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21/09/01 18:24
일본이나 서양쪽 보면 뭘 이런것 까지 직접 다 만드나 싶을 정도로 집요하게 만드는데, 쓸데없어 보이는 그런 디테일 덕분에 완성도 높은 세계관이나 IP가 만들어 지는거죠. 우리나라는 매니아들만 알법한 디테일한 부분은 좀 소홀히 하는 경향이 있는 것 같은데, '저런거 까짓거 누가 알아보겠어?' 그런 마인드로 베껴왔겠죠. 프로그램 포맷 자체의 신선함까지는 좋은데 저런 작은 부분까지 세심히 신경썼으면 좋겠네요.
21/09/01 18:33
정종연 예능은 늘 재밌게 보고있는데 이런 논란 나오면 실드가 불가능...
국내에서는 독보적 장르물을 만들어주긴 하는데 근간부터 표절이라 팬으로써 이런 논란뜨면 민망합니다;
21/09/01 19:27
이거랑 별개로 요새 K-웹툰의 망가 파쿠리가 화제더군요. 예~전에 카게구루이 대놓고 파쿠리한거 이후로 오랜만에 논란이 되는거 같던데, 그중에서도 특히 K-에반게리온은 진짜 제가 다 부끄러웠네요. 아무리 그래도 자기도 창작활동을 한다는 사람인데 어쩜 그리 염치가 없을 수 있는지 모르겠어요.
캐릭터 디자인과 연출, 컷구도는 죄다 에반게리온에서 가져온 와중에, 스토리는 스티븐 킹의 소설을 그대로 베껴서 추가로 더 논란이 되는 모양이더라구요. 더 놀라운 건 그 모든 파쿠리가 죄다 한 화만에 나왔다는겁니다. 진짜 최소한의 양심과 오리지날리티는 있어야지.. 우리가 런닝맨 따라하고 짝퉁 한류 상품 만드는 중국이나 동남아 보면서 어떤 생각을 하는지 생각해보면, 괜히 제 얼굴이 더 붉어지면서 이런 놈들이야 말로 진짜 혐한 제조기구나 싶습니다.
21/09/01 23:22
진심으로 슬램덩크 드래곤볼 원피스가 K-에반게리온이나 C-런닝맨같은 일말의 오리지날리티조차 없는 노양심 노염치 표절 파쿠리 작품과 같다고 생각하시는건가요? 드래곤볼은 이소룡과 서유기의 영향을 굉장히 많이 받은 작품이지만, 거기에서 그치지 않고 현대 소년만화의 모든 클리셰를 정립한 일본 만화 역사상 최고의 오리지날리티를 가진 작품인데요. 물론 말씀대로 이노우에가 NBA 사진 무단 트레이싱 한 거 가지고 일본에 대해 좋지 않은 감정 생긴 미국인이 있을 수는 있겠네요. 제가 일본인이었다면 굉장히 부끄러웠을거구요.
21/09/02 00:42
일말의 오리지널리티 없는게 슬램덩크처럼 말 그대로 대놓고 선 하나하나 파쿠리질한것보다 정도가 덜하죠
트레이싱만 해도 위인데 그렇게 베껴놓고 남보고 한 소리와 걸리고 나서 한 대응 생각하면 어나더레벨이구요 드래곤볼의 파쿠리는 이소룡이나 서유기를 말하는게 아닙니다 슈퍼맨을 실컷 베꼈고 터미네이터 등에서도 실컷 베꼈죠 캐릭터 디자인도 황정리씨를 비롯해서 여러군데서 베껴왔는데 이역시 파쿠리죠 원피스도 이짓을 너무 많이 했습니다 http://sports.hankooki.com/Game/ArticleView.php?indexid=45377 예전에는 저런짓들 그냥 넘어갔는데 요즘은 이렇게 철퇴를 먹습니다 솔직히 저런 파쿠리의 덩어리를 보고 역사상 최고의 오리지널리티는... 글쎄요
21/09/01 23:00
문화 콘텐츠 강국 한국은 그냥 드라마 / 영화 한정이고 다른 모든 분야에서 일본에 비해 아직 갈길이 멀죠.
