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Date 2024/12/28 19:37:09
Name 코기토
File #1 20241228_190722.jpg (360.8 KB), Download : 1168
Subject [질문] 발더스게이트3 위저드 주문난이도에 대해 여쭤볼게요.


PS버전 발더스게이트3 주문 상세설명 화면인데요,
캡쳐의 노란색 마킹부분 관련하여 3가지 의문점이 있어서 여쭤보겠습니다.

1. 20면체 주사위 옆에 '+6 내성굴림'  이라고 되어있는건 어떤 의미인가요?
밑에 +4 지능보정, +2 숙련은 알겠는데 +6 내성굴림은 어디서 나온건지 모르겠습니다.

2. '다음으로 부터 얻은 능력치: 15 기본' 라고 되어 있는데 이것도 무슨 뜻인가요?

3. 이 주문은 지혜 내성 굴림이 있는 주문인데요,
왜 게일의 주문 난이도가 -1 이 되었는지 모르겠습니다. -1 이면 시전했을 때 무조건 실패아닌가요?

2번 관련하여 게일의 주문난이도DC 가 15라서 게일이 이 주문을 시전했을 때
적이 내성굴림 주사위를 굴려서 그 값이 15보다 많으면 적의 저항이 성공하고 주문이 실패한다는 의미인가 싶긴한데
15는 어떻게 나온것이고 주문난이도 -1은 뭔지 전혀 모르겠습니다.


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바카스
24/12/28 20:07
수정 아이콘
챗지피티 물어봤습니다.

이미지를 기반으로 질문에 답변을 드리겠습니다:




1. +6 내성 굴림의 의미
• +6 내성 굴림은 해당 캐릭터가 특정 상황에서 **내성 판정(주사위 굴림)**을 할 때 적용되는 총 보너스를 의미합니다.
• 이 보너스는 다음 요소들의 합으로 계산됩니다:
• 지능 보정(+4): 캐릭터의 지능 능력치에 따른 기본 보정치.
• 숙련 보너스(+2): 캐릭터가 해당 내성에 숙련된 경우 추가로 제공되는 보너스.
• 결과적으로, 20면체 주사위를 굴릴 때 주사위 값 + 6으로 판정됩니다.




2. ‘다음으로부터 얻은 능력치: 15 기본’의 의미
• 여기서 15 기본은 캐릭터가 능력치 포인트 분배 과정에서 지능에 15 포인트를 투자했음을 의미합니다.
• 게임 시작 시 캐릭터의 기본 능력치는 15이며, 이후 종족, 배경, 혹은 특성을 통해 추가 보너스(+1, +2 등)가 적용되어 최종 지능이 18이 된 것입니다.




3. 주문 난이도 -1의 이유
• **게일의 주문 난이도(DC)**가 -1로 표시된 것은 일시적인 디버프(예: 상태 이상이나 아이템 효과) 때문일 가능성이 높습니다.
• 주문 난이도 DC 계산식은 다음과 같습니다:
• DC = 8 + 숙련 보너스 + 능력치 보정치(지능 보정)
• 게일의 경우:
• 기본 DC = 8 + 숙련 보너스(+2) + 지능 보정(+4) = 15
• 그런데 -1 페널티가 추가되어 최종 DC가 14로 계산된 것 같습니다.




추가 설명
• 주문 난이도가 -1이 된다고 해서 시전 자체가 실패하는 것은 아닙니다.
• DC는 시전자가 아닌 적의 내성 굴림 판정 난이도를 의미합니다.
• 적이 주사위를 굴려 나온 결과가 DC(14) 이상이라면 주문 효과가 저항되어 실패하고, 그렇지 않으면 성공합니다.




혹시 게임 속 특정 상황(버프/디버프)이나 추가 정보를 주시면 더 정확히 답변 드리겠습니다!
코기토
24/12/28 21:05
수정 아이콘
수고스럽게 알아봐주셔서 너무 감사드립니다.

+6은 따로 +6 내성굴림이라는 수치가 튀어나온게 아니고 지능보정치 +4와 주문 숙련 +2 를 합친 거로군요.
잠깐 생각해보면 짐작할 수 있는 수치였는데 제가 미련했네요.

지금 캡쳐 했던 당시 상황이 많이 지나갔는데 저장 되어 있는 곳으로 돌아가보니 따로 디버프는 없는데
설사 -1디버프가 있더라도 주문난이도라는 항목에 -1이 되면 안되고 14로 나와야 하는거 아닌가 모르겠네요.

다시 한 번 답변 감사드립니다.
24/12/28 21:12
수정 아이콘
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/15t2hs7/why_is_my_spell_difficulty_class_1/
게임을 안해봐서 자세히는 모르겠고 이런게 검색되네요.
코기토
24/12/29 10:24
수정 아이콘
수고해 주셔서 감사합니다.
버그인가 보군요.
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