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Date 2023/06/30 11:08:45
Name 크레토스
File #1 Fz0igjFXsAEaXrZ.jpeg (40.5 KB), Download : 33
출처 마소
Link #2 https://twitter.com/Welfare_JBP/status/1674533475158835202/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1674533475158835202%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Subject [게임] 마소, 엑스박스 판매량 공개


전세대인 엑스박스 원 판매량이 총 5800만대

시리즈 S/X 판매량이 현재 2100만대입니다


전현세대 다른 게임기들과 비교해보자면

PS4 총 판매량이 1억 1700만대
PS5 현재 판매량이 약 4000만대
스위치 현재 판매량이 약 1억 2500만대

입니다.

하위호환 되고 라이브러리가 그대로 이어져서 그런가
엑스박스원 같은 큰 마케팅 실수가 초기에 없었음에도 전세대랑 똑같이 플스와 엑박이 2대 1 정도 비율로 판매되는군요.

그 엑원의 전세대 게임기인 엑스박스 360과 PS3의 점유율이 사실상 동급이었던 걸 감안하면 마소가 엑스박스원에서 그렇게 PS4에 점유율 다 내줘버린 건 정말 치명적인 실수라고 봐야...

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Lord Be Goja
23/06/30 11:13
수정 아이콘
발매 2년간은 코로나로 인한 수급난으로 격차가 안벌어졌었다는걸 생각하면 엑원만도 못하고..(23년만 보면 2.5:7.5입니다.전세대는 3:7)필 스펜서씨 이미지말고는 뭐가 남은건지 모르겠습니다.
복타르
23/06/30 11:17
수정 아이콘
그러니까 액블인수 승인해줘 처럼 보이는...
그말싫
23/06/30 11:19
수정 아이콘
XSX vs PS5로 비교하면 트리플스코어 이상으로 벌어지지 않았을까 싶네요.
XSS가 베이스 기기라고 공개된 이상 PS5 Pro가 나오면 9세대 경쟁은 이제 끝장 아닐지;;; (이미 끝난 거 같기도...)
아케이드
23/06/30 11:20
수정 아이콘
더블 스코어네요;;;
담배상품권
23/06/30 11:23
수정 아이콘
ps5 5천만대를 못찍은건 좀 의외네요.
그말싫
23/06/30 11:28
수정 아이콘
PS4와 거의 동일한 추이로 올라가고 있는데 코로나로 공급 이슈 있었던 거 생각하면 더 좋은 추이라고 봐야죠
23/06/30 11:31
수정 아이콘
이제야 공급이 풀렸으니까요. 한국이 이상할정도로 물량이 많이 풀려서 그렇지 일본은 물량 풀린지 농담아니라 두달됐습니다.
23/06/30 11:26
수정 아이콘
(수정됨) 오히려 라이브러리 종속은 상대적으로 엑박한테 더 유리한 조건이죠
아이폰vs안드폰만 사례만 봐도 그런 종속시스템이 없으면 브랜드파워 강한쪽으로 소비자가 계속 더 빨리는건데 브랜드파워 약한 엑박은 그 라이브러리 종속덕분에 엑원유저라도 방어가능한거니까요
라바니보
23/06/30 11:39
수정 아이콘
단순하게 게임이 없어서 그런 것같습니다... 살 이유가 없어요.
23/06/30 11:46
수정 아이콘
사실 지금 보면 그냥 시리즈 S 자체가 마케팅 미스가 아닌가 싶어요….
시리즈 S가 X 발목까지 잡는 건 발더스 게이트 3라든가로 이미 확인된 바인데 둘 중 판매량이 높은 건 아무리 생각해도 시리즈 S고, 실제로 마소는 S가 표준 모델이고 X가 업그레이드 모델이라는 소리나 하고 있고…. 독점작이 영 애매한 상황인데(스타필드도 과연 잘 나올지 의심스러워지고 있습니다. 신포도 효과도 있긴 하지만), 초기 기대와 달리 멀티작에서 큰 차이를 보여 주는 것도 아니고…. 기기 판매량이 두 배씩이나 나면 당연히 플스쪽 우선해서 품질 관리를 하게 될 건데;
엑세리온
23/06/30 12:50
수정 아이콘
엑시엑 기기는 참 잘 만들었는데
머나먼조상
23/06/30 13:32
수정 아이콘
그냥 게임을 좀 내라...
iPhoneXX
23/06/30 13:45
수정 아이콘
개인적으로 게임패스가 인수를 100조를 한다고 한들 좋은 퀄리티가 나오지 않을꺼라는 확신이 드네요. 충분히 좋은 판매량을 기대할 수 있는 개발사 입장에서 구독제로 얻는 리턴이 너무 적습니다. 리스크는 계약에 따라서 완전 프리해질 수 있겠지만요. 돈 벌어서 개발비 충원하고 회사 키워야 하는 목적이 뚜렷한 회사들은 꾸준히 개발해서 발매하고 할텐데, 과연 리스크는 없고 리턴이 적은 퍼스트들이 예전처럼 열심히 일할까?라는 생각이 자꾸만 드네요.
괴물군
23/06/30 13:50
수정 아이콘
마소에 관해 항상 하는말... 기기는 참 좋은데.... 독점작 게임이 없어요
엘든링
23/06/30 14:05
수정 아이콘
XSS는 실패가 맞는 것 같습니다
과연 스타필드가 대세를 어느 정도 바꿀 수 있을지..
마감은 지키자
23/06/30 16:13
수정 아이콘
그런데 이게 어떻게 보면 구라까기, 아니 구타라기 겐이 플삼 시절에 그렇게 삽질을 했음에도 반반밖에 못 간 것이기도 하죠.
소니가 정신을 차린 순간 다시 격차가 생긴 건 어느 정도 필연이기도 했습니다.
물론 마소가 비슷한 삽질을 하면서 격차가 더 벌어졌기도 하고요.
23/06/30 22:01
수정 아이콘
엑빠 로서 독점작 문제가 … pc로도 나오는데 왜 엑박으로 겜해? 이문제가 젤 크다고 생각합니다. 초대형 독점작만 나와 준다면야 ㅠ 게임도 패키지로만 사는 게이머로서 참 안타까워요.
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