왜냐면 한국이 본격적으로 오리지널리티 넘치는 콘텐츠 만들기 시작한게 저는 2000년 이후라고 생각하거든요. 일본은 무려 건담을 1970년대에 시작한 나라고요. 저런거 뿐만아니라 예능에서 일본 콘텐츠 유사하게 갔다 쓰는거 뭐 최근만해도 테라스하우스 포맷 그대로 가져다가 하트시그널로 만들어서 히트시켰고 한두개가 아닙니다. 새삼스럽지도 않음. 솔직히 말해서 진짜 좀 쪽팔립니다 이런건. tvN은 우리나라 최고의 예능을 뽑아내는 곳이고 정종연은 나영석 정도 제외하면 그 중에서 초 에이스 PD인데, 이걸 모르고 했다? 말도 안되는소리죠. 무조건 래퍼런스 어디냐고 물어봤을거고 <가면라이더>입니다 소리 듣고 그냥 진행시킨거죠. 자기 콘텐츠 만드는 사람이 남의 콘텐츠를 무단으로 쓰면서 내 콘텐츠를 소비해달라? 코미디가 따로없죠. 대가리 박을게 아니라 원래는 프로그램 없앨정도로 강한 징계가 들어가는게 맞습니다.
21/09/01 23:38
맞습니다. 지금 전세계에서 가장 유명한 캐릭터는 이제 미키마우스가 아니라 명실상부 피카츕니다. 우리나라에서는 요새 누가 하냐는 소리 듣는 유희왕이 지금까지 넥슨의 돈줄 던파보다도 돈을 더 많이 벌었어요. 올해도 코로나 시국에 뱅가드나 매더게 같은 카드게임들 죄다 매출 바닥 치는 와중에 유일하게 감소하지 않고 대상승 했습니다. 그런데 유희왕 급의 프랜차이즈가 어디 일본에 한두갠가요. 최소한 건담, 드래곤볼, 포켓몬, 마리오, 키티, 호빵맨 확실히 유희왕보다 윗급이라는 프랜차이즈들이 한트럭이에요. 일본 내수용이라는 소리 듣는 귀멸의 칼날조차 결국 북미 박스오피스 1위 찍었어요.
특히 드래곤볼은 단독으로 해리포터, MCU랑 비빌 수 있는 초메가톤 프랜차이즈입니다. 결과적으로 드래곤볼 슈퍼가 전세계적으로 대흥행하는데 성공해서 북미는 물론 유럽이랑 남미에서는 국민 만화가 됐고 새로운 팬층을 유입시키며 100년프랜차이즈의 길을 열었습니다. NBA 슈퍼스타 98년생 팍스, 99년생 돈치치 이런 젊은 선수들이 드래곤볼 농구화 신고 경기 나오고 드래곤볼 게임 광고를 찍어요. 팬덤 세대교체를 가장 성공적으로 이뤄낸 프랜차이즈가 됐습니다. 망한다는 소리 듣던 소니가 플레이스테이션과 영화, 음악 등 엔터 산업에 집중하면서 체질개선에 성공하고 요즘 실적이 얼마나 좋아졌는지 게임하시는 분들은 다 알잖아요. 그런 프랜차이즈는 하루아침에 만들 수 있는게 아니죠. 진지하게 우리가 기술력에서 일본을 이기는게 소프트파워로 일본을 이기는거 보다 쉬울겁니다. 미국이나 영국쯤은 돼야 소프트파워로 일본이랑 비비는거지 우린 솔직히 한참 한참 한참 멀었어요. 물론 이제 우리도 만화든 애니든 게임이든 수출하는 나라가 됐으니 굉장히 많이, 빠르게 발전 한것도 사실이에요. 상전벽해 수준이죠. 근데 그럼에도 불구하고 아직은 너무나도 먼 것도 사실이죠.
21/09/02 00:25
https://pgr21.net../humor/431718?page=12
크크; 제가 가면라이더 마이너 갤에서 사진들 따와서 한데 뭉친 사진이 돌고돌아 여기까지 왔네요, 솔직히 문제는 있다고 생각하지만 가면라이더 유머성으로 유머란에 올렸는데 이 사진이 이런 일을 벌일 줄이야(흰 눈) 뭐, 제가 아니었어도 이 내용이 돌았을 거라고 생각하지만요(자기 변호)
21/09/02 11:19
잘못한건 맞고요, 70년대부터 만화책이나 애니메이션 베껴쓰고,
과자나 음료수 고대로 베껴서 내고 노래표절 하던거에 비하면 극히 미미한거지만.... 되려 이런 문제도 이슈화 되고 걸러진다는게 우리 문화의 성숙도를 나타내어 주는 것 같습니다.
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