자의 이익에 따라 움직이게 되는거죠 뭐. 베데스다 입장에서 생각해보면, 스타필드를 게임패스로 내놓으라고 MS 경영진이 지시하면, 패키지 판매 했을 때에 비해 베데스다 퍼블리싱 매출이 줄텐데, 이때 베데스다 직원에게 갈 보너스는 어떻게 계산해서 얼마나 챙겨주냐 같은게 정확하게 조율이 되어있지 않으면 시키니까 할 수 없이 게임패스에 내놓기는 하지만 DLC 매출로라도 보너스를 받아야겠다 싶을 수 밖에 없겠죠. 어차피 패키지로 팔지도 않을거 한국어 같이 마이너한 언어는 MS 본사에서 비용을 내주지 않으면 할 의지도 없어지는거고요.
그말싫
23/06/22 11:45
수정 아이콘
1. 플스 내지마라
2. 데이원으로 구독제 들어와라
사실상 MS가 나눠주는 XGP 수익 빼고는 매출 0 상태가 되는 건데 이걸 관철 시킨 건 MS가 압도적으로 경영지배권이 있다는 건데 저런 엄청난 걸 관철시키면서 현지화 늘려라라는 얘기도 안 한 건 그냥 MS의 의지부족이라...
23/06/22 11:54
수정 아이콘
할 게임은 없지만 기계는 좋으니 스타필드 기다리며 엑시엑 존버 - 비한글화, 유저 한글화는 아마도 피시 기반 플랫홈에서만 가능할 거 같으니 엑시엑은 기계는 좋았다로 끝날 거 같은....
타시터스킬고어
23/06/22 11:55
수정 아이콘
가격 올려도 되니까 한글화나 해주든가 하지
이부키
23/06/22 12:21
수정 아이콘
Pc패스는 가격 유지로 알고 있는데 그 정보가 빠졌네요.
23/06/22 12:49
수정 아이콘
그래도 인하 전 가격까진 안갔네요
아이폰12PRO
23/06/22 13:23
수정 아이콘
마소 진짜 개웃긴게, 그래서 엑박을 팔아서 이기지 않는 대신 겜패스 구독자 늘려서 전쟁에선 승리하고자 하는 방식을 택한 전략이었다면(그리고 그렇게 보이죠)

현지화 전략 잘써야되는거 이거 너무 당연한건데
스타필드같은 간판 게임을 한국어화도 건너뛴다??

이게 무슨 전략임 도대체
23/06/22 13:29
수정 아이콘
b2c분야서 그냥 듣기좋은 허울뿐인 무계획으로 사업진행하는거 마소 고질적 종특이니까요
어떻게든 콘솔보급은 싸게 하면 많이 될줄알고 염가형 시리즈S 찍었지만 결국 그래픽 하향평준화 당해 넷플릭스가 핫하니까 그거보고 따라했지만 구독에 맞지도않는 게임시장이니 아무효과 없어 뭐 중구난방이죠
아이폰12PRO
23/06/22 14:01
수정 아이콘
겜패스 가격 슬금슬금 올릴거 너무 뻔했는데 뭐 바로 본성 드러내는것만봐도 지금까지 겜패스로 수익구조 거의 못건지지 않았나 싶습니다
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